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【AI禁止】RPGツクールMZ_32作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_32作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/
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387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/08(水) 17:18:08.59 ID:iAIDPbsx プレイヤー側に他人任せ!自分で作ればいいって返しはガガイのガイw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/387
388: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/08(水) 17:20:37.67 ID:3EluS5z5 ここプレイヤーが要望言って好みのゲーム作ってもらうスレじゃないんで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/388
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/08(水) 17:22:46.12 ID:iAIDPbsx 要望を全て飲めとまでは言わないが人の意見に一切耳を傾けられないなら作り手としてはそこまでだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/389
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/08(水) 17:25:06.11 ID:FcOsV0ab またコピペ荒らしか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/390
391: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/08(水) 17:25:11.47 ID:kITWF05i 作りもしない奴に言われてもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/391
392: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/08(水) 17:35:06.17 ID:3EluS5z5 コピペなのかこれ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/392
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/08(水) 17:37:02.45 ID:xAGtRnu1 そもそも知らんやつが作ったツクールで作られてるようなRPGなんかわざわざ遊ばんのに作ってくれってw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/393
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/08(水) 17:37:36.58 ID:gLqXElVO 雑魚シンボルに触れたら倒せるボスだけゲーは全然面白くなかったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/394
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/08(水) 18:18:16.92 ID:c1CoGY6h 楽して先に進めてアイテム得られれば面白いと本気で思ってる奴も多いんだろうな 最近やったソシャゲだとゲーム的な部分はボスと戦うだけ、ストーリーは戦闘もなしに全部メニューから見れるみたいなのあったけど 延々イベント見せられても詰まらんしメニューからスタミナ尽きるまでボス連戦して素材集めても詰まらんし結局ストーリーも見てないしボス連戦もしなくなってアンインスコした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/395
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/08(水) 18:18:56.76 ID:/24VIDzV たまにあるなそれ、ぶつかって経験値だけ入ってくるやつ サクサク戦闘を売りにしてるけど無味乾燥なだけっていう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/396
397: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/08(水) 18:25:06.90 ID:RgxJ6D4C ゆる〜い雑魚戦と緊張感のあるボス戦が交互に来るから 変化に富んで面白いのであって ずっとボス戦だけだったら単調でつまらなく感じるのは当然のこと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/397
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/08(水) 20:17:27.42 ID:oLmg68ip ひたすらエゴ垂れ流すやつって製作者じゃなかったのかよ なんか視点がおかしいとは思ってたんだよなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/398
399: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/08(水) 20:47:24.94 ID:ldeuRGA3 散々エアプだ無産だって叩かれたから 開き直ってプレイヤーだとか言い出しやがった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/399
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/08(水) 21:19:40.67 ID:/24VIDzV どこぞのキチガイが年末年始に暇で巡回しててここにたどりついたんじゃねーの 板も見ずにどうせツクールとかで検索してきたんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/400
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/08(水) 22:55:53.40 ID:iAIDPbsx しょうもないレッテル貼りばかりで草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/401
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/08(水) 23:08:21.58 ID:hOHdX5do こいつは雑魚キラーの香りw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/402
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/09(木) 02:38:18.97 ID:gnLY+2P/ https://ci-en.net/creator/9811/article/636999 この人作ったマップ動画にある、ゆるっとした隊列の動きはプラグインか何かあるんだろうか、知ってる人いる? それにしてもこれだけマップ描けたら楽しいやろな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/403
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/09(木) 06:59:07.72 ID:NJJFzwQN もうプラグインの9.9割はトリアコンタンじゃねーの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/404
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/09(木) 09:11:53.42 ID:5PswL0q1 ノムクラを無視すんなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/405
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/09(木) 09:12:59.56 ID:GG+sMzq6 トリアコンタンのプラグインってそのまま使うのは厳しいのが多い気がする 利用者が改造するの前提みたいな雑さ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/406
