[過去ログ] RPGツクールMZ_32作目 (1002レス)
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455(2): 顔デカ🏺 2024/08/19(月)01:39 ID:FiVwTJaF(1/2)調 AAS
それで利益を得られるわけでもないのによくやるな
その時間でAI生成して作品作って売れば良いのに
456: 2024/08/19(月)05:22 ID:AwhlbPS6(1)調 AAS
>>455
本当にそれやねん
457(1): 2024/08/19(月)06:21 ID:/JS/dm3y(1)調 AAS
AI信者は絵師を目の敵にしていたから
イラスト系のスレにもコピペ貼るのは分かるんだけど
なんでツクールスレまでずっと標的に選ばれてるんだろうか?
>>453の並びの中でも明らかにひとつだけ存在が浮いてるし
458: 2024/08/19(月)07:18 ID:FtM/rnbz(1/2)調 AAS
アニヲタWiki(仮)12項目目
2chスレ:internet
【pixiv】ピクシブ百科事典(ピクペディア)42
2chスレ:internet
こういうところにも貼ってるし創作に関係ありそうなスレ無差別にやってそう
459(1): 2024/08/19(月)07:48 ID:ajO1CjXM(1/3)調 AAS
>>455
実はエンジニアやってた方が儲かるらしい
460: 2024/08/19(月)07:50 ID:FtM/rnbz(2/2)調 AAS
X見てないから今日調べるまでAI信者の暴れっぷりを全然知らなかった
このスレにだけいる固有種かと思ってた
AIの罪は絵師の権利侵害というよりもこんな化け物どもを生み出したことだな
461: 2024/08/19(月)08:45 ID:yoEHsfZo(1)調 AAS
単にAI信者とか反AIとか対立を煽って気持ちよくなってる幼稚な人間が浮き彫りになっただけでは?
462: 2024/08/19(月)09:35 ID:ehv86v0s(1)調 AAS
そんな事は全員わかってんのよ
幼稚な上にいつまでもしつこいから皆から嫌われてんだよ
463: 2024/08/19(月)10:33 ID:lJOGL3yS(2/2)調 AAS
>>457
>>453以外の同人スレでも煽ってるぞ? 今回のコピペ貼りをやってないから一覧にないだけで
464: 2024/08/19(月)11:30 ID:shHnOlCy(1)調 AAS
結局、何かしら創作やってる奴は全員敵って認識なのか
465: 2024/08/19(月)11:57 ID:ajO1CjXM(2/3)調 AAS
仲間でありライバルでもあるってことだと思ってる
敵は本当に許せない人とかそんな感じかなと
466(1): 顔デカ🏺 2024/08/19(月)12:10 ID:FiVwTJaF(2/2)調 AAS
>>459
誤爆?
でなければ5ちゃんのスレに粘着してコピペ貼るのがエンジニアの仕事なのか?
467: 2024/08/19(月)12:35 ID:qASkpjdH(1)調 AAS
無駄な事に労力使ってるのは反AIさんなんだよなあ
468: 2024/08/19(月)13:11 ID:ajO1CjXM(3/3)調 AAS
>>466
自分エンジニアじゃないからそこまでは…
確かに時間取れそうなイメージはあるけどw
469: 2024/08/19(月)16:52 ID:sWaeVbtx(1)調 AAS
AI使えよ
470: 2024/08/20(火)10:10 ID:C+JB4aqn(1)調 AAS
まず使うと売れなくなる問題をどうにかしろ
471: 2024/08/20(火)10:18 ID:owgSYVeF(1)調 AAS
使わなくても売れねえだろ
いつまで言い訳してんだカス
472: 2024/08/20(火)11:07 ID:bz1hJnRV(1)調 AAS
使うメリットがゼロなのに
わざわざ自分からデバフ掛ける意味ねぇだろ
バカなのか
473: 2024/08/20(火)11:13 ID:wKVkC+pM(1)調 AAS
使うメリットすらわからないバカはゲーム作ったことなさそう
