[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_32作目 (1002レス)
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693: 01/20(月)14:09 ID:ocxkFnMx(1)調 AAS
>>685
saiの特徴も理解できてないエアプがまた「無くて難癖」してるのか笑
694: 01/20(月)14:57 ID:pgP0ivCs(4/4)調 AAS
以前、Photoshopに慣れてなかった頃にゲームの仕事をSaiで何本かやってたんでSaiの扱いはよく知ってるんだわ
それ踏まえて言うけど、ドット絵用途でわざわざSai使うなら無料の方のEdgeでいいし
金出すならAseprite使うのが一番楽に作業できる
ゲーム用途のドット絵を作るために特化したソフトだけあってアニメーションやスプライトシート周りの扱いやすさ、タイルマップ作業用の機能も備わってる
値段もSaiの半額以下の2000円で済む
695: 01/20(月)15:20 ID:Gvk2dG3w(1)調 AAS
イラレとドッターは似てるようで別だからね
高レベルで両方やれる人もいるけど
高解像度のイラストCG作成はせずドット絵作成するだけのドッターにはドット絵専用ツールが使いやすいしそれが一番かもね
大は小を兼ねる的な多機能ペイントツールなんて導入したところで使いこなせないから
696: 01/20(月)15:44 ID:0zwOvqb7(1)調 AAS
みんな気力たけーのな
絵もドットも下手な俺はドットとイラストでソフト変える気にもならん
新しいソフト覚えるなら絵の方勉強するわ
697: 01/20(月)15:47 ID:fKXYMx0l(2/2)調 AAS
>>689
趣味や業務の用途次第でしかないが、月額イヤだなあ…という一派はCCより前バージョンのCS使ってるよ
698: 01/20(月)21:40 ID:fuznaWXH(1)調 AAS
クリスタは多機能だが描画エンジンが違うんでSAIの上位互換でもないし逆もしかり
ちなみに二値ペンはどっちでも作れる
ドットとは違うがおばけ氏が遠景MAP作成にSAI使ってるようだな
使いやすいツールでやれば良いんじゃないの
699: 01/21(火)03:47 ID:lxXocdWi(1)調 AAS
BGMやSEや合成音声などのツールの話があればおさわり程度に聞きたいかもなのだ
今はYouTubeでも合成音声がそこそこ普通に聴けるというか耳馴染みがあって逆に味がある時期だと思うのだ
それを自作ゲームに使って彩りを加える的なのもアリかなーて
さらに自前で作曲やサンプリングしてる人いたら使用ツールや機材等々を教えて欲しいのだ
700(2): 01/21(火)15:51 ID:YHBWWtaJ(1)調 AAS
UnityやUE(現代版ツクール)で作ろうとは思わないの?
RPGツクールは楽かもしれないけど成長が無いと思う
701: 01/21(火)16:17 ID:zJs8FPfV(1)調 AAS
君自身が成長した結果そう思うなら、小学生からやり直した方が君自身成長できるよ
他人のことよりまずは自分が成長しよう
702: 01/21(火)16:48 ID:jQv0rZOe(1)調 AAS
役満あがれる雀士だって役牌や断么九でもあがるだろ
力の抜き加減が分からない奴は勝手に背負い込んで勝手に潰れるよね
703: 01/21(火)17:14 ID:S7MMxRN5(1)調 AAS
>>700
ツクールスレでツクールたたきするのが成長した姿なのか・・・どんだけゴミなんだお前
704: 01/21(火)18:28 ID:UpQwIDHS(1)調 AAS
もう病気だな
705(1): 01/21(火)19:02 ID:o+a52dFW(1)調 AAS
キッズは視点を増やすべきよな
技術的に成長しないものなんてなくね?
歩くのすら上手い下手あるやん
ツクールだって前より早くイベント作れたやらストーリーや絵が良くなったとかいくらでもある
706: 01/21(火)19:20 ID:binzmIVD(1)調 AAS
>>705
ええこと言うやん
707(1): 01/21(火)22:37 ID:xwHsmTgp(1)調 AAS
オクトラはPhotoshopでアニメパターン作ってるんだな
https://cgworld.jp/feature/201908-gg2019-oct.html
708: 01/22(水)03:41 ID:N4tWFuPM(1)調 AAS
>>700
己の人生に絶望してるのか知らないが
もしそうなら自分と他人を比べるのをやめた方がいい
ネット断ちして趣味に集中するのもいいよ
709(1): 01/22(水)14:48 ID:yn4mk1LW(1/4)調 AAS
>>707
納品された原画がPSDだからじゃね
HD2DはNormalMap必要だし、別のツール用にわざわざ変換してまで編集せんだろう
というか、こういう中割作業は早く自動生成になってほしい
710: 01/22(水)14:52 ID:ySx5Fddt(1/5)調 AAS
中割の自動生成はすでにあるだろ
それじゃ物足りなくてこだわりたい人は手書きする
711(1): 01/22(水)15:16 ID:yn4mk1LW(2/4)調 AAS
マジ? 知らんかった、そんなんあるんだ、ぜひ教えてほしい、買うわ
712(1): 01/22(水)16:03 ID:+jcnLPX7(1)調 AAS
>>709
ちゃんとリンク先の記事読んでるのか?
