[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part34】 (1002レス)
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770: 03/24(月)13:57 ID:GEMITg0U(3/13)調 AAS
AIが絵を描けるようになってからアニメを作れる様になるまで3年掛かったから
ゲームはあと1年ぐらいは大丈夫だよ!ゲーム開発者滅亡まであと365日!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
771: 03/24(月)14:03 ID:DbQ9qTuN(2/9)調 AAS
>>767
プロンプトの創造性も、優秀なAIになっていくほど単純なプロンプトでよくなるでしょ
それこそ将来は「俺が楽しめるゲーム作れ」の一言であとは全部AIがやってくれる時代は来るよ
いくら俺がぼやいてもAI進化は絶対に止まらないし反対なんて無駄なあがきとは思うが

まあ…あと10年くらいはゲーム作者やらせて欲しい
772: 03/24(月)14:25 ID:GEMITg0U(4/13)調 AAS
10年だと!?あまいね!あと100日だよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
773: 03/24(月)14:27 ID:tO5bBTJi(2/2)調 AAS
AI時代は主人公キャラを描くからほか全部たのむ
物語だけ書かせろなど
言いたい放題の御曹司ゲーム作者になれる
774
(1): 03/24(月)14:41 ID:GEMITg0U(5/13)調 AAS
物語の創作こそAIの得意なことなのだよ!
そしてAI生成ゲームは無価値と考えられ売れない!
今のAI絵師と同じ扱いになる!
儲かるのはOpenAIとかのAI企業だけ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
775: 03/24(月)14:42 ID:DbQ9qTuN(3/9)調 AAS
今の時点で特化型のAIは人間超えてるし
AIを開発するAIができたらまたブレイクスルー起きそうな気がする
今は便利だなーくらいの感覚だけど、メタ学習して自分で成長していくAIを想像してみなって
将来的にはすごいことになりそうじゃね?
776: 03/24(月)14:44 ID:GEMITg0U(6/13)調 AAS
シンギュラリティまであと10日!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
777
(1): 777 [777] 03/24(月)14:44 ID:GEMITg0U(7/13)調 AAS
777 裏コード777!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
778: 03/24(月)14:45 ID:DbQ9qTuN(4/9)調 AAS
>>774
まあ、それはあるね
AIじゃ売れないから手作業で作ってる俺らがオワコンになることはないか
俺の考えすぎか
779: 03/24(月)14:57 ID:DbQ9qTuN(5/9)調 AAS
俺が作業中に美人アンドロイドが肩をずっと揉んでくれる未来が来て欲しい…割とマジで
780
(1): 03/24(月)14:58 ID:GEMITg0U(8/13)調 AAS
果たしてそうだろうか?AIのCG集は結構売れてるのもあるし
AI生成マンガもFANZAのtop10に2,3本入ってきてる
AIAVもすでにあるし、AI生成アニメ「ツインズひなひま」が今週から放送開始
もう1年もしたらコンテンツ産業でも人類はAIに敗北するんだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
781
(1): 03/24(月)14:59 ID:KMDegTg4(1/2)調 AAS
将来全部AIがやってくれるようになるみたいな話って好まれやすいけど
右足が沈む前に左足を前に出せば理論的には沈まないで水上を渡れる
これと言ってることは同じで、未来の優良株とか空手形の理屈なんだよな
782
(1): 03/24(月)15:04 ID:GEMITg0U(9/13)調 AAS
テスラの人型ロボットのオプティマスみてみろ!
オリエント工業に肌のオプションを作らせたら最高のセクサロイドが完成するのだよ!
未来のイヴのハダリーが!TOHEARTのマルチが!まほろまてぃっくのミナワちゃんがついに実現する!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
783
(1): 03/24(月)15:05 ID:DbQ9qTuN(6/9)調 AAS
>>780
さっきと言ってること違くない?w 売れないって言ってなかった?w
まあAI嫌いな人が生きている間は大丈夫…と思いたい
784: 03/24(月)15:07 ID:GEMITg0U(10/13)調 AAS
>>781
>これと言ってることは同じで

