[過去ログ] RPGツクールMZ_35作目 (1002レス)
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580: 07/02(水)21:38 ID:IGsaUlNj(1)調 AAS
ホモだ!
おまえはホモになるのだ!
581: 07/02(水)23:55 ID:2Xni3JYN(1)調 AAS
ChatGPTに根気よくダメ出しを続けてたら欲しかったプラグインがやっと完成したw
582: 07/03(木)05:06 ID:N+SKqUqi(1)調 AAS
このスレに作品貼ったことある人は挙手してください
583: 07/03(木)07:39 ID:D8whHXwT(1)調 AAS
そんなの雑魚キラーしかおらんやろw
584: 07/03(木)07:46 ID:4/5FxLnN(1)調 AAS
このスレに作品をはったことがない者は
このスレにはられた作品を馬鹿にする権利はない
585: 07/03(木)10:30 ID:ft6nfcNT(1)調 AAS
馬鹿にされるのが嫌なら
そもそもスレに作品を貼らなければいいだけでは
586: 07/03(木)14:32 ID:QDtrsxJ2(1)調 AAS
前に3時間で作った作品アップしてた人はいたな
587: 07/03(木)14:39 ID:nuwwNodB(1)調 AAS
3時間ですげー!←わかる
ただの一発ギャグ←VIPへいけ
588: 07/03(木)17:23 ID:GNj5ZSvt(1)調 AAS
RPGツクールというexe上で行える作業のうち何か他に流用というか使いまわせる技術ってテキスト作成能力ぐらいかなって思っちゃった
CG作成も音源作成もプラグイン作成もRPGツクール本体の中では行えないし
なのでどうしても、既に何か得意な分野がある人が足りない部分を補うためのゲーム制作ツールなのかなって位置づけに感じる
もちろんそれを遥かに凌駕して補助異常に使いこなす猛者もいるんだろうけど
それが他のゲーム制作ツールに流用できるのかな
本人の気力というか精神力みたいなゲーム制作力はどこに行っても変わらないだろうし
589: 07/03(木)18:01 ID:Bzwa6M50(1)調 AAS
一般的な2DRPG作るならやっぱりツクールは便利。とりあえず何か作ってみたいという入り口としての入りやすさは圧倒的
作っているうちにスクリプト・プラグインでシステムの根幹までいじれる技術を身につければ他のツールに移っても活かせると思う

ただ、デフォのコアスクリプトのどこで何を処理しているかが分かりづらい上に、ろくなマニュアルも無いからプログラミング初心者の勉強道具としては効率が悪いだろうなとも思う
590: 07/03(木)19:18 ID:XzZswkia(1)調 AAS
2DRPGでこれ以上簡易に効率よく作れるツールは他にないしな
ツクールが数十年続いてるのはそれなりにワケがある
591: 07/03(木)19:24 ID:4/RF2eFt(1)調 AAS
コアスクリプトを勉強せずにChatGPTでプラグインを作る方法を教える
まずChatGPTにRPGツクールでゲームを制作していることを明示する
次に目的のプラグインの細かい仕様を伝える
生成されたコードをVisual Studio Codeにコピペして名前を付けてJavaScriptで保存する
保存した.jsファイルを制作中のゲームのプロジェクトフォルダのjs→pluginsの中に入れる
ツクールを立ち上げてプラグイン管理(ジグソーパズルのアイコン)を開き、さっき入れたプラグインをONにする
テストプレイでエラーが出たら、そのエラーコードをChatGPTに正確に伝える
生成されたコードを再びコピペして上記の作業を繰り返す
エラーが出なくなったら今度はプラグインが目的の機能を果たしているかを確認する
機能していなければ、そのありのままをChatGPTに伝える
生成されたコードを再びコピペして上記の作業を繰り返す
これを根気よく続けているとプラグインが完成する可能性が高い
592: 07/03(木)20:24 ID:+CJuOhK5(1)調 AAS
わいの
593: 07/04(金)01:28 ID:hsgQfOZW(1)調 AAS
股間の
594: 07/04(金)04:26 ID:zgJzRoGm(1)調 AAS
暴れん坊ドーベルマンが
595: 07/04(金)04:49 ID:fMZIvEZJ(1)調 AAS
作品貼る人って普通は一目置かれるものなのにここでは馬鹿にされる不思議
馬鹿にしないとプライドが保てない人達だからなのかな
596: 07/04(金)05:32 ID:yzh9Vl9C(1)調 AAS
昔スパムした奴がいて問題になったのかどうかは知らんがフリゲサイトのURL書こうとすると確実に弾かれるから宣伝のしようがないのでは
597: 07/04(金)06:01 ID:apV5Ci49(1)調 AAS
https://freegame-mugen.jp/sp/
598: 07/04(金)07:39 ID:AWmEPFmu(1)調 AAS
https://www.freem.ne.jp/
599: 07/04(金)10:24 ID:38VNSeXO(1/2)調 AAS
難易度低めのツクールゲーとはいえ絵心ある人間によるラクガキ程度にさらっと作り上げられる物でもないしな
600: 07/04(金)11:08 ID:zB4TWCVf(1/2)調 AAS
ほらーまたそうやって人を見下す
601: 07/04(金)11:36 ID:38VNSeXO(2/2)調 AAS
見下す?どこが?