知ったかで適当なこと言わん方がいいぞ
713(1): 01/22(水)16:12 ID:ySx5Fddt(2/5)調 AAS
>>711
中割、自動生成でググればいっぱい出てくるだろ・・・
最近はAIによる補正でさらに進化しつつあるけど仕組みだけなら10年以上前からあるぞ?
昔、ファミ通だかASCIIだかの雑誌に連載してたマンガで紹介されてたわ、当時はパラパラ漫画程度のクオリティだったが
714: 01/22(水)16:58 ID:4x76JgiX(1)調 AAS
まあどっちにしろ人間にアニメの知識がなけりゃ
思ったものにはならない
715: 01/22(水)17:22 ID:yn4mk1LW(3/4)調 AAS
>>712 それはそう、流し見しただけだな、すまんかった
>>713
自動生成にもいろいろあってさ
検索して出てくるようにリグの線形補間くらいはいくつかあるんだけど
オクトパみたいなレトロドット準拠で使える中割の自動生成ツールってないんだよ
何言ってるかわかんなかったら調べてみて、見つけたら教えてくれマジで
716: 01/22(水)17:47 ID:ySx5Fddt(3/5)調 AAS
レトロドットに限定するなら知らないし無理だろうな
なぜならAIでも非AIでもドット(の境界)をどう認識するかの判定が出来ない
絵や写真に補正かけられるのは輪郭や境界を点じゃなく線のイメージでとらえてるからだし
717: 01/22(水)17:59 ID:yn4mk1LW(4/4)調 AAS
あー、だよなぁ
なんかうまいこと補間できるアルゴリズムとか開発されんかなぁマジでマジで
718: 01/22(水)18:56 ID:ySx5Fddt(4/5)調 AAS
ドットで黒いマスが一つあった時、それが輪郭線なのか影なのか隣接する別オブジェクトの一部なのかわからんしな
一枚絵の点ひとつはごまかせる(というか気付かれない)けど、キャラのドット絵だと一つの重みと存在感が大きすぎる
少し前に別件でいろいろ検索してた時、個人でドット補正のツールっぽいの公開してた記事あったんだが興味薄くてスルー
それ思い出してちょっと探してみたが見つからん、期待される内容かどうかもわからんけどもしまた見つけたら貼るかも
719: 01/22(水)19:51 ID:5djvBfsW(1)調 AAS
ドット絵の教本なんてAmazon黎明期からいくらでも売ってるのだから今さらでしょう
720: 01/22(水)20:00 ID:OzP0QJsJ(1)調 AAS
なスレタイも読めない程度の底辺に自作は無理だし他力本願すら無理だろう
延々妄想するだけで完成しない
721: 01/22(水)20:23 ID:ySx5Fddt(5/5)調 AAS
教本て、、、どう作るかレベルの話ではないこともわからんのか
レスの意味も理解できないようなゴミ脳の普段の生活どうなってんだろう
722: 01/22(水)21:50 ID:XJ8RTNRx(1)調 AAS
昔みたいに画像1枚に64色しか使えないとかならともかく
フルカラー使える今にドット絵の技術ガーとか言ってるのが笑えるわ
なにも考えずにドット打てるやん
723: 01/22(水)22:27 ID:nYyhl+eD(1)調 AAS
俺にはできる
お前にはできない無理
724: 01/23(木)01:40 ID:6x/dNfTG(1)調 AAS
みんなすげぇな
俺はアイコンか顔グラくらいしか作ったことないし色も10色以下でアンチエイリスもてきとーなんだが
頑張ったなら下手でも許してくれるよね
725: 01/23(木)02:12 ID:Vht6bpJH(1)調 AAS
お前が自分自身の描いたドット絵を許せるかどうか
ドット絵道はそういうめんどくさい世界
他人をうならせられるレベルのドット絵は本当にすごいよな
726: 01/23(木)02:25 ID:29f8DhR9(1)調 AAS
ドット絵はTVでぼやけるのを前提にデザインしないとならんからな
727: 01/23(木)04:48 ID:mx+L+jRj(1)調 AAS
「TV」じゃなくて「ブラウン管」な
そしてそんな前提はもうないよ
728: 01/23(木)05:37 ID:FyaMpXfT(1)調 AAS
昔は容量の関係で16色や256色に抑えないといけなかったが今はそんな制限はない
好きにやりなよ