407: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/09(木) 09:53:26.61 ID:I5kMjDtH 無料でプラグイン提供してもらってる分、その辺は妥協してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/407
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/09(木) 11:04:54.66 ID:4r/K+OZz タイマーの表示位置変えられるみたいなプラグイン使ったら初期に設定した位置にしか表示できなくて場面ごとにタイマーの位置変えられなくて結局使わなかった記憶がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/408
409: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/09(木) 11:41:26.32 ID:5GqdgBJu プラグインなんて別に無理に導入しなけりゃならないもんでもないし 自分に合わないと思ったら使わないのも一つの選択肢やね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/409
410: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/09(木) 13:07:27.44 ID:d5JMzqWd 一年ぐらい前は「トリアコンタン神」なんて呼ばれてたのに 今じゃ使い辛いプラグイン作者の代名詞みたいな扱いなのか 時代は変わったなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/410
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/09(木) 14:01:31.44 ID:p1ol7fet 使う側の知能レベルが足りてないだけだろ プラグインのカスタマイズ性がどんどん拡充されていった結果設定するプラグインパラメータが増えただけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/411
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/09(木) 14:29:01.25 ID:4lKVnBPH ぶっちゃけトリアコンタンのプラグインってデフォルトシステムに最初から組み込んどけよレベルの奴しかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/412
413: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/09(木) 14:30:09.52 ID:69X/hl8o プラグイン使いたかったら初歩的なJavaスクリプトの知識くらいは 身に付けておけって事だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/413
414: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/09(木) 16:44:59.93 ID:lJqLpjmv コモンイベントでええやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/414
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/09(木) 16:57:06.13 ID:xrmHVkXr コモンイベントではめんどいことをスクリプトで簡単にできるのに…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/415
416: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/09(木) 16:59:02.74 ID:gnLY+2P/ 予想はしてたが実際に制作してるような奴がほとんど見当たらなくて笑えんな そのくせ上から目線でプラグイン批判するのもいるわ、クズすぎて救いねえな、特に>>412がクズ筆頭 ツクール運営の不手際を批判するならまだしもトリアコンタンのプラグインに向ける言葉ではない トリアコンタンの良さは足りない機能をピンポイントで補える手軽さ 他プラグイン制作者が後から機能拡充版を出すケースも多いが先駆者としての貢献度は計り知れないし 該当機能まわりのユーザ要望が目に見えた形で出てるから後続が拡張しやすい面もある あとは>>411の言う通りで(主に他作者の)多機能版はオプションだらけで初心者にはわかりにくくなってたり 拡張の弊害として競合が発生しやすくなりもするからその点でシンプルの優位性は動かない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/416
417: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/09(木) 17:15:08.22 ID:DOhOpdax そりゃ自称プレイヤーとかいう奴が 堂々と作ってくれ発言しちゃうようなスレだもの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/417
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/09(木) 17:41:40.08 ID:NJJFzwQN トリアコンタン嫉妬民が多いなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/418
419: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/09(木) 17:52:03.12 ID:fvb9fNPd トリアコンタン製のプラグイン使いまくってゲーム作ってる俺はここでは異端児 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/419
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/09(木) 17:52:51.73 ID:cSVxpDms ゆるっとしたとかよく分からんIQみたいな事言ってるからみんな無視してるだけ 騒いでるのは自演 いい加減わかれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/420
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/09(木) 17:54:22.33 ID:xrmHVkXr なんでもいいけどこんな場末で真面目に語るだけ無駄だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/421
422: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/09(木) 18:00:37.01 ID:icPDBW8S 真面目に語るのは良い 真面目に応えてくれる人が現れるのを期待はするな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/422
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/09(木) 18:53:50.59 ID:h/R3SPby >>417 まだ根に持ってて草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/423
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/09(木) 19:23:11.62 ID:h/R3SPby >>406 >>412 雑だのデフォレベルだのよく言えるな 足りない機能を導入するのにトリアコンタン製プラグインに一度は世話になった奴多いだろ 無いと断言できる奴何割おるか?1割もおらんやろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/424
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/09(木) 20:01:17.91 ID:Am237BPr 雑魚キラーでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/425
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/09(木) 20:07:46.45 ID:h/R3SPby それしかネタないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/426
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/09(木) 21:13:08.21 ID:hll755pW そもそもあって当たり前の機能や前のバージョンじゃあった機能が削られてて「複雑な機能ついてたら初心者が入っていけないから削ってるんだよ!」と信者が開発の代弁してるのがおかしいんだよね そんなんだからいつまでたってもベータ版レベルのソフトなんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/427
