[過去ログ] RPGツクールMZ_35作目 (1002レス)
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846: 07/23(水)10:00 ID:8LNkz43H(1)調 AAS
そんなもんの何が楽しいんだか
社会生活を送ってる大人ならできて当たり前のことをできない不能ですかと
一生死ぬまで使い道のない愚息を呪うがいい
847: 07/23(水)10:20 ID:oSi9A4Vn(1)調 AAS
楽しくないからスレ荒らして憂さ晴らししてんだろ
848: 07/23(水)11:38 ID:eY6XxWd5(1)調 AAS
>>841
今どきリストインベントリはないわな1x1のアイコンインベントリだって
令和キッズには飽きられているくらいだ
ポーションは1x2、ガントレットは2x3、ヘヴィバルトスの大剣は5x2といった
具合に多様なサイズのダイバーシティインベントリにしといた方が顧客満足度が高い
849: 07/23(水)12:10 ID:foQyY9jh(1)調 AAS
ツクールのゲームで顧客満足度とか他所でやればいいのにw
850: 07/23(水)12:13 ID:zfKKiBRM(1/4)調 AAS
UnityかUEスレ行った方が良いのでは
851: 07/23(水)12:35 ID:Nm9xWYmN(1)調 AAS
ツール変えるって発想ができないから無能なんだよ
852
(1): 07/23(水)13:05 ID:c9IbhbLU(1)調 AAS
RPGのアイコンが武器だから1マスじゃなくて大きいですー今はこういうのが人気ですーとか言われてもそう・・(スンッ)としか思わんのやがなんで武器のアイコンが大きいと凄いことになるんだ?
853: 07/23(水)13:08 ID:sAKt6oLG(1)調 AAS
謎の価値観を押し付けてくる奴が定期的に沸くよなw
854: 07/23(水)13:21 ID:zfKKiBRM(2/4)調 AAS
>>852
アイテムの大きさによってインベントリの専有面積に違いを持たせてアイテムの所持数にリアリティを持たせたいんだろう
所持数上限10だとしてプレートアーマー10個持つのとアクセサリ10個で同じ扱いなのはおかしいみたいなのを是正できる
アイテムの重量だとか大きさのシステムは遊んでいるうちに面倒になっていくけどな
855: 07/23(水)13:33 ID:rW56fPuU(1)調 AAS
べつにおかしくないよ
なぜならゲームだから
856: 07/23(水)13:41 ID:zfKKiBRM(3/4)調 AAS
おかしく感じる人もいるしそうでない人もいる
だからいろんなインベントリのシステムが存在する
ゲーム性にあってればどっちでもいい
857: 07/23(水)13:57 ID:tzzV3+yC(1)調 AAS
武器なんて鞄にいれるもんじゃないのに所持枠をこれだけ取るからリアルですwとか言われてもねえ
858: 07/23(水)14:12 ID:4hEgnUuO(1)調 AAS
重量や大きさによるアイテムの所持数制限って
いかにも昭和のゲームシステムな印象があるな
一周回って令和じゃそれが新しくなってるのか
859
(1): 07/23(水)14:32 ID:zfKKiBRM(4/4)調 AAS
ツクールスレの住人はあまり最近のゲームはやらん人が多んだろう
860: 07/23(水)14:52 ID:ImPoWI+W(1)調 AAS
ぶっちゃけツクールゲーでアイテムの重量制限なんて
不便なだけで何のメリットも無いと思うが
探せば一応そういうプラグインも出てくるし
まあ、やりたいならやってみればいいんじゃないの
861: 07/23(水)15:27 ID:bEkq0LtH(1)調 AAS
>>859
そりゃ雑魚戦が2ターンかかっただけで発狂しちゃうような人達ばっかりだもの
862: 07/23(水)17:14 ID:PyFjcoT0(1)調 AAS
そもそもツクールは「最近のゲームを完全再現する為のツール」では無いんだがな
863: 07/23(水)18:01 ID:YcoUrG7q(1)調 AAS
