[過去ログ]
【AI禁止】RPGツクールMZ_32作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_32作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 14:09:23.82 ID:ocxkFnMx >>685 saiの特徴も理解できてないエアプがまた「無くて難癖」してるのか笑 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/693
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 14:57:37.28 ID:pgP0ivCs 以前、Photoshopに慣れてなかった頃にゲームの仕事をSaiで何本かやってたんでSaiの扱いはよく知ってるんだわ それ踏まえて言うけど、ドット絵用途でわざわざSai使うなら無料の方のEdgeでいいし 金出すならAseprite使うのが一番楽に作業できる ゲーム用途のドット絵を作るために特化したソフトだけあってアニメーションやスプライトシート周りの扱いやすさ、タイルマップ作業用の機能も備わってる 値段もSaiの半額以下の2000円で済む http://mevius.5ch.net/test/read.
cgi/gamedev/1734483059/694
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 15:20:03.94 ID:Gvk2dG3w イラレとドッターは似てるようで別だからね 高レベルで両方やれる人もいるけど 高解像度のイラストCG作成はせずドット絵作成するだけのドッターにはドット絵専用ツールが使いやすいしそれが一番かもね 大は小を兼ねる的な多機能ペイントツールなんて導入したところで使いこなせないから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/695
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 15:44:01.48 ID:0zwOvqb7 みんな気力たけーのな 絵もドットも下手な俺はドットとイラストでソフト変える気にもならん 新しいソフト覚えるなら絵の方勉強するわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/696
697: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/20(月) 15:47:50.62 ID:fKXYMx0l >>689 趣味や業務の用途次第でしかないが、月額イヤだなあ…という一派はCCより前バージョンのCS使ってるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/697
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 21:40:34.10 ID:fuznaWXH クリスタは多機能だが描画エンジンが違うんでSAIの上位互換でもないし逆もしかり ちなみに二値ペンはどっちでも作れる ドットとは違うがおばけ氏が遠景MAP作成にSAI使ってるようだな 使いやすいツールでやれば良いんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/698
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 03:47:04.73 ID:lxXocdWi BGMやSEや合成音声などのツールの話があればおさわり程度に聞きたいかもなのだ 今はYouTubeでも合成音声がそこそこ普通に聴けるというか耳馴染みがあって逆に味がある時期だと思うのだ それを自作ゲームに使って彩りを加える的なのもアリかなーて さらに自前で作曲やサンプリングしてる人いたら使用ツールや機材等々を教えて欲しいのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/699
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 15:51:54.33 ID:YHBWWtaJ UnityやUE(現代版ツクール)で作ろうとは思わないの? RPGツクールは楽かもしれないけど成長が無いと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/700
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 16:17:19.14 ID:zJs8FPfV 君自身が成長した結果そう思うなら、小学生からやり直した方が君自身成長できるよ 他人のことよりまずは自分が成長しよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/701
702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 16:48:20.79 ID:jQv0rZOe 役満あがれる雀士だって役牌や断么九でもあがるだろ 力の抜き加減が分からない奴は勝手に背負い込んで勝手に潰れるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/702
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 17:14:24.19 ID:S7MMxRN5 >>700 ツクールスレでツクールたたきするのが成長した姿なのか・・・どんだけゴミなんだお前 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/703
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 18:28:28.97 ID:UpQwIDHS もう病気だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/704
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 19:02:33.67 ID:o+a52dFW キッズは視点を増やすべきよな 技術的に成長しないものなんてなくね? 歩くのすら上手い下手あるやん ツクールだって前より早くイベント作れたやらストーリーや絵が良くなったとかいくらでもある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/705
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 19:20:19.52 ID:binzmIVD >>705 ええこと言うやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/706
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 22:37:42.99 ID:xwHsmTgp オクトラはPhotoshopでアニメパターン作ってるんだな https://cgworld.jp/feature/201908-gg2019-oct.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/707
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 03:41:38.88 ID:N4tWFuPM >>700 己の人生に絶望してるのか知らないが もしそうなら自分と他人を比べるのをやめた方がいい ネット断ちして趣味に集中するのもいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/708
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 14:48:08.32 ID:yn4mk1LW >>707 納品された原画がPSDだからじゃね HD2DはNormalMap必要だし、別のツール用にわざわざ変換してまで編集せんだろう というか、こういう中割作業は早く自動生成になってほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/709
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 14:52:55.28 ID:ySx5Fddt 中割の自動生成はすでにあるだろ それじゃ物足りなくてこだわりたい人は手書きする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/710
