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ゲーム制作 雑談スレ【part34】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part34】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/
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633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/19(水) 11:11:17.54 ID:pAQF/2ej ガワをパクったからその腹いせに特許で訴えられたとかじゃないのかね、それ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/633
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/19(水) 11:40:02.33 ID:POwZfcZS 真相はそうだろうね!最強の法務部と云われてたのに実質敗北だよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/634
635: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/19(水) 12:28:20.34 ID:x5lYLXPa 2drpgで、ウディタとunityならどっち選ぶ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/635
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/19(水) 12:30:33.66 ID:Ev8NKzLp その2つならツクールかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/636
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/19(水) 12:47:10.32 ID:y3i3EWDi その中間で Godot だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/637
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/19(水) 12:53:54.69 ID:ztXO+82J まぁツクールは絶対に使いたくないって層は一定数いる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/638
639: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/19(水) 13:03:40.18 ID:FjndTPM7 Rpgならツール選びより、まずシナリオやイベント キャラやアイテム、魔法、敵キャラを文書とテーブルなりで 全部用意した方がいいと思う ツールで開発しながら決めると修正が難しくなって詰む それに出来上がったシナリオがあれば簡単に投げないしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/639
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/19(水) 13:12:24.26 ID:8Q503q7P 仕様書のテンプレートとかあれば別だけど どのツールがみたいな話してる層にそれ全部用意しろは 実質「やめろ」って言ってるのと同義じゃろ まあそういうことなんだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/640
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/19(水) 13:14:05.02 ID:r5yywJGI 使うツールを質問するって有り得ないし構ってちゃんだろうからこっちも適当に返すよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/641
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/19(水) 13:45:38.24 ID:8Q503q7P Redditでもツールどれ選ぶはメガスレッドができてるくらいには多い質問だし その割には同じ回答しかできないから テンプレかなんかほしいっちゃほしい話題ではあるな まあ5CHの仕様だと難しいのが残念だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/642
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/19(水) 14:01:46.30 ID:cnZDLcgU 〇〇のような演出、システムを使いたいけどこのツールで可能か?なら答えは出るけど2DのRPGが作りたいだとどのツールでもほぼ要件は満たせるので好きなの使えになっちゃう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/643
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/19(水) 14:04:14.31 ID:ukb+R3MU グーグルジェミニ良いね ジーテーピーの無料版って感じ ディープサーチはクソほど使えないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/644
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/19(水) 16:42:41.41 ID:50JhEASR それこそ業者がひしめく話題だから 専用スレに隔離するべきネタだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/645
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/19(水) 17:57:27.53 ID:I5hOM1R3 ツクール使いたくないってなんでなんだろ すごく簡単につくれるらしいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/646
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/19(水) 17:59:39.93 ID:wMQPqlcG >>646 らしいってなんなん? エアプ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/647
648: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/19(水) 18:06:02.15 ID:Gp8o/i5g >>634 いや、それは知財ミックスと言う法廷戦術の1つをやってるだけであって、 別に任天堂はガワをパクるのは許して無いよ。 寧ろ許して無いから裁判を起こしてるんだろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/648
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/19(水) 18:35:17.49 ID:+TlE+ptX 一度もエターなってない者だけが石を投げなさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/649
650: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/19(水) 18:54:12.00 ID:50JhEASR 石を投げられたと思い込んでる 一度も完成させたことない被害妄想患者は スレ開かないで、治療か制作に専念しなさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/650
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/19(水) 19:04:18.95 ID:vOINEDfR >>650 やめたれww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/651
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/19(水) 19:42:30.67 ID:2cx8ODeM どうしてもツクールが嫌な人は、まずツクールで試作品を完成させてからUnityなりGodotなりに移植してみたらどうか そもそもプログラム以外のところで躓いてたら話にならないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/652
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/19(水) 20:34:54.79 ID:KERzX7oV >>651 なにこれ自演? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/653
