【軽量】godot engine【無料】 part4 (892レス)
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: 03/08(土)13:06
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651: [sage] 2025/03/08(土) 13:06:30.23 ID:1bYC8sQK dialogic知らんかったから軽く調べてみた Godotの扱い方を知っている前提で、ノベルツクールいじる感覚で出来ますよって事だね Godotは根っこ部分の仕組みはちゃんとあるけど、その先にある実装はUEやUnityのように揃ってない 会話ウィンドウを出すだけならGodotで問題無く出来るけど、それをゲームとして使い回せるように組んでいくのは面倒だってだけかな こっからは使ってないから単なる見ただけ知識だけど.. 設定はGoodt内で設定していくから、Godot使える人なら面倒事が減る程度でしかないかなぁ エフェクトとか充実してるのかな もっと入と出の繋は設定必要だけど、後はデータファイル名指定で表示やら挙動はそのデータファイル(テキスト)に沿って動くとかだったらなぁと思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/651
知らんかったから軽く調べてみた の扱い方を知っている前提でノベルツクールいじる感覚で出来ますよって事だね は根っこ部分の仕組みはちゃんとあるけどその先にある実装はやのように揃ってない 会話ウィンドウを出すだけならで問題無く出来るけどそれをゲームとして使い回せるように組んでいくのは面倒だってだけかな こっからは使ってないから単なる見ただけ知識だけど 設定は内で設定していくから使える人なら面倒事が減る程度でしかないかなぁ エフェクトとか充実してるのかな もっと入と出の繋は設定必要だけど後はデータファイル名指定で表示やら挙動はそのデータファイルテキストに沿って動くとかだったらなぁと思った
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