428: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/09(木) 22:20:28.70 ID:M3OpJ2a/ そうだね じゃあもうツクールなんて見限って他のゲームエンジンに移行しよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/428
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/10(金) 01:12:19.15 ID:JYppOzAG PCエンジン? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/429
430: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/10(金) 06:26:20.76 ID:WsvwXXNA 信者が開発の代弁してるのがおかしいと言うより そもそも開発への不満を消費者にぶつけてる事自体がおかしいのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/430
431: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/10(金) 07:38:19.81 ID:35bjdTyO 俺らに出来るのなんてメーカーに苦情入れるかプラグインで補うかぐらいやろ ここで愚痴愚痴言ってたら突然機能が改善されるわけでもあるまいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/431
432: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/10(金) 09:51:07.60 ID:yeUOBGEL 言い方悪いけど、所詮はツクールよ? 素人がお手軽にゲーム作れますよ〜みたいな商品よ? いつまでたってもベータ版レベルのソフトって 一体、お手軽ツールにどれだけの高性能期待してるワケ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/432
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/10(金) 10:08:51.78 ID:n+wcnP5Z 別にずっとVXAでいいしな 新作買う必要ないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/433
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/10(金) 10:36:56.87 ID:WckJ+ZnQ VXAceは流石に無理だろ 解像度が低すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/434
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/10(金) 14:14:21.35 ID:FiQLO5Nh >>427 そんな意見このスレでも他でも見たことねーわ キチガイには何が見えてんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/435
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/10(金) 14:28:22.50 ID:kKnO0aZ3 信者じゃないけど、無駄に複雑な機能はあえて省いてるとは思う 俺的にはどんどん機能拡充してくれと思うけどそんなになんでもかんでもできる予算が無いんだと思う 買い切りソフトだしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/436
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/10(金) 14:57:23.96 ID:4COWXdqz 保守はタダではない 機能が増えるごとにそのコストは増大する 機能追加を非公式のファンメイドということにしておけば保守コストはかからない あとは、わかるな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/437
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/10(金) 17:33:04.99 ID:FiQLO5Nh >>436 これまでのバージョンアップ見ると根本的に開発方針はズレてるとは思う、そんなのより他に直すとこあるだろうと ツクール運営が自分たちでツクってないだろうと言われるのはそういう目に見えるとこからきてるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/438
439: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/10(金) 20:50:38.68 ID:Pbfo1PGU 諦めて他の制作ツールに移行するか 妥協してプラグインで補って我慢するか 好きな方を選ぶといい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/439
440: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/10(金) 21:31:13.25 ID:ybOj5gBl プラグイン作者に感謝の意を表するどころか唾を吐きかけるとか信じられん 一体どういう神経してんだ?ツクーラーかどうかすら怪しいがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/440
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/10(金) 23:39:05.62 ID:FiQLO5Nh なんも出来ない無能は何かにマウントとりたくて巡回してるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/441
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 01:44:45.24 ID:pCNMC/hM 俺10年くらいエターナラーなんだけどツクールやる資格無い? でも逆に考えてほしいんだよね 一度も完成作を作れていないのにツクールをイジったり素材に課金して買ったりしてるんだよ つまり別のベクトルで見ると養分という事になり、それはそれでツクールに向いていると解釈する事もできませんかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/442
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 01:51:04.88 ID:oMN2dRxN トリアコンタン氏は神だろ ただ初心者にはとっつきにくいってだけだと思う 今は亡きトモアキ氏みたいなのが初心者にも非常に分かりやすかったと思うわ トリアコンタン氏の良さを理解するのは初心者には少しハードルが高い しかし理解できるようになると汎用性があってとても便利なものばかりだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/443
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 02:23:12.75 ID:f0R47ons 大半は初心者にもわかりやすいものばかりだぞ 当人が解決したい問題を抱えてなければどんなプラグインだろうと中身に興味はないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/444
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 07:52:49.55 ID:k9+mWUT5 トリアコンタン製みたいなシステムの穴をちょっと埋めるだけみたいなシンプルなプラグインなんてコピペして一部書き換えるだけでお好みの処理にいくらでも改変できるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/445
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 07:53:34.52 ID:qvpKoEgk >>442 エターナラーってのは歴が加算されるものなのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/446