頭ごなしに叩いてる能無し
474(1): 2024/08/20(火)12:07 ID:ESjF05UE(1)調 AAS
AI使ったこと無い奴が使え使えと騒ぎ
ゲーム作ったこと無い奴が売れない売れないと騒ぐ
そんなエアプスレ
475: 2024/08/20(火)12:32 ID:Weg2exYg(1)調 AAS
迷った末に出した答えはどちらを選んでも後悔するもの。
どうせ後悔するのなら、今が楽ちんな方を選びなさい。
476: 2024/08/20(火)12:32 ID:zJ+znw8r(1)調 AAS
そもそも売る以前の問題で完成すらさせれないのに何言ってんだかw
477: 2024/08/20(火)12:33 ID:LYhCBJDC(1)調 AAS
>>474
おまえは何も成し遂げたことがなさそうなクソニートだな
478: 2024/08/20(火)12:51 ID:zjoX/wDm(1/2)調 AAS
アクシズ教の信者は帰ってもろて
479: 2024/08/20(火)13:13 ID:l/cC8/nm(1)調 AAS
ガンプラだって完成させるよりノータッチで転売したほうが儲かるからな
ツクールだって同じだよ
AIで素材作って売ったほうが儲かる
480: 2024/08/20(火)14:20 ID:CDHcbEI+(1/3)調 AAS
見た目が良くても他がだめなら意味はない
AI以前に商品になる自信ないからフリゲにしてる
481: 2024/08/20(火)14:24 ID:N8K2oFNH(1)調 AAS
まあその辺が妥当なラインだわな
482(1): 2024/08/20(火)14:55 ID:k9bOv0tH(1)調 AAS
すまん1発目のゲーム有料で売ってバグだらけで結局直せず悪評ついたんだがどうしたらいい?
483: 2024/08/20(火)15:09 ID:N7TJzyV4(1)調 AAS
>>482
転生しよう
484: 2024/08/20(火)15:10 ID:2zVkoiMK(1/2)調 AAS
やっぱ最初のうちはフリゲーとして配布したほうが良いと思うな
バグ取れない人は特に
485: 2024/08/20(火)15:12 ID:SRe1Kisc(1/2)調 AAS
バグだらけなのに自分で気付かないのか
486: 2024/08/20(火)15:45 ID:zjoX/wDm(2/2)調 AAS
どうしたらいいとか聞かれてもな
その評価を受け入れろとしか
不良品つかまされたエンドユーザからすれば価格によるけど詐欺だと感じてるんじゃね
だから悪評付いたんだろ
まだゲーム製作を続けたいなら同じ轍を踏まないよう再発防止を徹底するしかないだろ
487: 2024/08/20(火)16:54 ID:zzDl4ad/(1/2)調 AAS
自分のゲームのバグを自分で取れない奴はゲームを公開するな
実力不足や
488: 2024/08/20(火)16:56 ID:2zVkoiMK(2/2)調 AAS
ツクールってそんなにバグ出るもんだったっけか
自作スクリプト使いまくってるとかか?
489(1): 2024/08/20(火)16:59 ID:zzDl4ad/(2/2)調 AAS
自作スクリプト作れるほど習熟してる奴ならまず自分でバグは潰せる
初心者が理解もできない他人の高度なプラグインをチャンポンしてたりするとバグが直せなくなったりする
490: 2024/08/20(火)17:05 ID:CDHcbEI+(2/3)調 AAS
一番いいのは最初にシステム仕様を実現できるか検証しつつキッチリ固める
制作途中でいろいろ追加するのは一番やっちゃいけないことだと思ってる
そういう意味で時間かけても3年以内に完成させたほうがいいと
経験から学んだ
491: 2024/08/20(火)17:08 ID:miHi+06k(1/4)調 AAS
直せないバグって例えば何?
492(1): 2024/08/20(火)17:56 ID:0LL+UePo(1)調 AAS
>>489
エアプで草
ゲーム作ったことある?
493(1): 2024/08/20(火)18:45 ID:rYZ2/vkI(1)調 AAS
>>492
同人エロゲームだけど
一応これで飯食ってるゲーム作家だけど?