ツクールこじらせると重量とか空腹度とかプレイヤーうけが悪い上他の開発者もうざくて避けてるような要素をねじ込んできて僕のゲームはシステムがこってる!とか言い出すのはよくあることだよ
生暖かく見守ってあげなさいよ
864: 07/23(水)18:17 ID:w4MnepmS(1)調 AAS
まあしょせんはツクールだし作ってて楽しいならそれでいいんではないかな
そんなクソシステムを他人にまでねじ込むのはどうかと思うけどw
865: 07/23(水)18:20 ID:Gu7ccAfS(1)調 AAS
きいてるきいてるw
866: 07/23(水)18:30 ID:ylY++Uvk(1)調 AAS
RPGツクールなんてのは自分の好きな系統のRPGを模作するのが楽しい趣味活動なわけで
他人のそれに文句言うしかない連中は創作の経験も無いエターナラーだろう
867: 07/23(水)18:50 ID:qsZC2aUY(1)調 AAS
わいの股間もエターナルチャンピオンやでw
868: 07/23(水)18:54 ID:A7LYT6jv(1)調 AAS
別に文句言うつもりはないよ
自作のゲームにどんなシステム盛り込もうと作者の自由だ
他人にまで強要しない限りは好きにしな
869: 07/23(水)21:18 ID:nvVRwkGa(1)調 AAS
誰にも相手にされてないのに止めないホモ野郎のメンタルの強さはすごいな
870: 07/23(水)22:05 ID:Nm4QpgnR(1)調 AAS
ちょっと批判されたくらいで
文句言う奴はエターナラーだ〜!とか火病りだす
豆腐メンタル君も少しは見習ってほしい
871: 07/23(水)23:28 ID:LLKaQQs7(1)調 AAS
それなw
872: 07/24(木)02:28 ID:+0YpN6HK(1)調 AAS
エターナラー君はアンチAI君と同じ臭いがする
一人だけ妙に臭いんだよな
873: 07/24(木)02:48 ID:waaJmAtj(1)調 AAS
このスレで一番くさいのは絵師叩きAIマンだけどな
エアプのくせにクリエイター叩き棒としてAI使ってるの見てると
仕事でもAI使ってる俺からすれば、こいつと一緒にされたくないって思う
874: 07/24(木)05:26 ID:ACGtbV20(1/2)調 AAS
AIは何も悪くないのに絵師叩きAIマンのせいで
AIそのもののイメージまで悪くなるのマジで害悪
875: 07/24(木)05:29 ID:V1JC9Sz8(1/2)調 AAS
そんなやついんの?
876: 07/24(木)05:37 ID:ACGtbV20(2/2)調 AAS
そんなやつがいたからスレがAIありのスレと
AI禁止のスレで分裂することになったんだよ
877: 07/24(木)05:49 ID:+jgFIpH4(1)調 AAS
誤解なく言うならAIの話題OKなスレとAIの話題自体禁止のスレに分かれたねん
878: 07/24(木)09:37 ID:PNZ7yLY/(1)調 AAS
可愛さ余って憎さ百倍
それでモンスター化する絵師憎いマンが多すぎる
どんな環境で育てられたのか知らんが半分はお前の努力不足だろうに
879: 07/24(木)10:36 ID:I08i+/UB(1/2)調 AAS
何年経っても変わらないクオリティを保ち続けるツクスレは神スレだな
880: 07/24(木)11:32 ID:MIMTnRYl(1)調 AAS
ああそれだけ俺たちが偉大ってことさ
881
(1): 07/24(木)12:04 ID:PJKLy2JV(1)調 AAS
RPGツクールって謳ってるけどこれアドベンチャーツクールだよね
実際RPGツクール製ゲームそんなんばっかりじゃん
素人が作ったRPGなんて誰も遊ばないって悲しい現実があるのかもしれないけど
882: 07/24(木)12:11 ID:FOkcCSbv(1)調 AAS
なんならアクションやシューティングのゲーム作る奴らまでいる
883: 07/24(木)16:24 ID:I2Jkzaof(1)調 AAS
たとえツクールでもわいのちんこは作れんでw
884: 07/24(木)17:20 ID:Ur1Dj7Lx(1)調 AAS
