[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_33作目 (1002レス)
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(3): 02/11(火)05:51 ID:HCr2ldFJ(1)調 AAS
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://rpgmakerofficial.com/product/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://plaza.komodo.jp/collections/store-tkool/products/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://plaza.komodo.jp/collections/dlcs?uff_f75kno_tags=%20RPG%20%E3%83%84%E3%82%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%20MZ

■前スレ
【AI禁止】RPGツクールMZ_32作目
2chスレ:gamedev

■過去スレ
【AI禁止】RPGツクールMZ_31作目 2chスレ:gamedev
【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 2chスレ:gamedev
【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 2chスレ:gamedev
RPGツクールMZ_27作目(実質28) 2chスレ:gamedev
RPGツクールMZ_27作目 2chスレ:gamedev

■生成AIについて
このスレでは生成AIの話題は禁止です。
AIの話をしたい方はこちらへ。
2chスレ:gamedev
2: 02/11(火)09:13 ID:XSfsCKra(1)調 AAS
いちおつです。
3: 02/11(火)09:57 ID:1fRiZdin(1)調 AAS
スレ立て乙です
4
(1): 02/11(火)10:23 ID:tfqvJ4yF(1)調 AAS
わいの股間も立っとるでw
5: 02/11(火)11:00 ID:2r6tcsiX(1)調 AAS
>>4
ジジイの朝立ち自慢本当いらん
6: 02/11(火)11:06 ID:8730YyQ0(1)調 AAS
私の乳首も立ってるわよ♥
7: 02/11(火)11:14 ID:flYjbNKi(1/2)調 AAS
12時から無料配布第二弾来るぞー
同梱素材結局使わないけど..
8: 02/11(火)12:07 ID:flYjbNKi(2/2)調 AAS
DLCか..
無料でも要らなかった
9: 02/11(火)12:32 ID:GVB2N87a(1)調 AAS
>>1、つおっつおっつおっ
(前スレ、スレ立て番踏み逃げ犯より)
10: 02/11(火)12:33 ID:dCOvvd2W(1/4)調 AAS
1乙

無料の第二弾ってどれのこと?
11: 02/11(火)13:50 ID:mDzQbCaY(1/4)調 AAS
質問です
まだ作り始めてもいない初心者です
作り始めるに当たり構想を練っています
ダメージ計算式でいいものを思いつきました
それは無理やり1行で収めることもできるけども
分かりやすさ重視で複数行で記載したいです
ダメージ計算式の入力欄を見ると1行分の領域があります
こういうとき複数行でダメージ設定するにはどういうやり方が普通なのでしょうか?
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(1): 02/11(火)14:03 ID:REeUifs/(1/2)調 AAS
出来ません
更に言うなら何故か文字数制限もあります
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(1): 02/11(火)14:05 ID:mDzQbCaY(2/4)調 AAS
>>12
まじですか
それは困ったなぁ
14: 02/11(火)14:36 ID:mDzQbCaY(3/4)調 AAS
https://kido0617.github.io/rpgmaker/2017-06-26-calc/
これ見るとできそうなんだけど
15: 02/11(火)14:56 ID:DWzXC4ST(1/2)調 AAS
プラグイン使うならできるけどそのサイトの説明で理解できる人向け
16: 02/11(火)15:00 ID:REeUifs/(2/2)調 AAS
色々計算式試したけど
結局攻撃-防御が一番いいんじゃないかと思ったわ
最低ダメージ設定してな
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(1): 02/11(火)18:33 ID:dCOvvd2W(2/4)調 AAS
>>13
そもそもMVでいいんか?
トリアコンタン氏もMZ用にスキル関数テンプレートという似たようなプラグイン出してるが
18: 02/11(火)18:41 ID:mDzQbCaY(4/4)調 AAS
>>17
ありがとうございます
MZがいいです
上のリンクはMVでできてたことなので
MZでもできるんじゃないのかなという意味合いで貼りました
19: 02/11(火)19:11 ID:M5mIWDzR(1/3)調 AAS
>>1otu ハロルドをハロルドする権利をやろう
20: 02/11(火)19:52 ID:+kPohybL(1)調 AAS
ソシャゲとか億単位のダメージを秒間数十~数百枚表示するようなの多いけど桁だけ多くて派手に見えてるだけで誰も数字なんか見てなくてバーの減りしか見てないからな
脳死状態の子供は数億ダメージ与えたスゲ~!!とか興奮したりしてんのかな
21: 02/11(火)19:59 ID:74ZvZDmz(1)調 AAS
ああいう桁が多い数値はエフェクトのようなもんだと思ってる
22: 02/11(火)20:02 ID:dCOvvd2W(3/4)調 AAS
その通り、クリティカルでフォントの色変えたりサイズでかくするのと同じ
23
(1): 02/11(火)21:19 ID:/Om8ialS(1)調 AAS
ただの演出にいちいち嚙み付かなくても・・・
24: 02/11(火)21:37 ID:M5mIWDzR(2/3)調 AAS
ぞろ目とかダメージの桁が変わる瞬間は結構好き

