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ゲーム制作 雑談スレ【part34】 (1002レス)
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707
: 03/22(土)14:33
ID:mSHqMIva(3/4)
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707: [sage] 2025/03/22(土) 14:33:49.32 ID:mSHqMIva >>703 ありがとう。 だいたいイメージ通りだけど、 たとえばアサシンクリードを作る場合、 ゲーム内容とは関連性の無いグラフィックスとか物理とかを、スレッドで並列処理する感じ? ストレージ読み書きとかネットワークとかはともかく、 ゲーム内容はちゃんと同期しないとダメってことだよね… 変数とか数千個とかあるけど… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/707
ありがとう だいたいイメージ通りだけど たとえばアサシンクリードを作る場合 ゲーム内容とは関連性の無いグラフィックスとか物理とかをスレッドで並列処理する感じ? ストレージ読み書きとかネットワークとかはともかく ゲーム内容はちゃんと同期しないとダメってことだよね 変数とか数千個とかあるけど
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