494(1): 2024/08/20(火)19:01 ID:sK9/XQZH(1)調 AAS
「楽をするヤツは好きになれない」という昭和の経営者
https://b.hatena.ne.jp/entry/4757985203546421056/comment/iokutan
昨今の反AIも同根よな。手で描いた作品じゃないと気持ちが籠もってない、ズルい、気持ち悪い・奪われた。そこにいるだけで周囲の全員が迷惑する
バッサリ言われてるねえ
495(2): 2024/08/20(火)19:03 ID:miHi+06k(2/4)調 AAS
>>493
飯が食えるほどの規模の作品を作ったことがないので聞いてみたいんだが、
プラグインを大量に突っ込んで競合した以外によくあるバグって何がある?
496(1): 2024/08/20(火)19:13 ID:4jiFdqqo(1/3)調 AAS
>>495
知らねぇよ
俺はそんなことしねぇから
俺はプラグイン自作するし
話したのは初心者ならそういうことして自己解決不能になるんじゃないかなと言っただけ
497: 2024/08/20(火)19:15 ID:4jiFdqqo(2/3)調 AAS
>>495
あごめん
それ以外のバグか
よくあるのはもちろん自作プラグインのミスだな
計算ミスによるピクチャとかウィンドウの座標ズレとか
498: 2024/08/20(火)19:41 ID:neO8sYGD(1)調 AAS
>>494
人口が減ったらそんなことも言えなくなるだろう
499: 2024/08/20(火)19:46 ID:SRe1Kisc(2/2)調 AAS
座標ズレなんてバグのうちに入らねえだろ
作った直後に動かせばすぐ判明するし調整の範疇だわ
500(1): 2024/08/20(火)20:08 ID:miHi+06k(3/4)調 AAS
>>496
DLsiteの同人エロゲ見てるとみんなそこそこの数のプラグイン入れてるけど、
あなたは全部自作ということなの
それはそれですごいな
501: 2024/08/20(火)20:12 ID:4jiFdqqo(3/3)調 AAS
>>500
細かいプラグインは他人のを導入してるよ
心臓部は自分で作ってるけど
502: 2024/08/20(火)20:26 ID:miHi+06k(4/4)調 AAS
どこをプラグインで解決したら良いか判断できるってことか
それは競合しなさそうね
503: 2024/08/20(火)21:02 ID:gTVl2ZGU(1/5)調 AAS
>>443 女キャラ向けの衣装やアクセサリを主としたガチャ連発で短期的に売上だけは伸びても作品の評価には繋がらないという見本でしたな(´'ω'`)
504: 2024/08/20(火)21:04 ID:gTVl2ZGU(2/5)調 AAS
ぼくも律儀に周回してたのはブレイバー実装直後くらいまでで、東京エリア実装して少しぐらいで引退したのだ… NGSの話も聞こえてこないのだが(´'ω'`)
505(2): 2024/08/20(火)21:05 ID:gTVl2ZGU(3/5)調 AAS
ゲームの命となる部分は色々あると思うのだが、それを他力本願してる人にまともな創作ができてるはずないのだ(´'ω'`)
506(1): 2024/08/20(火)21:07 ID:gTVl2ZGU(4/5)調 AAS
ネトゲは黎明期が面白かったのだ…今は規約もBANも充実してるのでカオス的な面白みはあまり感じられないのだ(´'ω'`)
507(1): 2024/08/20(火)21:09 ID:gTVl2ZGU(5/5)調 AAS
ゲームの中身がレギュレーションに則った穴のない世界になっても、プレイヤーの民度というか底の部分は変わらないので逆に目立ってしまっている気がするのだ(´'ω'`)
508: 2024/08/20(火)21:13 ID:jUUi75FP(1)調 AAS
>>505
チーム制作はやめて個人で作れって事?
