[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_32作目 (1002レス)
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374: 01/08(水)09:30 ID:pdr4/C32(1)調 AAS
雑魚のエンカウントスキップとかトヘロスみたいなもんやろ
トヘロスが無かったマザーだと雑魚戦をスキップできるんだと言われてもシステムが違うだけでやってること同じやんとしか思わんのにトヘロスシステムは駄目だマザーシステムが良いんだとかこのスレの住人の好みのごり押しはよー分からんわ
375(1): 01/08(水)09:32 ID:pM2ogDhA(1)調 AAS
>Lv1でキラーマシンもキラーできるなら雑魚戦はいらんだろうな
なんで雑魚キラーが嫌われてるか理解してもらえたようだな
キャラの成長とか強い武器を手に入れる楽しみとかが
全部ぶっ飛んでしまうから雑魚キラーシステムはつまらんのよ
376: 01/08(水)10:13 ID:+RAbh3Gn(1)調 AAS
普通のRPGでも弱点範囲技選んでブッパすれば雑魚一掃や嫌な敵優先で処理したりできるけどそういうチョイスすらなかったことにできるから詰まらんものだと思ってた
377: 01/08(水)10:42 ID:AhbjANnB(4/4)調 AAS
>>375
そんなシステム実装するやつおらんやろ
仮にいたとしてもそんなシステムを実装してるゲームをいちいち話題にしてどうしたいんだ
勝手に作らせて勝手に自爆させればよくね
378: 01/08(水)10:46 ID:BYoSxOOD(1/2)調 AAS
まあ雑魚戦がうざったく感じることは普通にあるから
オミットできるようにしてあるのは必ずしも悪いことではない
379: 01/08(水)11:09 ID:CBy/uZMr(1)調 AAS
ウィザードリーみたいに雑魚とだらだら戦ってても得られるものがゴミからレアまで色々あるものは面白いけどねえ
なに倒しても薬草とか汎用素材しか落とさんようなのはそりゃつまらんわ
380: 01/08(水)11:10 ID:oLmg68ip(1/2)調 AAS
まず「雑魚キラーシステム」ってなんだよっていうね
当時暴れていたのであろう本人はとっくに沈黙していて
具体的にどんな定義で何を主張していたのかもう誰も覚えてないか知らないからな
本人いないのに粘着アンチのごとく今もずっと雑魚キラー雑魚キラー言い続けてるの恥ずかしいと思わんのかな
そもそも今は誰も話題にしてないんだぜ?雑魚キラーシステムなんて
なんで雑魚キラーが嫌われてるか理解してもらえたようだなとかニチャっててもさ
381: 01/08(水)11:13 ID:BYoSxOOD(2/2)調 AAS
え、実在したの? インターネット都市伝説の怪異みたいなもんだと思ってた
そのうち某ダダンでも出てくるよ、知らんけど
382: 01/08(水)11:43 ID:DccWET2T(1)調 AAS
そもそも>>367に何で嫌われてるか理由を聞かれたから説明しただけで
今更あいつをどうこうしようなんて気はサラサラ無いよ
トヘロスみたいな便利スキルと混同されてる誤解さえ解ければそれでいい
383: 01/08(水)13:32 ID:JGOhvvgn(1)調 AAS
トヘロスって敵とエンカウントしなくなる呪文だから
どちらかとニフラムのほうが近くね?
384: 01/08(水)16:40 ID:iAIDPbsx(1/4)調 AAS
wizは高レベルであってもクリティカルヒット(首を切られて即死)あるのと死亡からの灰やロストの危険性があり雑魚戦であっても緊張感あったし
相応のアイテムが手に入るから意味あったんだが単に作業としての雑魚戦なら全体ぶっぱで終わるようにしてくれ
385: 01/08(水)16:56 ID:zMYUSQW/(1)調 AAS
ロマサガwww
386: 01/08(水)17:04 ID:kITWF05i(1/2)調 AAS
終わるようにしてくれってなんだよ
自分でそういうゲーム作ればいいだろ
なんで他人任せなんだ?