なにいってんだお前???
例えが下手すぎて全く何言いたいのかわかんねえんだけど???
そんな知能だからAIに駆逐されんだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
785: 03/24(月)15:09 ID:GEMITg0U(11/13)調 AAS
>>783
なんでも黎明期は否定派がいて今は未だ否定派が多いけど
1年後には逆転してんじゃねえか?って思ってるのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
786: 03/24(月)15:17 ID:mtLGPipA(2/3)調 AAS
ドーンが昼間に起きているのは珍しい
787
(2): 03/24(月)15:21 ID:KMDegTg4(2/2)調 AAS
バカの雑な予測が一年後にわかるのはありがたいな
788: 03/24(月)15:29 ID:DbQ9qTuN(7/9)調 AAS
>>782
オプティマスは歩き方がセクシーじゃない
リハビリ中の老人みたいな動きだからなぁ
でもあれ見てると将来が楽しみになるよね
789: 03/24(月)15:31 ID:GEMITg0U(12/13)調 AAS
>>787
莫迦はお前だ!お前は日本語下手くそすぎんだよ!判るように説明しろ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

>右足が沈む前に左足を前に出せば理論的には沈まないで水上を渡れる
これ本当にAIと関係ある例え話なの?AIのどの状況がこの例えと同じっていってんの?

