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ゲーム制作 雑談スレ【part34】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part34】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/
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207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/06(木) 01:41:12.40 ID:qlgJ+qgM >>206 俺らがこうやってレスバしてると周りの人も書き込めないし人いなくなるだろうね もうちょっと周りのことも考えようよ 喧嘩腰でもゲ制の話題ならまだいいけど口汚く人を罵ることしかしないし お前はなんでこのスレにいるんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/207
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/06(木) 01:53:28.01 ID:/z4IZtSM >>207 本当にちゃんと周りの人間の事を考えような お前が荒らし続けるからこのスレが荒れるんだよ 荒らしのお前が居なくなればスレの荒らしは一匹減るわけだ お前がやるべき事はもう決まってるだろ? 早く散れよ荒らし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/208
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/06(木) 01:54:26.72 ID:/z4IZtSM 自分が荒らしておいて周りの事を考えろとかよくほざけるなこいつ アスペ以前に気狂いなんだろうなこいつは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/209
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/06(木) 01:56:46.42 ID:qlgJ+qgM >>209 俺の荒らしてたレスはどれだ? まずはそこから教えてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/210
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/06(木) 01:58:50.01 ID:qlgJ+qgM いきなりゲ製の話題ぶっこんできた!だから業者だ! え?、業者じゃない?じゃあ荒らしだ! こんな自分勝手な荒らし認定アホかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/211
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/06(木) 02:00:22.52 ID:qlgJ+qgM ここはゲ製板なんでゲ製の話してる俺は利用者であり それに難癖を付けて噛み付いてるお前が荒らしなんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/212
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/06(木) 02:00:42.35 ID:/z4IZtSM ほらね、気狂いでしょ? あ、アスペは自称してたなw どのみちもう要らねえからさっさと散ってくれないからなぁ本当に(総意) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/213
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/06(木) 02:02:27.68 ID:/z4IZtSM もうね 言ってない事を言ったとか言った事を言ってないとかそういう幼児や精神病患者みたいなもんの相手をこんなところでしたくないわけよ 荒らしに言葉は通じないんだから早く消えてほしいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/214
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/06(木) 02:10:53.03 ID:qlgJ+qgM >>214 気が狂ってないとゲ製なんてやってられん たぶん相当狂ってるぞ俺も で、お前はゲームいくつ作った? 俺はもう小さいの合わせると20作以上は作ってるぞ まさか1作も作ってないとかいわないよな?そんなんで俺に噛み付いてるなら草だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/215
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/06(木) 02:14:57.31 ID:SrN7YoK+ 仲良くなるには腹の内を見せ合うのが1番! 喧嘩してる面子でJAMでもやれば? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/216
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/06(木) 02:16:50.46 ID:9RqJoIIN アスペガイジの相手をバカ真面目にやるとこうなりますというお手本のような流れw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/217
218: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/06(木) 02:25:37.80 ID:/9Dopy9p 忍者くんの特徴:ゲームを作らずどうでもいいことにこだわり自演しながらコメント返した人にウザ絡み連投を繰り返す荒らし。 >「俺はもう小さいの合わせると20作以上は作ってるぞ」 久々に1週間ゲームJamでもやって白黒つければいいんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/218
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/06(木) 02:31:22.56 ID:qlgJ+qgM 俺はやってもいいぞ、JAM ただサークルバレしたくないから自分の絵は使えないけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/219
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/06(木) 02:45:05.73 ID:J2t50/VK そしてゲ制エアプな荒らしは逃げていくのであった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/220
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/06(木) 02:47:24.30 ID:qlgJ+qgM やるならエロドットのプラットフォーマー作ってフリゲサイトに投稿するよ いい息抜きになりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/221
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/06(木) 03:17:09.45 ID:qlgJ+qgM なんだやる気になってるの俺だけか 別の人でもいいからやろうぜ エロ同人作家なんで自分の強みをいかしてエロにするけどそれでよければ ここには貼れないんでフリゲサイトに投稿してタイトルだけ教えるよ まあ誰もやらないなら止めるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/222