387: 01/08(水)17:18 ID:iAIDPbsx(2/4)調 AAS
プレイヤー側に他人任せ!自分で作ればいいって返しはガガイのガイw
388: 01/08(水)17:20 ID:3EluS5z5(1/2)調 AAS
ここプレイヤーが要望言って好みのゲーム作ってもらうスレじゃないんで
389: 01/08(水)17:22 ID:iAIDPbsx(3/4)調 AAS
要望を全て飲めとまでは言わないが人の意見に一切耳を傾けられないなら作り手としてはそこまでだな
390: 01/08(水)17:25 ID:FcOsV0ab(1)調 AAS
またコピペ荒らしか
391: 01/08(水)17:25 ID:kITWF05i(2/2)調 AAS
作りもしない奴に言われてもな
392: 01/08(水)17:35 ID:3EluS5z5(2/2)調 AAS
コピペなのかこれ?
393: 01/08(水)17:37 ID:xAGtRnu1(1)調 AAS
そもそも知らんやつが作ったツクールで作られてるようなRPGなんかわざわざ遊ばんのに作ってくれってw
394: 01/08(水)17:37 ID:gLqXElVO(1)調 AAS
雑魚シンボルに触れたら倒せるボスだけゲーは全然面白くなかったわ
395: 01/08(水)18:18 ID:c1CoGY6h(1)調 AAS
楽して先に進めてアイテム得られれば面白いと本気で思ってる奴も多いんだろうな
最近やったソシャゲだとゲーム的な部分はボスと戦うだけ、ストーリーは戦闘もなしに全部メニューから見れるみたいなのあったけど
延々イベント見せられても詰まらんしメニューからスタミナ尽きるまでボス連戦して素材集めても詰まらんし結局ストーリーも見てないしボス連戦もしなくなってアンインスコした
396: 01/08(水)18:18 ID:/24VIDzV(1/2)調 AAS
たまにあるなそれ、ぶつかって経験値だけ入ってくるやつ
サクサク戦闘を売りにしてるけど無味乾燥なだけっていう
397: 01/08(水)18:25 ID:RgxJ6D4C(1)調 AAS
ゆる〜い雑魚戦と緊張感のあるボス戦が交互に来るから
変化に富んで面白いのであって
ずっとボス戦だけだったら単調でつまらなく感じるのは当然のこと
398: 01/08(水)20:17 ID:oLmg68ip(2/2)調 AAS
ひたすらエゴ垂れ流すやつって製作者じゃなかったのかよ
なんか視点がおかしいとは思ってたんだよなぁ
399: 01/08(水)20:47 ID:ldeuRGA3(1)調 AAS
散々エアプだ無産だって叩かれたから
開き直ってプレイヤーだとか言い出しやがった
400: 01/08(水)21:19 ID:/24VIDzV(2/2)調 AAS
どこぞのキチガイが年末年始に暇で巡回しててここにたどりついたんじゃねーの
板も見ずにどうせツクールとかで検索してきたんだろ
401: 01/08(水)22:55 ID:iAIDPbsx(4/4)調 AAS
しょうもないレッテル貼りばかりで草
402: 01/08(水)23:08 ID:hOHdX5do(1)調 AAS
こいつは雑魚キラーの香りw
403: 01/09(木)02:38 ID:gnLY+2P/(1/2)調 AAS
https://ci-en.net/creator/9811/article/636999
この人作ったマップ動画にある、ゆるっとした隊列の動きはプラグインか何かあるんだろうか、知ってる人いる?
