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【AI禁止】RPGツクールMZ_32作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_32作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/
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636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/18(土) 09:40:14.29 ID:P/0ilNU1 俺は[配布元]_[素材名]_[連番]だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/636
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/18(土) 09:54:16.51 ID:TvDdZjWE 素材フォルダの slime01 slime02 slime03 とかならスライムの画像だなと瞬時に判断できるしそこから開いて←→でどれ使おうかなーと選べそうなもんだが画像のサムネ並んでるのみてそこから選ぶという発想はなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/637
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/18(土) 14:48:18.58 ID:j3hwBhqc サイズ規格も特になく大きさがそれぞれ異なるエネミー素材じゃ実行してないが キャラチップ、マップ素材、アイコンの場合ならPNGではなくPSDとしてファイル化してるわ 加工や改変を全くしない人には必要ないかもだけど 例えば有料で販売されてるマップ素材なら、販売タイトル単位でそれらをひとまとめにPSDとする ツクール公式のデフォ素材ならVXA、MV、MZ、とそれぞれひとまとめにPSDとする そこから切り出して組み合わせてPNGとして出力することで手も加えやすい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/638
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/18(土) 15:38:18.50 ID:xsd8Xkhf 他人を下に見たくて加工するからーだの理由つけてるけどたんに画像ファイルをクリスタとかにドラッグするだけでは? 全然理屈が通ってなくてクソワロタw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/639
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/18(土) 15:51:03.59 ID:jtVyaLnP PSDにするまではしなくていいんじゃないと思うけど ツクールのゲームのドット絵程度でも 最低限PSDとペイントソフトの扱い方は必須だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/640
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/18(土) 18:52:25.39 ID:j3hwBhqc >>639 改変やらない人に説明したって伝わらんだろうけどレイヤー効果などの過程を残したまま保存できるので便利だよ 一つの画像だけでなく複数の画像をまとめて同じ色調や色合いに変更する際にも手間が省ける http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/641
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/18(土) 22:21:23.95 ID:RXwaBssB そもそも出来合いの同じ画像を何度も加工するということがないのでレイヤーなんか残さんわw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/642
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/18(土) 22:40:07.56 ID:I30Iv6DR いちいち言葉尻をとっては相手を小馬鹿にするようなこと言ってはその小物理論に反撃されて惨めやのうw そこまでイキるなら自分でゼロから描けよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/643
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/18(土) 22:50:28.71 ID:9oamLvx3 RPGツクールのスクリプトメニューにもピクチャの合成や色調の選択項目がある ペイントソフトの基本が頭に入っていれば演出力も僅かではあるが増す http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/644
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/18(土) 22:58:15.07 ID:M/iSGSUf ツクールで使う画像の加工をフォトショ規格にしてるあたりでこいつ有識者ぶってるけど無料のフォトショバンドル版でも使ってる貧乏人なのかなと透けて見えるからなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/645
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/18(土) 23:02:45.64 ID:sp0TLseE モンスターの画像の改造にフォトショップは草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/646
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/18(土) 23:06:57.29 ID:um6bYXhH クリスタ初期に三千円くらいで永続使用可能で売っててその時にクリスタ買ったわw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/647
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/18(土) 23:10:19.69 ID:WuyTkUNo 使いもしない画像までpsdで保存しておく理由がわからん ビューアーでも開けないし加工することにしたタイミングでpsd保存するなら分からんでもないが・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/648
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/18(土) 23:11:50.10 ID:OiYuTEDo 理解しようとするんじゃない 感じるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/649
650: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/18(土) 23:14:32.15 ID:l0QnCxZA ここまで俺の自演 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/650
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/18(土) 23:14:54.42 ID:j3hwBhqc >>642,643,645,646 PSDがフォトショ規格?拡張子ではなくて? というかPSD開けるツールなんて今どき腐るほどあるわけだがw 何も持ってない無産が無理して話題に参加しなくてもいいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/651
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/18(土) 23:22:14.58 ID:JOlvCg0D CGに縁がなさすぎてpsdが多くの画像編集ソフトで使えることすら知らんのだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/652
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 00:28:46.83 ID:N/XTmc1m 単発IDコロコロ変えて馬鹿にしてる奴おるがソフト間で加工したり加筆するならPSDとか常識の一つだろうに これが無知という奴か・・・^^; http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/653
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 01:02:33.78 ID:N/XTmc1m >>599 難癖つけてくる奴が住みついてたらそら進捗上げる人も居なくなるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/654