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/06(木) 03:27:02.91 ID:8dfcWAZM >>202 同じこと考えてて、無料で使えるスプライトスタジオ使おうと思ってるわ spineは保存できない体験版出てるから触ってみては? 前者でも疑似3D表現的なメッシュ変形もできるし、日本語充実してるからいいかなって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/223
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/06(木) 03:33:38.89 ID:qlgJ+qgM >>223 SSはIKも簡易的なのしかないし動き作るのも大変なんよね 無料なのはいいけど、大量の素材作るなら少しでも効率いいツール使ったほうがいいからなあ とりあえず体験版触ってみるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/224
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/06(木) 03:56:09.73 ID:8dfcWAZM 大変まじかw有料版はそれなりの値段だから、機能に期待してるんだけど… まあ苦労はグラ制作に入ったときのお楽しみにしておくわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/225
226: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/06(木) 04:32:00.04 ID:/9Dopy9p すプライトスタジオは使いにくいだろ。スパイン買えよ 今55000円か。前買った時は5000円ぐらいだったのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/226
227: 名前は開発中のものです。 [Sage] 2025/03/06(木) 04:37:55.95 ID:/9Dopy9p 219ジャムするなら土日スレにテーマ書けばいい 中途半端なので来週の日曜締め切りがいい 関係ないが開催するならおれも参加するよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/227
228: 名前は開発中のものです。 [Sage] 2025/03/06(木) 05:11:36.66 ID:/9Dopy9p いつもプラットフォーマー作ってるなら別ジャンルをテーマにした方が公平だろう。コピペできないだろうし 素材もクオリティは気にしないで自分で作る。円やボックスを使ってもいい。その方がゲームに専念できるだろう テーマ、シミュレーションかボードゲームなんてどう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/228
229: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/06(木) 07:08:28.68 ID:/9Dopy9p それか野球マンが今RPG作ってるらしいし、ミニRPG作るのでもいいんじゃないか? 短い期日でどこに注力するか見たいね。 ドーンも忍者もワナビー2025もよっしゃーも全員参加すればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/229
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/06(木) 07:51:20.03 ID:qlgJ+qgM シミュレーションも好きなんでよく作ってるよ ゾンビサバイバルシムとかね 一週間だしそれなら女グラディエーターを育成して戦わせる簡単な育成シムでも作ろうかね godotでRPG作ってたことあるけどエンジンではミニでも一週間じゃ厳しいっす俺の力では ツクール使っていいなら出来るけどw とりあえず今回はお題は自由でやる?やるなら本気でやるしドット絵もちゃんと描くぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/230
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/06(木) 08:42:43.04 ID:qlgJ+qgM 土日までに一本ゲーム作るスレで合ってる? 取り合えずそっちに移動するよ 参加する人は来てくれよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/231
232: 657 [] 2025/03/06(木) 08:50:32.88 ID:DfTkuztb godot触ったことないんだがクラスはあるのかね golangはクラスがなくって結局強引にクラスを再現して「クラスが無いことに意味があるのだろうなあ・・・」って思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/232
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/06(木) 09:02:17.67 ID:6G4Us6uP 2週間前にゴードット始めましたが ホントに軽いとにかく軽い決定ボタンがデータを保存で こまめなセーブを繰り返しながら掘り進めてるいく感覚 入れて損になるものではないので 今すぐダウンロードして始めるのをお勧めします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/233
234: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/06(木) 09:21:30.20 ID:/9Dopy9p へーJAMではunityよりゴドゥ使う人増えたっていうしgodot触ってみるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/234
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/06(木) 09:36:38.35 ID:9I2pWLpt >>232 自分は活用できてないけどたしかclass自体は存在してたよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/235
236: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/06(木) 10:10:12.83 ID:okbzILUY 合同ってPython クラスあるでしょ C#で書いても良いし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/236
237: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/06(木) 11:12:38.66 ID:H3O6YyAL C#使えるのか?pythonライクのGDscriptやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/237
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/06(木) 11:27:14.55 ID:/9Dopy9p ダウンロード時に選ぶやつじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/238
239: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/06(木) 20:28:56.64 ID:5QI6j9BT 悠仁親王殿下はライトノベルがお好き http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/239