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 15:16:08.96 ID:yn4mk1LW マジ? 知らんかった、そんなんあるんだ、ぜひ教えてほしい、買うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/711
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 16:03:36.86 ID:+jcnLPX7 >>709 ちゃんとリンク先の記事読んでるのか? 知ったかで適当なこと言わん方がいいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/712
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 16:12:16.97 ID:ySx5Fddt >>711 中割、自動生成でググればいっぱい出てくるだろ・・・ 最近はAIによる補正でさらに進化しつつあるけど仕組みだけなら10年以上前からあるぞ? 昔、ファミ通だかASCIIだかの雑誌に連載してたマンガで紹介されてたわ、当時はパラパラ漫画程度のクオリティだったが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/713
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 16:58:35.89 ID:4x76JgiX まあどっちにしろ人間にアニメの知識がなけりゃ 思ったものにはならない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/714
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 17:22:41.79 ID:yn4mk1LW >>712 それはそう、流し見しただけだな、すまんかった >>713 自動生成にもいろいろあってさ 検索して出てくるようにリグの線形補間くらいはいくつかあるんだけど オクトパみたいなレトロドット準拠で使える中割の自動生成ツールってないんだよ 何言ってるかわかんなかったら調べてみて、見つけたら教えてくれマジで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/715
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 17:47:59.86 ID:ySx5Fddt レトロドットに限定するなら知らないし無理だろうな なぜならAIでも非AIでもドット(の境界)をどう認識するかの判定が出来ない 絵や写真に補正かけられるのは輪郭や境界を点じゃなく線のイメージでとらえてるからだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/716
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 17:59:31.57 ID:yn4mk1LW あー、だよなぁ なんかうまいこと補間できるアルゴリズムとか開発されんかなぁマジでマジで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/717
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 18:56:26.34 ID:ySx5Fddt ドットで黒いマスが一つあった時、それが輪郭線なのか影なのか隣接する別オブジェクトの一部なのかわからんしな 一枚絵の点ひとつはごまかせる(というか気付かれない)けど、キャラのドット絵だと一つの重みと存在感が大きすぎる 少し前に別件でいろいろ検索してた時、個人でドット補正のツールっぽいの公開してた記事あったんだが興味薄くてスルー それ思い出してちょっと探してみたが見つからん、期待される内容かどうかもわからんけどもしまた見つけたら貼るかも
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/718
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 19:51:04.86 ID:5djvBfsW ドット絵の教本なんてAmazon黎明期からいくらでも売ってるのだから今さらでしょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/719
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 20:00:48.97 ID:OzP0QJsJ なスレタイも読めない程度の底辺に自作は無理だし他力本願すら無理だろう 延々妄想するだけで完成しない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/720
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 20:23:13.22 ID:ySx5Fddt 教本て、、、どう作るかレベルの話ではないこともわからんのか レスの意味も理解できないようなゴミ脳の普段の生活どうなってんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/721
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 21:50:40.93 ID:XJ8RTNRx 昔みたいに画像1枚に64色しか使えないとかならともかく フルカラー使える今にドット絵の技術ガーとか言ってるのが笑えるわ なにも考えずにドット打てるやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/722
723: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/22(水) 22:27:41.04 ID:nYyhl+eD 俺にはできる お前にはできない無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/723
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/23(木) 01:40:41.73 ID:6x/dNfTG みんなすげぇな 俺はアイコンか顔グラくらいしか作ったことないし色も10色以下でアンチエイリスもてきとーなんだが 頑張ったなら下手でも許してくれるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/724
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/23(木) 02:12:53.26 ID:Vht6bpJH お前が自分自身の描いたドット絵を許せるかどうか ドット絵道はそういうめんどくさい世界 他人をうならせられるレベルのドット絵は本当にすごいよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/725
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/23(木) 02:25:18.54 ID:29f8DhR9 ドット絵はTVでぼやけるのを前提にデザインしないとならんからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/726
727: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/23(木) 04:48:16.67 ID:mx+L+jRj 「TV」じゃなくて「ブラウン管」な そしてそんな前提はもうないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/727
728: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/23(木) 05:37:22.16 ID:FyaMpXfT 昔は容量の関係で16色や256色に抑えないといけなかったが今はそんな制限はない 好きにやりなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/728
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/23(木) 05:54:55.21 ID:pePUn+Ak いくらフルカラーで絵を描けても枠線を000000で書いて塗りつぶしたら漏れただの言ってる馬鹿ばかりだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/729
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/23(木) 06:08:16.85 ID:Q42tcfpw 誰と戦ってんのお前 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/730
