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【AI禁止】RPGツクールMZ_32作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_32作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/
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483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:28:08.26 ID:47Z55F5q 上手い人は会議シーンだとしても何か引き込まれるシーンを作れるからねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/483
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:34:56.52 ID:tOQT67Cp そう思うならそれで良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/484
485: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/12(日) 20:48:01.08 ID:XZ4GWgA9 何かと思えばいつもの自分で作る気ゼロのクレクレじいさんが 今度は演出の凝ったゲームとやらを要求しているだけか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/485
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:54:29.36 ID:K2dZHnPY 最近は立ち絵バーン! おかしな日本語ドーン! ってほうが普通なのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/486
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 21:04:46.11 ID:0pGUfphp 最近のゲームはイベントがはじまったらスキップボタンを押して飛ばすのが普通だよ キャラ同士の薄っぺらい会話のやりとりしかないし読んで3分で内容忘れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/487
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 21:09:28.98 ID:C/VcW05J 普通が何かわからんけど 丁寧な演出できるやつなら、バーンドーン演出も同じように上手くやれるだろし、何も問題ない気がする ゲ実況とか見てると、VTuberが読み上げてくれたりするから、イベントを丁寧に作っておくにこしたことはないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/488
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 21:30:50.07 ID:WP30mPV5 演出知ってるそぶりすら見せないスレのエアプ率に あらためて震える やっぱ想像通りだな、と http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/489
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 21:36:15.66 ID:tOQT67Cp ザ ツクスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/490
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 22:24:50.05 ID:a/ZXC4rd >>481がよく分からん ツクールの演出じゃなくてゲームの演出? でも言ってる事全部ストーリー上の演出だよな それってアニメの演出と変わらなくね? ゲームの演出って格ゲーでトドメ刺したらスローモーションになるとかロード時間のタイプスとかそういう話じゃねーの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/491
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 22:29:54.07 ID:WP30mPV5 そんな部分の演出についてならアニメと理屈は同じだろ ゲームにしかできない演出ってのは、映像と音の関与しない部分 数値による演出の部分だけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/492
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 22:41:11.23 ID:Oz760nSs アニメとゲームの違いなら プレイヤーの操作をイベントに反映させるとかもアリじゃね? キャラを殺す選択肢を表示して決定するまで進ませないとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/493
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 23:10:05.52 ID:T31aUisL 駄作あっての秀作 知見を広げるきっかけを与えることは自分の首を絞めることにつながるだろう そのまま狭い視野のまま駄作を作らせておけばいいんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/494
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 23:15:28.61 ID:a/ZXC4rd 要点を理解できない無能だのツクールじゃなくゲームの演出だの意識高いからさ すごい事言ってて俺が読み違いしてんのかと思ったんよ 数値による演出って全然分からん ダメージのムラとか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/495
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 23:20:06.41 ID:WP30mPV5 了見も肝も小さいな 知見はそこら中にあって、作る気もないからすぐ分かることでも調べないだけ それよりもっと実践的な内容を共有したとしても 人の数だけ違うものができるし、完成まで行くやつの数も知れてる 自分のやりたいゲームを他人が作ってるくれる確率が上がるならむしろ有り難い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/496
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 23:27:27.90 ID:WHi7yeWT >>482 演出として同人が取り入れてるケースが少ない、制作者が意識してないという話をしてるんであって昔からあるかどうかは関係ない イチャモンカスはマジ無能だな、わざわざ出しゃばって恥を知れよクズが >>491 まずは演出がどういうものか理解するのがあって、それをゲームに反映させられるかどうかが次になる アニメで出来てゲームに出来ない代表例はカメラの回り込みやワンカットで遠景円形から近景まで迫るようなカットだな、※3DCGは話がズレるので除く 簡単なとこだとイベントでズームや横移動入れるだけで一味変わるし、映画のように上下黒帯でシーン際立たせるのも手軽なのに同人ではほぼ見ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/497
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 23:34:49.77 ID:WP30mPV5 そんなカメラワーク、マトリックスの時点でとっくにやってるし およそ映像に関する演出理論で、ゲームに特化した要素は無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/498
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 00:04:32.14 ID:fY1DqfWC そもそもプレイヤー側の視点に立てないと演出の重要性なんかわかるわけないからいくら説いたところで時間の無駄 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/499