>未来の優良株とか空手形の理屈なんだよな
これなに?AIが未来の優良株で空手形って言ってんの???なんで???だからなに???
790: 03/24(月)15:45 ID:DbQ9qTuN(8/9)調 AAS
ようするに机上の空論って言いたいんじゃないかしら
違ったらごめん
791
(1): 03/24(月)16:02 ID:GEMITg0U(13/13)調 AAS
池沼の考えを理解するのは無理ってことだけ判った!
知能指数が違いすぎるとコミュニケーション不可能!
ゴキブリが何考えてるかなんて判らんし知りたくもないわ!
莫迦が感染るから消えてね!この世から!死ね!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>787
792: 03/24(月)16:22 ID:DbQ9qTuN(9/9)調 AAS
>>791
相手小中学生とかかもしれんのに…
793: 03/24(月)16:33 ID:mtLGPipA(3/3)調 AAS
そうだぞ
ドーンが好きなJCが、5chのエロ広告に顔を赤らめながら書いてるんだぞ
794: 03/24(月)18:59 ID:IdP0e2kD(1)調 AAS
ドーン今日暇なんか?
795: 03/24(月)22:01 ID:Jn+VEKQZ(1)調 AAS
インディーゲームのイベントで気になった人のツイッターをチェックしてるけど、
進捗をたまに呟いてたけど、鬱っぽくなってとうとうゲーム紹介の固定ツイート無くなっちゃった。。
796
(1): 03/25(火)01:38 ID:ptkRm9zf(1)調 AAS
今って開発者の心を折るには十分すぎるほど条件が整ってるからな
797: 03/25(火)02:25 ID:ODk0YyCj(1/2)調 AAS
ワイのストライクゾーンはJS4~5であってJC好きの変態と一緒にすんな!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
798: 03/25(火)06:22 ID:k/UMOnuV(1/2)調 AAS
レッドオーシャン超えて屍で陸が出来そう
アタリショックならぬインディーショックが近々起こるんじゃね?
って書きに来たがちょっと関係ありそうな?なさそうな?
799
(1): 03/25(火)07:01 ID:ODk0YyCj(2/2)調 AAS
それAIの話してんの?
AIがゲーム生成する様になってインディーズが消えるつってんの?
お前ら判りにくいんだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
800: 03/25(火)09:31 ID:TvRfAYL2(1/5)調 AAS
スレ伸びてると思って見てみたらドーンが暴れてた。Unity質問スレに閉じ込めとけよー
801: 03/25(火)11:18 ID:TimzIipi(1)調 AAS
>>796
でも少子化したにも関わらずスクールは昔より豊富だし
プログラミングアプローチじゃなくなっただけで
若い子はツクールやスクリプトツールなどでなんとかゲームを投稿している
中にはゲームエンジンで仕上げる子も見られる
世代が変わってもゲームを作りたい見せたい気持ちは変わっていないはずだ
802
(1): 03/25(火)12:11 ID:8N5cP2Po(1)調 AAS
作りたいから作るやつはたとえAIが台頭しようと作る
そんな当たり前のことも分からないやつが跋扈してるこのスレはいぜんほどの情報価値はなくなったね
803
(2): 03/25(火)12:39 ID:TvRfAYL2(2/5)調 AAS
以前からAI使ってないくせにAI記事コピペでゲーム制作者のモチベ下げるようと画策してる荒らし君だろ。忍者ともどもスルーが一番
804: 03/25(火)12:41 ID:H2Psb6H9(1)調 AAS
>>802
需要がなくなって売れなくなったら
作りたくても作れなくない?経済的に
自分が石油王で一生遊んで暮らせるならもちろん作り続けられるだろうけど
805: 03/25(火)12:45 ID:FzMIfXa6(1)調 AAS
映画だったら年に大量に見るオタクはいる
でもゲームは無理だね
作りすぎ
プレイに時間がかかるんだからそんなにやれるわけない
806: 03/25(火)12:45 ID:6uGl6cKa(1)調 AAS
今とたいして変わらない定期
807: 03/25(火)12:59 ID:hLV4QaU6(1/2)調 AAS
ゲームは実況動画を見る時代になったね
しかも倍速で
808
(1): 03/25(火)14:38 ID:vKIf3jtk(1)調 AAS
>>803
絵師は標的にされてるけど、ゲーム制作者も妬みの対象なのかね
AIを上手く取り入れてる人も多いのになぁ
809: 03/25(火)14:51 ID:TvRfAYL2(3/5)調 AAS
そうAI活用した自信の体験談ならわかるが、毎度記事のコピペで最後にAIを称える1文を加えるワンパターンだからね。
誰得なのかわからん
810: 03/25(火)15:05 ID:jpYxj2kC(1)調 AAS
AIは進化おそすぎ
早くプランナーひとりでゲーム完成するようになれー
811
(1): 03/25(火)15:20 ID:hLV4QaU6(2/2)調 AAS
プログラマの生産性が上がって、プランナーの仕事もこなすようになるよ
プランナーイラネってなる
812: 03/25(火)15:21 ID:mXQYNmdb(1)調 AAS
ジーテーピー金払わないとまともに使えないからジェミニに指南受けながらゴードットでゲーム作ってるけど
芯の部分と言うかコアなとこになるとやっぱジーテーピーとは比べ物にならん程ヘッポコになるな
ジーテーピーだと2Dのドット絵なんて軽く描きあげてくれるけどジェミニは訳の分かないサイト紹介してきたり
ギンプかフォトショップ使って自分で描けと命令してくる
もう僕は不愉快極まりないよ
813: 03/25(火)15:28 ID:P0LO4ccq(1/2)調 AAS
>>803
あんな小学生が未来技術を妄想してるレベルの
薄っぺらい話見てモチベーション下がるなら
そいつのゲ製意欲はその程度だったということだろ
814: 03/25(火)15:35 ID:P0LO4ccq(2/2)調 AAS
どうせ何が作りたいとかの具体的な目標もなく
あーゲーム製作してひと稼ぎしてーってアホみたいなことばっかり考えてるんだろ
足元ふらふらだからあんなよく分からないレスでモチベーション下がるんだよ
815: 03/25(火)17:22 ID:NiNkgeDg(1)調 AAS
ゲーム制作なんて9割以上が途中で挫折してエタるからな
ここにいる連中も日頃から挫折する理由を探してるんだよ
816: 03/25(火)17:39 ID:7nggUyZT(1)調 AAS
9割以上挫折ってよく聞くけど、その割には市場に星の数ほど優良無料作品が溢れかえっているな
817: 03/25(火)18:09 ID:I47dm4KT(1)調 AAS
DLsiteとかも毎日10個くらいは新作ゲーム発売してるしな なんなんあいつら
818
(1): 03/25(火)18:56 ID:MqAdsX8J(1)調 AAS
星の数ほど優良無料作品のどれがお前のなの?
819
(1): 03/25(火)19:22 ID:1gz6r1oj(1)調 AAS
10人に1人は完成させてるんだから
それなりの数になるだろ
このへんの確率の実感に乏しいのもエアプの証拠な
820: 03/25(火)19:28 ID:TvRfAYL2(4/5)調 AAS
10人に一人とか関係ないよ。自分が完成させれる人かどうかだ
残り9人の人はお疲れ様。作ってる人を妬んだりあしひっぱたり頑張ってくれ
821: 03/25(火)19:48 ID:OoXYNmzl(1)調 AAS
>>765
なんかストーリーを補完してくれるエディタないかな
短編rpg作りたい
822: 03/25(火)21:51 ID:k/UMOnuV(2/2)調 AAS
>>799
A○ばっかりじゃないな
ざっくり業界今後の状況についてだった

