【軽量】godot engine【無料】 part4 (892レス)
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36: 2024/07/31(水)18:38:50.26 ID:zqbglV5d(2/4)調 AAS
@export var val:Arrayの時はインスペクタで要素の型指定出来るけど
@export var val:anyみたいな書き方で型未定のexport変数宣言する事って4.2の今でも出来ない?
未指定もObject型もNGだしググっても大した情報無いし
Dictionaryの型指定出来ない問題と合わせて地味に不便な部分だ
41: 2024/07/31(水)20:59:39.26 ID:zqbglV5d(4/4)調 AAS
下がMenuのスクリプト途中だけど
----Menu.tscn----
class_name Menu extends Control
signal selected(select)
@export var select_template:Button
@export var menu_content:Array[MenuItem] = []
func _ready():
~本文長いって言われるので省略~
func _on_select_menu(button:Button):
# ボタン選択でmetaに入れてたcontentのresultを通知
selected.emit(button.get_meta('content').result)
71: 2024/08/02(金)17:12:10.26 ID:mxCgud4H(1)調 AAS
>>60
禿同
ゲーム制作はC#の方がいいわ
230: 2024/08/29(木)21:18:19.26 ID:1qKdUGkk(1)調 AAS
Tilemapの使い勝手をTiledで補おうと思って色々調べてたらTilesetterとかいうツールを見つけた
既に使ってる人いるかな?
https://youtu.be/nSuC-ZjrWSg
292: 2024/09/30(月)13:17:48.26 ID:I6aBVz+F(10/12)調 AAS
別にlgだろうが、エンジンとして問題ないなら使い続けるけど、反LGは何が気に入らないのだろうか。
311: 2024/10/01(火)08:01:30.26 ID:5/UQlC+M(1)調 AAS
関係者以外の外野が暴走している感じに受け止めた
そもそも公式か変なやつに絡むなよとは思う
446: 2024/10/05(土)13:06:12.26 ID:STvFqSEy(5/5)調 AAS
>>443
ポリコレ的に推奨するか勝手に評価してるアカウントって感じやね
477: 2024/10/08(火)10:31:07.26 ID:k7RE2Fcw(1/2)調 AAS
statemachineのexit enterってのは、トランジション(矢印)に相当するものと考えればいいの?
693: 05/31(土)08:00:21.26 ID:qo4UUKag(1)調 AAS
やってから考えれば?
773: 08/10(日)12:09:38.26 ID:QzlW7CNX(2/2)調 AAS
実験は実験だから上手くいっても行かなくてもそれ自体に価値があると思う
実装する中で再利用可能なパーツを作っておいて、いかに実験の期間を短くするかが重要なのかもね
811: 08/19(火)18:25:53.26 ID:jJatJopQ(1)調 AAS
作りたいものがあるならBrackeysのチュートリアル動画で今日明日中にGDScriptは終えるべき
作りたいものがないなら何もしなくていい
基本を終えたらChatGPTに「これがやりたい」と伝えればソースコードくれる
ソースコードの意味がわからなかったら説明して貰えばいい
それでもわからなかったらもっと簡単な実装に変えてくれと言えばいい
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