【軽量】godot engine【無料】 part4 (892レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
183: 2024/08/17(土)10:08:47.65 ID:5yEDYz/U(1)調 AAS
godot 4.3 はコミット数 3,520
コントリビューター 521 か
規模大きくなってきたね
344: 2024/10/02(水)13:23:33.65 ID:rFxy7sHo(1)調 AAS
運営は非公式サーバーと住み分けろって思ってたぽいけど
非公式サーバーの管理人が発狂したのも相まって妙なことになってしまった
364: 2024/10/03(木)06:38:00.65 ID:bT4gD8Fx(1)調 AAS
海外の差別主義カルトが発狂してるの何か見たことあるなと思ったら反AIのAIイラストへの放火だわ
キチガイはやっぱ似たような習性になるんだな
390: 2024/10/04(金)11:58:54.65 ID:OriI1hQM(2/4)調 AAS
そんな極端な見方しなくでもゲーム業界において癌になっているというのは世界共通の認識だからね
建前上強く批判できないところにポリコレなんて知ったことかという日本人の意見がバズることになったし
自分の発言だと叩かれるけど引用だから俺の発言じゃないって逃れられるのでみな代弁者として活用した
698: 06/19(木)00:37:21.65 ID:CwpSyAYR(1/3)調 AAS
質問です。Godotの2DでRigidBody2Dが作用しません。具体的にはCollisionShape2Dでシェイブを設定していても衝突しませんし、重力も一切働きません。ちなみに新しくプロジェクトを作ったり再起動しても結果は変化しなかったです。バージョンは4.4.1です。
771: 08/10(日)07:40:27.65 ID:QzlW7CNX(1/2)調 AAS
>>769
>>763の「実装してみてアイデアとシステムの整合性が取れてなかった」については
PoCの段階で実現不可能と判明しただけでは?
挫折とは異なり製品開発のごく一般的なプロセスだと思う
ITの分野でもPoCで実現可能と判断されるのは3〜4割程度らしい
805: 08/17(日)09:26:56.65 ID:OtXByaPB(1)調 AAS
はいじゃないが
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