509: 2024/08/20(火)21:19 ID:CDHcbEI+(3/3)調 AAS
>>505
堀井雄二とかにも同じこと言えるのか
市販ゲーは一人で作れた時代はとうに過ぎてるし…
510: 2024/08/21(水)06:18 ID:yCc9cUAQ(1)調 AAS
ツクスレはドラクエを目の敵にしてる奴が多いからな
511: 2024/08/21(水)06:55 ID:VFRu8J8Q(1)調 AAS
>>506,507
これはあるな
昔の2chやインターネットにも通じる
雑多なカオスが好きだった
512: 2024/08/21(水)07:58 ID:Ec7M8e99(1)調 AAS
コミュニティの崩壊コピペはネトゲにも2chにもインターネットにも通ずるね
自分を活かせる場所や才能に気付いてない人が、無理して猿真似して空回りして過疎っていく
513: 2024/08/23(金)12:36 ID:PljaBnQq(1)調 AAS
半額セールやってたから買っちゃった
514: 2024/08/23(金)20:24 ID:1yjOtT23(1)調 AAS
いつもやってる定期
515: 2024/08/24(土)03:04 ID:Oj3yjZO8(1/4)調 AAS
つまらないものを面白いと言える、日本人
516: 2024/08/24(土)03:21 ID:Oj3yjZO8(2/4)調 AAS
ゲームは紙とエンピツでも作れるぞ笑 素人たち
517: 2024/08/24(土)06:08 ID:3/lmlEGt(1)調 AAS
紙と鉛筆なんて贅沢過ぎる
俺だったらこの身一つと、あとちょっとしたサポートに
エッチで可愛い女の子がいれば十分
518: 2024/08/24(土)07:38 ID:Oj3yjZO8(3/4)調 AAS
俺は素人たちに言ってるのさ
519: 2024/08/24(土)07:49 ID:Oj3yjZO8(4/4)調 AAS
つまらないものを面白いと言ってる、理解しがたい、したくもないど素人
520(2): 2024/08/24(土)07:55 ID:IGtu4V/w(1/2)調 AAS
(俺にとって)つまらないものを面白いと言ってる、理解しがたい、したくもないど素人
「面白いもの」について絶対不変の理想形があると思わない方が良いぞ
521: 2024/08/24(土)09:15 ID:Xftvs0Kf(1)調 AAS
一番大切なのは叡智さ
522(1): 2024/08/24(土)10:00 ID:HOorLuml(1)調 AAS
やっぱ、これよ、ツクスレは
523: 2024/08/24(土)11:13 ID:V7MQvtJ5(1)調 AAS
世の中にはウィザードリィを面白いって言う奴もいるからな
ランダムでアイテム取るだけやん
524: 2024/08/24(土)11:22 ID:hMT/cAo8(1)調 AAS
みんなガチャが好きなんだよ
525(1): 2024/08/24(土)11:34 ID:VGwB1HSs(1/2)調 AAS
ここ最近のゲームは世界レベルでドット絵が普及/再評価されてるね
なのにツクールでヒットタイトルがでないのが寂しい
526: 2024/08/24(土)12:06 ID:IGtu4V/w(2/2)調 AAS
ガチャ要素に求められるのはコレクションかお手軽パワーアップだよな
RPGはレベルがあるからお手軽パワーアップは実装済み
なのでコレクション用のアイテムを大量に用意して入手をランダムに、
とここまで書いてて思ったけどこれらんだむダンジョンだわ
527: 2024/08/24(土)12:12 ID:64DMYdkE(1)調 AAS
らんだん最終装備結局手に入れてねぇわ
レア度高い武器要求しすぎで
528: 2024/08/24(土)15:35 ID:HmeCzs0H(1)調 AAS
>>525
最近のツクールゲーとかYouTuberに実況されるのを見込んだ一発ネタゲーと同人エロゲしかヒットしてないだろ
529(1): 2024/08/24(土)22:25 ID:VGwB1HSs(2/2)調 AAS
本業の人や会社はツクールは使わないだろうから
そうなると個人に期待するしかない
でも個人でも意欲的な人はUnityやUEを使うから
ツクール製のヒットゲームはほとんど奇跡に近い
530: 2024/08/24(土)23:26 ID:JiwiyBKH(1)調 AAS
OmoriとかLisaとかHylicsとかツクール製でも当たりはあるぞ
日本からはあんま出てないけどな
531: 2024/08/25(日)03:03 ID:Gnlcw2jG(1/2)調 AAS
何で作るかじゃなくて、何を作るかってことか
532(2): あぼーん [あぼーん] AAS
あぼーん