\256K/ \1M/ \987K/ \777K/

みたいなの
25: 02/11(火)22:25 ID:dCOvvd2W(4/4)調 AAS
>>23
演出だと理解できてないんやろ
他人をバカにしたつもりが数字のデカさに目を奪われてるバカは自分だったわけだ
26: 02/11(火)22:27 ID:DWzXC4ST(2/2)調 AAS
そしてインフレして秒間ダメージ9999無量大数になるのか
27: 02/11(火)23:15 ID:M5mIWDzR(3/3)調 AAS
ああ、次はオリジナル単位だ……
28: 02/12(水)05:02 ID:qUN6MMNA(1)調 AAS
1ボッキ=30cmとか?
29: 02/12(水)08:22 ID:KAoEzzos(1/2)調 AAS
ガンダムのやつで無量大数だかいくやつあるけどいま新規で始めたら30ダメージくらいから始まんのかな
30: 02/12(水)18:30 ID:eJGWx1kh(1)調 AAS
ソシャゲで雑魚と1回戦うたびにダメージ数億数百コンボ!!!!!とかエフェクトまみれで表示されてもなんとも思わないけど
ドラクエでダメージ500出たらすげーって思う時点でソシャゲはセンスがないんだよね
馬鹿がインフレ数字出してるだけのノイズと変わらん
31: 02/12(水)18:40 ID:KAoEzzos(2/2)調 AAS
今のドラクエは数万でるぞ
32: 02/12(水)18:45 ID:SNtNVqaH(1)調 AAS
まぁパチの演出と同じノリだし
作ってる人間もしょーもないなって思って作ってるだろ
33: 警備員[Lv.7][新芽]:0.00032511 02/12(水)18:59 ID:5V162pYo(1)調 AAS
新たなるスレッドの開幕、誠に喜ばしきことです。
皆の情熱と知恵が集い、輝かしき未来を築かんことを。
共に歩み、共に成長し、この場を栄光で満たしましょう。
新スレッド、おめでとうございます。
34: 02/12(水)19:06 ID:/8e3wbFu(1)調 AAS
ゲームとソシャゲは別物
ユーザー層も違う