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 00:09:18.80 ID:09oZItmY 試しにそのカメラワーク取り入れたらどのくらい変わるかやってみせてよ デフォ素材の簡単なやつでいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/500
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 00:11:03.05 ID:W99TIDCI プレイヤー側だったことのない作り手なんて、コネプロデューサーでも無い限りありえないし 作り手側になったことがないお客様視点だから、演出を意識したことも考えたこともないのが丸出しな書き込みをしてしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/501
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 00:12:53.13 ID:9KC0NeME まあ楽しんでもらいたい気持ちが多少なりともあれば自ずと演出も凝り出すだろ 演出軽視ってのはつまりそういうこと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/502
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 00:15:42.08 ID:g5TqheAL まず定義をしてくれ また無駄にスレが伸びるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/503
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 00:18:52.77 ID:LFZXOM+j 以下、演出=雑魚キラー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/504
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 00:29:34.23 ID:ug3jvBMn ツクールで作ったゲームを スマホとSteamの両方に出す場合 画面は横構成のほうがいいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/505
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 00:54:26.44 ID:l6VDzVo1 好きにしろ人に聞くな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/506
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 02:54:03.58 ID:w1RC2cUe ここでツクールのゲームにはこういう演出意識してる奴おらんよなあwって意識高いこと言っててもこの演出あれのパクリやんとしか思われないからなあ 作った本人だけマイナーな同人でドヤァと思ってようがそれ以上に売れたゲームでよくみる演出だったらそれプレイヤーにも即バレしてパクリツクールゲームwとそっちのほうに意識がいってしまうわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/507
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 03:48:35.71 ID:l7Xo3KS9 演出なんかどうでもいい 肝心なのは中身 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/508
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 03:53:33.28 ID:l7Xo3KS9 雑魚キラーは一種の演出だから間違いではないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/509
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 04:16:51.81 ID:BIc5+Bv9 中身のない駄作ほど演出に力入れたがるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/510
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 05:15:48.36 ID:IhUd0Ygh ぶっちゃけツクールのゲームでスキル撃つたびに素人の絵がカットインしてきたらこれ作った奴こういうのに憧れてて頑張って作ったんだろうなーと笑ってしまうw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/511
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 05:20:16.87 ID:4w8GJ7GM ああ言えばこういう 結局いちゃもんつけたいだけだろ笑 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/512
513: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/13(月) 05:45:22.48 ID:Q0ZTBPqx >>503 実体の無いフワフワ議論なのはいつもの事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/513
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 09:58:59.55 ID:+Zq05JfS 何億もかけたFFの召喚ムービーですら数回みれば飽きるのに素人のカットインはまじで不要だろ ちょっと触るだけなら派手だなあとか思うかもしれんが戦闘ごとに見せられたらたまったもんじゃないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/514
515: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/13(月) 11:06:12.46 ID:7pGMsSQc じゃあやめれば? 誰もカットインつけろなんて強要してないんだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/515
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 11:24:51.57 ID:D6Y9RMXS 俺は炎の魔法使っても赤いフラッシュとバシッて音が出るだけだわ FFみたいなバトルエフェクトに憧れる気持ちは分からんでもないがさくさくとは程遠い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/516
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 12:07:39.00 ID:R8EC99V2 カットイン演出は初回は確定で 以降はオンオフをオプションで設定できる、これでいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/517
518: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/13(月) 12:25:35.60 ID:7rs9eTKb まあ、効率とか利便性を考慮すると 必然的に演出は控えめになってくるわな ツクールゲーに演出凝った作品がないのって そういう事情もあるんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/518
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 12:47:21.61 ID:M6IArEds 戦闘のデザイン次第じゃないかな 戦闘中、使うまでに何かしらの準備が必要で、ためにためて繰り出される高威力の大技だった場合 演出は派手にしないと拍子抜けで逆に爽快感がない MZの戦闘でもタイムプログレスの方にすると技の発動までに時間がかかるようにできるから、そういうのは演出を派手目にした方がいいとかね そういうシステムがなくて単にMP消費が多いだけだったりすると頻繁に使うから演出は控えめの方がプレイヤーとして使いやすい、かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/519