そうやろか・・・?w(ナデリ
885: 07/24(木)17:36 ID:I08i+/UB(2/2)調 AAS
>>881
0ダウンロードはマジ堪えるけど
とりあえずでも通算100くらいダウンロードしてくれたら
それで私は満足

0ダウンロードでさえなければ…
886: 07/24(木)20:28 ID:V1JC9Sz8(2/2)調 AAS
RPGでも数万行ってるゲームいっぱいあるやん
更新回数多くて伸びてるとは言え再DLさせるきにするゲームではあるってことだしな
887: 07/24(木)21:59 ID:p5DfznH1(1)調 AAS
見てるサイトが違うんじゃないの
たまたまアドベンチャーゲームばかり登録されてるフリゲサイトを見てるとか
888
(1): 07/24(木)23:00 ID:Mf3amo3l(1)調 AAS
配列とかオブジェクトが弄れるなら農場とか店舗とかの経営シミュレーションゲームも作れるぞ
889: 07/25(金)00:10 ID:sl+UgWJV(1)調 AAS
フリゲサイトなんか見ないよ
890: 07/25(金)05:24 ID:DWcqCuqp(1/3)調 AAS
そのレスで遊ぶより作ってる方が楽しい自分に気づいてしまった
891: 07/25(金)06:30 ID:xEQvvnVu(1)調 AAS
ゲームに限らず物作りを趣味にしている人って
大抵は作るのが楽しいからやってるもんじゃないの
892: 07/25(金)06:52 ID:omtELmfI(1)調 AAS
それはそう
効率云々で作ってるわけじゃない純粋に作る過程が楽しいからだよ
893
(1): 07/25(金)06:55 ID:VwsZe9hb(1/2)調 AAS
基本はそれだけど、楽しいだけでは生きていけないのが人間の社会
無職だけど地主の家計で不労所得で暮らしていけるとか、年収1000万くらいある経営者だけど時間が有り余ってるとか、そんな人は希少なわけで

楽しみながらも人並みに生活できる対価を得られるって素晴らしいことだぞ
誰にでもできる事じゃねえんだ
894: 07/25(金)08:44 ID:DWcqCuqp(2/3)調 AAS
個人的に金儲けは考えてないな
今は自分の表現したいものさえ表現できればそれで…

あくまでも趣味なんで
895: 07/25(金)08:45 ID:mqRupRDm(1)調 AAS
ツクールで人気なテーマって
ホラー、ダークファンタジー、モンスター収集、ハクスラって感じ?
全部組み合わせてみるかな
896: 07/25(金)08:51 ID:DWcqCuqp(3/3)調 AAS
上手く料理できれば面白そう
必ずしもツクールって枠組みに囚われる必要はないと思うけど
897
(1): 07/25(金)09:28 ID:39Vireif(1)調 AAS
https://x.com/1ze7ZjohsT8cTeL/status/1948242125000163355?t=R5Utg3Pec94yZWwtSxl_kQ&s=19
この手があったか
898
(1): 07/25(金)10:43 ID:w7Ad4Vvp(1)調 AAS
>>893
そんな大富豪と無職しかいない極端な社会があるわけないだろう
大多数は就職して仕事しながら片手間でゲーム作りしてる人間だぞ
899: 07/25(金)11:27 ID:0jcazEFg(1)調 AAS
>>897
炎上商法が効果的なのは一番言われてるから
900: 07/25(金)12:06 ID:VwsZe9hb(2/2)調 AAS
>>898
日本語不得意かよ
901: 07/25(金)12:48 ID:6zQDs/Ik(1/2)調 AAS
>>888
セーブデータがきつくなる、特に拡張性
アプデでフィールドレコード足したら前のデータ読めなくなりました(笑)
一から遊び直してくださいメンゴメンゴ。
言ったら星一のディスコメだらけになる
902: 07/25(金)12:50 ID:S99ZlQX/(1)調 AAS
その点ツクールならデフォルトのスイッチと変数だけ保存しとけば絶対にバグらないから安心ダネ!