つってもストーリー主導のライトゲー層しかやらないライト層は
ソシャゲに移行しただろうけどな
コアゲーマーは教養としてしかやってないだろ
35: 02/12(水)19:38 ID:50vpAOF3(1/2)調 AAS
別ゲーム同士でダメージ量を比較してる時点でただのアホだろ
36: 02/12(水)19:47 ID:1E2uJKee(1)調 AAS
一理あるから間違ってはいないけど、30点くらいだよね
木を見て森を見ずみたいな
金出してくれるやつが正義
37: 02/12(水)22:34 ID:DZGGPQHo(1)調 AAS
ソシャゲがストーリー主導は草生える
38: 02/12(水)22:51 ID:oG3YigZg(1)調 AAS
16かいヒット!
39: 02/12(水)23:31 ID:c4lOMPmH(1)調 AAS
ソシャゲのストーリーなんか全部スキップボタン押して飛ばしててまともに読んだことないw
40: 02/12(水)23:35 ID:50vpAOF3(2/2)調 AAS
AFKジャーニーのストーリーとキャラは普通に王道ファンタジーで良かった
最近の日課が面倒でやめちゃったけど
買い切りゲーだったら買ってた
41: 02/13(木)00:19 ID:dIM1221W(1)調 AAS
> 無量大数
開発時に、誰か止めなかったんか
42: 02/13(木)05:59 ID:cP2tzEEk(1)調 AAS
馬鹿にしてるけどスレ民のゲームよりクオリティも売上も段違いなんだよなぁ
43: 02/13(木)06:20 ID:w6c0xyV9(1)調 AAS
ストーリースキップでドヤってるけど
ストーリー読まないで何を楽しみにソシャゲやってるんだか
時間勿体ないだろ
44: 02/13(木)06:24 ID:YfrHvKhb(1)調 AAS
馬鹿だからわからないんだよ
45: 02/13(木)07:34 ID:s92+sLnE(1)調 AAS
ソシャゲって暇潰しにキャラ育てて遊ぶもんであってストーリーみて楽しんでるやつとかいるの?
興味ない奴が多いからストーリーのスキップ機能なんてものが望まれてるのでは
46
(2): 02/13(木)07:39 ID:BJnVFULm(1)調 AAS
ヴァンサバでゴールド手に入れる時200ゴールドなのに200.00Gとか無意味にコンマ以下2桁表示して数字を大きく見せかけてるのが謎すぎる
うざいだけだろ
47: 02/13(木)08:05 ID:Eq9+msK0(1)調 AAS
馬鹿だからわからないんだよ
48: 02/13(木)09:11 ID:W6BwPw7A(1)調 AAS
馬鹿はちんこが大きい
つまり馬鹿は勝ち組
49: 02/13(木)13:51 ID:0Py1lyXP(1/3)調 AAS
ドルは下にセントあるから通貨表記そのまま使ってるだけだろ
またバカがバカを晒しに来たのか
50: 02/13(木)15:20 ID:uQUYXB/q(1)調 AAS
ずっと前から浅識君がだらだら喋るだけのスレ
51: 02/13(木)15:54 ID:D26iC9cL(1)調 AAS
言い負かすために通貨がなぜかドルにされる
ドラクエのお金もドルとか言ってそうw
52: 02/13(木)18:43 ID:0Py1lyXP(2/3)調 AAS
ゲーム通貨をドルにしてるんじゃなくプログラムの通貨表記そのまま使ってるだけという意味だが無能には理解できんか
53: 02/13(木)18:46 ID:zJ/FEF/i(1)調 AAS
ゲーム内通貨はドルじゃないんだから小数点以下表示する必要ないと馬鹿には分からないか
54: 02/13(木)18:54 ID:yXAGK08C(1)調 AAS
ヴァンサバといえば何年も前のゲームなのにいまだに¥n個手に入れろみたいな誤字があってかなり売れてるはずなのに誰も報告しないし作者も気づいてないのかとプレイヤーと作者の質が知れる
55: 02/13(木)21:13 ID:0Py1lyXP(3/3)調 AAS
いじる必要もない通貨表示そのまま使って苦情も出てないのに噛みついてることが異常だと理解できないキチガイおるね
56: 02/13(木)23:46 ID:JY3w1kRL(1/2)調 AAS
>>46
それ別に数字を大きく見せかけてる意図はないよ
米ドルで言うところの小数点以下の00セント表示じゃないの

https://i.imgur.com/jkhZjt7.jpg

こういうの見たことない?
57: 02/13(木)23:53 ID:JY3w1kRL(2/2)調 AAS
ゴールド、シルバー、コパー(カパー)、と言った順に十進数で金貨銀貨銅貨を用いる現実やファンタジー世界だってあるだろうに
なんで00表示が理解できないのと同時に、そこがドルで例えられていただけで怒り出すのか意味わからん
まさか米ドルをゲーム内通貨にしているRPGが存在しないとでも思ってるのだろうか
58: 02/14(金)00:05 ID:6+NsV84A(1/2)調 AAS
>>46
カンマとピリオドの違いも理解できてねえ低学歴で草
59: 02/14(金)00:42 ID:MBz1ESMW(1/2)調 AAS
なんでその表記になっているかをまず知らない、想像もできてない無知を突っ込まれたら
そんなのわかってますーとばかりになんでドルなんだと最初の論点ずらしてレスバに移行