それにしてもこれだけマップ描けたら楽しいやろな
404: 01/09(木)06:59 ID:NJJFzwQN(1/2)調 AAS
もうプラグインの9.9割はトリアコンタンじゃねーの
405: 01/09(木)09:11 ID:5PswL0q1(1)調 AAS
ノムクラを無視すんなよ
406(1): 01/09(木)09:12 ID:GG+sMzq6(1)調 AAS
トリアコンタンのプラグインってそのまま使うのは厳しいのが多い気がする
利用者が改造するの前提みたいな雑さ
407: 01/09(木)09:53 ID:I5kMjDtH(1)調 AAS
無料でプラグイン提供してもらってる分、その辺は妥協してる
408: 01/09(木)11:04 ID:4r/K+OZz(1)調 AAS
タイマーの表示位置変えられるみたいなプラグイン使ったら初期に設定した位置にしか表示できなくて場面ごとにタイマーの位置変えられなくて結局使わなかった記憶がある
409: 01/09(木)11:41 ID:5GqdgBJu(1)調 AAS
プラグインなんて別に無理に導入しなけりゃならないもんでもないし
自分に合わないと思ったら使わないのも一つの選択肢やね
410: 01/09(木)13:07 ID:d5JMzqWd(1)調 AAS
一年ぐらい前は「トリアコンタン神」なんて呼ばれてたのに
今じゃ使い辛いプラグイン作者の代名詞みたいな扱いなのか
時代は変わったなぁ
411(1): 01/09(木)14:01 ID:p1ol7fet(1)調 AAS
使う側の知能レベルが足りてないだけだろ
プラグインのカスタマイズ性がどんどん拡充されていった結果設定するプラグインパラメータが増えただけ
412(2): 01/09(木)14:29 ID:4lKVnBPH(1)調 AAS
ぶっちゃけトリアコンタンのプラグインってデフォルトシステムに最初から組み込んどけよレベルの奴しかない
413: 01/09(木)14:30 ID:69X/hl8o(1)調 AAS
プラグイン使いたかったら初歩的なJavaスクリプトの知識くらいは
身に付けておけって事だな
414: 01/09(木)16:44 ID:lJqLpjmv(1)調 AAS
コモンイベントでええやん
415: 01/09(木)16:57 ID:xrmHVkXr(1/2)調 AAS
コモンイベントではめんどいことをスクリプトで簡単にできるのに……
416: 01/09(木)16:59 ID:gnLY+2P/(2/2)調 AAS
予想はしてたが実際に制作してるような奴がほとんど見当たらなくて笑えんな
そのくせ上から目線でプラグイン批判するのもいるわ、クズすぎて救いねえな、特に>>412がクズ筆頭
ツクール運営の不手際を批判するならまだしもトリアコンタンのプラグインに向ける言葉ではない
トリアコンタンの良さは足りない機能をピンポイントで補える手軽さ
他プラグイン制作者が後から機能拡充版を出すケースも多いが先駆者としての貢献度は計り知れないし
該当機能まわりのユーザ要望が目に見えた形で出てるから後続が拡張しやすい面もある
あとは>>411の言う通りで(主に他作者の)多機能版はオプションだらけで初心者にはわかりにくくなってたり
拡張の弊害として競合が発生しやすくなりもするからその点でシンプルの優位性は動かない
417(1): 01/09(木)17:15 ID:DOhOpdax(1)調 AAS
そりゃ自称プレイヤーとかいう奴が
堂々と作ってくれ発言しちゃうようなスレだもの
418: 01/09(木)17:41 ID:NJJFzwQN(2/2)調 AAS
トリアコンタン嫉妬民が多いなw
419: 01/09(木)17:52 ID:fvb9fNPd(1)調 AAS
トリアコンタン製のプラグイン使いまくってゲーム作ってる俺はここでは異端児
420: 01/09(木)17:52 ID:cSVxpDms(1)調 AAS
ゆるっとしたとかよく分からんIQみたいな事言ってるからみんな無視してるだけ
騒いでるのは自演 いい加減わかれよ
421: 01/09(木)17:54 ID:xrmHVkXr(2/2)調 AAS
なんでもいいけどこんな場末で真面目に語るだけ無駄だよ
422: 01/09(木)18:00 ID:icPDBW8S(1)調 AAS
真面目に語るのは良い
真面目に応えてくれる人が現れるのを期待はするな
423: 01/09(木)18:53 ID:h/R3SPby(1/3)調 AAS
>>417
まだ根に持ってて草
424: 01/09(木)19:23 ID:h/R3SPby(2/3)調 AAS
>>406 >>412
雑だのデフォレベルだのよく言えるな
足りない機能を導入するのにトリアコンタン製プラグインに一度は世話になった奴多いだろ
無いと断言できる奴何割おるか?1割もおらんやろw
425: 01/09(木)20:01 ID:Am237BPr(1)調 AAS
雑魚キラーでしょ
426: 01/09(木)20:07 ID:h/R3SPby(3/3)調 AAS
それしかネタないの?