240: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/06(木) 23:04:20.85 ID:/9Dopy9p しらんがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/240
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/06(木) 23:06:05.96 ID:0EgkiBTC >>239 悠仁杯ラノベグランプリが将来的に出来るんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/241
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/07(金) 00:49:18.30 ID:9KqbtGPP 「おはよう→VERSUSトライアスロン 最終調整。本番まであと2日。[5/7]」 ▽雑談→OW2→ぷよテト2 →ロケリ→DBD→VALORANT→PUBG p:// grabify.link/H53DQT http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/242
243: 657 [] 2025/03/07(金) 08:54:00.80 ID:6ZSkieGJ 今一生懸命さめがめを長期育成系ゲームに落とし込めないか仕様書で試行錯誤している なぜさめがめなのかといわれたら自分が一番長くアンインストールしてないアプリだから やっぱソリティアとか上海は強いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/07(金) 10:13:13.69 ID:GPDscF5H いいね、目指せ Balatro でもまあ、さめがめはもめたときに権利関係がめんどくさそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/244
245: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/07(金) 10:14:51.42 ID:qBmTy+3L パズドラゴンはサメガメの亜種だろう そして育成と収集とパチスロのような演出 思えば金ちゃんの仮装大賞だって長く続いた、つまりそういうこと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/245
246: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/07(金) 20:27:18.91 ID:nkbJdEl/ 1日の作業時間どのくらいやってる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/246
247: 名前は開発中のものです。 [age] 2025/03/07(金) 21:03:20.05 ID:GN2NwdmR 「OW2最終調整→ムラッシュの VALORANTの試合を観る男 [本番まであと1日]」 ▽オーバーウォッチ2 →VCJ 2025 スプリット2 アドバンスステージ(予選) BO3/WP/MRG vs VCTアセンションPCF (ティア2・アジア選手権) 2023準優勝・SZ s:// spoo.me/mbRwVf http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/247
248: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/08(土) 07:24:02.15 ID:SZIWIJaR ◇◆ 今週のお題 ◆◇ 【育成ゲーム】 16日(日曜)まで 気楽に一週間参加しよう!! 発表土日スレ https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/l50 *お題は製作のヒントであり、絶対ではありません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/248
249: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/08(土) 07:36:06.42 ID:z0m9F4AU 完成しない どうしたらいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/249
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 07:37:00.92 ID:EkmA7Yli 頑張る、以上 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/250
251: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/08(土) 08:14:59.39 ID:RXL6HE2Y go言語はクラスがないけどなんで無くしたの 無くしたメリットが思いつかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/251
252: 657 [] 2025/03/08(土) 16:32:12.95 ID:JzJZkYhm >>248 俺性格悪いんでこういうのお代が出てから作り始める人ってほぼいないとおもってて たいてい7割ぐらいはできててうーん没かな…どうかなって時にお代がやって来て そういう要素もなくはないしこれを口実に表に出してみっか、ってなるんだと思ってるんだ そしてそれでいいと思ってるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/252
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 17:37:27.13 ID:pqqdYGuK そういう場合もあるけどゼロからの人もいるだろ 昔2chに未公開の試作品出したらスレ立て数秒で バグ箇所指摘してきた人いたしすごい人はいるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/253
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 17:44:34.60 ID:SZIWIJaR やったことないテーマに挑戦したり新しい発想試したりするのがJamの醍醐味だと想うから、Jam参加する時はゼロから作るよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/254
255: 名前は開発中のものです。 [age] 2025/03/08(土) 17:48:52.46 ID:FOia1NVt KATOJUN VS CRAZY RACCOON 『VERSUS(バーサス)』DAY1 無料配信 in 千葉・船橋 ララアリーナ東京ベイ/観衆1.1万人 【競技順】 オーバーウォッチ2/ぷよぷよテトリス2 PUBG:BATTLEGROUNDS p:// grabify.link/A2S6J3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/255
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 18:39:34.66 ID:hLLajlfa >>246 作業作業いうやつって、開発とか構成とかなしで いきなり作業からで完成させらるのか? 作業に入るまでが制作時間の9割なんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/256
