【軽量】godot engine【無料】 part4 (892レス)
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: 09/06(土)17:28
ID:jL8JB8c1(1)
調
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Area2Dノードを親にした物体を複製した後queue_free()で消したが衝突判定が残っていた。物体自体は見えないのに衝突判定だけ消えないことが起こるものですか?
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