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/19(水) 21:10:09.16 ID:m/lrTPJ5 それ業者がよく使う荒らし文句だよなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/654
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/19(水) 22:29:03.87 ID:gc+ltzC2 業者連呼してる奴はネタで言ってるんだよな? 本気で言ってたら冗談抜きで青○レベルで危ないと思うぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/655
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/19(水) 22:36:29.10 ID:m/lrTPJ5 お前には今「業者」を連呼している奴が見えるのか?www http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/656
657: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/19(水) 22:44:25.93 ID:gc+ltzC2 いや最近やたら業者業者と壊れたラジオのように繰り返す奴がいたから... 多分お前だと思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/657
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/19(水) 23:30:42.68 ID:m/lrTPJ5 >業者業者と壊れたラジオのように繰り返す奴 それを言うなら壊れたレコードだろw流石は低能が行き着く業者www てか、どの書き込みだよ?リンク上げてみ?どうせお前の脳内事象か、業者の論点反らしだろうけどwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/658
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/19(水) 23:34:49.03 ID:POwZfcZS 業者連呼ガイジの主張は今日も「日本のコンテンツ産業はオワコン!それを認めないのは業者!」m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/659
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/19(水) 23:45:53.74 ID:m/lrTPJ5 知能障害オジキは黙っていろ オラ、どこに「業者」を連呼している奴がいるんだよ?冗談抜きで青○レベルで危ないのはお前らの方じゃねぇか?www http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/660
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/19(水) 23:48:02.61 ID:gc+ltzC2 >>658 うわ本物かよ 怖いわ触らんとこ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/661
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/19(水) 23:56:07.15 ID:m/lrTPJ5 >>661 何も答えられない低能は一生、外の世界を怖がって引き籠っていろよ!www http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/662
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/19(水) 23:58:31.43 ID:vM+5xnlI オジキ君もうちょっとまともな人だった気がするんだけど最近どんどんおかしくなってるね リアルでやな事でもあったのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/663
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/20(木) 00:01:48.41 ID:el73RK/p ここで嫌なことあったんだろ どうせ潜伏してるんだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/664
665: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/20(木) 00:02:57.60 ID:KcCQYg77 業者連呼おじさんはなんですぐ自演するの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/665
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/20(木) 00:11:05.48 ID:PFJ+VMFF 雑な「やめたれ」こそ、上っ面だけ猿真似の自演じゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/666
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/20(木) 00:13:26.49 ID:RGzFQC7n オワコンの5chに業者が来るわけねーだろw真正ガイジだなwm9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/667
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/20(木) 00:20:34.44 ID:KcCQYg77 オワコンの5ちゃんの中でさらに過疎のゲ製板のしかも雑談スレだしねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/668
669: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/20(木) 00:41:26.39 ID:PFJ+VMFF 5chの業者を知らない真正ガイジ、さすがはゲ製の最低能情弱、テ〇ガのオジキ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/669
670: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/20(木) 00:49:36.36 ID:vOJ9jzw1 んんん??業者連呼=甥っ子くんってこと? 俺とのJAMバトル即逃げたと思ってたけど参加してたってこと?w 「エロゲ作者と近寄りたくない」て結局逃げたけども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/670
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/20(木) 01:03:47.03 ID:RGzFQC7n なんだー?業者連呼ガイジはエロゲ差別主義者と同一人物かー? なんでまだ息してんだコラ?死ねつったろ!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>669 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/671
672: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/20(木) 02:30:31.94 ID:uBxVaAPx >>652 昔っからPC創作関連の話題には 「そもそも」の部分を分かってない人がつきものだな 大昔のPC笑い話で、小説を書くためにPCを買ったって人の どんなソフトで書けばいいかって質問に対し 「とりあえずメモ帳でいいのでは?」って答えたら 「私の書きたい壮大な物語をメモ帳ってバカにしてるのか!!」って 激怒されたなんて話がある 案外そういう人へのアドバイスって難しい つかマジで実際自分である程度触って まず根っこの部分を体で理解してくれというしかないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/672
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/20(木) 05:49:20.86 ID:XDb7stf7 過去に短編を何作か作って満を持して壮大な話を作るってなら起こるのもわかるがそれでもメモ帳等でプロットやあらすじを箇条書きした方がいいだろう。 ましてやいきなり長編大作をつくろうとしたらまずはメモ帳で短編っていうかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/673