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 13:44:02.95 ID:f0R47ons >>445 初心者の話をしてるのに中身書き換えろとか言っちゃうキチガイ脳 仕事でも言われたこと長年やってるだけのくせに自分はデキる人間だと勘違いしてるタイプ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/447
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 14:31:06.11 ID:Iea1ofpQ プログラムコードは誤字の一つで盛大にバグることはあるけど 簡単な奴ならレスをコピペ編集する程度のもんだろ 初心者をナメすぎ、もしくは食わず嫌いのしすぎ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/448
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 17:11:07.36 ID:oZl43YC9 今の時代に見下ろしDQ型RPG作りたがるやつに初心者がいるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/449
450: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/11(土) 17:35:54.15 ID:IIVDAw2x デフォ機能で短編作ってる程度じゃ まだ初心者の域にも達していないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/450
451: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 17:41:25.88 ID:+PQMzft9 VIPRPGみたいのはベテランの仕事だし ワナビは完成させられなかった年寄りだろう スクリプト習得する気のないロートルは、初心者というより不平屋なだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/451
452: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 17:44:35.71 ID:dbhVtsby VIPRPGはオーパーツが多すぎる 2000でカードゲームとか麻雀とかシミュレーションゲームとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/452
453: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/11(土) 18:04:07.05 ID:fORBlUkl なるほど 今日のレスの「初心者」って単語を 全部「不平屋」に置き換えて読み返すと なかなか趣深いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/453
454: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/11(土) 19:23:13.06 ID:5acp5t4p デフォ機能だけでゲーム作ったら不平屋なのかよ いつからツクールはユーザーが不満抱えながらゲーム作るのが前提になったんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/454
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 22:09:56.87 ID:Iea1ofpQ チュートリアルでプラグインの入れ方を丁寧に教えてくれるツールやぞ 毒沼を含むダメージ床のダメージが10固定で変更したかったらプラグインが必須なように ちょっと複雑なことをやりたかったらプラグインを使う方がむしろデフォ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/455
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 23:00:05.53 ID:f0R47ons 中身を書き換えろ=誰かから答えもらってコピペしろ、の超解釈はやべえ 毎度毎度キチガイの頭の中はすげーな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/456
457: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/11(土) 23:23:00.02 ID:YpmYMyuJ もう何でも良いからツクール使ってる奴には レッテル貼って叩かないと気が済まないんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/457
458: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/12(日) 00:27:44.22 ID:K2dZHnPY 全部オリジナルで作ってもツクールより伸びなかったんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/458
459: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/12(日) 02:11:26.76 ID:TAo+e3zv コアスクリプト理解>>>>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>>>>プラグイン自作>>>プラグイン導入及びスクリプト記述>デフォルト機能 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/459
460: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/12(日) 05:42:45.41 ID:WI91SiKt もうJavascript使って全部コード書いてゼロからゲーム作れよ そこまでデフォルト機能嫌ってるならツクール使う意味ないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/460
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 09:26:44.33 ID:bK4CJKww いるよなあこういう極論いう奴が みた映画がつまらんと思うならおまえが映画撮影しろよwみたいなこという馬鹿と同レベルで無意味な意見 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/461
462: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/12(日) 09:28:33.20 ID:bzdypPT1 結局はデフォルト機能のほとんどをオミットして ユーザーの自作スクリプトに丸投げしたXPの方式が RPGツクールの最適解だったというわけか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/462
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 09:41:50.91 ID:V8g7aEQ2 名作と言われる2000がSFCレベルのRPGを簡単に作れることで評価されたのだからその方向性をシンプルに突き詰めれば良かった ユーザーの求めていた進化は2000ベースにドラクエ&FF&その他の名作RPGのシステムをデフォで簡単に再現できる機能を追加していくことだったと思うんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/463
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 09:45:30.39 ID:PdTF1ymx ツクールは画面比率がじわじわ細かくなっていってるだけでシステムなんか98のままだからな もともとのツクールがPC98で作ってたありがちなRPGのしょぼい開発ツールをみて「これそのまま売れるんじゃ?」と売りに出したのが発祥らしいが マップチップのバリエーションすらその頃から進化してないから本当に古くさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/464
465: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/12(日) 10:11:35.86 ID:bzdypPT1 今更何を言ったところで 「そうはならなかった」 これが現実よ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/465
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 12:43:18.95 ID:G2ZUddgX >>463 すでにできるだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/466
