【軽量】godot engine【無料】 part4 (892レス)
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825: [] 2025/08/21(木) 14:05:07.38 ID:/HImpd/9 キャラクターをスイッチしたいのだけども アクティブキャラだけ操作権があって、別キャラと衝突したらそっちに操作権が移る シグナルはキャラA,B共にarea2dを使っていてあらかじめ有効化している シグナルのオンオフをいちいち切り替えるのは面倒そうなんで a,b両方から衝突のシグナルが飛んでくるんで、フィルタリングしたい フィルタリングの条件分岐に必要な要素って何があるかな? 現在操作キャラ(a)からのシグナルを無視して、それ以外(b)からのシグナルが来たら、bに切り替えるって流れかな オンオフで対応したほうがシンプルでいいかな こういう論理的思考が壊滅的に出来ないみたい 練習方法ない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/825
キャラクターをスイッチしたいのだけども アクティブキャラだけ操作権があって別キャラと衝突したらそっちに操作権が移る シグナルはキャラ共にを使っていてあらかじめ有効化している シグナルのオンオフをいちいち切り替えるのは面倒そうなんで 両方から衝突のシグナルが飛んでくるんでフィルタリングしたい フィルタリングの条件分岐に必要な要素って何があるかな? 現在操作キャラからのシグナルを無視してそれ以外からのシグナルが来たらに切り替えるって流れかな オンオフで対応したほうがシンプルでいいかな こういう論理的思考が壊滅的に出来ないみたい 練習方法ない?
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