【軽量】godot engine【無料】 part4 (892レス)
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172: [sage] 2024/08/16(金) 00:15:08.45 ID:Z5v5bMBs tresファイルってどう使うのが適切なんだ 例えばアイテムの場合だと種類毎にtresファイルを作るべきなのか1つのtresファイル内で各種類を定義した方がいいのか 前者だと種類が多いほどtresファイルの管理大変そうだし後者ならtres使わずConstantクラスにでも定義した方が色々楽な気がするし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/172
ファイルってどう使うのが適切なんだ 例えばアイテムの場合だと種類毎にファイルを作るべきなのかつのファイル内で各種類を定義した方がいいのか 前者だと種類が多いほどファイルの管理大変そうだし後者なら使わずクラスにでも定義した方が色楽な気がするし
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