729: 01/23(木)05:54 ID:pePUn+Ak(1)調 AAS
いくらフルカラーで絵を描けても枠線を000000で書いて塗りつぶしたら漏れただの言ってる馬鹿ばかりだぞ
730: 01/23(木)06:08 ID:Q42tcfpw(1)調 AAS
誰と戦ってんのお前
731: 01/23(木)07:52 ID:90y1QmvL(1)調 AAS
まるで中身のないジジイの説教
732: 01/23(木)15:55 ID:p/Kk09Vz(1)調 AAS
「相手の問題点を指摘してやっている」
っていう形じゃないと声を掛ける勇気が出ない可哀そうなコミュ障なんじゃね
733: 01/23(木)17:38 ID:cQpZjfOf(1)調 AAS
リアルで構ってもらえないからぶつかりおじさんみたいな故意と過失が言い訳次第であやふやな判定されることして憂さ晴らししてるんやろ
734: 01/23(木)21:19 ID:bYQ0Vzqm(1)調 AAS
コラおじさんだろ
無知は黙っとけよ恥かくぞ
735: 01/24(金)05:28 ID:a5WXxPrG(1)調 AAS
みんなはドット絵で何描いてんの
キャラの歩行グラとか?
736(1): 01/24(金)05:53 ID:bVCiTGi0(1)調 AAS
キャラのホコグラとかポリゴンモデル加工して取り込むものじゃないんか
今時手で点打って書いてる奴おらんだろw
737: 01/24(金)08:00 ID:M2WS1ume(1)調 AAS
>>736
すげー
ポリゴンとか全然わかんねーわ
参考までに使用ソフト教えて欲しい
738: 01/24(金)08:12 ID:3jYiAwXi(1)調 AAS
解像度48*48に落とし込む前提で3DCGなんざ作らねえだろ…
そもそもドットキャラも作れねえような人種にはローポリモデルすら作れなくねえか
739: 01/24(金)08:31 ID:wBlBDiDu(1)調 AAS
知ったかの馬鹿には分からんだろうよ
740(2): 01/24(金)08:34 ID:Sj8eMVTb(1)調 AAS
絵は全くかけないから買い取りだわ
最初の頃は自分で書こうとしてたが絶望的に絵心がなくて時間の無駄だからやめた
741: 01/24(金)09:42 ID:YgU5kbGG(1)調 AAS
絶望的な糞絵をAIアプリに突っ込むだけで美麗な絵が出てくるよ
742: 01/24(金)10:02 ID:Y3X4hxq/(1)調 AAS
【ニュース速報】
生成AIで「エヴァ新劇場版」キャラの卑猥ポスターを作成・無断販売か 男性2人を著作権法違反容疑で書類送検 神奈川県警
743: 01/24(金)11:12 ID:gvzI4hEM(1)調 AAS
ついにAI擁護だけじゃなくAIワードならなんでもよくなったのかこのキチガイ
744: 01/24(金)12:50 ID:reMrA/Sz(1)調 AAS
な?AIの話題なんて実際にはどうでもよくてこういうアスペが狂ったように敵対心むき出しにしてるだけだろ?
745: 01/24(金)13:21 ID:ZVz3z8un(1)調 AAS
>>740
絵心ってのは自分で地道に育てるもんだぞ
コントローラーを握った経験すらほとんどないド初心者がモンハンを始めて小型肉食モンスターに殺されて「俺には才能がない」って放り投げてるようなもん
746: 01/24(金)13:22 ID:iNhTQ4e1(1)調 AAS
もう一つのツクールスレにも貼ってて草
747: 01/24(金)18:41 ID:k+ZEZNBz(1)調 AAS
>>740
年食ってそれなりに情報を仕入れた状態から描こうとするから現実とのギャップで挫折する
それを防ぐには目の肥えてない幼少期から始めるか、目標をかなり下に設定して妥協するか、そのぐらいしかない
748: 01/25(土)00:30 ID:p2HikBgE(1)調 AAS
興味があったのに手を出さないままずるずると時間だけ過ぎていった趣味の入口というのは
大人パワーで金銭や機会を揃えていざ始めようとしても長続きしないものだ
そういう時に互いを鼓舞する趣味友でもいれば話は別だがな
749(2): 01/25(土)02:13 ID:PsGc/X1X(1)調 AAS
昔描いて御蔵入りしたドットの顔グラあるわ
話のネタに貼ったら添削してくれる?
