【軽量】godot engine【無料】 part4 (892レス)
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182: 177 2024/08/17(土)02:18 ID:/v1txikU(1)調 AAS
>>181
確かに、そういう余計な便利機能が全く無いのがGodotのシンプルさの強みなのは分かる
UEはそのへんの罠に掛かって、知識無い者は寄るなみたいな事になってるしな
183: 2024/08/17(土)10:08 ID:5yEDYz/U(1)調 AAS
godot 4.3 はコミット数 3,520
コントリビューター 521 か
規模大きくなってきたね
184: 2024/08/17(土)15:10 ID:lAuBb5P3(1)調 AAS
>>177
get_state使えば見れるくね
ちょっと面倒だけど
185: 2024/08/18(日)19:36 ID:SKYb81Or(1)調 AAS
Godot4.3からエクスポートの際にGDScriptをバイナリ化できるようになったので試してみた
https://imgur.com/x2oj9oo
テキストでエクスポートした場合は丸見え
バイナリトークンでエクスポートすれば不要な情報が除去される
圧縮されたバイナリトークンでエクスポートすれば文字列定数なども見えなくなるが解凍すればバイナリトークンと同じ内容になるんだろうな多分
バイナリ化の対象はGDScriptのみであって.pckファイル全体ではない事に注意
186: 2024/08/18(日)23:07 ID:urC/1Q9T(1)調 AAS
コード丸パクリ問題は一歩前進か
187(1): 2024/08/19(月)04:49 ID:vBDj8p9n(1)調 AAS
gdextentionで書けばデコンパイル対策になる?
188: 2024/08/19(月)05:47 ID:Oez3tQm/(1)調 AAS
バイナリトークンを解析したらびっくりしたよ
カカマカカって場所はクラス名、関数名、変数名、型名などがxorで簡易暗号化してあるだけだった
不要な情報が除去されるって大嘘こいたわごめんちゃい
>>187
パンピーが使うぶっこ抜きツールの対策にはなるんじゃね
スーパーハカー相手なら対策は不可能
189: 2024/08/19(月)09:22 ID:+euZXz+f(1)調 AAS
今後チート対策にゲームまるごとサーバからのストリーミング方式になるんじゃないかと思う
nvidiaがやってるサービスで、一般ユーザーは一切ゲームプログラムに触れることができない
普及度と遅延が問題だけど遅延に関しては全員遅延してるならそれはそれで平等、普及度は今のところ未知数だが
190(1): 2024/08/19(月)09:43 ID:1aKnWIFf(1)調 AAS
オンラインゲームじゃなきゃチートしようがどうぞお好きに、でしょ
ストリーミングゲームはgoogleも撤退したし伸びようがないと思う
191: 2024/08/19(月)10:32 ID:3pTQIq00(1)調 AAS
機械語ライク化じゃないのかよw
ならなんも進んでないな
192: 177 2024/08/19(月)14:10 ID:zd5onEsf(1)調 AAS
>>190
チートはともかく、丸パクリ問題は気にする人は気にするかな
193: 2024/08/22(木)11:15 ID:ZQ5zxmB0(1/4)調 AAS
ゲーム完成させられた人に聞きたいんだけど、3dと2dどっちで完成させた?
3dやってたけど、やっぱり面倒だな
194(1): 2024/08/22(木)12:57 ID:lXL04m/y(1)調 AAS
3dならueかunityでやるかな
作業量死ぬほど増えるから
個人ならアセット使わないと厳しいよ
ものによるけど
195: 2024/08/22(木)13:15 ID:secEtfgN(1)調 AAS
ソウルライクのテンプレートあるしプログラム的なことはなんとかなりそうだけどアセット使えないのがね
196(1): 2024/08/22(木)13:20 ID:ZQ5zxmB0(2/4)調 AAS
>>194
だね モデリングとシステム同時に作るのは厳しい
玉転がしとかその程度のものならいけそうではある
197: 2024/08/22(木)13:45 ID:5FZgLKyl(1/2)調 AAS
配信で3Dゲーム作ってる外ちゃん結構いるけどよくやるわと感心してる
198(1): 2024/08/22(木)14:23 ID:jDUuOMXe(1)調 AAS
>>196
玉転がし作るならそれこそUEで良いという感じも
デフォルトアセットで出来ちゃうし
現状はUEがほぼ捨ててる2D系の軽いゲーム、Unityでもまだちょっと心許なWebGL系のゲームで考えないと、安定の二大ミドルウェアで良くね?ってなりそうな気はする
199: 2024/08/22(木)15:30 ID:ZQ5zxmB0(3/4)調 AAS
>>198
自分に玉転がしを面白くできると思えない
3dは面白くするためのハードルが高い
200: 2024/08/22(木)19:13 ID:ZQ5zxmB0(4/4)調 AAS
rpg作るならgodotとgame makerどっちがいい?
