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【AI禁止】RPGツクールMZ_32作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_32作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/
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593: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/15(水) 19:07:41.45 ID:hji5Ts6R いやもうとっくの昔に乗っ取られてるだろこのスレ 少なくともツクールの話したい人間が集まってるようには 到底見えないんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/593
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/15(水) 19:16:34.98 ID:LVm4HzG7 何かにつけて制作してないお前のような奴が出しゃばってくるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/594
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/15(水) 21:13:33.61 ID:COZBWboM ようするに雑魚キラーってことね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/595
596: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/15(水) 21:41:37.34 ID:PEjmGwPJ つまりAIの話題禁止の原則さえ守ってれば 今まで通りツクールとまったく関係ない雑談スレとして使うのは構わないってことね 別にAIの話出来なくても何も困らないし俺はそれでいいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/596
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/15(水) 22:53:26.73 ID:9iJyDNgK キャラ絵なんてヘタクソでも自分で描いたものの方が愛着が沸くと思うんだよな それだけに限った話じゃないが苦労したほうが思い出になりやすいし長い人生の糧にもなる 最初から上手くやろうなんて思わなくていい皆最初は初心者なんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/597
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/16(木) 00:25:54.41 ID:+5UH6tgg その内容も数えきれないくらい繰り返されてるし間接的にAI論争してるのと同じなんでお前も荒らしだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/598
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/16(木) 00:45:30.06 ID:XCA2MGln もっとみんなで進捗あげてくべきなんだよ 盛り上げてこうぜ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/599
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/16(木) 08:34:16.23 ID:dN+h8+HT とりあえずAIの話題は飽きたから俺の巨大なちんぽこの話しようぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/600
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/16(木) 10:45:24.60 ID:Rz8+JM/2 そんなに大きいなら今まで数多の女を虜にしてきたんだろうな 恥ずかしながらおれも大きい方だが今までセフレ3人いたぐらいの平均以上レベル そして目だけ肥えまくって知識や技術が追い付かない連中がエターナラーと化しやすいわけだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/601
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/16(木) 10:47:51.90 ID:Rz8+JM/2 そうそう、俺もそこまで大きすぎるってわけじゃないけど 身長低めで細身な女子と付き合おうってなった時にちんぽ入らなくて早々に破局したわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/602
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/16(木) 11:11:02.00 ID:BDIKHTG4 クソスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/603
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/16(木) 11:20:42.10 ID:V70XbDo/ もしも敵に💩ぶつけたらどんくらいダメージでると思う? うんこ属性の魔法はブリット系でよろしく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/604
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/16(木) 11:22:31.73 ID:PMpTYd3B ブリット ブリドゴン ブリブバーン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/605
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/16(木) 12:36:23.54 ID:9gmrnSNf ブリブバーンとか懐かしすぎwwwスーファミ時代かよ ソシャゲまでやってないから不確かだけど5以降には出てなくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/606
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/16(木) 13:30:00.78 ID:TcG5deRD エンチャントブリブリブチチチッ! クソくらえェエエエッッッ! あのシーンは激熱だった、ゲーム史に残る偉業 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/607
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/16(木) 15:56:39.78 ID:lfHDJ4n+ 戦国時代とか槍の穂先にうんこつけて刺しててバイ菌が体に回って体が腐って死んでたらしいからな うんこは危険だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/608
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/16(木) 16:26:43.05 ID:Nobu5Ekf よ~く考えよ~ うんこは危険だよ~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/609
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/16(木) 16:39:30.74 ID:78tmUAjj 昔あったエロゲーで毎回脳味噌の女キャラがうんこまみれになる病院舞台のやつがあったらしいがこういうのって誰得需要なんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/610
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/16(木) 17:21:17.93 ID:BDIKHTG4 これ全部飛行機飛ばして1人で書いてると思うと悲しくなってくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/611
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/16(木) 18:25:01.30 ID:sI14IwTs やめたれ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/612