750(1): 01/25(土)08:38 ID:FQpNyrbt(1)調 AAS
おまえが描いたドット絵なんか誰も興味ないんだがどういう返答期待してんの?
751: 01/25(土)08:53 ID:762jsc4S(1/2)調 AAS
べつに勝手に貼るのは構わんが
見るのはこっちの勝手だし添削するのも勝手
752: 01/25(土)09:30 ID:FgnCRJ4Y(1)調 AAS
>>749
手直しできるかはわからんが違和感の有無とか率直な感想は言えると思う
753: 01/25(土)11:43 ID:9+o9k3NG(1)調 AAS
いつものように単発キチガイとクズ連中が煽るだけだからやめとけ
754: 01/25(土)11:43 ID:RAcVQn1e(1)調 AAS
>>750
やめたれ
755: 01/25(土)15:41 ID:frfIyjw8(1)調 AAS
興味ないとか言いつつレス返してくれるのツンデレみたいやん
面白すぎて100点の返答だわ サンキュ!
ネタにならんなら貼るのはやめとくわ
756: 01/25(土)16:21 ID:QlCxcBPQ(1)調 AAS
ゲームクリエイターの3割が生成AIを使うという話がある昨今で
時代に取り残された反さんの孤独な戦いが続くのじゃ
757: 01/25(土)17:33 ID:rjU6Cqt7(1)調 AAS
ソースなしのAI荒らし
758: 01/25(土)17:36 ID:762jsc4S(2/2)調 AAS
どうでもいいけどここはAIアンチのスレじゃなくて
AIで論争が起きることが嫌いだから禁止にしてRPGツクールのことを語るスレだから
AIの話自体持ち込むなよな
759: 01/25(土)18:09 ID:6tsdsgyc(1)調 AAS
>>749
顔グラの解像度はしばらく144*144だよね
それをドット絵の雰囲気で作るってのもよく分からない話だが
DSとかの携帯ゲーム機やスーファミの時代までたよね
顔グラがドット絵パターンてのも
760: 01/25(土)18:16 ID:FRrNIil2(1)調 AAS
DSのビットマップフォントはふぉんとーに美しかった
9*9でカナはもちろん漢字まで表現しちまおうとか正気じゃない
しかもそれが脳内で置換され読めてしまうのだから人間の脳みそってふぉんと都合良すぎ
761: 01/26(日)00:28 ID:zPcpto7g(1)調 AAS
生成AI時代のミニゲームの作り方 - アイデアとコードと絵と音を生成する
はてなブログだからURL貼れないから上のタイトルで検索してくれ
ミニゲーム程度なら生成AIのみでも誰でも簡単に作れるようになってきた
はやくインディーゲー程度なら誰でも生成できるようになって欲しいな
762: 01/26(日)00:43 ID:Pk8/szyP(1)調 AAS
全部AIにやってもらったら本人は何をして何を褒めてもらえるんだ?
763: 01/26(日)00:45 ID:WjhbiCre(1)調 AAS
AI隠しがバレないようクリエイターを気取り続けられたらあるいは
764: 01/26(日)01:25 ID:1pYM9r1l(1/2)調 AAS
■生成AIについて
このスレでは生成AIの話題は禁止です。
これが理解出来ない文盲は消えろ
765: 01/26(日)01:35 ID:1pYM9r1l(2/2)調 AAS
てかマルチポストかよ
766: 01/26(日)02:04 ID:Y5aQ8DJn(1)調 AAS
キチガイの行動は変わらんだろ
767(1): 01/26(日)02:22 ID:OM4/dJq3(1)調 AAS
自治房も空気悪くするだけで迷惑なのに自覚ないから余計たち悪いよな
てか無視しろよAI禁止って言ってる時点でAIの話ししてるからなw
ミュートの仕方教えてやろうかw?