ストーリーに集中したい
201: 2024/08/22(木)19:31 ID:dF2ILdfq(1)調 AAS
RPG Maker
202: 2024/08/22(木)20:07 ID:5FZgLKyl(2/2)調 AAS
何度同じ質問してんだよ
203: 2024/08/22(木)21:55 ID:Jy98RLSi(1/2)調 AAS
ガバガバ飲んでる酒代や食費を調節すればRPGツクールくらい余裕だろうに
今日から飯はパンの耳でビールは無しにしたら1カ月掛からないだろ
204: 2024/08/22(木)23:16 ID:LrDT2eJ0(1)調 AAS
GodotのTilemap相変わらず使い辛いな
複数列のアトラスに対してアニメーション設定出来ないしterrain設定も変わらずだし
TileMapLayerに取って変わって何か劇的な変化があったと言う訳じゃ無いのか
205: 2024/08/22(木)23:19 ID:N4PqBxpR(1)調 AAS
こいつはツクールあっても作れないから話が別
206: 2024/08/22(木)23:53 ID:Jy98RLSi(2/2)調 AAS
買えば幾ら意志が弱かろうと9000円弱無駄にしない為には作るしかなくなる
ある意味「背水の陣」になるから人によっては必死こいてやんだろ
ま、20〜30万くらいなら寝る間も惜しんで泣きながらやるだろうけど9000円ぽっちじゃなー
どっちにしても金がないってのは嘘 給付金だって30万以上貰ってる筈 まーおかしいよね
207: 2024/08/23(金)06:19 ID:2+H0VRxA(1/4)調 AAS
まあな
プログラミング覚えることが目的になってんだわ 最近
楽なエンジン探してる
godotとunityでも、unityのほうが本当は楽なんだろうな
208: 2024/08/23(金)08:03 ID:zi9aLQgK(1/2)調 AAS
プログラミング覚えるのが目的ならエンジン自作が正解
何でもできるぞ
お前の能力の範囲内でな
209: 2024/08/23(金)08:18 ID:i9xcp/Cv(1)調 AAS
ゲームライブラリで直書きならともかく
汎用エンジン作り出したら絶対完成しないわ
210: 2024/08/23(金)08:25 ID:zi9aLQgK(2/2)調 AAS
完成が目的じゃないらしいんだから正解では
211: 2024/08/23(金)09:45 ID:+7D4CLYb(1)調 AAS
てかプログラミング自体が目的ならもうここにいる必要がないのでは?
212: 2024/08/23(金)12:17 ID:IWT+9mMA(1/4)調 AAS
普通は自分のレベルをゲームエンジンに合わせて人体改造(レベルを上げる)するものだからな
出来なきゃゲームオーバー 水面下で何十万人不適合者がお亡くなりになってると思ってんだよ
213: 2024/08/23(金)12:38 ID:2+H0VRxA(2/4)調 AAS
ゲームメーカーはgodotよりは簡単に感じる
214: 2024/08/23(金)13:08 ID:IWT+9mMA(2/4)調 AAS
結果は出来るか出来ないか2通りしかない
気がするかどうかの話じゃない
215: 2024/08/23(金)13:12 ID:2+H0VRxA(3/4)調 AAS
そうだね 楽しないと駄目だ
216: 2024/08/23(金)13:31 ID:IWT+9mMA(3/4)調 AAS
無駄な事を止めるのが一番楽だろw
217: 2024/08/23(金)14:07 ID:2+H0VRxA(4/4)調 AAS
そう
プログラミングを覚えるという手段ばかり優先してたんだよな
218: 2024/08/23(金)14:51 ID:IWT+9mMA(4/4)調 AAS
別の道を探せば?