427(1): 01/09(木)21:13 ID:hll755pW(1)調 AAS
そもそもあって当たり前の機能や前のバージョンじゃあった機能が削られてて「複雑な機能ついてたら初心者が入っていけないから削ってるんだよ!」と信者が開発の代弁してるのがおかしいんだよね
そんなんだからいつまでたってもベータ版レベルのソフトなんだよ
428: 01/09(木)22:20 ID:M3OpJ2a/(1)調 AAS
そうだね
じゃあもうツクールなんて見限って他のゲームエンジンに移行しよう
429: 01/10(金)01:12 ID:JYppOzAG(1)調 AAS
PCエンジン?
430: 01/10(金)06:26 ID:WsvwXXNA(1)調 AAS
信者が開発の代弁してるのがおかしいと言うより
そもそも開発への不満を消費者にぶつけてる事自体がおかしいのでは
431: 01/10(金)07:38 ID:35bjdTyO(1)調 AAS
俺らに出来るのなんてメーカーに苦情入れるかプラグインで補うかぐらいやろ
ここで愚痴愚痴言ってたら突然機能が改善されるわけでもあるまいし
432: 01/10(金)09:51 ID:yeUOBGEL(1)調 AAS
言い方悪いけど、所詮はツクールよ?
素人がお手軽にゲーム作れますよ〜みたいな商品よ?
いつまでたってもベータ版レベルのソフトって
一体、お手軽ツールにどれだけの高性能期待してるワケ?
433: 01/10(金)10:08 ID:n+wcnP5Z(1)調 AAS
別にずっとVXAでいいしな
新作買う必要ないし
434: 01/10(金)10:36 ID:WckJ+ZnQ(1)調 AAS
VXAceは流石に無理だろ
解像度が低すぎる
435: 01/10(金)14:14 ID:FiQLO5Nh(1/3)調 AAS
>>427
そんな意見このスレでも他でも見たことねーわ
キチガイには何が見えてんの?
436(1): 01/10(金)14:28 ID:kKnO0aZ3(1)調 AAS
信者じゃないけど、無駄に複雑な機能はあえて省いてるとは思う
俺的にはどんどん機能拡充してくれと思うけどそんなになんでもかんでもできる予算が無いんだと思う
買い切りソフトだしな
437: 01/10(金)14:57 ID:4COWXdqz(1)調 AAS
保守はタダではない
機能が増えるごとにそのコストは増大する
機能追加を非公式のファンメイドということにしておけば保守コストはかからない
あとは、わかるな?
438: 01/10(金)17:33 ID:FiQLO5Nh(2/3)調 AAS
>>436
これまでのバージョンアップ見ると根本的に開発方針はズレてるとは思う、そんなのより他に直すとこあるだろうと
ツクール運営が自分たちでツクってないだろうと言われるのはそういう目に見えるとこからきてるし
439: 01/10(金)20:50 ID:Pbfo1PGU(1)調 AAS
諦めて他の制作ツールに移行するか
妥協してプラグインで補って我慢するか
好きな方を選ぶといい
440: 01/10(金)21:31 ID:ybOj5gBl(1)調 AAS
プラグイン作者に感謝の意を表するどころか唾を吐きかけるとか信じられん
一体どういう神経してんだ?ツクーラーかどうかすら怪しいがw
441: 01/10(金)23:39 ID:FiQLO5Nh(3/3)調 AAS
なんも出来ない無能は何かにマウントとりたくて巡回してるからな
442(1): 01/11(土)01:44 ID:pCNMC/hM(1)調 AAS
俺10年くらいエターナラーなんだけどツクールやる資格無い?