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 13:02:38.18 ID:TqrpP+D2 俺は任意で高速化できるようにしたいかな 操作はボタン押しっぱなしとかで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/520
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 13:21:14.95 ID:M6IArEds 確かに設定で切り替えられるのは良いよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/521
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 13:52:36.59 ID:VxBgtv60 >>518 演出がなければ素っ気ないツクール作品とバカにされるだけだし制作者次第だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/522
523: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/13(月) 14:22:58.17 ID:3t3nUISj 馬鹿にしてくる奴は結局何をどう作ったって 粗を探して馬鹿にしてくるから気にするだけ無駄 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/523
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 15:18:37.93 ID:VxBgtv60 演出以前に短編すら完成させられないからこんなとこで煽ってるわけだしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/524
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 15:29:25.82 ID:3yqnGQ0e 一回見たイベントを丸ごとスキップする機能つければいいだけだから、演出凝らない理由はそもそも技術がない以外にないかなと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/525
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 15:39:04.10 ID:it85VEbD 演出が凝れちゃう俺かっけぇぇ!!w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/526
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 16:15:49.61 ID:09oZItmY 他と差別化できるスキルは多いにこしたことはない ただまあ個人開発規模でそこまでリソース割けるかどうかはまた別の問題だよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/527
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 16:25:15.61 ID:VxBgtv60 リソースではなくまず意欲の問題だろ、自分の作品をより良くしたいと思うかどうか その為にどうするかという視点がなく演出というワードに噛みついたり煽ったりしてるレスがほとんどを占めてる時点でなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/528
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 16:28:31.64 ID:Hcq6eUy+ ゲーム作りを体験するゲームなのにガチ開発の話されてもなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/529
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 16:32:27.77 ID:09oZItmY だからその意欲なりリソースなりが有り余ってるなら作ってみせて みんなきっと参考にしてくれるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/530
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 16:37:53.64 ID:R8EC99V2 俺も余裕があればフリー作品と化作りたいけど 金の余裕がないから有償作品に全力なンだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/531
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 16:40:18.59 ID:4w8GJ7GM ゲーム作りを体験するゲームと馬鹿にしつつまともに短編も作れない>>529なのであった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/532
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 16:51:55.24 ID:Hcq6eUy+ >>532 短編は3個作ったな いずれも最初の村→洞窟→ラスダンという構成で30分で終わるゲームだけどなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/533
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 16:54:40.81 ID:wE2z1MVH 中身のない駄作って演出とか見栄えに凝り出すよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/534
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 16:59:55.80 ID:W99TIDCI イベントコマンドのほとんどが演出用機能のソフトで何言ってんだ エアプが過ぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/535
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 17:00:45.75 ID:90yEqyw1 中身も見栄えもいい駄作>見栄えだけいい駄作>>>>>中身も見栄えも悪い駄作 だから見た目はいいに越したことはないともう1億回ぐらい言われてること http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/536
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 17:08:05.14 ID:4w8GJ7GM >>533 なんだ作ってるのか見直したぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/537
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 17:11:50.81 ID:yK87CJPc >>536 駄作は駄作 上下もクソもない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/538
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 18:30:28.66 ID:VxBgtv60 >>530 作ってるし今年中に売るつもりだから途中経過だろうとここに上げる気はない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/539
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 18:42:28.22 ID:09oZItmY >>539 お、いいね、がんばって! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/540
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 18:46:37.09 ID:eOM/mLu2 自己申告にまともに対応する病人は治療に専念しろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/541