219: 2024/08/23(金)19:42 ID:ZSm+hoCG(1)調 AAS
諦めたら?
220(2): あぼーん [あぼーん] AAS
あぼーん
221: 2024/08/25(日)08:51 ID:VeVEP5ao(1)調 AAS
>>220
やる価値ありそう
222: 2024/08/25(日)11:20 ID:cU68VvIf(1)調 AAS
>>220
色んなスレに貼りまくられてるから注意
URLもショートカット変換でジェネレートされた奴なんで
どこ飛ばされるかも不明
223: 2024/08/25(日)12:10 ID:2l146Ytl(1)調 AAS
こういうのに何にも考えないで引っかかっちゃう人がたくさんおるんだよなぁ
この掲示板には通報ボタンってないんだっけか
それともハニーポット展開してる企業に伝えた方が有効利用されるか……?
224(1): あぼーん [あぼーん] AAS
あぼーん
225: 2024/08/27(火)11:05 ID:UrT/Cuy2(1)調 AAS
>>224
早速試してみる
226: 2024/08/29(木)17:21 ID:Q3LSPE3W(1)調 AAS
2dでもunityのほうがいいの?
227: 2024/08/29(木)19:44 ID:A68DCIdB(1)調 AAS
いいか悪いかなんて人それぞれ違うだろ
俺が死ねと言ったらお前いますぐ死ぬんか?
アホなんか
228: 2024/08/29(木)20:06 ID:TTtgx8iw(1)調 AAS
親が死んだら働いた方がいいの?とか聞きながら餓死しそう
229: 2024/08/29(木)20:09 ID:IIhOLFoF(1)調 AAS
家出るときも右足で出る方がいいの?
230: 2024/08/29(木)21:18 ID:1qKdUGkk(1)調 AAS
Tilemapの使い勝手をTiledで補おうと思って色々調べてたらTilesetterとかいうツールを見つけた
既に使ってる人いるかな?
https://youtu.be/nSuC-ZjrWSg
231: 2024/08/30(金)16:24 ID:sGcgHm89(1)調 AAS
Mixed border generation がキーフィーチャーっぽいけど、これに2000円か、、、
Tiledでいいんじゃねって感じがするな(未使用並感)
232: 2024/08/31(土)15:56 ID:tvZ2Bnuc(1)調 AAS
LDtkがいいんじゃねーかな
deadcellで使った実績あるし
233: 2024/09/07(土)09:09 ID:T+dDJlTJ(1/2)調 AAS
godot使ってる人って、お手軽感というのも1つの理由になってる?
サクッと始められるのはええよなぁ
234: 2024/09/07(土)09:35 ID:VyFhndkR(1)調 AAS
サクッと始められようが一生完成できない顔文字には関係の無い話だな
235: 2024/09/07(土)10:16 ID:T+dDJlTJ(2/2)調 AAS
まだウザいやついるんだ
236: 2024/09/07(土)12:12 ID:SmWTlgx3(1)調 AAS
親が死んだらどうするつもりなの? 死ぬの?
237: 2024/09/07(土)15:20 ID:n3Xh+BBv(1/2)調 AAS
親の年金が無くなるから生きていけないのでは?
238: 2024/09/07(土)17:37 ID:334Cx1jQ(1)調 AAS
ゲームエンジンは無料だしストアとか使わず無料公開するだけならオンラインストレージ使えば無料で遊んでもらえるからゲーム開発ってお金を使わずに済むいい趣味だよね
239: 2024/09/07(土)18:16 ID:n3Xh+BBv(2/2)調 AAS
開発するパソコンも電気代も通信費も無料だと思ってるの?