ゲームエンジン無料とか参入障壁の低すぎさについてとか
人類が消化できないほどゲームがあふれる事
価格破壊 下手したらゼロ一個二個もいだ価格が標準になるかもなとか
とかとか
823: 03/25(火)23:06 ID:TvRfAYL2(5/5)調 AAS
CS機やレッドオーシャンになったら新機種出してグレートリセットをかませたけど、PCはそうは行かないからね
824: 03/26(水)00:07 ID:4CdP0HCV(1)調 AAS
>>808
いまだ創作分野では実例を見たことない
エーヤイでアスカの痴情絵新しいの発見とかそういう分野ばっかり
825
(1): 03/26(水)00:30 ID:0FxEuquw(1/2)調 AAS
>>818
妬み乙

>>819
根拠のない妄想乙
826
(2): 03/26(水)09:37 ID:QyQulO9s(1/2)調 AAS
商業アニメーターも9割辞めるって言われてるね。それでも残った1割で作品は大量に作られている。

有料ゲーム制作はプログラム+アート+世界観+シナリオなどの総合力だから何も物づくりやってない初心者はやること多くしんどくてなって9割ぐらいやめてくかも
残ったここの住人は作ってる1割じゃないか。
827
(1): 03/26(水)09:43 ID:vLP8K/ri(1)調 AAS
>>825
エアプ発狂してて草
828: 03/26(水)10:34 ID:0FxEuquw(2/2)調 AAS
>>827
妄想が実感で草
829
(1): 03/26(水)12:00 ID:bRHdBu2C(1)調 AAS
AI凄すぎるな1か月前初めてゲーム制作始めたのにパイソンで脱衣麻雀作れたわ
作ったと言えるのかと言えば作ってはいないね
そこは自作パソコンに繋がる自己満足な言い方の接待がある感じ
830: 03/26(水)12:14 ID:WO8PyNvc(1/2)調 AAS
>>811
そこはプランナーがノーコードやai使うようになって
プログラマーいらねーじゃんワロスってなるが正解
831
(1): 03/26(水)12:20 ID:WO8PyNvc(2/2)調 AAS
>>826
ゲームクリエイターも憧れて入ったはずなのに
3〜5年どころか1年くらいで辞める人も多いからな
20年以上やってる人は1割くらいしかいないんじゃなかろうか?
832
(1): 03/26(水)12:22 ID:EHpQSKZ4(1)調 AAS
生成AIの性質上、絵師やら作曲家と違ってプログロマー要らないは絶対にならんよ
必要なスキルのハードルは下がるかもしれないが
商業ではエンジニア上がりのプランナーが無双する形になるね
833: 03/26(水)12:38 ID:p3nCsX77(1)調 AAS
ゲーム開発なんてくだらないものはAIにまかせておいたらいい!
ワイはプロンプトゲームクリエイターになるのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
834: 03/26(水)12:42 ID:EQdcPqd0(1)調 AAS
AIがあると競合製品の調査とか捗るんだよね
ただのゲーオタみたいなプランナーはマジでヤバいぞ
835: 03/26(水)15:06 ID:0Dapj0Ij(1)調 AAS
生成AI使いこなせるようになってやるのがゲーム開発って
割りが悪すぎるだろ

そのスキルで1日1本「世界に好かれる中国人」動画作れば
ゲームの1000倍稼げるぞ
836
(1): 03/26(水)15:06 ID:H8WpHKLE(1/2)調 AAS
シエンとかでデモ版配布してるのって適当なうぷろだサイトにあげてDLさせてんのかな?
837: 03/26(水)15:23 ID:7WTD6zUZ(1)調 AAS
>>829
ノートに書いてはさみで切っても作れるぞ