うーんこの見苦しさよ
60: 02/14(金)01:46 ID:I+wsInEx(1)調 AAS
というか日本円にも小数点以下はあるんだが
小数点以下にブチギレるとか平家の回しもんか?
61: 02/14(金)04:47 ID:lkfSV3Kj(1)調 AAS
日本にもかつて「銭(せん)」という貨幣単位があり発行も使用もされていた
今は通貨として直接使うことはできないが株価など1円(100銭と同等)以下の端数表示のために言葉として使われ続けている
ツクールに興味ある年齢の大人なら知ってて同然だと思うんだけどね
62
(1): 02/14(金)05:19 ID:pAtfpDgv(1)調 AAS
ツクールに興味ある人間なんてここにはおらんやろ
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(1): 02/14(金)05:22 ID:x8HCAm94(1)調 AAS
そもそもゲームの通貨表記するのに.コンマ以下の00なんていらんだろって話じゃないのか?
64: 02/14(金)05:30 ID:dbwr/eBo(1)調 AAS
まあ桁を大きくして下駄を履かせたいとか、アメリカだと.00桁の表記が普通だからその慣例に従ってるとか
ゲームの面白さの本質に繋がってるかは微妙
でもある程度通貨はインフレしないと価値が段々無くなっていくし
通貨の意味が無くなるってことはゲームの要素の1つが潰れてることになる
まあ個人個人のさじ加減じゃないのそこは
65: 02/14(金)07:42 ID:7X6Lvrg0(1)調 AAS
ただ単にゲームは数値をスッキリさせて分かりやすさ重視
ソシャゲは桁数を水増ししてインパクト重視の違いじゃないの?
66: 02/14(金)10:28 ID:AqoQdWdV(1)調 AAS
無量大数の某ソシャゲは既存のキャラより何倍も強い新規レアとそれに見合った敵を出すことで無理やりガチャを回させようとした
って流れを繰り返してたらいつのまにかって感じじゃね?
67: 02/14(金)10:39 ID:32NI+13v(1)調 AAS
むかしHPが小数点のゲームがあったな
68: 02/14(金)13:14 ID:XLnc29F1(1)調 AAS
ゲームに限らず創作って自分の中にある知識や思い付きを繋げていかに面白くするかっていう壮大で複雑な行いなのね
そして単発多いな。移動の多い仕事も大変ですね
69
(1): 02/14(金)14:01 ID:Op/2yEFH(1)調 AAS
>>62
じゃあ誰がいるんだ?
70: 02/14(金)14:22 ID:W1ulgTF9(1)調 AAS
興味ないやつがいるほうが怖いだろ
71
(1): 02/14(金)14:38 ID:yCY8aeIS(1)調 AAS
>>69
ツクールに興味はないけど、なんか流れ早いスレだし
とりあえず雑談に参加しに来てる人間
72: 02/14(金)14:57 ID:vFzuBst5(1)調 AAS
まあいいじゃんそういうの
73: 02/14(金)15:12 ID:6+NsV84A(2/2)調 AAS
>>63
分からんぞ?
1ゴールド以下の単位が存在していることで何かストーリー的な広がりあるかもしれない
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(1): 02/14(金)16:13 ID:MBz1ESMW(2/2)調 AAS
>>71
ツクール雑談スレあるんだけどこっちも同じ感覚で入り浸ってる奴が多いよな
既存ゲームにマウントとりにいくレスばかりなのも雑談スレではテンプレ
75: 02/14(金)16:27 ID:NWuR4keK(1)調 AAS
>>74
それおまえ
76: 02/14(金)20:57 ID:0QJHAQjf(1)調 AAS
ゲ製板自体が全体的に過疎板だしな
その中で妙に書き込みの多いスレがあったら
そりゃ人も寄って来るだろ
77: 02/15(土)02:55 ID:ksjnNoFk(1/3)調 AAS
フェア第二弾のリンクわかりにくかったわ
78: 02/15(土)03:45 ID:ksjnNoFk(2/3)調 AAS
v1.9.0の情報出てたんかい
素材に関してはありがたい、遅すぎるくらいだが

https://x.com/tkool_dev/status/1887443696490299871/photo/1
79: 02/15(土)12:41 ID:RLBJ2K2o(1)調 AAS
ツクールストアでのセール今年はない感じ?
80: 02/15(土)13:24 ID:EczDbtNN(1)調 AAS
ありまぁす!
81: 02/15(土)13:42 ID:E8agepcy(1)調 AAS
わいのおちんぽはいつでもバーゲンセールやで
82
(1): 02/15(土)14:16 ID:E4WBHB9C(1)調 AAS
こういうのってオモシロイと思って書いてるの?
なんか可愛そうだな
83: 02/15(土)14:28 ID:nrgRvAiR(1)調 AAS
可哀想を可愛そうとかく奴の頭の中もかなり可哀想だよな
84: 02/15(土)14:41 ID:g/G0UPO8(1/4)調 AAS
だいにんきねえな
85: 02/15(土)16:10 ID:6R+iSFgE(1)調 AAS
哀れんでやれよ
安売りしてるのに未だ売れてない粗チンを
86: 02/15(土)16:29 ID:KoWcAu1D(1/2)調 AAS
おお、未使用汚れアリなあ
87: 02/15(土)17:49 ID:YWb7VB3q(1/2)調 AAS
>>82
そりゃ本人は面白いと思ってるだろ
世の中にクソゲーが溢れてる理由だよ
88: 02/15(土)18:15 ID:g/G0UPO8(2/4)調 AAS
おもしろいとおもってなくてものうきがあんだよしごとつーもんには
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