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/16(木) 20:25:31.92 ID:ObDCK240 ちんこの大きさでも、イラストの上手さでも、身長の高さでも、かなり上位にいる俺がツクラーでもあるという奇跡 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/613
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/17(金) 01:27:11.58 ID:lrWbkPID キエエエエエエエエ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/614
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/17(金) 01:33:35.62 ID:Z6CgEm4a ネットでチンコがでかいと自分で言ってる奴はチンコが小さいことを自白している 本当にでかいひとは普通だよと答えるからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/615
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/17(金) 01:39:06.77 ID:Y928MWym なにが彼を発狂させたのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/616
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/17(金) 01:52:24.54 ID:4TZ6sIUS なにが~彼を~発狂させたのか~ なにが~彼を~こうまでさせたのか~ ああ~雑魚キラァ~ ツクールの希望~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/617
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/17(金) 02:20:12.82 ID:IkMccyxI 俺のシメジ見てくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/618
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/17(金) 02:45:51.92 ID:NZp7NbE6 The ツクスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/619
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/17(金) 06:53:28.97 ID:jILbueNW もう雑魚キラーの話は止めよう、な? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/620
621: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/17(金) 07:46:49.97 ID:cNe12ZOG 止めようって言って素直に止めてくれるぐらいなら AI禁止スレとかわざわざ分離する必要はなかったんだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/621
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/17(金) 11:54:40.81 ID:F28qihnx 延々とツクスレに粘着し続けている彼にも悲しき過去が……! まああったところで許容する理由にはならんがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/622
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/17(金) 12:00:50.45 ID:CApJUG3i 絵描きにもなれず(※個人の勝手な想像です)、なろう小説家にもなれず(※個人の勝手な想像です)、ツクラーにもなれず(※ほぼ間違いないでしょう)、彼は次に何を目指すのか…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/623
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/17(金) 16:42:08.06 ID:x0zyIkCR ちんぽにゃ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/624
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/17(金) 17:20:22.38 ID:nzKhlfUZ 何かが出来る人間なら一日中ネット張り付きIDコロコロ荒らしなんかしないわな なーんにも出来ない社会のゴミが行き着いた姿だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/625
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/17(金) 17:46:12.15 ID:hpOWpvka モンスター素材とか集めて画像ファイル数が膨大になってくるんだけど、オススメのファイル管理ツールあったりする? サムネで一覧表示するようなフリーソフトはいっぱいあるけどコレが使いやすいとかあれば教えて欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/626
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/17(金) 18:56:53.34 ID:gOF7oPK0 その程度ファイル名で判断しろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/627
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/17(金) 18:59:27.05 ID:321YoARU 質問ループBOTだから、その子はかまっちゃダメよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/628
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/17(金) 22:42:25.34 ID:CApJUG3i 管理つーても いつ、どこで、誰が、何を、なぜ、どのように が抜けてるんじゃ答えようもねー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/629
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/17(金) 23:08:55.78 ID:RsO54H4N 普通にフォルダの表示変えるんじゃダメなんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/630
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/18(土) 00:01:39.45 ID:l9gL3fD9 いつものキチガイが以前あった質問コピペしてるだけだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/631
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/18(土) 00:53:06.46 ID:YUMGhr94 つうかサムネ見て判断してんの? ファイル名しか見てないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/632
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/18(土) 00:57:21.18 ID:ex7ZTNjK インポートしたらフォルダから見ることなんかないけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/633
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/18(土) 01:31:48.76 ID:rsz4IvSz 使いもしない画像まで入れてんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/634