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 19:06:31.52 ID:smT7fBql >作業に入るまでが制作時間の9割 無能すぎるwお前死ねよwm9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>256 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/257
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 19:17:14.34 ID:oKvPxWzY 作業で1年掛かるとしたら準備に9年掛かるってことか?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/258
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 19:21:01.35 ID:oKvPxWzY >>257 ドーンもjam参加しようぜ 土日スレに来い 俺も作ってるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/259
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 19:26:35.53 ID:smT7fBql ほんと今年一番笑える戯言だわw プロットも仕様構想も作業だぜw 準備ってなんだよwやらねえ言い訳考えることかw お前は一生ワナビだよw死んでくださーい!m9(^Д^)ギャハードーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/260
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 19:28:45.15 ID:smT7fBql >>259 そこちらっとみたらエロゲ差別主義者がいるのでノーサンキュー!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/261
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 19:33:38.63 ID:oKvPxWzY >>261 んなもん気にしなくていいのよ やらねえ言い訳を考えるな! 俺が作ってるのもjam終わったらエロゲにする予定だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/262
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 19:45:18.65 ID:wEW+U6ri >>251 golang はCLASSっぽいものは作れるけど継承がないってしろもの 継承がないってことはメリットもわかるだろ、わかんないならもう少し経験積んでから再考しよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/263
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 19:56:46.02 ID:P1G9rmm8 エロゲのエロ要素はもっとも時間をかけるとこやないん? 後でじっくりやったらええんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/264
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 20:17:12.30 ID:oKvPxWzY >>264 せやね 後で月一アプデしつつじっくり一年くらいかけてエロは充実させるよ てか、みんなはjamやってないの? 時間ないなら無理には誘わないけど暇ならやろうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/265
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 20:37:02.64 ID:Vc9O8NMs エロゲ成功の秘訣はオナ禁だよな 抜いてしまうと聖人モード突入してホントにバカらしくなる だけどオナ禁は身体に悪いし みんな膀胱癌のリスク抱えながらエロゲ作ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/266
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 21:02:20.29 ID:Xg2se+iV エロゲを完成させる秘訣は先にエロCGを完成させないことだ 小銭ほしさにCG集として売ってしまうからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/267
268: 657 [] 2025/03/08(土) 21:06:20.84 ID:JzJZkYhm 女の子が体育館とかの壇上で全裸土下座しながら号泣するのが好きなんだけどなんていう名前ですかこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/268
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 21:24:17.45 ID:wEW+U6ri >>266 禁欲を旨とする聖職者において抜くと聖人になるという解釈はだいぶ斬新で新しい。 オネエチャン性職者がショタを抜くと成人になるというのならまだわかる、単にタイポだろう。 しかし、これは単なるタイポや聖人と賢者とを間違えて用いているのではない。 何気ないレスにおいて新しい神学の扉が叩かれている瞬間なのだ。 近々開催されるであろうコンクラーベで議題に挙がることになるのは間違いない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/269
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 21:40:43.22 ID:hLLajlfa >>258 作業はひと月以内だな 飲まず食わずの限界は72時間 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/270
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 21:59:15.22 ID:smT7fBql 抜いて聖人モードになるって今までに500回ぐらい聞いたことがある表現だが それを斬新だと受け取る奴が居るってことが斬新だよ! 世の中情弱だらけだから使い古された表現も使うべきってこったな!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/271
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 22:00:11.69 ID:oKvPxWzY >>270 それでも構想とかで9ヶ月掛かるってこと? 経験上、仕様や企画をじっくり練ってもだめなものはだめだし逆もしかり だから数打ちまくって経験増やすほうがいいと思うんだけどな 内容なんて作りながら考えればいいじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/272
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 22:02:45.86 ID:smT7fBql むしろ古典的表現の方がいいんだよ! どいつもこいつも保守的で新しいことは受け入れられない! 斬新なことはするな!ベタこそ勝利!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/273