240: 2024/09/07(土)19:14 ID:2GkFeDnV(1)調 AAS
無料のものなんて無いよな
241: 2024/09/07(土)19:39 ID:8MKLhzt/(1)調 AAS
そら生きるだけで金かかるし
242: 2024/09/07(土)23:54 ID:DyZPf+kd(1/2)調 AAS
せやで
趣味ほど金かかる
243: 2024/09/07(土)23:55 ID:DyZPf+kd(2/2)調 AAS
趣味を仕事にしたら最強
無料どころか金貰える
244: 2024/09/11(水)12:32 ID:FMjH0wQb(1)調 AAS
エディタって内製のもの使ってる?
VScode調べたけど、公式のエクステンションはないみたい
245(1): 2024/09/11(水)20:25 ID:AV07O2L+(1)調 AAS
エディタはCursor一択
246: 2024/09/12(木)06:10 ID:UowHxIKK(1/5)調 AAS
そう ai系のエディタがほしい
github copilotって有料なんだな
247: 2024/09/12(木)06:54 ID:UowHxIKK(2/5)調 AAS
tabnine試してみるわ
>>245
何のai使ってるのそれ
248: 2024/09/12(木)07:08 ID:xqMS8pRx(1)調 AAS
vscodium
てかGDじゃjetbrainsと2択になる
249: 2024/09/12(木)07:18 ID:UowHxIKK(3/5)調 AAS
ai系だと勝手にネットから拾って来たコードを提案するもんだと考えてるが、公式対応してるのがjetってことかな
250: 2024/09/12(木)11:37 ID:7e/mHQTo(1)調 AAS
Cursorいいな、これからはGPUよりもNPUを優先したほうがいいかもな
251: 2024/09/12(木)11:58 ID:UowHxIKK(4/5)調 AAS
cursorって制限ある?
252: 2024/09/12(木)19:11 ID:gee3mjVw(1)調 AAS
ない
253: 2024/09/12(木)19:52 ID:UowHxIKK(5/5)調 AAS
ためしてみたんだが、cursorってエディタ上でチャット開けるだけのやつ?
254: 2024/09/13(金)17:00 ID:zGMnnRvY(1)調 AAS
cursorの使い方わからん
255: 2024/09/21(土)01:40 ID:kDoor+yM(1)調 AAS
4.4devでTyped dictionariesが実装されたようで、なんか嬉しい
256: 2024/09/21(土)11:10 ID:o/mQHMs+(1)調 AAS
Google翻訳で公式ドキュメント全体を翻訳できるの助かる まあ英語覚えるべきなんだろうけどさ
https://docs-godotengine-org.translate.goog/en/stable/index.html?_x_tr_sl=auto&_x_tr_tl=ja&_x_tr_hl=ja&_x_tr_pto=wapp
257: 2024/09/21(土)15:34 ID:fUs/j8jZ(1)調 AAS
読まない +0点
機械翻訳で読む +60点
原文で読む +100点
正確に翻訳したものを共有してコミュニティに貢献する +5111051110511105111051110点
258: 2024/09/21(土)19:57 ID:S1oF2SiZ(1)調 AAS
翻訳ツール使えば誰でも海外の情報にアクセスできるんだし
翻訳しただけのものを紹介するのも気が引けるけどうよ?
自分の手柄だと勘違いしてると思われるのも嫌だし
259: 2024/09/21(土)21:07 ID:jNqXfVRc(1)調 AAS
糞の役にも立たん自問自答してる暇があるなら少しでも他人に役立つことをしたほうが遥かにマシ
260: 2024/09/22(日)00:14 ID:8hFmOvFs(1)調 AAS
公式チュートリアルを翻訳してずんだもん動画出してた人
去年の年末から音沙汰ないんだよね…
261: 2024/09/23(月)08:43 ID:TEFOjdiX(1/2)調 AAS
MetaストアでGodot Game Engineの提供開始
自作のVRプロジェクトは試験機能を使った部分以外は問題なく動作
VR環境内でエディタを操作できるので普通使いできればVR開発は捗りそう
262: 2024/09/23(月)12:35 ID:sd1RPdza(1)調 AAS
VRに着ていくゴーグルがない。
263: 2024/09/23(月)12:38 ID:TEFOjdiX(2/2)調 AAS
9月26日のMetaの発表会で格安ゴーグル(リーク情報で$299)が発表される予定なのでそれでなんとか
264: 2024/09/25(水)20:16 ID:o6xty47k(1)調 AAS
MoguraVRのGodotEngine記事
https://www.moguravr.com/godot-meta-quest/
265: 2024/09/30(月)01:58 ID:32LsVv17(1/5)調 AAS
まさかこんな形で終わるとはな
まあ終わるかどうかはわからんけど救世主レベルの人気をわざわざ投げ捨てるとは
266: 2024/09/30(月)04:22 ID:rNKGxn8+(1/7)調 AAS
どうもゲーマーゲート(反LGBTQの右翼団体)に目をつけられたらしいね、アメリカの選挙が近いのも関係していると思われる
267: 2024/09/30(月)05:24 ID:I6aBVz+F(1/12)調 AAS
godotの内部に入り込んでるlg関係者が工作してるってこと?
