【軽量】godot engine【無料】 part4 (892レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
547
(1): 01/10(金)15:56 ID:4COWXdqz(2/3)調 AAS
データ読み替えってなんだろ、DLCとかMODにできるかどうかみたいな話?

公式がRPG作ってるやつとかあるにはあるから作れないわけではないとは思うぜ
-> https://github.com/gdquest-demos/godot-open-rpg
548: 01/10(金)17:54 ID:5KJ6b2+V(2/2)調 AAS
>>547
アセット分離の話
RPGなんかだと全イベントデータを持つわけじゃなくて、そのイベント毎に必要なアセットだけを読み捨てたりしてる
その中だとDLCがイメージに近いかな

別にRPG的なものを作れないと言いたいんじゃなくて管理を外部データで一元化するとかが面倒ねってお話
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