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/18(土) 03:16:35.41 ID:lL1KR2wz 間に_でも入れてファイル名管理すればええやろ何か難しいことあるか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/635
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/18(土) 09:40:14.29 ID:P/0ilNU1 俺は[配布元]_[素材名]_[連番]だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/636
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/18(土) 09:54:16.51 ID:TvDdZjWE 素材フォルダの slime01 slime02 slime03 とかならスライムの画像だなと瞬時に判断できるしそこから開いて←→でどれ使おうかなーと選べそうなもんだが画像のサムネ並んでるのみてそこから選ぶという発想はなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/637
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/18(土) 14:48:18.58 ID:j3hwBhqc サイズ規格も特になく大きさがそれぞれ異なるエネミー素材じゃ実行してないが キャラチップ、マップ素材、アイコンの場合ならPNGではなくPSDとしてファイル化してるわ 加工や改変を全くしない人には必要ないかもだけど 例えば有料で販売されてるマップ素材なら、販売タイトル単位でそれらをひとまとめにPSDとする ツクール公式のデフォ素材ならVXA、MV、MZ、とそれぞれひとまとめにPSDとする そこから切り出して組み合わせてPNGとして出力することで手も加えやすい h
ttp://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/638
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/18(土) 15:38:18.50 ID:xsd8Xkhf 他人を下に見たくて加工するからーだの理由つけてるけどたんに画像ファイルをクリスタとかにドラッグするだけでは? 全然理屈が通ってなくてクソワロタw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/639
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/18(土) 15:51:03.59 ID:jtVyaLnP PSDにするまではしなくていいんじゃないと思うけど ツクールのゲームのドット絵程度でも 最低限PSDとペイントソフトの扱い方は必須だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/640
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/18(土) 18:52:25.39 ID:j3hwBhqc >>639 改変やらない人に説明したって伝わらんだろうけどレイヤー効果などの過程を残したまま保存できるので便利だよ 一つの画像だけでなく複数の画像をまとめて同じ色調や色合いに変更する際にも手間が省ける http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/641
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/18(土) 22:21:23.95 ID:RXwaBssB そもそも出来合いの同じ画像を何度も加工するということがないのでレイヤーなんか残さんわw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/642
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/18(土) 22:40:07.56 ID:I30Iv6DR いちいち言葉尻をとっては相手を小馬鹿にするようなこと言ってはその小物理論に反撃されて惨めやのうw そこまでイキるなら自分でゼロから描けよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/643
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/18(土) 22:50:28.71 ID:9oamLvx3 RPGツクールのスクリプトメニューにもピクチャの合成や色調の選択項目がある ペイントソフトの基本が頭に入っていれば演出力も僅かではあるが増す http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/644
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/18(土) 22:58:15.07 ID:M/iSGSUf ツクールで使う画像の加工をフォトショ規格にしてるあたりでこいつ有識者ぶってるけど無料のフォトショバンドル版でも使ってる貧乏人なのかなと透けて見えるからなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/645
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/18(土) 23:02:45.64 ID:sp0TLseE モンスターの画像の改造にフォトショップは草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/646
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/18(土) 23:06:57.29 ID:um6bYXhH クリスタ初期に三千円くらいで永続使用可能で売っててその時にクリスタ買ったわw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/647
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/18(土) 23:10:19.69 ID:WuyTkUNo 使いもしない画像までpsdで保存しておく理由がわからん ビューアーでも開けないし加工することにしたタイミングでpsd保存するなら分からんでもないが・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/648
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/18(土) 23:11:50.10 ID:OiYuTEDo 理解しようとするんじゃない 感じるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/649
650: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/18(土) 23:14:32.15 ID:l0QnCxZA ここまで俺の自演 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/650
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/18(土) 23:14:54.42 ID:j3hwBhqc >>642,643,645,646 PSDがフォトショ規格?拡張子ではなくて? というかPSD開けるツールなんて今どき腐るほどあるわけだがw 何も持ってない無産が無理して話題に参加しなくてもいいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/651
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/18(土) 23:22:14.58 ID:JOlvCg0D CGに縁がなさすぎてpsdが多くの画像編集ソフトで使えることすら知らんのだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/652
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 00:28:46.83 ID:N/XTmc1m 単発IDコロコロ変えて馬鹿にしてる奴おるがソフト間で加工したり加筆するならPSDとか常識の一つだろうに これが無知という奴か・・・^^; http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/653