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/23(木) 07:52:02.12 ID:90y1QmvL まるで中身のないジジイの説教 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/731
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/23(木) 15:55:01.55 ID:p/Kk09Vz 「相手の問題点を指摘してやっている」 っていう形じゃないと声を掛ける勇気が出ない可哀そうなコミュ障なんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/732
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/23(木) 17:38:43.39 ID:cQpZjfOf リアルで構ってもらえないからぶつかりおじさんみたいな故意と過失が言い訳次第であやふやな判定されることして憂さ晴らししてるんやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/733
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/23(木) 21:19:47.03 ID:bYQ0Vzqm コラおじさんだろ 無知は黙っとけよ恥かくぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/734
735: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/24(金) 05:28:14.66 ID:a5WXxPrG みんなはドット絵で何描いてんの キャラの歩行グラとか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/735
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/24(金) 05:53:44.20 ID:bVCiTGi0 キャラのホコグラとかポリゴンモデル加工して取り込むものじゃないんか 今時手で点打って書いてる奴おらんだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/736
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/24(金) 08:00:16.63 ID:M2WS1ume >>736 すげー ポリゴンとか全然わかんねーわ 参考までに使用ソフト教えて欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/737
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/24(金) 08:12:58.61 ID:3jYiAwXi 解像度48*48に落とし込む前提で3DCGなんざ作らねえだろ… そもそもドットキャラも作れねえような人種にはローポリモデルすら作れなくねえか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/738
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/24(金) 08:31:47.14 ID:wBlBDiDu 知ったかの馬鹿には分からんだろうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/739
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/24(金) 08:34:06.84 ID:Sj8eMVTb 絵は全くかけないから買い取りだわ 最初の頃は自分で書こうとしてたが絶望的に絵心がなくて時間の無駄だからやめた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/740
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/24(金) 09:42:15.62 ID:YgU5kbGG 絶望的な糞絵をAIアプリに突っ込むだけで美麗な絵が出てくるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/741
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/24(金) 10:02:52.83 ID:Y3X4hxq/ 【ニュース速報】 生成AIで「エヴァ新劇場版」キャラの卑猥ポスターを作成・無断販売か 男性2人を著作権法違反容疑で書類送検 神奈川県警 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/742
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/24(金) 11:12:32.48 ID:gvzI4hEM ついにAI擁護だけじゃなくAIワードならなんでもよくなったのかこのキチガイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/743
744: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/24(金) 12:50:32.45 ID:reMrA/Sz な?AIの話題なんて実際にはどうでもよくてこういうアスペが狂ったように敵対心むき出しにしてるだけだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/744
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/24(金) 13:21:49.63 ID:ZVz3z8un >>740 絵心ってのは自分で地道に育てるもんだぞ コントローラーを握った経験すらほとんどないド初心者がモンハンを始めて小型肉食モンスターに殺されて「俺には才能がない」って放り投げてるようなもん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/745
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/24(金) 13:22:47.26 ID:iNhTQ4e1 もう一つのツクールスレにも貼ってて草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/746
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/24(金) 18:41:55.29 ID:k+ZEZNBz >>740 年食ってそれなりに情報を仕入れた状態から描こうとするから現実とのギャップで挫折する それを防ぐには目の肥えてない幼少期から始めるか、目標をかなり下に設定して妥協するか、そのぐらいしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/747
748: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/25(土) 00:30:10.18 ID:p2HikBgE 興味があったのに手を出さないままずるずると時間だけ過ぎていった趣味の入口というのは 大人パワーで金銭や機会を揃えていざ始めようとしても長続きしないものだ そういう時に互いを鼓舞する趣味友でもいれば話は別だがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/748
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/25(土) 02:13:08.84 ID:PsGc/X1X 昔描いて御蔵入りしたドットの顔グラあるわ 話のネタに貼ったら添削してくれる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/749
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/25(土) 08:38:14.72 ID:FQpNyrbt おまえが描いたドット絵なんか誰も興味ないんだがどういう返答期待してんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/750
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/25(土) 08:53:18.10 ID:762jsc4S べつに勝手に貼るのは構わんが 見るのはこっちの勝手だし添削するのも勝手 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/751