602: 07/04(金)12:12 ID:zB4TWCVf(2/2)調 AAS
自覚ないのがヤバいんごw
603: 07/04(金)16:26 ID:HqC9kqxF(1)調 AAS
ヤバインゴット
ヤバ鉱を精製したインゴット
売値:88ゴールド
604: 07/04(金)20:14 ID:TUgro7kU(1)調 AAS
ワイノインゴットw
わいの股間の尿路から生まれたインゴットw
605: 07/05(土)03:18 ID:Yx0ev9F4(1)調 AAS
https://www.municipal-hp.hikone.shiga.jp/cmsfiles/contents/0000000/358/1.png

これか
606: 07/05(土)04:03 ID:lrAYCVRx(1)調 AAS
ステータス異常 尿路結石
ときどきちんぽこが痛くなるw
607: 07/05(土)05:18 ID:8H/9D961(1/2)調 AAS
は?にわかかよ
ときどきどころじゃねーよ
常時死ぬくらいの激痛だぞ
なめてんじゃねーぞ
608: 07/05(土)05:25 ID:W6Zjxgea(1)調 AAS
ちんこちんこ言ってる奴がちんこエアプだったとは
609: 07/05(土)06:40 ID:iHpvOT6J(1)調 AAS
1つも作品作れない
書き込みもエアプ
何の取り柄もないじゃん
610
(1): 07/05(土)07:44 ID:E3IZuuSz(1)調 AAS
ちんぽこが大きいことが取り柄です^^
611: 07/05(土)09:07 ID:8H/9D961(2/2)調 AAS
使い道ないんじゃ意味ねえぞ
612: 07/05(土)10:22 ID:m2mJXlld(1)調 AAS
尿と一緒に身体から老廃物を排泄する重要な器官やぞ
使い道がないなんて事は有り得ないだろう
613: 07/05(土)11:36 ID:BrpFXp/b(1)調 AAS
>>610
本当にそうであればちんこを題材にしたRPGを作るのが天命というもの
614: 07/05(土)11:54 ID:O72J6fXC(1)調 AAS
おまえらって本当にちんこの話題好きだよなあ
615: 07/05(土)16:12 ID:gu60qUms(1)調 AAS
一番荒れない話題だからな
616: 07/05(土)18:17 ID:Qy8ZC8nJ(1)調 AAS
わいの股間の暴れん棒はいつでも荒ぶってるでw
617: 07/05(土)18:42 ID:RZiefAOi(1)調 AAS
ち〇この話題が荒らしなんだよ
618
(1): 07/05(土)20:18 ID:CR21y8zE(1/2)調 AAS
でも他の話題みたいに通じねーだのエアプだの
ギャーギャー騒ぐ奴いないじゃん
619: 07/05(土)20:22 ID:Cv/9Lnn2(1)調 AAS
それはくだらなすぎて無視されてるだけ
嫌われてるよりさらに一歩進んだ状態
620: 07/05(土)20:46 ID:CR21y8zE(2/2)調 AAS
スレで一番うるさい連中が勝手に無視してくれるから
結果的にちんこの話題の時がスレが一番平和になるんだわ
621: 07/05(土)20:56 ID:w8WhMuVF(1)調 AAS
いちいちうるさいのはアンチAI奴やろ
せっかく自分でスレ立てたんだからそっちに籠ってればいいのにw
622: 07/05(土)21:07 ID:SlIIOkMK(1)調 AAS
実質、無視とかスルーって黙認してるのと変わらないよね