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 06:19:45.98 ID:0BmHOX9l 無くて難癖っていう諺もあるし難癖入れるのは人の性だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/655
656: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/19(日) 08:53:47.60 ID:LegXO6as ※ちなみに日本には「無くて七癖」という諺がありますが 「無くて難癖」などという諺は存在しません 詳細は不明ですが、おそらく中国か韓国あたりの諺かと思われます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/656
657: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 10:27:45.96 ID:miHYasfu バカがバカにマウント取ってて草 だから完成できねえんだよカスども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/657
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 10:30:13.56 ID:AXYBa5fA ネタをネタと見抜けないあたり本気で馬鹿なんだろうなと悲しくなるわ こんな奴もいるもんなんだねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/658
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 11:08:38.86 ID:2xofuZYG 個人の進捗とか関係ないぞ ツクラーがツクールの話したがらないからこうなっているんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/659
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 11:32:13.07 ID:6TJdAODi ツクールの話していい? スマホやマウスで選択肢選ぶと1回目の選択でその位置にカーソルが移動してそれからもう1回その選択肢選ばないと決定にならないんだけど1回選んだだけで決定にする方法ありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/660
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 11:50:41.95 ID:YjKK/6mh しらねーよボケ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/661
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 11:51:30.17 ID:05rMw7uT あくまでこっちの環境での話だけど、マウスはカーソルを合わせた段階でその項目がアクティブになるので1クリックで選択できてる なのでなんかOSの環境が影響してるかも スマホのタップは同じ選択でもなる時とならない時があるが、ちょっと長く押してると選択したりするので、通信速度とかもあるかもしれん あえていじるならTouchInput.keyRepeatWaitとかTouchInput.keyRepeatIntervalの数値をいじるくらいかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/662
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 11:54:16.04 ID:gW+3NI0t ネタ質問にマジレスw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/663
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 14:06:49.95 ID:LfAS8Zfh 自分のキャパを超えるとそうやって茶化すことしかできない無能は悲しいな >>648 今のあんたにはPSDにする理由が分からないしPSDにする必要も感じないってだけの話さ >>655 本や新聞を読んだりしない人なの?「なくてななくせ」の音だけで覚えてるからそんな間違いするんだよ。活字を読め http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/664
665: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 16:12:49.60 ID:4+N6e2yU 無くて難癖 いい語感の皮肉だね、これから使わせていただきます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/665
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 16:19:05.41 ID:pNOAP5+R ここだけの話だけど有料ペイントソフトは金がないから使えなくてGIMP使ってる…… クリスタとかフォトショにしたほうがいいのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/666
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 16:35:47.87 ID:9LyrxEfa キャラグラや背景の用途ならKritaをチェックしてみては あとItchは素材だけでなくツールソフトもある 有料でも安価なものが見つけやすい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/667
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 16:56:48.10 ID:XD4EFMQW フリーで何が困ってるかも書かずに有料ソフトの質問投げてる時点で無能か釣りだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/668
669: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 16:59:26.95 ID:S5rFMdvY バカな無能はお前だろ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/669
670: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 17:05:37.16 ID:pNOAP5+R >>668 別に困ってるなんて書いてないしそんなつもりないけど邪推しないでくれる? GIMPよりもこういう面でクリスタやPhotoshopの方が優れてるってアドバイスをもらいたかっただけで質問はしてないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/670
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 17:29:18.18 ID:Br37mVL8 情弱はレスすんな!消えろよ!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>670 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/671
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 17:30:44.80 ID:pNOAP5+R >>671 黙れよ嘘つきエアプ底辺開発環境 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/672
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 18:19:37.06 ID:Hlj2VI5X >>672 まともに反論できないバカは黙っとけ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/673
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 18:23:01.24 ID:pNOAP5+R スレ汚すのでこれ以上の返答はやめる こいつはカスで外食の飯貼るだけしかできんやつだからまともに受け取るなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/674
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 19:10:11.82 ID:Pnk5Al4X クリスタやフォトショはドット単位の修正がやりづらいからどっちもツクールには向いてない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/675