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 23:18:54.88 ID:4cTPMeZN まあぶっちゃけ最近は仕事が忙しく元々やる気が出ず止まってた作業がエターナルしそうではある 今までそれなりに絵を描いたり同人やったりゲーム出したり時間を注いできた反動だろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/542
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 23:25:20.19 ID:4cTPMeZN 年明けくらいから規制に巻き込まれたぽくて光回線繋げてるPCでこのスレ見る機会も減ったけど 今ちょっと寝ながらWi-Fi接続中のスマホで書き込んでみたら行けたっぽくて規制解除されたのかな しかし「◯◯禁止」ではない方のスレは閑古鳥が鳴いてるな…人のいる所じゃないと反応もらえないからツクラー以外もこっち来ちゃうのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/543
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 23:28:35.92 ID:4cTPMeZN 移動中とかにスマホでスレ覗いてる人は専ブラ何使ってんの 確かこのスレそういう人が多いんでしょ おすすめ教えやがれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/544
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 23:48:11.07 ID:if5Px6Ss 3連投もして少し落ち着けよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/545
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/14(火) 00:22:35.94 ID:O470IitC (レスしたい気持ちが)たまってるってやつなのかな…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/546
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/14(火) 00:46:34.37 ID:21lhU0gJ AI禁止だろうが可だろうが関係なくたまたまスレが進んでる方に人が集中するだけやん AI禁止だーって顔真っ赤にして必死な奴なんか少数なのにえらい迷惑だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/547
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/14(火) 01:15:10.81 ID:kNklsboN >>329 報復…? 抱負…ではなくて? たぶんワザとなんだろうな 野球で言うところのミスしたように見せかけて実は故意落球的なダブルプレー狙い ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー という、規制で書き込みできなかった痕跡があった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/548
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/14(火) 04:08:12.94 ID:FQOSp5i7 新作作るからお題出してくれー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/549
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/14(火) 04:52:57.82 ID:kNklsboN 「今までに無かった革新的なゲームシステムと老若男女キャラクターが織りなす群像劇かつ壮大なJRPGで想定プレイタイムは20時間ほど」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/550
551: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/14(火) 05:40:05.24 ID:749qNI2C ここで普段話題になってるゲームを作ってみればいいじゃない ストーリーが桃太郎で戦闘が1ターンで終わって 一回見たらスキップ出来る演出が入ってるやつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/551
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/14(火) 06:50:20.44 ID:OJx5GU8T タイトルは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/552
553: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/14(火) 10:06:11.28 ID:0TCvM21i THEモモタロウ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/553
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/14(火) 10:18:40.54 ID:KyWx/sTZ 1500円をイメージさせる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/554
555: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/14(火) 10:45:32.41 ID:heSKCLaF ツクール製のゲームでエロ無しで1500円は かなり強気の価格設定だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/555
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/14(火) 15:44:31.61 ID:LARbHu5K 俺がツクールで作ったふつうのRPGは3000円で飛ぶように売れて2億くらい稼いだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/556
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/14(火) 15:46:42.11 ID:/tazX7L4 インフレとインボイスの関係でいまどき1000円↑はエロ有無関係なくデフォになりつつあるぞ ちょっと力入れてれば1500円は普通にアリ、ゴミなら売れずに本人が値下げする羽目になるだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/557
558: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/14(火) 16:03:20.92 ID:0TCvM21i 2億って言うとサイトに取られる分も考慮すると10万くらい売れたのか ガチならすぐわかりそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/558
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/14(火) 16:38:20.19 ID:SxpE+3b/ 嘘に決まってんじゃん マジなら支払調書とか出せよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/559
560: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/14(火) 17:02:13.75 ID:2PFMaAuZ DLsiteで一番売れてるゲームが2万7千本くらいだから その4倍近くは売れてる計算になるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/560
561: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/14(火) 19:45:27.29 ID:CBc+lg2q 10万本売れたことより10万人もツクールゲープレイヤーが存在することのほうが驚きだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/561