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/25(土) 09:30:02.96 ID:FgnCRJ4Y >>749 手直しできるかはわからんが違和感の有無とか率直な感想は言えると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/752
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/25(土) 11:43:13.45 ID:9+o9k3NG いつものように単発キチガイとクズ連中が煽るだけだからやめとけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/753
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/25(土) 11:43:46.44 ID:RAcVQn1e >>750 やめたれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/754
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/25(土) 15:41:01.22 ID:frfIyjw8 興味ないとか言いつつレス返してくれるのツンデレみたいやん 面白すぎて100点の返答だわ サンキュ! ネタにならんなら貼るのはやめとくわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/755
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/25(土) 16:21:01.50 ID:QlCxcBPQ ゲームクリエイターの3割が生成AIを使うという話がある昨今で 時代に取り残された反さんの孤独な戦いが続くのじゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/756
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/25(土) 17:33:08.02 ID:rjU6Cqt7 ソースなしのAI荒らし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/757
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/25(土) 17:36:41.59 ID:762jsc4S どうでもいいけどここはAIアンチのスレじゃなくて AIで論争が起きることが嫌いだから禁止にしてRPGツクールのことを語るスレだから AIの話自体持ち込むなよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/758
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/25(土) 18:09:45.18 ID:6tsdsgyc >>749 顔グラの解像度はしばらく144*144だよね それをドット絵の雰囲気で作るってのもよく分からない話だが DSとかの携帯ゲーム機やスーファミの時代までたよね 顔グラがドット絵パターンてのも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/759
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/25(土) 18:16:01.90 ID:FRrNIil2 DSのビットマップフォントはふぉんとーに美しかった 9*9でカナはもちろん漢字まで表現しちまおうとか正気じゃない しかもそれが脳内で置換され読めてしまうのだから人間の脳みそってふぉんと都合良すぎ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/760
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/26(日) 00:28:36.33 ID:zPcpto7g 生成AI時代のミニゲームの作り方 - アイデアとコードと絵と音を生成する はてなブログだからURL貼れないから上のタイトルで検索してくれ ミニゲーム程度なら生成AIのみでも誰でも簡単に作れるようになってきた はやくインディーゲー程度なら誰でも生成できるようになって欲しいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/761
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/26(日) 00:43:58.69 ID:Pk8/szyP 全部AIにやってもらったら本人は何をして何を褒めてもらえるんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/762
763: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/26(日) 00:45:02.34 ID:WjhbiCre AI隠しがバレないようクリエイターを気取り続けられたらあるいは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/763
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/26(日) 01:25:54.28 ID:1pYM9r1l ■生成AIについて このスレでは生成AIの話題は禁止です。 これが理解出来ない文盲は消えろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/764
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/26(日) 01:35:32.75 ID:1pYM9r1l てかマルチポストかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/765
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/26(日) 02:04:15.83 ID:Y5aQ8DJn キチガイの行動は変わらんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/766
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/26(日) 02:22:47.20 ID:OM4/dJq3 自治房も空気悪くするだけで迷惑なのに自覚ないから余計たち悪いよな てか無視しろよAI禁止って言ってる時点でAIの話ししてるからなw ミュートの仕方教えてやろうかw? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/767
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/26(日) 05:40:54.67 ID:QpryBzWk そもそも誰も有意義な話なんてしてないし足の引っ張り合いしかしてない 他人の作品見たら自尊心が傷つくから貼るのすら阻止するのがツクスレなんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/768
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/26(日) 11:12:05.89 ID:/Dv2XMx/ >>767 酷いブーメランだな こりゃ質悪いわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/769
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/26(日) 18:12:25.98 ID:F3WIIQv4 せっかくだし買おうと思ったけどキャラ生成でできる素材が個人的にダサいので踏みとどまってる AIは論外だけど UNITEはそもそもダメっぽいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/770
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/26(日) 18:46:42.00 ID:MUs48Daz 一時期デフォ素材の絵柄で女キャラを作れるジェネレーターがいくつも販売されてたけど こんなん誰が買うんだよって絵柄だったからこのスレでブスジェネレーターって言われてたね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/771