903: 07/25(金)13:16 ID:6zQDs/Ik(2/2)調 AAS
変数の型というかフィールドレコードの形式変えたら終わるじゃん
ユーザー可変なマップを保存し、さらにマップ上に置かれた
様々な要素や機能ごとに持つ設定やステータスなどの状態を
保存しないといけない。

単純に配列保存すると、アプデで要素の状態を拡張したとき
過去のセーブデータは読めなくなってしまう。悲しい
それを事前に考慮した可拡張なセーブロード処理及びデータ形式を
作るとなるとハイレベルになってしまう。
904: 07/25(金)15:03 ID:Zoq8wtKG(1)調 AAS
アプデ前提の大規模なゲーム作らなければいいんじゃないの
905: 07/25(金)15:51 ID:vOJrAqsM(1)調 AAS
わいの股間なら大規模アップデートにも対応しとるでw
906: 07/25(金)16:31 ID:ivcqds7l(1)調 AAS
ほなちょっと試させてもらうかw(ナデリコ
907: 07/25(金)18:49 ID:ej712v9u(1)調 AAS
アッー!
908: 07/25(金)22:51 ID:Oe9ut56d(1)調 AAS
1000円で100本売れたとしても10万か
サイトに4割くらい持ってかれたら6万
だったらフリーで出したほうがめんどくさくなくていいな
まあ有料のほうがめんどくさいユーザーは少ないだろうけど
909: 07/26(土)09:58 ID:GFO9/gNM(1)調 AAS
値段設定の話しちゃう?
910: 07/26(土)17:10 ID:LoGvTsEM(1)調 AAS
もうすぐ砂川さんが5年がかりで作った作品の体験版が遊べるようになるぞ
おまえらもレッツプレイ♪
911: 07/26(土)17:38 ID:CimBsDWa(1/2)調 AAS
砂川ってだれ
912: 07/26(土)18:01 ID:JMoE3Vc1(1)調 AAS
プラグインを色々公開してる人やね
913: 07/26(土)18:09 ID:pd4q1x4G(1)調 AAS
わいの股間ネタも色々公開しとるがまったく支持されてへんでw
914: 07/26(土)18:21 ID:dqXWuUYG(1)調 AAS
わいは支持しとるでw(サワリ
915: 07/26(土)18:32 ID:r5wypOou(1)調 AAS
アッー!
916: 07/26(土)21:51 ID:n5+cQu+X(1)調 AAS
新参?
917: 07/26(土)22:56 ID:HpDLX2do(1)調 AAS
わいの股間ネタの人は結構前からスレにいるぞ
918: 07/26(土)23:03 ID:CimBsDWa(2/2)調 AAS
それに反応する人に対して新参と言ってるのでは
919: 07/27(日)05:40 ID:+Fi1Zrdc(1)調 AAS
ああ、そっちか
920: 07/27(日)07:04 ID:D1dwfmvX(1)調 AAS
そう言えばいつの間にかサワリだのナデリだの
反応する人が現れるようになったな
921: 07/27(日)11:26 ID:DZ9nXktX(1)調 AAS
VIPやν速での股間ネタへのテンプレつっこみやん
922: 07/27(日)12:27 ID:e2dkIWrJ(1)調 AAS
今まではそういうツッコミする人がいなかったから
新参って言われてるんでしょ
923: 07/27(日)15:08 ID:dj95h1Ge(1)調 AAS
自演に決まってるだろ
924: 07/27(日)16:52 ID:qTgrlcN+(1)調 AAS
知らんがな
自演だったら新参じゃないってだけの話だろ
925: 07/27(日)19:13 ID:sQqZSf99(1)調 AAS
わいの股間も新品同様やでw
926: 07/27(日)19:58 ID:o+XxGxQ4(1)調 AAS
なら試してみよかw(ナデリ
927: 07/27(日)20:28 ID:iAEsYWAs(1)調 AAS
ほら、じいさん出番だぞ
お得意のIDコロコロが〜で暴れてみろよw
928: 07/27(日)22:28 ID:TJ1eDXek(1)調 AAS
アッー!