でも逆に考えてほしいんだよね
一度も完成作を作れていないのにツクールをイジったり素材に課金して買ったりしてるんだよ
つまり別のベクトルで見ると養分という事になり、それはそれでツクールに向いていると解釈する事もできませんかね?
443: 01/11(土)01:51 ID:oMN2dRxN(1)調 AAS
トリアコンタン氏は神だろ
ただ初心者にはとっつきにくいってだけだと思う
今は亡きトモアキ氏みたいなのが初心者にも非常に分かりやすかったと思うわ
トリアコンタン氏の良さを理解するのは初心者には少しハードルが高い
しかし理解できるようになると汎用性があってとても便利なものばかりだよ
444: 01/11(土)02:23 ID:f0R47ons(1/3)調 AAS
大半は初心者にもわかりやすいものばかりだぞ
当人が解決したい問題を抱えてなければどんなプラグインだろうと中身に興味はないだろ
445(1): 01/11(土)07:52 ID:k9+mWUT5(1)調 AAS
トリアコンタン製みたいなシステムの穴をちょっと埋めるだけみたいなシンプルなプラグインなんてコピペして一部書き換えるだけでお好みの処理にいくらでも改変できるだろ
446: 01/11(土)07:53 ID:qvpKoEgk(1)調 AAS
>>442
エターナラーってのは歴が加算されるものなのか?
447: 01/11(土)13:44 ID:f0R47ons(2/3)調 AAS
>>445
初心者の話をしてるのに中身書き換えろとか言っちゃうキチガイ脳
仕事でも言われたこと長年やってるだけのくせに自分はデキる人間だと勘違いしてるタイプ
448: 01/11(土)14:31 ID:Iea1ofpQ(1/2)調 AAS
プログラムコードは誤字の一つで盛大にバグることはあるけど
簡単な奴ならレスをコピペ編集する程度のもんだろ
初心者をナメすぎ、もしくは食わず嫌いのしすぎ
449: 01/11(土)17:11 ID:oZl43YC9(1)調 AAS
今の時代に見下ろしDQ型RPG作りたがるやつに初心者がいるのか
450: 01/11(土)17:35 ID:IIVDAw2x(1)調 AAS
デフォ機能で短編作ってる程度じゃ
まだ初心者の域にも達していないのか
451: 01/11(土)17:41 ID:+PQMzft9(1)調 AAS
VIPRPGみたいのはベテランの仕事だし
ワナビは完成させられなかった年寄りだろう
スクリプト習得する気のないロートルは、初心者というより不平屋なだけ
452: 01/11(土)17:44 ID:dbhVtsby(1)調 AAS
VIPRPGはオーパーツが多すぎる
2000でカードゲームとか麻雀とかシミュレーションゲームとか
453: 01/11(土)18:04 ID:fORBlUkl(1)調 AAS
なるほど
今日のレスの「初心者」って単語を
全部「不平屋」に置き換えて読み返すと
なかなか趣深いな
454: 01/11(土)19:23 ID:5acp5t4p(1)調 AAS
デフォ機能だけでゲーム作ったら不平屋なのかよ
いつからツクールはユーザーが不満抱えながらゲーム作るのが前提になったんだ?