623: 07/05(土)21:17 ID:woegjERI(1)調 AAS
黙認ではないだろ
ルール決めても違反者は守らないからほっとくしかないだけで
624: 07/05(土)22:30 ID:YAHBdW5X(1)調 AAS
現状の生成AIは多数の権利侵害とクリエイター搾取によって成り立っており、
ツールそのものだけでなく、それを知りながら使うことへの是非も問われている状況です。
世界中の著作物や肖像、個人情報から児童虐待記録物含む大量のデータ無断利用してロンダリングするのが問題なんですよ。
反発している理由は手仕事へのこだわりでもなければ、最新技術や環境変化に対する拒否反応でもないのですよ。
625
(1): 07/06(日)00:05 ID:V40lQQI1(1)調 AAS
GoogleやマイクロソフトのgrokでもgeminiでもいくらでもAIが絵を描いてくれるのにどんだけAIを停滞ししてるんだよw
626: 07/06(日)04:21 ID:IxXSe/K2(1)調 AAS
脳死状態でAIを敵対視して気が狂ってるんだろうな
AIの悪口言いたかったらAI禁止スレの方でしとけばいいのに
627: 07/06(日)04:30 ID:GgoL1OQp(1/2)調 AAS
AI禁止スレってAIについて否定でも肯定でも話題出すこと自体が禁止なんじゃないの?
628: 07/06(日)07:35 ID:13esg12m(1)調 AAS
そうだよ
アンチツクラーらしい奴が「AIを敵視している絵師が居る」という体で延々荒らしてたから分かれたんだしな
629: 07/06(日)07:58 ID:SZvB+51G(1)調 AAS
ちんこの話題止めた途端にこれだよ
嫌いな話題なら無視すればいいのに
630: 07/06(日)09:41 ID:YdUBF73n(1)調 AAS
アスプにある軽度のAIでも使った方が作業捗るのにな
i2iでもいいけどさ、一髪出しは難しでもそこから修正した方が
ゼロから描くより早いつうかアウトライン外郭代わりにはなるのよねあたし
631: 07/06(日)10:41 ID:D7rsG2vJ(1)調 AAS
AIが盗作ならそれをトレスしても盗作なのでは?
632: 07/06(日)11:22 ID:UmsFFIqr(1/3)調 AAS
>>625
停滞し…まさか「敵対視」の誤字ですか?
その程度のミスにも気付けない無能は死ぬまでAIの世話になっとけ
633: 07/06(日)11:24 ID:FsaQ24xt(1)調 AAS
顔真っ赤すぎワロタw
誤字にしか突っ込めなくなったら負けとはよく言ったものだわ
634: 07/06(日)11:27 ID:venk0v+5(1)調 AAS
AI による概要
「誤字にしか突っ込めなくなったら負け」という表現は、内容の誤りや論理の矛盾には目を瞑り、些細な誤字脱字ばかりを指摘する状態を指す比喩表現です。これは、議論の本質を見失い、些末な点にばかり気を取られている状態を揶揄する言葉です。
635: 07/06(日)12:23 ID:wBBOs/aG(1)調 AAS
まあ、AIに添削してもらってから投稿した方が良かったと言う点を見れば
AIを褒めながらも信頼はしてないんだな
636: 07/06(日)12:59 ID:GgkdIPdO(1/2)調 AAS
お前らChatGPTがRPGツクールのコアスクリプトを既に学習していてプラグインが生産可能なレベルに達していることに気付いているか?