467: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/12(日) 13:17:01.85 ID:TAo+e3zv デフォルト機能だけの制作でもUIとかタイルセットとかのグラフィック素材を変えるだけでツクール特有のチープさが大分軽減される また、プラグインを導入すればプログラミングなしで思いつく限り全ての機能が実装できる ここまでお膳立てされてまだゲームを完成させられないのはなぜなのか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/467
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 13:41:52.07 ID:WHi7yeWT 見た目良くするための演出まわりのプラグインはけっこうあるが、たいていの人は演出の思考がそもそもないんだよな アニメ関係の感想とか見てても作画作画うるさい奴は多くても演出に言及するレスはほぼ皆無 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/468
469: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/12(日) 13:50:15.99 ID:dKtLt3/Z >>467 ツクール起動もせず5ちゃんねるに入り浸って 叩きや煽りばかり繰り返してるからだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/469
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 16:11:49.77 ID:C/VcW05J >>468 たしかに でもまあ演出について素人が語ってたら、その演出は失敗な気がする ゲームで例えるなら、光るエフェクトの演出を多様しすぎでキャラが見えないみたいなそういう感じ 演出はさりげなくわからない程度にがいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/470
471: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/12(日) 17:07:54.19 ID:iZR2nf+o 演出って、まずゲームの中身がちゃんと出来てて 余力があったら手を付けられる部分だからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/471
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 17:23:22.25 ID:OpEghA46 ツクールの演出ってなに? スーファミのFFみたいにキャラが動いて手をあげて「いかなきゃ!」みたいなやつ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/472
473: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/12(日) 17:42:14.40 ID:TAo+e3zv 演出といえばスキル発動前カットイン表示プラグインとかがあったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/473
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 17:43:34.94 ID:4WdKMnZc >>468 まあほぼほぼ作る気も知識もない素人の発言てことだな 「ユーザーの意見が大事」とか言うやつは大抵素人 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/474
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 18:40:11.40 ID:boNfrgA4 ゲームの中身をちゃんと作った時点で完成にして終えちゃうのが大半だろうから演出のノウハウが蓄積されないんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/475
476: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/12(日) 18:47:40.81 ID:lhTrLXKn むしろ完成まで至ってる時点で まだマシな部類では http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/476
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 19:04:43.54 ID:Eap69/+F 最初は誰でも素人 やらない奴は一生素人 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/477
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 19:12:19.10 ID:Eap69/+F >>467 プラグインやイベント駆使すればRPG以外のジャンルも現状MZで作れるわな 2000がどうとか言ってるのは甘え 結局やらない理由探してるだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/478
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 19:25:50.64 ID:iOSyWTYq 相変わらず空虚なことしか語れないのな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/479
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 19:34:01.63 ID:K2dZHnPY >>472 ドットゲーならそれなんじゃね? あとはSEやBGMのうまい切り替えとか難しすぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/480
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:04:01.35 ID:WHi7yeWT >>472 ツクールの演出じゃなくゲームの演出ということをわかってない時点で要点を理解できてない無能よ 初歩的なとこでいえばフォントやBGM、SEから演出の一つだが、これらを演出面から意識していじってる人はほとんどいない そもそも演出を考えるのは、前提としてイベントで何を訴えたいのかが頭になければいけない ボスと戦うイベントような象徴的なイベントでさえ村人の会話と大差ない作りになってる >>480 難しいよな アニメだとOP主題歌をラストバトルに持ってきたりとか、バトル直前の会話からBGMを通して流して会話とBGMの支配率でイメージ変えるとか ただBGM流すだけでもめっちゃ奥が深い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/481
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:27:16.22 ID:YnM4pL3K ボス戦前の会話からボスのBGMが流れてるとか30年も前からある演出やん 今更特別視して語るようなものなのかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/482
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:28:08.26 ID:47Z55F5q 上手い人は会議シーンだとしても何か引き込まれるシーンを作れるからねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/483
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:34:56.52 ID:tOQT67Cp そう思うならそれで良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/484
485: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/12(日) 20:48:01.08 ID:XZ4GWgA9 何かと思えばいつもの自分で作る気ゼロのクレクレじいさんが 今度は演出の凝ったゲームとやらを要求しているだけか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/485
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:54:29.36 ID:K2dZHnPY 最近は立ち絵バーン! おかしな日本語ドーン! ってほうが普通なのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/486
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