>>832
絵や曲と違う根拠がない
838
(1): 03/26(水)17:07 ID:roeoyLZJ(1/2)調 AAS
多くのプログラマが作ったゲームは面白くても見た目が悪い
AI絵の普及で良くなるだろうか?
839
(1): 03/26(水)17:19 ID:eMh0sHN9(1)調 AAS
プログラムの本質はコンピューター理論
絵や曲とか自然言語の本質は感情
根底からしてまるっきり違う
840
(1): 03/26(水)17:21 ID:1VMRGm0l(1)調 AAS
同じに見える人もいるんでしょ、そんな感じがする
841
(1): 03/26(水)17:33 ID:roeoyLZJ(2/2)調 AAS
なるほど
根底が違うからプログラマは良いグラフィックのセンス無いか
842: 03/26(水)17:38 ID:qL6wF7xD(1)調 AAS
天が二物を与えたもうことはあるけど
絵とプログラミングのスキルは重なる部分がほぼ無いね
843: 03/26(水)17:42 ID:+6OFzYPh(1)調 AAS
ペンやワープロが使えても小説が書けるかは別
そんな単純な事実すらわからないのは
そもそもプログラムに限らず、何の技術も身に着けていないから
844
(1): 03/26(水)17:44 ID:sKzcIzK7(1)調 AAS
>>836
1ファイルにつき2GBだから普通に分割圧縮してアップするだけだぞ
スマホゲーの開発経験者なら実行ファイルとリソースを分けてDL対応するけどね
845: 03/26(水)18:55 ID:H8WpHKLE(2/2)調 AAS
>>844
そーなのかー
参考になりましたありがとう
846: 03/26(水)21:40 ID:ytaQO3M5(1)調 AAS
>>839
感情表現こそ自分でやって
プログラミンはAIでいいならわかるけどね
847: 03/26(水)22:14 ID:pizQIaxh(1)調 AAS
「7DTDハードコア2Week パート2」
▽OW2→長時間配信
7Days To Die「14DAYZ」NIGHT.2
難易度:狂気/経験値300/1日→50分
7日目・14日目→ゾンビ襲撃
それ以外の日→ファーム
UNK×こくじん×たいじ
×FML(清水勇輝・UK/MOROHA)
こーすけ(最終兵器俺達)×すもも

https://
grabify.link/W09JUE
848: 03/26(水)23:36 ID:QyQulO9s(2/2)調 AAS
春から始まるAIアニメどうじゃろう
https://www.youtube.com/watch?v=dOUIEFT1OLI
849: 03/26(水)23:46 ID:Hu+y+1Be(1)調 AAS
ユウツベにいっぱいある素人が生成したAIアニメの方がましだな!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
850
(1): 03/27(木)02:53 ID:pNWEh8Vf(1/15)調 AAS
>>826
>>831
その残ったのがゴミというのがゲームでもアニメでも証明され続けているのがなぁ
続けられる才能とその分野と才能は別物だね
851: 03/27(木)03:00 ID:nxAbPody(1)調 AAS
>>840 >>841
プログラマでいうと「全部ツクールでいんじゃね?どのツールも同じでしょ?」と外野に言われるのが近いかもね
852
(1): 03/27(木)10:24 ID:/qFL41bl(1/2)調 AAS
>>850
そうかあ?ここ見る限り辞めた人ほどショボいゲーやアニメしか作れず
下手すれば元プロのくせに公開すらできていないことが
証明されてるけどなあ。才能があるという思い込みだけは強そうだが

残った人は有名タイトルに関わったり自分の企画が市販ゲームになって
多くの人々の記憶に残る作品を生み、どんどん成長している。
まさに継続は力なり。
853: 03/27(木)10:35 ID:/qFL41bl(2/2)調 AAS
>>838
選択作業でセンスがいるでしょう
グラフィッカが作ったものだって全て採用されるわけではない
コーディネーターが弾く、プログラマーに見分けるセンスがあるだろうか?