562: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/14(火) 20:57:04.75 ID:9k/EadCk まあ夢を見るのは個人の自由だよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/562
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/14(火) 21:03:05.80 ID:/tazX7L4 妄想垂れ流すのは異常者だがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/563
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/14(火) 21:10:28.40 ID:0TCvM21i 実際どのくらいサイトに取られるん? 50%もいかんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/564
565: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/14(火) 22:59:36.15 ID:nXnu9hIH 販売価格によって変わる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/565
566: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/15(水) 00:04:32.63 ID:pgRblg6N 3000円らしいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/566
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/15(水) 03:53:42.21 ID:JXrTEyau RPG公開してるとたまにSwitchとsteamに移植しませんかと企業からメール来るけどお前らはきたことないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/567
568: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/15(水) 07:03:58.55 ID:VGag5rzV 移植契約料として金振り込んでくれとか要求してくるやつか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/568
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/15(水) 07:29:11.63 ID:9iJyDNgK エロ同人ゲーでもSteamで普通に販売してるもんな 俺が昔お世話になったところは既にツクール製じゃないみたいだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/569
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/15(水) 07:30:40.31 ID:9iJyDNgK >>565 販売価格によって変わる、じゃなく 卸値によって変わる、だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/570
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/15(水) 08:56:14.21 ID:pgRblg6N ただの詐欺やんw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/571
572: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/15(水) 09:03:13.25 ID:IxX5n+IK 企業側が儲かる仕組み作るのは当たり前だろ 慈善事業でやってるんじゃないんだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/572
573: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/15(水) 09:06:57.38 ID:pgRblg6N 謎の企業w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/573
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/15(水) 10:29:18.94 ID:6ar6KPyD メール送ってきたのは公開してるブラゲサイトと連携してる開発会社でメールというかブラゲサイトの運営メッセンジャーで送られてきた そのサイトのトップにはSwitch版も販売中って宣伝出てるしめぼしい同人公開してる奴に送ってきてるのかと思ったがよくわからんから無視したけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/574
575: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/15(水) 10:40:49.80 ID:0lGwOOvq 数打ちゃ当たるで片っ端から声かけてるんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/575
576: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/15(水) 12:22:15.16 ID:Ahp4m71O スクエニとか有名なゲーム会社の名前出して そこの下請けでゲーム作ったことのある開発会社だって 名乗ってくるケースもあるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/576
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/15(水) 12:26:36.71 ID:Wbhz0nfY >>200 AI生成で絵すら手抜きしてるゲームがゲームに気合い入れてる訳無いじゃん、じゃあAIのゲームはやる価値ないね。っていう当然の帰結だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/577
578: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/15(水) 13:41:40.43 ID:iGpn4a/f こっちでAIの話するの解禁になったのなら もうスレ二つに分けてる意味ないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/578
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/15(水) 14:06:09.56 ID:dnQIDU4u 極一部の奴が蛇蝎ノ如くAIの話するなーとかってにきれてるだけで大半の奴は「面倒くせえ・・どうでもいいだろ・・」としか思ってないからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/579
580: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/15(水) 14:19:21.51 ID:W1ZEhWQ4 AIの話するなーなんて誰も言ってないよ よくわからんAI信者みたいな奴がSNSからコピペしてきた文章をスレに貼って 延々と反AIがどうだこうだと騒ぎ続けたから 皆そいつがウザくてスレを分割しただけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/580
581: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/15(水) 14:26:50.06 ID:iGpn4a/f AIの話したがる奴は肯定派も否定派も どちらにしろ面倒くさい人間が多い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/581
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/15(水) 15:28:58.36 ID:LVm4HzG7 ウザ絡みしてるお前も面倒くさいんだが? バカは自分がバカであることを自覚しろと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/582
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