533: 2024/08/25(日)08:06 ID:f+uVHljJ(1)調 AAS
>>532
わざわざありがとう
534: 2024/08/25(日)13:20 ID:CkYeXQCT(1)調 AAS
>>529
個人小規模でヒット出すのが難しいのは他も一緒だろ
ツクール製でもOmoriて100万本売れた例もあるわけだし
3Dやりたいとか数百万本以上売るゲーム作りたいとか
でもない限りツクールでも問題は無いよ
535(1): 2024/08/25(日)13:37 ID:vRmQ7k8J(1)調 AAS
俺は意欲的にツクール使うよ
ツクールも言ってみればUnityで言うアセットにすぎない
広義で言えば違うけど
感触としてはNW.jsで動く簡易ゲームエディターみたいなもんだし
536: 2024/08/25(日)14:29 ID:EC/oKj8H(1/22)調 AAS
>>520
ある
537: 2024/08/25(日)14:30 ID:EC/oKj8H(2/22)調 AAS
>>520
予言しよう お前は知らないまま死を迎える
538: 2024/08/25(日)14:31 ID:EC/oKj8H(3/22)調 AAS
つまらないものを面白いと言ってる、理解しがたい、したくもないど素人
プレイ中の顔を見ればわかる
539: 2024/08/25(日)14:32 ID:EC/oKj8H(4/22)調 AAS
子供に愛想つかされている
540: 2024/08/25(日)14:34 ID:EC/oKj8H(5/22)調 AAS
>>522
こういう単語を並べ立てる「俺知ってる俺これ知ってる」スレのことか?
OmoriとかLisaとかHylics
ゲームの本質と関係ないが
541: 2024/08/25(日)14:35 ID:EC/oKj8H(6/22)調 AAS
>広義で言えば違うけど
>感触としてはNW.jsで動く簡易ゲームエディターみたいなもんだし
これ何がいいたいのこれ
俺はツクールは結構使ったが こいつは何だ
542: 2024/08/25(日)14:35 ID:EC/oKj8H(7/22)調 AAS
広義は?広義?
543: 2024/08/25(日)14:35 ID:EC/oKj8H(8/22)調 AAS
ツクール仲間を探そうとしてる奴等に たちはだかる?
544: 2024/08/25(日)14:36 ID:EC/oKj8H(9/22)調 AAS
お前らはどんなゲーム作ったの? 偉そうなやつ 説明してみろ
545: 2024/08/25(日)14:36 ID:EC/oKj8H(10/22)調 AAS
エアプにしか見えん
546: 2024/08/25(日)14:36 ID:EC/oKj8H(11/22)調 AAS
エアプと全く同じことを書いてるからな しかも「広義」
547: 2024/08/25(日)14:37 ID:EC/oKj8H(12/22)調 AAS
子供に拒否されている存在
548: 2024/08/25(日)15:22 ID:TYf5fh8m(1)調 AAS
UnityやUE使ってエタるよりかはそんなに売れなくてもツクールでなんか出せたほうがいいんだよなぁ
549: 2024/08/25(日)15:25 ID:BQFUNRzk(1)調 AAS
>>535
RPG以外を作ってるってこと?
その使い方ならPixiJSを直接使っても良さそうだけど
550: 2024/08/25(日)15:34 ID:T82E/7lh(1)調 AAS
今、構想してるゲーム制作企画が大規模過ぎて
完成させるのに15年ぐらいかかりそう
551: 2024/08/25(日)15:40 ID:XQQbdsrx(1)調 AAS
>>532
登録済みだよ
552: 2024/08/25(日)16:02 ID:QgpkW8Q8(1)調 AAS
プラグインというものを使ったことがないんだけど
RPG 作るで プラグインは入れることによって
アクションゲームとか
パズルゲームとか作るやつってある?
553: 2024/08/25(日)16:58 ID:YaJueMGV(1)調 AAS
全部知ってるわけじゃないが、ARPG用のプラグインはある
パズル用のプラグインはあるっちゃああるけど、ミニゲーム用とかそんなのかな
本格的なパズルだとデザインによって内容が違うので、「これ1つで全部賄える」ってのはないと思う
あとは細々したものを組み合わせて作ってく感じかな
554: 2024/08/25(日)20:00 ID:EC/oKj8H(13/22)調 AAS
それの話がツクール本体と何が関係ある
RPGツクールの本質
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