さらにレイアウトや配色だって重要だそこがおかしければ良素材も活きない
プログラマー作品は特にレイアウトや配色が素人
そこまでAIに任せる必要があるが、プログラマーのことだ
絵は採用してもレイアウトなどはAIの意見など無視して俺が正しいとなるはずだ
854: 03/27(木)10:39 ID:v7Vn6u4P(1/2)調 AAS
ワイの絵は子どもの落書き以下なので、AIでクオリティが爆上がりするで
855: 03/27(木)10:53 ID:RmT2SFLT(1)調 AAS
DLsiteとかだとAI隔離されるからなー なにより作家性にケチがつく
856: 03/27(木)11:05 ID:Lr21PyMI(1/2)調 AAS
AI使ってすごーいって言われるようにならないから不思議だよな
人が他人に感じるカリスマっておもしろいわ
857: 03/27(木)12:48 ID:B25kb8aV(1/3)調 AAS
AIを使えば誰でも簡単にすごいものを作れるというイメージが一人歩きしている
858
(1): 03/27(木)12:54 ID:C7HHVTWf(1/2)調 AAS
少なくともゲーム会社に入る人間には2種類いる
サラリーマンをしたくないからと好きな業界として入る職業クリエイターと
自分で作りたいけど独学では限界があるから入る職人クリエイター

前者は自分に向いてないことがわかるとすぐ転職するし
後者は管理職にならずに独立の機会まで惰性で居続ける
859: 03/27(木)12:59 ID:nAr0sapl(1)調 AAS
https://chatgpt-lab.com/n/n8447382996d2
ChatGPT『GPT-4o』の画像生成が大幅アップデート!新機能を徹底解説

久々にゲームチェンジャー来たな
4コママンガから文字入りポスター、図形を用いた解説、ゲーム用アセットまで
オープンAIが本格的にデザイナーを殺しに来た
860: 03/27(木)15:25 ID:a47iEBoR(1/2)調 AAS
何回チェンジしてるんだよゲッターロボか
861: 03/27(木)15:50 ID:v7Vn6u4P(2/2)調 AAS
ChatGPT の画像生成、スプライトを作らせるとやっぱり両足で歩けないんだよなぁ
862: 03/27(木)16:13 ID:sRbjc1sY(1)調 AAS
AI絵は上手いから集めて模写練してる身だし、LLMには色んな意味で世話になってるから拒絶はしてないけど
AI使った時点で売れない&評価されない多数の人が価値を感じないっていう現状があるじゃん
どれだけ進化してもそこが変わんない限り何もチェンジしない気がしない?

手製ゲーム制作が無価値にならないならAIには思いっきり進化してもらいたいね
そして将来俺は美人アンドロイドと暮らすんだ…
863
(1): 03/27(木)17:00 ID:vRuhJND2(1)調 AAS
https://tadaup.jp/653358861.jpeg

https://tadaup.jp/65335b36f.jpeg

AIはやってみたけど俺にはこれが限界だった
864: 03/27(木)18:16 ID:uQWKEWkJ(1/4)調 AAS
>>863 線画が細くて耽美な世界が好きな意識高い女子向けって感じの絵柄だね。
DLSITE男性向けの絵柄で出したらどうなるんだろ
865: 03/27(木)19:11 ID:5oRxNRVH(1)調 AAS
ChatGPTのドット絵、命令すればちゃんと歩くね
866
(1): 03/27(木)19:33 ID:aFtnZde4(1)調 AAS
作家の絵柄学んでるモデルなら殆どの作家の絵柄は出せるのよね
AIらしくない手描きっぽいのもできるし、画力はすでに人間では勝てないレベル

LLMにキャラを演じさせてチャットするの楽しいよ
安物の64GBメモリ買ってローカルで700Bの言語モデル動かしてたんだけど、ちょっと前にメモリが故障してブルスク連発
パソコンがダメになってからやってないけど
867
(1): 03/27(木)20:08 ID:RfJ18ZDD(1)調 AAS
そもそもアニメなんて漫画原作じゃなくても
誰かの絵柄をアニメーターが真似して動かす仕事なんだから
AIがそれ出来るなら要らない仕事になるのは必然だな
868: 03/27(木)20:10 ID:Lr21PyMI(2/2)調 AAS
よいアニメが増えるといいねぇ
869
(1): 03/27(木)20:21 ID:pNWEh8Vf(2/15)調 AAS
>>852
お前は致命的に頭が悪いなぁ
そりゃ続ければ馬鹿でもチョンでもある程度のレベルには行くんだよ
それ自体は別に否定しない
でも所詮雑魚がいくら鍛えても強くなれるのは雑魚のキャパシティ止まりであるのと同じ理屈だ
そしてそれが証明されているのが今の漫画やアニメやゲームが尽くクソばかりなので証明されてもいる
まぁこれは続けられる才能云々だけではない
それ以外の要素がデカいが
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