637: 07/06(日)14:39 ID:k7EIroyS(1)調 AAS
俺の股間も学習してひとさわりでふるぼっきですわ
638
(1): 07/06(日)15:34 ID:GgoL1OQp(2/2)調 AAS
MVやMZ専用のアシスタントGPTあるな
639: 07/06(日)15:52 ID:UmsFFIqr(2/3)調 AAS
アシスタントより無能なツクラー?リーダー?先生?監督?なんて呼べばいいんだ
640: 07/06(日)16:24 ID:T7HsBmw5(1)調 AAS
ユーザーでいいんじゃね
641: 07/06(日)17:09 ID:GgkdIPdO(2/2)調 AAS
>>638
検索したらRPGMakerGPTとかいうカスタムGPTがあった
642: 07/06(日)18:52 ID:eiuqp0B6(1)調 AAS
AIは人の絵の盗作だけはダメだと思うけどそれ以外はいいかな自分の学習させたり
643: 07/06(日)20:04 ID:6kQpZwbA(1)調 AAS
絵以外でも声優の声をAIで無断でパクってエロボイス喋らせて
同人ボイスとして売ってる奴も結構悪質だと思うぞ
644
(1): 07/06(日)20:27 ID:UmsFFIqr(3/3)調 AAS
結構どころか最低に悪質だな
645: 07/06(日)21:33 ID:tRNy73+o(1)調 AAS
結局は利用者のモラル次第よな
646: 07/06(日)21:38 ID:vuA7JgHK(1)調 AAS
モラルもそうだが無知なのも駄目だな
闇バイトを例にすると分かりやすいが、
加担した奴で捕まった奴は、無知すぎて不用心に飛びついた奴もいるから

提供側が悪意を隠してると言う点は同じか
647: 07/07(月)10:39 ID:CJtWOEAF(1)調 AAS
小規模なプラグインなら自動生成を利用してもいいが中大規模のプラグインで自動生成とか恐ろしくて絶対やらんわ
648: 07/07(月)11:34 ID:kB7fLQeP(1)調 AAS
ただパヤイ者勝ちっていうのもあるからなあ
例えるならプロのAIエッチ絵師だ、プロというのはそれを販売して
稼いでいるという意味だ、それだって何時まで続くかって思っているだろ?
いやおまえらの性格なら絶対にそう思っている

ただここでの流れの話だから規制の話ではない。売ることができなくなった時
もしくはデフレて売る価値がなくなったりレッドオーシャン化したとき
俺もプロのエッチ絵師となり売っておけば良かった、と後悔するかどうかという話だ
649: 07/07(月)11:41 ID:buZ9K3h5(1)調 AAS
んま、手数が大いに越したことはないよ
未来(リスク)は誰にも予想できないからな
ちゃんと若いうちに勉強して良い大学出とこうぜ
650
(1): 07/07(月)13:07 ID:2jDbGcqb(1)調 AAS
ちょっと気になるんだけど解像度ってどれくらいがベストなんだろ?
PC向けなら16:9ベースで大きくても1600x900ぐらいが妥当?
フルHDだと実質全画面になるからやっぱデカすぎるかな
651: 07/07(月)13:29 ID:757EwsCT(1)調 AAS
ツクールのゲームで画質なんか上げられてもうれしくないわ
800x600でいいだろ
652: 07/07(月)13:44 ID:BECjxWNj(1/3)調 AAS
全画面とか論外だわ
2000なんて強制全画面だったから落とす気にすらならないわ
653: 07/07(月)13:45 ID:+esGDPYn(1)調 AAS
解像度の話題は時々出るけど、ケースバイケースとしか言えんのよね
自分の場合ドット絵自作する限界のグラフィック水準はFC~SFCのレベルで、1マス16x16ピクセル
MZではそれを2倍して32x32でツクってる
それに応じた画面の広さと一般的なモニター環境を考えると、縦480~540x横640~960(ドットバイドットの2倍拡大でFHDに収まる範囲内)に設定してる
654
(2): 07/07(月)13:57 ID:iJ7OjlIs(1)調 AAS
デフォルトが816x624だったかな
高画質は考えてなさそうだよな
655: 07/07(月)15:24 ID:NrAOeD/o(1)調 AAS
>>650
複数用意して選ばせるのが普通
今時固定解像度とかありえないね
656: 07/07(月)15:35 ID:qDKpV1UZ(1)調 AAS
画質良くて困るのは主にマップ移動の時だから
その時だけプラグインで近づけてくれる奴とかあるんじゃね?
