【軽量】godot engine【無料】 part4 (892レス)
【軽量】godot engine【無料】 part4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/
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819: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/21(木) 07:12:58.02 ID:/HImpd/9 tonkusu http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/819
820: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/21(木) 10:04:41.30 ID:/HImpd/9 プログラミングっていきなり答え見たほうがいいのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/820
825: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/21(木) 14:05:07.38 ID:/HImpd/9 キャラクターをスイッチしたいのだけども アクティブキャラだけ操作権があって、別キャラと衝突したらそっちに操作権が移る シグナルはキャラA,B共にarea2dを使っていてあらかじめ有効化している シグナルのオンオフをいちいち切り替えるのは面倒そうなんで a,b両方から衝突のシグナルが飛んでくるんで、フィルタリングしたい フィルタリングの条件分岐に必要な要素って何があるかな? 現在操作キャラ(a)からのシグナルを無視して、それ以外(b)からのシグナルが来たら、bに切り替えるって流れかな オンオフで対応したほうがシンプルでいいかな こういう論理的思考が壊滅的に出来ないみたい 練習方法ない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/825
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