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/20(木) 05:55:05.68 ID:EZSiRQw7 >>672 分かりやすい例えだな 結局挫折を繰り返して、便利ソフト使っても完成したらヨシ!と思えるようにならなきゃ乗り越えられないかもなぁ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/674
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/20(木) 07:39:57.24 ID:EIcai2Yl 「開発者の96%がすでにAIツールを活用」「マルチプレイゲームは引き続き人気」「90%の開発者が最新作をモバイル向けにリリース」など、ゲーム開発の現状を伝える「Unity ゲーミングレポート 2025」が公開 https://news.denfaminicogamer.jp/news/2503192r http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/675
676: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/20(木) 09:13:05.86 ID:XDb7stf7 >「90%の開発者が最新作をモバイル向けにリリース」 これ嘘くさいな。Unityはモバイル広告収入頼みなとこあるから、願望入りすぎじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/676
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/20(木) 09:39:35.47 ID:nGIipXCH ワイはUnityをエロゲに使ってるなんてUnityに教えてないから統計に入ってないだろう そもそも個人開発者は全員統計に入ってないだろ? ゲームメーカーの開発者の統計ならモバイル向けが大半になってもおかしくないのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/677
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/20(木) 09:51:59.91 ID:hvGQe+bh Unityは負け組だから、反対を選べば勝ち組率上げられる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/678
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/20(木) 11:10:20.21 ID:RZAc0M6J >>675 統計データ見たけど「AIを使ってない」以外は本当にAIか怪しい項目ばっかだな インタビュー内のコンセプトアートや翻訳ならわかるがグラフにはそれらが一切入ってない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/679
680: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/20(木) 12:02:20.69 ID:XDb7stf7 96%AI活用っていかにも全工程の作業をAIにまかせてるってミスリード狙ってるだろう。 そもそも円グラフでAIに否定的を4%だからそれを96%活用っていってるんじゃ。 Unity公式リリース文なんてあてにならん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/680
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/20(木) 12:12:40.70 ID:Q7chqREm >>675 元のレポートも見たけど色々と参考になったわありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/681
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/20(木) 12:21:22.12 ID:XDb7stf7 どのへんが参考になったか聞かせてほしいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/682
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/20(木) 12:30:01.46 ID:PXA6M8Vq アセットを買おうと思うが、2Dだと 16x16 とかが多いんだな 今時こんなんでええんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/683
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/20(木) 12:40:12.02 ID:el73RK/p 業者の自演botうざ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/684
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/20(木) 15:38:32.96 ID:PFJ+VMFF >>670 お前、妄想性障害が酷そうだな エロゲを作るのは個人の事由だが、一般人には見苦しいから引っ込んでいろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/685
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/20(木) 16:06:10.61 ID:HabNk8u8 >>683 Jam向けのミニゲーム用とかなんじゃね ゲーム作りたいけどアセット自作はちょっとみたいな層は多い(肌感覚) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/686
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/20(木) 16:17:18.00 ID:EIcai2Yl https://i.imgur.com/4P09oj3.mp4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/687
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/20(木) 17:22:49.74 ID:PFJ+VMFF Unity2025レポートは過去の傾向だから、今から気づいている様じゃ乗り遅れてるってことか しかし、 >小規模体制で機敏性を維持すること 大資本が無くても勝負できるって所には、夢があるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/688
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/20(木) 17:58:57.43 ID:sN+DNCkh godotの動画流れてきたから見てみたけどunityみたいだな独自性あるんやろか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/689
690: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/20(木) 18:42:31.11 ID:3p03q4uy ttps://x.com/grgrk_mt2/status/1902655831147237835?s=61 最近エディタ拡張を作ってる RPG作るに当たってUI作成を簡略化したいと思ったからだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/690
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/20(木) 18:53:32.92 ID:PXA6M8Vq グラグラくん頑張ってるんやなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/691
692: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw [] 2025/03/20(木) 19:11:18.28 ID:KV4NQ+OM 熱意ある人がうらやましいでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/692
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/21(金) 04:20:47.13 ID:nYEPS9Ls 普段のミニゲにも活用できてていいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/693
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/21(金) 07:50:20.36 ID:uQZTwojK >>680 そんなとこだろうね スコップ売りみたいな記事で引っかかるのはゲーム制作未経験者 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/694