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 01:02:33.78 ID:N/XTmc1m >>599 難癖つけてくる奴が住みついてたらそら進捗上げる人も居なくなるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/654
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 06:19:45.98 ID:0BmHOX9l 無くて難癖っていう諺もあるし難癖入れるのは人の性だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/655
656: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/19(日) 08:53:47.60 ID:LegXO6as ※ちなみに日本には「無くて七癖」という諺がありますが 「無くて難癖」などという諺は存在しません 詳細は不明ですが、おそらく中国か韓国あたりの諺かと思われます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/656
657: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 10:27:45.96 ID:miHYasfu バカがバカにマウント取ってて草 だから完成できねえんだよカスども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/657
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 10:30:13.56 ID:AXYBa5fA ネタをネタと見抜けないあたり本気で馬鹿なんだろうなと悲しくなるわ こんな奴もいるもんなんだねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/658
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 11:08:38.86 ID:2xofuZYG 個人の進捗とか関係ないぞ ツクラーがツクールの話したがらないからこうなっているんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/659
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 11:32:13.07 ID:6TJdAODi ツクールの話していい? スマホやマウスで選択肢選ぶと1回目の選択でその位置にカーソルが移動してそれからもう1回その選択肢選ばないと決定にならないんだけど1回選んだだけで決定にする方法ありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/660
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 11:50:41.95 ID:YjKK/6mh しらねーよボケ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/661
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 11:51:30.17 ID:05rMw7uT あくまでこっちの環境での話だけど、マウスはカーソルを合わせた段階でその項目がアクティブになるので1クリックで選択できてる なのでなんかOSの環境が影響してるかも スマホのタップは同じ選択でもなる時とならない時があるが、ちょっと長く押してると選択したりするので、通信速度とかもあるかもしれん あえていじるならTouchInput.keyRepeatWaitとかTouchInput.keyRepeatIntervalの数値をいじるくらいかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/173
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663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 11:54:16.04 ID:gW+3NI0t ネタ質問にマジレスw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/663
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 14:06:49.95 ID:LfAS8Zfh 自分のキャパを超えるとそうやって茶化すことしかできない無能は悲しいな >>648 今のあんたにはPSDにする理由が分からないしPSDにする必要も感じないってだけの話さ >>655 本や新聞を読んだりしない人なの?「なくてななくせ」の音だけで覚えてるからそんな間違いするんだよ。活字を読め http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/664
665: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 16:12:49.60 ID:4+N6e2yU 無くて難癖 いい語感の皮肉だね、これから使わせていただきます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/665
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 16:19:05.41 ID:pNOAP5+R ここだけの話だけど有料ペイントソフトは金がないから使えなくてGIMP使ってる…… クリスタとかフォトショにしたほうがいいのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/666
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 16:35:47.87 ID:9LyrxEfa キャラグラや背景の用途ならKritaをチェックしてみては あとItchは素材だけでなくツールソフトもある 有料でも安価なものが見つけやすい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/667
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 16:56:48.10 ID:XD4EFMQW フリーで何が困ってるかも書かずに有料ソフトの質問投げてる時点で無能か釣りだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/668
669: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 16:59:26.95 ID:S5rFMdvY バカな無能はお前だろ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/669
670: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 17:05:37.16 ID:pNOAP5+R >>668 別に困ってるなんて書いてないしそんなつもりないけど邪推しないでくれる? GIMPよりもこういう面でクリスタやPhotoshopの方が優れてるってアドバイスをもらいたかっただけで質問はしてないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/670
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 17:29:18.18 ID:Br37mVL8 情弱はレスすんな!消えろよ!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>670 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/671
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 17:30:44.80 ID:pNOAP5+R >>671 黙れよ嘘つきエアプ底辺開発環境 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/672
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 18:19:37.06 ID:Hlj2VI5X >>672 まともに反論できないバカは黙っとけ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/673