657: 07/07(月)17:31 ID:yf1meitn(1)調 AAS
高解像度化即ち画面内に映るタイル数が多いと一般的に見た目の美麗さに繋がるが
ツクラーの場合は同一のタイルを繰り返し置いてるだけだから単調な見た目が余計に際立つだけだな
映像美につながってなきゃ高解像度化なんてデメリットのほうが大きいだろう
658
(1): 07/07(月)18:13 ID:/+fHqq5h(1)調 AAS
高解像度にこだわってる人はおそらくイベント用の一枚絵を
なるべく大きいサイズで表示したいみたいな理由だから
解像度上げることでタイルの表示数が増えるとかは
あまり気にしてないんじゃないかな
659
(1): 07/07(月)18:16 ID:zQIB/VXW(1)調 AAS
むしろ今時PCでゲームなんかする奴もいないから解像度なんかよりスマホ向けに縦画面のほうがいいのかという気もしてきた
660: 07/07(月)18:38 ID:UXvLspgx(1/4)調 AAS
過ぎたるは及ばざるが如し
661: 07/07(月)18:48 ID:rkeLZIgW(1)調 AAS
PCでゲームするやつがいないとか
どこの国に住んでるんだよ

スマホゲーは横画面で遊ぶゲームもあること知らんのか
662: 07/07(月)18:54 ID:Fd+9bjsY(1)調 AAS
スマホを横持ちしてまでツクールのゲームに向き合いたいかって言われると…
663: 07/07(月)18:56 ID:6G35oIMb(1)調 AAS
>>659
Steamを運営するValve社の売上が2024年は108億ドル
145円で計算しても1兆5660億円超えてるのに?たった1社でこの金額なのに?
664: 07/07(月)18:56 ID:NjUnLnVW(1)調 AAS
「今時」って単語使う奴の言うことなんて真に受けるな
665: 07/07(月)19:01 ID:WBXLqAZg(1)調 AAS
PCゲーム市場に出そうと思ったら、解像度云々よりもグラフィックがネックじゃない?
666
(2): 07/07(月)19:08 ID:r/qrhpm6(1)調 AAS
DLされるかは置いといて、スマホとPC向けに出すなら個人的には816×624のまま出すわ
横向きに特化とか、大画面に特化とかはしない
667: 07/07(月)19:19 ID:YlPwfkLv(1)調 AAS
>>658
エロRPGとか一枚絵に気合が入ってる奴はそうなるか
668: 07/07(月)19:20 ID:UOEpwcBI(1)調 AAS
わいの
669: 07/07(月)19:22 ID:UXvLspgx(2/4)調 AAS
アス比16:9(1088*612とか)で作成し最新CS機で出すレトロゲームみたいに左右カットした状態(ピラーボックス)だったりするのも味がある
画面端部分を太古のファルコムゲーみたくスクロールしない常時ステータス画面領域として使うのもアリ

>654>666
RPGツクールMVとMZのデフォルト設定だと表示領域(解像度)は816*612になりますね
670: 07/07(月)19:25 ID:UXvLspgx(3/4)調 AAS
>654>666
ごめんなさい勘違いしてた。816*624で確かですわ
671: 07/07(月)19:28 ID:BECjxWNj(2/3)調 AAS
もう一周まわってスマホゲーが死んでるんじゃないの
672: 07/07(月)20:06 ID:mliIendm(1)調 AAS
ツクールのゲームなんかPCで腰据えて遊びたくないけどなあ
わざわざPCで起動してまで遊ぶ奴いるの?
PCという資源が無駄では
673: 07/07(月)20:25 ID:ELVp8MbZ(1)調 AAS
ツクールのゲームはだいたいは身内向けなのだから、その身内が1番遊びやすいと思う環境を想像すればいいんじゃないかな。
674: 07/07(月)21:01 ID:UXvLspgx(4/4)調 AAS
PCと言っても色々あるわけだが何か固定観念に縛られすぎでは
SteamDeckとかのゲーム寄りなUMPCはもちろん各OSで動くタブレット端末だってPC
675: 07/07(月)22:05 ID:d87BaGM7(1)調 AAS
エッチなツクールゲーはPCでやりてー
676: 07/07(月)23:28 ID:BECjxWNj(3/3)調 AAS
DL専用のフリーゲームで1万以上DLされてる作品いくつあるとおもってるんだ
677: 07/08(火)02:07 ID:M+xP7/St(1)調 AAS
ツクールの人気ゲームなんてドラクエ丸パクりコピーとかAI以前のガチ盗作しかないイメージ
678: 07/08(火)03:52 ID:NnSpRkX7(1)調 AAS
絵が綺麗なだけで中身がない個人製作のクソゲーラムの泉とダンジョンでも年間1億稼いでるらしいぞ
これからは絵だけのソシャゲだよ
679
(1): 07/08(火)04:32 ID:pmLPLEcH(1)調 AAS
まじめにふつうの定食のRPG造るのは時間の無駄だよね
エロゲー作ってSNSでステマするのが一番手っ取り早い
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