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 19:39:34.60 ID:lUVEqWDA 普通のイラストから解像度落としたらドット絵っぽくなるツールってある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/676
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 20:47:58.91 ID:LfAS8Zfh あるけど、君が考えてるレベルでのクオリティは再現されない気がする Google先生に聞いてみたら?今なら単語ではなく文章レベルで検索しても教えてくれるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/677
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 20:55:41.43 ID:LfAS8Zfh >>675 クリスタは設定次第でドット絵編集に使いやすい2値ペンが作れるよ フォトショもCSとかそれ以前の古いバージョンを使えば2値でのドット絵編集できるよ 古いバージョンが動くようPCの設定が必要になる場合もあるけどね 手描きイラストCGではなくドット絵編集メインなら初期状態から2値ペンを備えたSAIやSAI2あたりを買った方が早い気もする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/678
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 21:16:13.59 ID:y8x3Ipuw クリスタは48x48x4x8x2のドット絵加工として枠線設定しても画像開くたびに設定リセットされるからなんだこれ設定保存する方法ないのかなと調べたら 別ツールで設定をセットするマクロを組めみたいに書かれててすげー糞なツールだなとびびった記憶がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/679
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 23:43:28.45 ID:sIJtRGzK >>679 クリスタでグリッド表示を使った記憶ほとんどないので気付かなかったけど面倒な仕様ね 1.上位の有料版もあるが基本無料で使えるペイントツール 2.ドット絵編集に良さそうなアンチエイリアスの発生しないペンツールを難しい設定なしで使える 3.アプリを閉じたり画像を変更したりでも初期化されず設定も可能な48*48のグリッド 4.日本語版がありユーザーサポートにもたどり着きやすい 5.PsやCSほど動作が重くない…などなど で、手持ちツールを比較したけど FireAlpaca が良さそう まだ触った事なければDLしてみるといいかもしれん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/680
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 04:32:47.06 ID:pgP0ivCs >>678 Photoshopは最新バージョンでも普通にドット打てる鉛筆ツールあるんだがエアプが憶測でデマ流すのはやめれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/681
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 06:07:13.98 ID:pHN8cUar そりゃドット打つだけなら30年前のフォトショップでも打てるわw ドット絵製作のグリッドパターンやパレットを設定するのにフリーのツールより無駄な労力が必要となる上できないことも多いならわざわざ使わんよって話だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/682
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 06:18:08.08 ID:PecJBg6u 流石に草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/683
684: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/20(月) 06:29:17.66 ID:fKXYMx0l 単発コロコロガイジらしき人物が懲りずに湧いてるぽいの草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/684
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 06:52:24.18 ID:pgP0ivCs 有料ならEdge2やAsepriteみたいな高機能ドット絵専用ツールがあるのにSaiを勧めてくる辺り情報のアップデートできてないオッサンって感じだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/685
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 06:59:28.77 ID:4iOOTYZA エッジとか今は有料なのか 10数年前に窓の社でタダで落とした記憶があるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/686
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 07:01:41.87 ID:Z1SG6bzw そもそも有料だから高性能と思い込んでるのが怖いw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/687
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 07:05:36.93 ID:pgP0ivCs Edgeは今でも無料版ある 国内外のドッター見てると一番使用率が高いのがAsepriteで次がEdge、Photoshop 国内で有名なところだとカイロソフトがPhotoshop使っているようだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/688
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 08:04:40.03 ID:/YN+ql/1 俺もフォトショップ使ってみたいけど アドビ製品って月額なんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/689
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 08:15:18.73 ID:MFnJrtdU その程度払えない奴はやめちまえ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/690
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 10:26:53.04 ID:sSi3ae3s SRPGギアってどうなの? 次はSRPGにしたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/691
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 13:07:16.76 ID:nWnNxVN8 タクティクスオウガが作れるならいいがどうせファイアーエムブレムだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/692
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 14:09:23.82 ID:ocxkFnMx >>685 saiの特徴も理解できてないエアプがまた「無くて難癖」してるのか笑 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/693
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 14:57:37.28 ID:pgP0ivCs 以前、Photoshopに慣れてなかった頃にゲームの仕事をSaiで何本かやってたんでSaiの扱いはよく知ってるんだわ それ踏まえて言うけど、ドット絵用途でわざわざSai使うなら無料の方のEdgeでいいし 金出すならAseprite使うのが一番楽に作業できる ゲーム用途のドット絵を作るために特化したソフトだけあってアニメーションやスプライトシート周りの扱いやすさ、タイルマップ作業用の機能も備わってる 値段もSaiの半額以下の2000円で済む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/694