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 18:23:01.24 ID:pNOAP5+R スレ汚すのでこれ以上の返答はやめる こいつはカスで外食の飯貼るだけしかできんやつだからまともに受け取るなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/674
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 19:10:11.82 ID:Pnk5Al4X クリスタやフォトショはドット単位の修正がやりづらいからどっちもツクールには向いてない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/675
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 19:39:34.60 ID:lUVEqWDA 普通のイラストから解像度落としたらドット絵っぽくなるツールってある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/676
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 20:47:58.91 ID:LfAS8Zfh あるけど、君が考えてるレベルでのクオリティは再現されない気がする Google先生に聞いてみたら?今なら単語ではなく文章レベルで検索しても教えてくれるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/677
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 20:55:41.43 ID:LfAS8Zfh >>675 クリスタは設定次第でドット絵編集に使いやすい2値ペンが作れるよ フォトショもCSとかそれ以前の古いバージョンを使えば2値でのドット絵編集できるよ 古いバージョンが動くようPCの設定が必要になる場合もあるけどね 手描きイラストCGではなくドット絵編集メインなら初期状態から2値ペンを備えたSAIやSAI2あたりを買った方が早い気もする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/678
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 21:16:13.59 ID:y8x3Ipuw クリスタは48x48x4x8x2のドット絵加工として枠線設定しても画像開くたびに設定リセットされるからなんだこれ設定保存する方法ないのかなと調べたら 別ツールで設定をセットするマクロを組めみたいに書かれててすげー糞なツールだなとびびった記憶がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/679
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 23:43:28.45 ID:sIJtRGzK >>679 クリスタでグリッド表示を使った記憶ほとんどないので気付かなかったけど面倒な仕様ね 1.上位の有料版もあるが基本無料で使えるペイントツール 2.ドット絵編集に良さそうなアンチエイリアスの発生しないペンツールを難しい設定なしで使える 3.アプリを閉じたり画像を変更したりでも初期化されず設定も可能な48*48のグリッド 4.日本語版がありユーザーサポートにもたどり着きやすい 5.PsやCSほど動作が重くない…などなど で、手持ちツールを比
較したけど FireAlpaca が良さそう まだ触った事なければDLしてみるといいかもしれん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/680
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 04:32:47.06 ID:pgP0ivCs >>678 Photoshopは最新バージョンでも普通にドット打てる鉛筆ツールあるんだがエアプが憶測でデマ流すのはやめれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/681
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 06:07:13.98 ID:pHN8cUar そりゃドット打つだけなら30年前のフォトショップでも打てるわw ドット絵製作のグリッドパターンやパレットを設定するのにフリーのツールより無駄な労力が必要となる上できないことも多いならわざわざ使わんよって話だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/682
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 06:18:08.08 ID:PecJBg6u 流石に草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/683
684: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/20(月) 06:29:17.66 ID:fKXYMx0l 単発コロコロガイジらしき人物が懲りずに湧いてるぽいの草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/684
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 06:52:24.18 ID:pgP0ivCs 有料ならEdge2やAsepriteみたいな高機能ドット絵専用ツールがあるのにSaiを勧めてくる辺り情報のアップデートできてないオッサンって感じだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/685
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 06:59:28.77 ID:4iOOTYZA エッジとか今は有料なのか 10数年前に窓の社でタダで落とした記憶があるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/686
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 07:01:41.87 ID:Z1SG6bzw そもそも有料だから高性能と思い込んでるのが怖いw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/687
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 07:05:36.93 ID:pgP0ivCs Edgeは今でも無料版ある 国内外のドッター見てると一番使用率が高いのがAsepriteで次がEdge、Photoshop 国内で有名なところだとカイロソフトがPhotoshop使っているようだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/688
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 08:04:40.03 ID:/YN+ql/1 俺もフォトショップ使ってみたいけど アドビ製品って月額なんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/689
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 08:15:18.73 ID:MFnJrtdU その程度払えない奴はやめちまえ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/690
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 10:26:53.04 ID:sSi3ae3s SRPGギアってどうなの? 次はSRPGにしたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/691
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 13:07:16.76 ID:nWnNxVN8 タクティクスオウガが作れるならいいがどうせファイアーエムブレムだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/692
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