[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part34】 (1002レス)
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708: 699 03/22(土)14:36 ID:mSHqMIva(4/4)調 AAS
>>703
たとえば、
PCゲームはコア数の多さよりもクロック数が重要だと思うけど、
マルチスレッド化も限度があるって感じかね…
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