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/21(金) 12:07:38.50 ID:C0uXikJi 語尾でふの人ってMMO作ってる人だよね 個人で作るとかすごい尊敬するわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/695
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/21(金) 19:08:06.85 ID:o87M8wxL https://news.denfaminicogamer.jp/news/2503192r 「開発者の96%がすでにAIツールを活用」ゲーム開発の現状を伝える「Unity ゲーミングレポート 2025」が公開 「2024年の調査では、回答した開発者の79%がゲームでのAIの使用を肯定的にとらえ、不安に思っている開発者はわずか5%であったという。」 勿論このAIの使用は反AIが憎悪しているLLM、画像AIを含む ゲーム開発の人間からしたらAI反対と言いながらゲームを遊んだり キャライラストを手描きしてる絵師は滑稽そのものだろうねヽ(´ー`)ノ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/696
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/21(金) 19:12:11.73 ID:0rAWX75D すでに上で同じ話題でてるのに、遅れて記事を貼って自慢げに語る696こそ滑稽だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/697
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/21(金) 20:23:43.09 ID:gU7HeOWp ゴシップ雑誌の写りの悪いアイドルのパンチラ写真をAIで修正掛けて見てるけど 良く出来てはいるがやっぱ顔がダメだな ゴニョゴニョってなっちゃう ここら辺がまだまだ甘い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/698
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/22(土) 02:08:16.35 ID:mSHqMIva 質問だけど、 ゲームプログラミングって、マルチスレッド? PS5とかXboxとか… C++の話。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/699
700: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/22(土) 09:44:48.68 ID:Dzl4MgKm >699 PS5やXboxのゲーム開発では、マルチスレッドは必須だよ。 特にPS5やXbox のようなマルチコアCPU を持つハードでは、シングルスレッドでは性能をフルに引き出せないので、マルチスレッド設計が標準になってる。 C++で作る場合は、スレッドプールやジョブシステムを活用 して、各タスクを並列処理する設計になっている。 それ毎回聞くけど君の作業に何か必要性あるの?あるなら調べないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/700
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/22(土) 10:28:11.05 ID:AWhVvJPK 写真みたいな精巧なものを作ろうとすると明らかにAI生成と分かってしまう場合があるけど、ドット絵のような解像度の荒いものはAIなのか人間の手描きなのかほぼ区別できないんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/701
702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/22(土) 10:29:52.94 ID:RipvLAsx 入力されたデータ量と出力時のパラメーター数による、はい次 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/702
703: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/22(土) 12:06:24.87 ID:lodRVlb8 >>699 ゲーム進行→描画という基本ループ処理はシングル Cpuでやりたいグラや3dの加工、学習や集計といった負荷の高い処理だけ それをキューしておいてスレッドプールを使いマルチコアで処理 スレッドプールは描画呼び出し前に終える 常時複数スレッドは走らせない ただしネットや非同期読み込みやグラフィックドライバーの中のスレッドとかは別として http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/703
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/22(土) 13:00:11.83 ID:pKPlysRw 単なるマルチスレッドではなく、非同期+マルチスレッドが常識ってことだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/704
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/22(土) 13:05:13.71 ID:ftvTECVv 意識してなくても演算、描画ライブラリとか使ってたらそれがマルチで動いてたってのはあるね 完全にシングルで動かすなら全部自分で書くしかないかも 労力に対する価値は無いけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/705
706: 699 [sage] 2025/03/22(土) 14:25:53.70 ID:mSHqMIva >>700 いや、 そういう一般論はどうでもよくて、 たとえばアサシンクリードとかを作る場合、何をどうやるの? って話。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/706
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/22(土) 14:33:49.32 ID:mSHqMIva >>703 ありがとう。 だいたいイメージ通りだけど、 たとえばアサシンクリードを作る場合、 ゲーム内容とは関連性の無いグラフィックスとか物理とかを、スレッドで並列処理する感じ? ストレージ読み書きとかネットワークとかはともかく、 ゲーム内容はちゃんと同期しないとダメってことだよね… 変数とか数千個とかあるけど… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/707
708: 699 [sage] 2025/03/22(土) 14:36:05.13 ID:mSHqMIva >>703 たとえば、 PCゲームはコア数の多さよりもクロック数が重要だと思うけど、 マルチスレッド化も限度があるって感じかね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/708
709: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/22(土) 15:07:50.71 ID:Dzl4MgKm >>706 >>質問だけど、ゲームプログラミングって、マルチスレッド?S5とかXboxとかC++の話。 カタコトの日本語で何がききたいのか質問から見えてこないけど回答得たけりゃ質問をもうちょっと考えて質問したら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/709
710: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/22(土) 15:10:33.73 ID:Dzl4MgKm >706 >質問だけど、ゲームプログラミングって、マルチスレッド?S5とかXboxとかC++の話。 カタコトの日本語で何がききたいのかわからんやろ? あさくりがー〜って言う前の質問をもうちょっと考えて質問したら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/710
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/22(土) 15:21:33.55 ID:Dzl4MgKm >>706 自演までくやしかったかもしれんが、質問するよりまず日本語の勉強が先だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/711
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/22(土) 15:32:50.33 ID:MJNt2jV2 ゲーム中にオンラインで学習させてるなんてあるのか。経路探索させてるというのなら分かる 並列化出来る所は、描画前に積極的に並列化する設計にするんじゃないのか 今日び市販のゲームはエンジン使ってるから、自前でC++で並列処理スクラッチするなんて余り無いんじゃねえの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/712