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/26(日) 18:48:25.83 ID:DPKIiTZ6 結局キャラのデザインを自分でして絵師さんに立ち絵起こしてもらってそれを元にドット絵師さんに歩行グラフィック作ってもらうのが一番満足度高いからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/772
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/26(日) 19:36:03.39 ID:F3WIIQv4 >>770ですがUNITE買うよりMZ体験版試してセール待って 素材はお金貯めて絵師とかに依頼してみようと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/773
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/27(月) 02:37:06.49 ID:OGK357kK >>772 そりゃそうだな デフォ素材じゃどうやっても表現に限界ある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/774
775: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/27(月) 15:52:59.34 ID:ENbDi2tG >>771 それ「絵柄」っていうか「顔面の作り」が好みじゃないってだけでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/775
776: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/31(金) 23:53:38.05 ID:hYfDPAn3 デフォ素材の顔グラを一度のっぺらぼうに加工してその上から自分好みの目鼻口をコピペ移植してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/776
777: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/01(土) 06:20:23.70 ID:+HrVhSG/ それもう全部自分で描いたほうが早くないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/777
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/01(土) 06:29:13.52 ID:ZLCfBG1L それができたらこんなとこで煽りあってないよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/778
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/01(土) 12:16:17.68 ID:MUJzFCTr ツッパリ兄ちゃんのような姿のツクラーが コンビニでたむろしてるような所かここは… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/779
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/01(土) 13:42:27.39 ID:Z6xwYrSg >>777 ぶっちゃけ上手い下手はあっても全て自分で描くなんて誰でもできるわけでな デフォ素材を改変する事に意味というか拘りがあるんだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/780
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/01(土) 15:25:12.73 ID:7ocA6tFo 絵柄を合わせるなら十分に意味ある行為だわな パーツ描くにも比較になる輪郭があればちぐはぐにならないよう修正しやすい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/781
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/01(土) 15:34:30.49 ID:MUJzFCTr モングラ加工の顔バージョンか、悪くないな 面倒なことにならなさそうだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/782
783: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/01(土) 21:20:06.89 ID:+mCtEq7v 面倒なことにはならないかも知れないが そんなもんわざわざ作る手間が面倒くさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/783
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/02(日) 01:39:07.57 ID:HYDi426N 創作系の趣味なんてその面倒を楽しめるか否かさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/784
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/02(日) 01:42:01.75 ID:vfUJVtC+ 面倒というか手間だな 手間暇かけて創作するのが楽しくないと続かない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/785
786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/02(日) 03:45:06.32 ID:IHOWLJG3 それは紛れもなく奴さ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/786
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/02(日) 06:06:57.49 ID:nKZdb61o フフンフーン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/787
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/02(日) 16:36:16.39 ID:v231FwUu 去年からもったいぶってるアプデはいつするんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/788
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/02(日) 17:05:12.81 ID:l2sHm6s3 ぶっちゃけ見当違いなアプデされるより古典的な3Dダンジョン作れるようにしてくれたほうが助かる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/789
790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/02(日) 17:55:34.61 ID:84cEaMkz ツールとしての機能のアップデートだからそういう類のものは今後もなさそうかなぁ 商売として考えても有料の追加機能とかじゃないと採算が厳しいだろうし あと、そういった機能の追加はUIを含めたアドオンができないと大幅改修になりすぎるけど、そもそもそれができるような基本設計ではないだろうしね …Uniteはもしかしてそういうことがやりたかったのだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/790
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/02(日) 18:06:22.59 ID:TgeCeWgz 3Dダンジョンはいまどきウケないから余計なことすんなとしか それで食ってる連中が何十人何百人+何年もかけて作る商業作品ならまだしも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/791
792: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/02(日) 21:15:48.25 ID:pNHdHE1H スクリプトを自作しようとコアスクリプト読んでるけど戦闘の仕様理解できてるようで全然理解できてなかったわ どこで何をしているのか把握できてないからうまくいかなすぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/792
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 210 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.017s