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 22:06:25.93 ID:smT7fBql >作業はひと月以内だな >飲まず食わずの限界は72時間 上と下の話が全く繋がらないw お前本物のアスペだろw自覚ある?無い? どっちにしろキミマジで池沼だから死んだほうがいいよwm9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>270 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/274
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 22:06:44.59 ID:hLLajlfa >>272 それで完成できてるの? 1面2,3分で3~5面程度の習作なら構成なんていらんけどさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/275
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 22:08:34.46 ID:smT7fBql 莫迦って感染るんだよ! だから本気で云うけどキミ消えて!この世から消えて!死ねば?死んで!死ね!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>270 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/276
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 22:12:54.24 ID:oKvPxWzY >>275 君がどの程度の熟練者かは知らないけど、企画と仕様ってある程度ゲーム作り慣れてないと書けないと思うんだよね だから最初のうちは手を動かすしかなくて、それに慣れると個人でやる分には仕様書もいらなくなってくると個人的には思う 販売するのは一年くらいかけてるけど仕様は作りながらメモ取ってる程度だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/277
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 22:14:41.32 ID:smT7fBql ゲーム開発の9割は企画段階の仕様で決まるって話なら判るしそーゆーこと云うやつが多いけど 莫迦はそれを理解できずに準備時間が9割必要と曲解してんだろうね!時間の概念が狂ってるんだね!いやだね莫迦は!死んで!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/278
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 22:18:53.72 ID:oKvPxWzY まあでも個人的な感想だし仕様しっかり決めるのが得意な人はそれでいいと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/279
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 22:19:19.57 ID:hLLajlfa >>277 考えながら作ってるんじゃ作業とは言わんだろ つまんなかったら修正、つまんなかったら設計し直しなのに 手が止まらず完成させられるって現実にあるの おれはα版で面白さを確認して、作業設計図までできてから作業しないと完成しないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/280
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 22:28:39.27 ID:oKvPxWzY >>280 まあ作り方は人それぞれだよな 自分のやりやすい方法でいいと思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/281
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 22:30:39.36 ID:oKvPxWzY >>278 なんでそんな荒ぶってるのよ 暇ならjamしようぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/282
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 22:36:02.71 ID:smT7fBql ひとそれぞれで思考停止すんなよw 池沼には「お前は池沼」と教えてやれよw 大手ゲームメーカーじゃねーんだよw 一人で開発すんのにまず設計図作るとか正真正銘の池沼だねw 典型的なワナビ思想だよwいいですかーみなさーん!こいつを反面教師にしてくださーい!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/283
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 22:45:24.21 ID:hLLajlfa >>281 それぞれかも知れんが 作業が成立するには、考えないでも作れるレベルまで 決まりきったルーチンワークになってる部分でないと無理だろう 作業しか言わないやつには、作業さえすれば完成すると思ってる 脳内精神論だけのエアプ臭がするんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/284
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 22:51:33.68 ID:oKvPxWzY >>284 ドーンも言ってるけど構想が制作の9割重要ってのなら納得できるんだよね でも君は制作時間の9割って言ってるからアスペの俺は混乱するわ あと構想練ったりするのも制作作業の一部だと思うんだけどなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/285
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 23:03:21.87 ID:hLLajlfa あぼんに構うやつかよ おれの場合は実際9割かかってるしな よく手を止めずに作業しろーだの精神論しか言わないやついるけど そんなん他人から渡された作業手順書ある仕事か それっぽい事言いたいだけにしか見えん オリジナル要素が増えるほど実現には考えながら試行錯誤する時間が増えて 作業とか言われるとカチンとくるのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/286
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 23:15:15.26 ID:oKvPxWzY >>286 つまり全体で一ヶ月弱、実際に手を動かして組み立てるのは3日くらいってことか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/287
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 23:16:09.03 ID:LTbi+lgW >>286 人によるんじゃね リソース(音楽、エフェクト、レベルデータ、etc)用意やゲーム性調整も自分でやってたら、それらの作業時間も馬鹿にならんし。体感、調整が一番時間掛かる 作業=学習工程と考えれば無駄でもないよ。勿論、脳死で作業が効率の良い学習とは限らないが、とにかく手を動かすJAMは良い学習機会だと思うぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/288
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 23:19:06.19 ID:P1G9rmm8 この機会にGodot を使い始めたで なんとか完成させるやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/289