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 15:20:03.94 ID:Gvk2dG3w イラレとドッターは似てるようで別だからね 高レベルで両方やれる人もいるけど 高解像度のイラストCG作成はせずドット絵作成するだけのドッターにはドット絵専用ツールが使いやすいしそれが一番かもね 大は小を兼ねる的な多機能ペイントツールなんて導入したところで使いこなせないから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/695
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 15:44:01.48 ID:0zwOvqb7 みんな気力たけーのな 絵もドットも下手な俺はドットとイラストでソフト変える気にもならん 新しいソフト覚えるなら絵の方勉強するわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/696
697: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/20(月) 15:47:50.62 ID:fKXYMx0l >>689 趣味や業務の用途次第でしかないが、月額イヤだなあ…という一派はCCより前バージョンのCS使ってるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/697
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 21:40:34.10 ID:fuznaWXH クリスタは多機能だが描画エンジンが違うんでSAIの上位互換でもないし逆もしかり ちなみに二値ペンはどっちでも作れる ドットとは違うがおばけ氏が遠景MAP作成にSAI使ってるようだな 使いやすいツールでやれば良いんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/698
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 03:47:04.73 ID:lxXocdWi BGMやSEや合成音声などのツールの話があればおさわり程度に聞きたいかもなのだ 今はYouTubeでも合成音声がそこそこ普通に聴けるというか耳馴染みがあって逆に味がある時期だと思うのだ それを自作ゲームに使って彩りを加える的なのもアリかなーて さらに自前で作曲やサンプリングしてる人いたら使用ツールや機材等々を教えて欲しいのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/699
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 15:51:54.33 ID:YHBWWtaJ UnityやUE(現代版ツクール)で作ろうとは思わないの? RPGツクールは楽かもしれないけど成長が無いと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/700
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 16:17:19.14 ID:zJs8FPfV 君自身が成長した結果そう思うなら、小学生からやり直した方が君自身成長できるよ 他人のことよりまずは自分が成長しよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/701
702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 16:48:20.79 ID:jQv0rZOe 役満あがれる雀士だって役牌や断么九でもあがるだろ 力の抜き加減が分からない奴は勝手に背負い込んで勝手に潰れるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/702
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 17:14:24.19 ID:S7MMxRN5 >>700 ツクールスレでツクールたたきするのが成長した姿なのか・・・どんだけゴミなんだお前 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/703
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 18:28:28.97 ID:UpQwIDHS もう病気だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/704
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 19:02:33.67 ID:o+a52dFW キッズは視点を増やすべきよな 技術的に成長しないものなんてなくね? 歩くのすら上手い下手あるやん ツクールだって前より早くイベント作れたやらストーリーや絵が良くなったとかいくらでもある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/705
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 19:20:19.52 ID:binzmIVD >>705 ええこと言うやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/706
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 22:37:42.99 ID:xwHsmTgp オクトラはPhotoshopでアニメパターン作ってるんだな https://cgworld.jp/feature/201908-gg2019-oct.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/707
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 03:41:38.88 ID:N4tWFuPM >>700 己の人生に絶望してるのか知らないが もしそうなら自分と他人を比べるのをやめた方がいい ネット断ちして趣味に集中するのもいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/708
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 14:48:08.32 ID:yn4mk1LW >>707 納品された原画がPSDだからじゃね HD2DはNormalMap必要だし、別のツール用にわざわざ変換してまで編集せんだろう というか、こういう中割作業は早く自動生成になってほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/709
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 14:52:55.28 ID:ySx5Fddt 中割の自動生成はすでにあるだろ それじゃ物足りなくてこだわりたい人は手書きする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/710
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 15:16:08.96 ID:yn4mk1LW マジ? 知らんかった、そんなんあるんだ、ぜひ教えてほしい、買うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/711
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 16:03:36.86 ID:+jcnLPX7 >>709 ちゃんとリンク先の記事読んでるのか? 知ったかで適当なこと言わん方がいいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/712
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 16:12:16.97 ID:ySx5Fddt >>711 中割、自動生成でググればいっぱい出てくるだろ・・・ 最近はAIによる補正でさらに進化しつつあるけど仕組みだけなら10年以上前からあるぞ? 昔、ファミ通だかASCIIだかの雑誌に連載してたマンガで紹介されてたわ、当時はパラパラ漫画程度のクオリティだったが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/713
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 16:58:35.89 ID:4x76JgiX まあどっちにしろ人間にアニメの知識がなけりゃ 思ったものにはならない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/714
