【軽量】godot engine【無料】 part4 (892レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
7: 2024/07/31(水)11:14:44.37 ID:OYiCrrGS(2/8)調 AAS
>>4
公式がコミュニティサイトを纏めて紹介しているのにRedditだけ>>1に明記したいって事?
Redditを特別扱いする必要なくない?
78: 2024/08/02(金)21:14:26.37 ID:mI8GniXH(1)調 AAS
しょうもねえ、やっぱりスレいらなかったろ
325
(2): 2024/10/01(火)11:03:19.37 ID:cBFrPqfH(2/2)調 AAS
行きたいやつは黙って勝手に行けばいいけど
他は誰も動かないで自分が騒動に踊らされた馬鹿みたいに感じたら
godotアンチのゾンビみたいになるかもな
404: 2024/10/04(金)19:30:08.37 ID:rOsDaGS3(2/4)調 AAS
>>402
エディタ重いし使ってて楽しくない
793: 08/14(木)13:10:48.37 ID:Nb2iwLU4(1/2)調 AAS
衝突相手のオブジェクトがどれか調べる方法ってある?
名前で判定してるんだけど名前って変更することあるし、底に依存する設計って良くないのかなとか
衝突相手の名前がenemyだったら、if area.name = "enemy":処理
みたいな感じにしてる
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.034s