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/22(土) 15:38:08.20 ID:W/99ArOF 技術者なんてプログラムは達者でも日本語は幼稚園の場合もままある だからわけのわからないマニュアルや、初心者を考慮してないUIが氾濫してた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/713
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/22(土) 16:41:58.25 ID:BzXlu8ac 今日暑すぎワロチャ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/714
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/22(土) 17:05:55.56 ID:RipvLAsx そりゃあプログラミングできるだけの素人なんだから片手間で専門外のことやらせりゃそうなる コストかけない企業が問題なだけで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/715
716: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/22(土) 18:27:47.38 ID:2ByeYA7b 小さなrpgを短期で完成させたいのだけど、どのくらい目安にしたらいいかね? イベント管理がメインになりそう godotね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/716
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/22(土) 19:14:05.25 ID:pKPlysRw とりあえず1週間で小さいシーンを作ってみたら、目処が立つんじゃないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/717
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/22(土) 22:35:33.08 ID:LNrChvNt そらみんな適当に聞いても答えてくれるAIに聞く様になるよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/718
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/23(日) 04:00:56.76 ID:Dxa8pylT >>718 まともに答える気のないいつものカス お前のゴミみたいなゲームも完成することはないんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/719
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/23(日) 04:21:05.04 ID:71m3bc6W じゃあお前が答えてやれよ定期 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/720
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/23(日) 05:15:15.25 ID:tHl4s/R1 もしかしてマルチプラットフォームのことをマルチスレッドと言い間違えてるんかもしれないな それは対応したエディタやコンパイラに頼るしかない windows用しか作ったことないんで入れたことはないしわからない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/721
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/23(日) 06:52:02.94 ID:vuQZ1eP1 >716 そもそも誰も716の実力しらんし、どういうRPGかわからんのにどのくらいの目安にしたらいい? って聞かれても誰も答えよう無いんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/722
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/23(日) 06:55:32.22 ID:BBvZIOiJ >>722 一問一答しかできないバカ コミュニケーション苦手そうだなおまえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/723
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/23(日) 07:01:09.63 ID:tYeV/KOL 既存ゲームだとどんなのイメージしてるんだろうか 煩雑な奴なら1週間なんてすぐ終わっちまうわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/724
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/23(日) 07:33:25.82 ID:nsatIEaN 自分の作りたいものがどれくらいかかりそうかって考えるより 先に3カ月とか決めてその期間で作れるものを考える方がいいと思う…たぶん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/725
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/23(日) 08:05:26.76 ID:QKejYYgO >>725 ほんとコレ 作りたいもの作るってやってる奴はそもそも完成しないか、出来ても無駄に期間使った駄作ばかりでな 一週間チャレンジとかもあるが変なこだわりを入れず短い期間で完成できるものを量産し続ける方が絶対良い 幸い生成AIのおかげで期間かけなくても見た目も整えたのが作りやすくなってるしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/726
727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/23(日) 08:34:22.75 ID:cmiNIYmV またAIガイジかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/727
728: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/23(日) 08:50:32.93 ID:J2v0q3yn AIでプログラミングの時短は勿論、ゲームの絵とかどうでもいい派なんだが大衆向けに絵を揃えられるようになったのは本当にありがたいよ 今まではフリー素材探すか絵師に頼むかしなきゃならなかったがその作業が虚無すぎて苦痛だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/728
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/23(日) 08:56:20.02 ID:SUr9Qvv7 AI生成物はそれをうまく使えないと結局ゴミなんだよな AIで生成しただけでクリエーター気取りになってそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/729
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/23(日) 09:05:48.59 ID:yteGh3ZE 久しぶりに見たが土日スレに人来てるね また参加してみようかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/730
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/23(日) 09:08:51.98 ID:CZsOcHTG >>730 地味にいい刺激になるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/731
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/23(日) 09:11:58.82 ID:DptpHmgY ゲームはゲームバランス、システム、プログラミング力が本質だから絵とかストーリーとか余計な所はAIでパパッと済ませたいのが本音 タダで思った通りにすぐやってくれる人がいるなら人でもいいけどあれこれ面倒くさいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/732
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