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 17:22:41.79 ID:yn4mk1LW >>712 それはそう、流し見しただけだな、すまんかった >>713 自動生成にもいろいろあってさ 検索して出てくるようにリグの線形補間くらいはいくつかあるんだけど オクトパみたいなレトロドット準拠で使える中割の自動生成ツールってないんだよ 何言ってるかわかんなかったら調べてみて、見つけたら教えてくれマジで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/715
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 17:47:59.86 ID:ySx5Fddt レトロドットに限定するなら知らないし無理だろうな なぜならAIでも非AIでもドット(の境界)をどう認識するかの判定が出来ない 絵や写真に補正かけられるのは輪郭や境界を点じゃなく線のイメージでとらえてるからだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/716
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 17:59:31.57 ID:yn4mk1LW あー、だよなぁ なんかうまいこと補間できるアルゴリズムとか開発されんかなぁマジでマジで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/717
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 18:56:26.34 ID:ySx5Fddt ドットで黒いマスが一つあった時、それが輪郭線なのか影なのか隣接する別オブジェクトの一部なのかわからんしな 一枚絵の点ひとつはごまかせる(というか気付かれない)けど、キャラのドット絵だと一つの重みと存在感が大きすぎる 少し前に別件でいろいろ検索してた時、個人でドット補正のツールっぽいの公開してた記事あったんだが興味薄くてスルー それ思い出してちょっと探してみたが見つからん、期待される内容かどうかもわからんけどもしまた見つけたら貼るかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/718
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 19:51:04.86 ID:5djvBfsW ドット絵の教本なんてAmazon黎明期からいくらでも売ってるのだから今さらでしょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/719
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 20:00:48.97 ID:OzP0QJsJ なスレタイも読めない程度の底辺に自作は無理だし他力本願すら無理だろう 延々妄想するだけで完成しない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/720
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 20:23:13.22 ID:ySx5Fddt 教本て、、、どう作るかレベルの話ではないこともわからんのか レスの意味も理解できないようなゴミ脳の普段の生活どうなってんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/721
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 21:50:40.93 ID:XJ8RTNRx 昔みたいに画像1枚に64色しか使えないとかならともかく フルカラー使える今にドット絵の技術ガーとか言ってるのが笑えるわ なにも考えずにドット打てるやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/722
723: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/22(水) 22:27:41.04 ID:nYyhl+eD 俺にはできる お前にはできない無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/723
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/23(木) 01:40:41.73 ID:6x/dNfTG みんなすげぇな 俺はアイコンか顔グラくらいしか作ったことないし色も10色以下でアンチエイリスもてきとーなんだが 頑張ったなら下手でも許してくれるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/724
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/23(木) 02:12:53.26 ID:Vht6bpJH お前が自分自身の描いたドット絵を許せるかどうか ドット絵道はそういうめんどくさい世界 他人をうならせられるレベルのドット絵は本当にすごいよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/725
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/23(木) 02:25:18.54 ID:29f8DhR9 ドット絵はTVでぼやけるのを前提にデザインしないとならんからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/726
727: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/23(木) 04:48:16.67 ID:mx+L+jRj 「TV」じゃなくて「ブラウン管」な そしてそんな前提はもうないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/727
728: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/23(木) 05:37:22.16 ID:FyaMpXfT 昔は容量の関係で16色や256色に抑えないといけなかったが今はそんな制限はない 好きにやりなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/728
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/23(木) 05:54:55.21 ID:pePUn+Ak いくらフルカラーで絵を描けても枠線を000000で書いて塗りつぶしたら漏れただの言ってる馬鹿ばかりだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/729
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/23(木) 06:08:16.85 ID:Q42tcfpw 誰と戦ってんのお前 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/730
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/23(木) 07:52:02.12 ID:90y1QmvL まるで中身のないジジイの説教 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/731
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/23(木) 15:55:01.55 ID:p/Kk09Vz 「相手の問題点を指摘してやっている」 っていう形じゃないと声を掛ける勇気が出ない可哀そうなコミュ障なんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/732
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/23(木) 17:38:43.39 ID:cQpZjfOf リアルで構ってもらえないからぶつかりおじさんみたいな故意と過失が言い訳次第であやふやな判定されることして憂さ晴らししてるんやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/733
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/23(木) 21:19:47.03 ID:bYQ0Vzqm コラおじさんだろ 無知は黙っとけよ恥かくぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/734
735: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/24(金) 05:28:14.66 ID:a5WXxPrG みんなはドット絵で何描いてんの キャラの歩行グラとか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/735
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