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 23:31:00.52 ID:LTbi+lgW なんか今JAM立ちあげてる人いるみたいで、タイトル『【Milky way】天河伝説【THE☆オジキ】』で乱入するアイデアがふと浮かんだが、 巨匠の俺様は大人しくしといて、若手に活躍の機会を譲るわw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/290
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 23:41:20.79 ID:oKvPxWzY 今土日スレでやってるJAMに乱入して欲しいっす こちらはJAMするのほぼ初めてなので、ベテランがどんな風に作るのか興味あります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/291
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 23:46:24.96 ID:P1G9rmm8 タイトルからして只者ではなさそうや… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/292
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 23:57:02.67 ID:smT7fBql JAMJAMうるせえよ!ここで宣伝すんな!JAMAだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/293
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 23:58:09.99 ID:WkFU717l お前の存在が位置は邪魔だよ首吊って死ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/294
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/09(日) 00:01:45.21 ID:TEcWbFNr なんだぁ?存在が位置ってなんだよ? まともな日本語使えねえ池沼のテメーが死ね!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>294 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/295
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/09(日) 00:07:52.77 ID:X29dn/O1 あのタイトルで乱入することに対して、オジキの承認が得られたようだな。遊んでいる暇はないんだが、参ったな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/296
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/09(日) 00:15:20.05 ID:wmX7Dw6v みんな参加してくれ いまんとこ日記スレで進捗とか書いてるの俺だけだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/297
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/09(日) 00:25:42.14 ID:rPnEh7xe 言っちゃ悪いがJamなんて目的のない暇人がやるものだからな ちゃんとゲーム作ってるならCi-enとかで投して反応をみる方が有益 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/298
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/09(日) 00:45:17.43 ID:X29dn/O1 itch.ioにJAMで作った作品もあげられてるけど、結構完成度高いよな ポートフォリオ効果は抜群 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/299
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/09(日) 00:49:18.53 ID:wmX7Dw6v あっちのほうが人は多いものね ここで公開するよりは反応得られるとは思う 俺はフリゲで出して、もし評判よかったらシーエンに持っていって本格的にやるつもりだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/300
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/09(日) 00:51:57.54 ID:wmX7Dw6v シーエンは慣れちゃってるけど、JAMは経験浅いから俺は楽しいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/301
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/09(日) 00:53:38.08 ID:wmX7Dw6v シーエンじゃなくて、シエン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/302
303: 名前は開発中のものです。 [Sage] 2025/03/09(日) 02:25:32.16 ID:UpPgJ4TW どーんが短期のジャムで「構想がー」って言ってるの笑える。海外は1日ジャムで閃きがなければ最もベストな代案で作り始めるんだよ ワナビーやドーン、野球マン、5chの常連なら言い訳せずに一度ぐらい参加してみろ とお婆ちゃんがいうてました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/303
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/09(日) 03:02:18.12 ID:TEcWbFNr ワイはひとことも構想なんて言葉つかってねーぞ? そのコンピュータおばあちゃん呼んでこいよ?m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/304
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/09(日) 03:20:10.27 ID:hKSgmD36 今回は参加できんわ、ゴメンヌ ミニゲ作るにも結構体力いるからなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/305
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/09(日) 03:37:51.61 ID:UpPgJ4TW >>304 いつも5chで偉そうにしてるドーンよ。ウダウダ作らない言い訳して見苦しいぞ。 キャリア長いんだから息抜きで1日だけ使ってパッとつくれるでしょ! >>305 JAM用のゲームはミニゲ作品を完成させるのとは違うよ。 発案こそJamの醍醐味。使ったことないツールや新しいアイデアを試したりし、それを使って短期間でなんとか作品にまとめてだす。 だらだら機能やツール研究して完成させない人や面白いゲームを発案出来ない人のためのブートキャンプなんだ。学習や経験が得ることができる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/306
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