【軽量】godot engine【無料】 part4 (892レス)
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抽出解除 レス栞

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
98: 2024/08/03(土)16:52:24.73 ID:Tq7x3xC7(1)調 AAS
テンプレ素材で量産ゲーム濫造して楽しいか?
164: 2024/08/10(土)14:19:04.73 ID:AAjxByHP(1)調 AAS
そして誰もいなくなった
175: 2024/08/16(金)05:27:45.73 ID:KyjVrj1C(2/3)調 AAS
よく読んでなかったから全然違う話をしてしまった
配列をdictionaryに流し込んで使うのがいいんじゃない?型指定できるし
801: 08/17(日)00:26:07.73 ID:R99XdFlR(1)調 AAS
プラットフォーマー?シューティング?
いずれにせよゲーム作るのは大変
847: 08/29(金)23:01:21.73 ID:Zy5HkM5N(2/2)調 AAS
想定が足りていなかった
CharacterBody2Dノードをブランチしてシーンとした場合に
修正後コードでこのシーンを「現在のシーンを実行」で動かすと>>844のエラーが発生する
本来親ノードがなければ動かないシーンをカレントシーンで動かした事が原因
正しく親ノードの配下としてCharacterBody2Dを配置する事
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