455: 01/11(土)22:09 ID:Iea1ofpQ(2/2)調 AAS
チュートリアルでプラグインの入れ方を丁寧に教えてくれるツールやぞ
毒沼を含むダメージ床のダメージが10固定で変更したかったらプラグインが必須なように
ちょっと複雑なことをやりたかったらプラグインを使う方がむしろデフォ
456: 01/11(土)23:00 ID:f0R47ons(3/3)調 AAS
中身を書き換えろ=誰かから答えもらってコピペしろ、の超解釈はやべえ
毎度毎度キチガイの頭の中はすげーな
457: 01/11(土)23:23 ID:YpmYMyuJ(1)調 AAS
もう何でも良いからツクール使ってる奴には
レッテル貼って叩かないと気が済まないんだな
458: 01/12(日)00:27 ID:K2dZHnPY(1/3)調 AAS
全部オリジナルで作ってもツクールより伸びなかったんじゃね
459: 01/12(日)02:11 ID:TAo+e3zv(1/3)調 AAS
コアスクリプト理解>>>>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>>>>プラグイン自作>>>プラグイン導入及びスクリプト記述>デフォルト機能
460: 01/12(日)05:42 ID:WI91SiKt(1)調 AAS
もうJavascript使って全部コード書いてゼロからゲーム作れよ
そこまでデフォルト機能嫌ってるならツクール使う意味ないだろ
461: 01/12(日)09:26 ID:bK4CJKww(1)調 AAS
いるよなあこういう極論いう奴が
みた映画がつまらんと思うならおまえが映画撮影しろよwみたいなこという馬鹿と同レベルで無意味な意見
462: 01/12(日)09:28 ID:bzdypPT1(1/2)調 AAS
結局はデフォルト機能のほとんどをオミットして
ユーザーの自作スクリプトに丸投げしたXPの方式が
RPGツクールの最適解だったというわけか
463(1): 01/12(日)09:41 ID:V8g7aEQ2(1)調 AAS
名作と言われる2000がSFCレベルのRPGを簡単に作れることで評価されたのだからその方向性をシンプルに突き詰めれば良かった
ユーザーの求めていた進化は2000ベースにドラクエ&FF&その他の名作RPGのシステムをデフォで簡単に再現できる機能を追加していくことだったと思うんだよな
464: 01/12(日)09:45 ID:PdTF1ymx(1)調 AAS
ツクールは画面比率がじわじわ細かくなっていってるだけでシステムなんか98のままだからな
もともとのツクールがPC98で作ってたありがちなRPGのしょぼい開発ツールをみて「これそのまま売れるんじゃ?」と売りに出したのが発祥らしいが
マップチップのバリエーションすらその頃から進化してないから本当に古くさい
465: 01/12(日)10:11 ID:bzdypPT1(2/2)調 AAS
今更何を言ったところで
「そうはならなかった」
これが現実よ?
466: 01/12(日)12:43 ID:G2ZUddgX(1)調 AAS
>>463
すでにできるだろw
467(2): 01/12(日)13:17 ID:TAo+e3zv(2/3)調 AAS
デフォルト機能だけの制作でもUIとかタイルセットとかのグラフィック素材を変えるだけでツクール特有のチープさが大分軽減される
また、プラグインを導入すればプログラミングなしで思いつく限り全ての機能が実装できる
ここまでお膳立てされてまだゲームを完成させられないのはなぜなのか…
468(2): 01/12(日)13:41 ID:WHi7yeWT(1/3)調 AAS
見た目良くするための演出まわりのプラグインはけっこうあるが、たいていの人は演出の思考がそもそもないんだよな
アニメ関係の感想とか見てても作画作画うるさい奴は多くても演出に言及するレスはほぼ皆無
469: 01/12(日)13:50 ID:dKtLt3/Z(1)調 AAS
>>467
ツクール起動もせず5ちゃんねるに入り浸って
叩きや煽りばかり繰り返してるからだろ
470: 01/12(日)16:11 ID:C/VcW05J(1/2)調 AAS
>>468
たしかに
でもまあ演出について素人が語ってたら、その演出は失敗な気がする
ゲームで例えるなら、光るエフェクトの演出を多様しすぎでキャラが見えないみたいなそういう感じ
演出はさりげなくわからない程度にがいいと思う
471: 01/12(日)17:07 ID:iZR2nf+o(1)調 AAS
演出って、まずゲームの中身がちゃんと出来てて
余力があったら手を付けられる部分だからね
472(2): 01/12(日)17:23 ID:OpEghA46(1)調 AAS
ツクールの演出ってなに?
スーファミのFFみたいにキャラが動いて手をあげて「いかなきゃ!」みたいなやつ?
473: 01/12(日)17:42 ID:TAo+e3zv(3/3)調 AAS
演出といえばスキル発動前カットイン表示プラグインとかがあったな
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