768: 01/26(日)05:40 ID:QpryBzWk(1)調 AAS
そもそも誰も有意義な話なんてしてないし足の引っ張り合いしかしてない
他人の作品見たら自尊心が傷つくから貼るのすら阻止するのがツクスレなんだよ
769: 01/26(日)11:12 ID:/Dv2XMx/(1)調 AAS
>>767
酷いブーメランだな
こりゃ質悪いわ
770(1): 01/26(日)18:12 ID:F3WIIQv4(1/2)調 AAS
せっかくだし買おうと思ったけどキャラ生成でできる素材が個人的にダサいので踏みとどまってる
AIは論外だけど
UNITEはそもそもダメっぽいし
771(1): 01/26(日)18:46 ID:MUs48Daz(1)調 AAS
一時期デフォ素材の絵柄で女キャラを作れるジェネレーターがいくつも販売されてたけど
こんなん誰が買うんだよって絵柄だったからこのスレでブスジェネレーターって言われてたね
772(1): 01/26(日)18:48 ID:DPKIiTZ6(1)調 AAS
結局キャラのデザインを自分でして絵師さんに立ち絵起こしてもらってそれを元にドット絵師さんに歩行グラフィック作ってもらうのが一番満足度高いからな
773: 01/26(日)19:36 ID:F3WIIQv4(2/2)調 AAS
>>770ですがUNITE買うよりMZ体験版試してセール待って
素材はお金貯めて絵師とかに依頼してみようと思います
774: 01/27(月)02:37 ID:OGK357kK(1)調 AAS
>>772
そりゃそうだな
デフォ素材じゃどうやっても表現に限界ある
775: 01/27(月)15:52 ID:ENbDi2tG(1)調 AAS
>>771
それ「絵柄」っていうか「顔面の作り」が好みじゃないってだけでは
776: 01/31(金)23:53 ID:hYfDPAn3(1)調 AAS
デフォ素材の顔グラを一度のっぺらぼうに加工してその上から自分好みの目鼻口をコピペ移植してる
777(1): 02/01(土)06:20 ID:+HrVhSG/(1)調 AAS
それもう全部自分で描いたほうが早くないか?
778: 02/01(土)06:29 ID:ZLCfBG1L(1)調 AAS
それができたらこんなとこで煽りあってないよね
779: 02/01(土)12:16 ID:MUJzFCTr(1/2)調 AAS
ツッパリ兄ちゃんのような姿のツクラーが
コンビニでたむろしてるような所かここは…
780: 02/01(土)13:42 ID:Z6xwYrSg(1)調 AAS
>>777
ぶっちゃけ上手い下手はあっても全て自分で描くなんて誰でもできるわけでな
デフォ素材を改変する事に意味というか拘りがあるんだわ
781: 02/01(土)15:25 ID:7ocA6tFo(1)調 AAS
絵柄を合わせるなら十分に意味ある行為だわな
パーツ描くにも比較になる輪郭があればちぐはぐにならないよう修正しやすい
782: 02/01(土)15:34 ID:MUJzFCTr(2/2)調 AAS
モングラ加工の顔バージョンか、悪くないな
面倒なことにならなさそうだし
783: 02/01(土)21:20 ID:+mCtEq7v(1)調 AAS
面倒なことにはならないかも知れないが
そんなもんわざわざ作る手間が面倒くさい
784: 02/02(日)01:39 ID:HYDi426N(1)調 AAS
創作系の趣味なんてその面倒を楽しめるか否かさ
785: 02/02(日)01:42 ID:vfUJVtC+(1)調 AAS
面倒というか手間だな
手間暇かけて創作するのが楽しくないと続かない
786: 02/02(日)03:45 ID:IHOWLJG3(1)調 AAS
それは紛れもなく奴さ
787: 02/02(日)06:06 ID:nKZdb61o(1)調 AAS
フフンフーン
788(1): 02/02(日)16:36 ID:v231FwUu(1)調 AAS
去年からもったいぶってるアプデはいつするんだよ
789: 02/02(日)17:05 ID:l2sHm6s3(1)調 AAS
ぶっちゃけ見当違いなアプデされるより古典的な3Dダンジョン作れるようにしてくれたほうが助かる
790: 02/02(日)17:55 ID:84cEaMkz(1/2)調 AAS
ツールとしての機能のアップデートだからそういう類のものは今後もなさそうかなぁ
商売として考えても有料の追加機能とかじゃないと採算が厳しいだろうし
あと、そういった機能の追加はUIを含めたアドオンができないと大幅改修になりすぎるけど、そもそもそれができるような基本設計ではないだろうしね
…Uniteはもしかしてそういうことがやりたかったのだろうか
791(1): 02/02(日)18:06 ID:TgeCeWgz(1/3)調 AAS
3Dダンジョンはいまどきウケないから余計なことすんなとしか
それで食ってる連中が何十人何百人+何年もかけて作る商業作品ならまだしも
792: 02/02(日)21:15 ID:pNHdHE1H(1)調 AAS
スクリプトを自作しようとコアスクリプト読んでるけど戦闘の仕様理解できてるようで全然理解できてなかったわ
どこで何をしているのか把握できてないからうまくいかなすぎる
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