929: 07/27(日)23:22 ID:wcVi8zYt(1)調 AAS
スマホしか持ってないような人物がゲーム創作する側の話なんて語れるはずもないよな
930: 07/28(月)05:14 ID:ROqokRZQ(1)調 AAS
スマホしか持ってないから今時のゲームと称して
ひたすらソシャゲの話ばかりしてくる
931: 07/28(月)06:53 ID:4fH6CwlM(1)調 AAS
スマホしか持ってないような人物が
なんでゲーム製作技術板なんて見に来てるんだろうな
932: 07/28(月)07:04 ID:fvJ7noau(1)調 AAS
物見、嫉妬、怨嗟、逆恨み、このへんでしょうな
933: 07/28(月)08:39 ID:erbMZKc+(1/2)調 AAS
ツクラーが嫉妬されてるって言うよりスマホしか持ってないから
パソコン触れる人達そのものが妬ましいんだろうな
934: 07/28(月)08:42 ID:6mxs9VOj(1/2)調 AAS
スマホオンリーマンからすればツクラーやパソコン所有者なんて接点無さそうなのになんで嫉妬すんだろね
俺は楽器弾けないし曲も作れないけど別にミュージシャンに嫉妬したりしないし
935: 07/28(月)10:09 ID:erbMZKc+(2/2)調 AAS
俺は絵が描けないけど別に絵描きに嫉妬しないし
AIの画像生成に頼ろうとも思わん
936: 07/28(月)10:28 ID:EjkQXRTP(1)調 AAS
ゲームを作るだけだったらスマホのアプリでも可能だろうけど
ツクールに触りたいんだったらパソコン持ってないとお話しにならないからな
937: 07/28(月)11:31 ID:dQev75qC(1)調 AAS
スマホでツクールuniteの開発が待たれるな
938: 07/28(月)11:43 ID:X28EILAc(1)調 AAS
ツクールに嫉妬してるというより友人知人がツクールやってるのを気に入らなくてそいつへの叩き棒としてツクールを叩いてるみたいなキチガイの可能性も微レ存
939: 07/28(月)12:34 ID:R1OhYMq/(1)調 AAS
スマホでゲーム制作とか理論上は可能といってもいくらなんでも効率悪すぎる
940: 07/28(月)12:45 ID:ERZSNSVw(1)調 AAS
ゲームボーイでもツクールはあったんたぞ
おまえは人の創作意欲を甘くみている
941: 07/28(月)13:02 ID:PDAIVA8d(1)調 AAS
でもツクールってただのオナニーで創作ではないやん
素材も他人が作った奴かAIだのみだし
942: 07/28(月)14:11 ID:9Nj71y7N(1/3)調 AAS
ツクール嫉妬民乙w
943: 07/28(月)14:30 ID:/tA4YuPP(1)調 AAS
その理屈だとアセット素材の用意されているゲームエンジンは
全て創作じゃないオナニーということになるが
944: 07/28(月)14:41 ID:Fv86LyhQ(1)調 AAS
堀井雄二も鳥山明に絵を書かせてすぎやまこういちに音楽作らせて中村光一にプログラミングさせてて自分は好きな話書いてただけのオナニー野郎だよな
945: 07/28(月)14:47 ID:9Nj71y7N(2/3)調 AAS
ていうかプロのゲーム会社が作ってる作品は
ほぼ全てオナニーってことになるのでは
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