268: 2024/09/30(月)06:27 ID:I6aBVz+F(2/12)調 AAS
https://x.com/GiveMeBanHammer/status/1840365521424040190
これが端的にわかりやすかった
269: 2024/09/30(月)06:42 ID:sWnSUYnp(1)調 AAS
公共性が高いOSSが変なやつに変わったり乗っ取られたりした場合には
善良な有志でまるごとフォークする手がよく使われてるよね
270: 2024/09/30(月)07:12 ID:I6aBVz+F(3/12)調 AAS
とりあえずは使い続けていいんか?
ceoってどんなスタンスなんだろ
271: 2024/09/30(月)09:48 ID:32LsVv17(2/5)調 AAS
自分も最初はCMが暴れてるだけかと思ってたけどそうでもなかったよ
是非自分の目で確かめてほしい…と言いたいけどもう見れないんだよね
逆に言うとあそこにも圧力がかかるなら血を入れ替えて改善する期待が持てる
エンジン自体とコミュニティは最高だったのにな…自分は1年ぐらい様子見ます…
272: 2024/09/30(月)09:55 ID:32LsVv17(3/5)調 AAS
あ、もちろん入れ替えた結果あちらになることもあり得るけどね
273: 2024/09/30(月)10:15 ID:3ePPpw1U(1/2)調 AAS
godot潰したい組織がポリコレと反ポリコレ使って攻撃してきたか
274: 2024/09/30(月)10:59 ID:I6aBVz+F(4/12)調 AAS
godotがlgbtと絡むとなにか不都合ある?
政治利用したがるだろうけどさ
ただ、気持ち悪いという以外に
275: 2024/09/30(月)11:05 ID:I6aBVz+F(5/12)調 AAS
日本語情報が欲しいんだが
godotのフォーラムモデレータにlgbt関係者がいて、政治信条のためにサポーターをSNS上でブロックしてる
ってこと?
276: 2024/09/30(月)11:30 ID:ESvYItcI(1)調 AAS
んー?
Unityの一件でこれ使い始めたんだがこっちも駄目になったんか?
277: 2024/09/30(月)11:46 ID:n7H1qkzo(1)調 AAS
日本語の情報がいまいち出てないので、海外のSNSを探せる人じゃないと意味が分からん感じかも?
何がどうなってるか全くわからん
278: 2024/09/30(月)12:03 ID:oJBY96+K(1)調 AAS
EPICの新マーケットのFabからハブられてるんだよなUnityやRobloxでさえ入ってるのに。ハメられたか?
279: 2024/09/30(月)12:12 ID:d2IB7iNf(1)調 AAS
見ざる聞かざる言わざる
280: 2024/09/30(月)12:18 ID:KLTxaI9P(1/2)調 AAS
上でも書かれてるけどおかしな奴だけ取り残して本体はforkして別プロジェクトでリリースすれば済む話だな
更新が途絶えるとかコミュニティが消えるとかそんなことでもなさそうなので気にせず使い続ければ良さそう
281: 2024/09/30(月)12:19 ID:I6aBVz+F(6/12)調 AAS
そのおかしなやつをクビに出来ないのか?
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