[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
758(1): 2024/10/02(水)17:16 ID:GRj3MGt+(4/8)調 AAS
>>757
「で?」
で
>>750
>初歩的な事もググれないやつはゲーム作りなんて無理じゃないかね
というよくある主張は崩れたということじゃないかね
ひろゆきがそういう詭弁を垂れるんだよ
プログラマになりたい人はググれないのなら無理じゃね?みたいに
ひろゆきはカウンセラー思考だからなんでも話者の話した内容がすべてのように
とらえがちなのさ
視聴者はひろゆきが即座に判断するからすごいと思うが
全然相談の答えになってないというのがわかるよね
759(1): 2024/10/02(水)17:26 ID:Ecxh0Rg0(2/2)調 AAS
ヘッタクソな日本語だなぁ!バカが感染るから消えて!この世から消えて!死ね!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>758
760: 2024/10/02(水)18:08 ID:GRj3MGt+(5/8)調 AAS
お前は挑発をして話の仕方を話してるだけで話の中身に絡んでこない
俺は話の仕方などどうでもいいし
意味もなく誰彼にも挑発してるだけなら
道の真ん中でクソを垂れているのと同じだ
犬ならクソもするだろうが
話す意味がないし
お前は特攻隊みたいなものだ
761: 2024/10/02(水)18:27 ID:b3Z/SAVc(4/5)調 AAS
どのレスも無駄に長いのに中身がない
存在することの証明とイコールではないと言うから、
不存在を証明するのかと思ったらそれもない
つまり、
>初歩的な事もググれないやつはゲーム作りなんて無理じゃないかね
というよくある主張は崩れたということじゃないかね
という主張にも何も根拠がない
そしてひろゆき云々の話も何も関係がない
762(1): 2024/10/02(水)19:07 ID:GRj3MGt+(6/8)調 AAS
ggれないなんて人は存在するのか?
そんな人が5chを見つけてくるか?
そんなもんキーボード叩ければggれるのでは?
そんなもん能力でもなんでもないし
ユニットテストをggれない、それはその用語を知らないから
というのであればわかるが
>>749
はニュースの時事情報に疎い人であって
別にggれない人と決まったわけでもない
ggれない人ではなくて今回ggらなかっただけの人だ
ひろゆきは生放送見てればいつも言ってるからわかるよ
初めに言いだしたのがひろゆきなのかどうかは知らんがね
763: 2024/10/02(水)19:08 ID:HgbTqjXg(1/2)調 AAS
はい次の質問どーぞ
764: 2024/10/02(水)19:46 ID:zw2qLWyq(1)調 AAS
>>754>>759
このハゲ!また出たな
765: 2024/10/02(水)19:51 ID:+xyTg8kG(1)調 AAS
暇か?
766(1): 2024/10/02(水)19:56 ID:b3Z/SAVc(5/5)調 AAS
>>762
また長いだけの根拠無しの妄想レス
なんで毎度ひろゆきが出てくるの?ひろゆき好きなの?
767: 2024/10/02(水)20:32 ID:GRj3MGt+(7/8)調 AAS
>>766
あなたは
>>751に反応した人か
>>751はさすがに人としてどうかと思うよ
会話する態度じゃないと思う
悪かった
俺はもともと>>750の定型文に対してのボヤキだから
上の話の流れにのっかっただけなんだ
768: 2024/10/02(水)21:10 ID:Gn8YD8Yo(1)調 AAS
いや750みたいな返してされて会話する態度もクソもないんじゃね?喧嘩売ってるのは750でしょ
769: 2024/10/02(水)21:21 ID:GRj3MGt+(8/8)調 AAS
うーん
俺はどっちの立場についてるわけでもないからなあ
だから中身がないと読まれるのかもしれないが
>初歩的な事もググれないやつはゲーム作りなんて無理じゃないかね
というのは言いすぎなので
ググってから来い!
とか
ググらないならレスしないでくれますかねー
くらいにしとけとは思いましたけど
まあ何でもかんでもここでは
そんなんじゃゲーム開発無理ですねー
みたいなことを言いがちで
そんなんでいちいち開発諦めてたら
誰も作れないよ
もう少し日本の開発者の層を増やそうぜ
とは思います
770: 2024/10/02(水)21:45 ID:HgbTqjXg(2/2)調 AAS
こんな掲示板何言おうが言い過ぎとか気にすんな
はい次の質問どーぞ
771: 2024/10/02(水)23:36 ID:XsjMn8IN(2/2)調 AAS
結構ご立腹だったんだねごめんね
「unity 最新」とかで検索すればいい物をわざわざなんなんやって思ったからさ
俺はsteamにもコンシューマにもリリースしてるけど、セーブデータ関係とかinput関係とか、ググっても出てきにくい事あるから、ちょっとぼやいちゃっただけよごめんね
772: 2024/10/03(木)09:57 ID:2hukI1mj(1/2)調 AAS
unity 最新
773: 2024/10/03(木)09:57 ID:2hukI1mj(2/2)調 AAS
あ…
774(1): 2024/10/04(金)13:25 ID:Fj0NWfzh(1/5)調 AAS
今日も元気だ暴飲暴食!ココイチで豪遊してきた!
ゴロキチバターカレー!ビール500㍑!これでたったの1380円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/rwgociC.jpeg
775(1): 2024/10/04(金)13:25 ID:Fj0NWfzh(2/5)調 AAS
一桁間違えた!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
776(1): 2024/10/04(金)13:26 ID:Fj0NWfzh(3/5)調 AAS
ところでさぁ?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
777(2): 777 [777] 2024/10/04(金)13:27 ID:Fj0NWfzh(4/5)調 AAS
777 裏コード777!m9⎛´・ω・`⎞777ドーン!
778: 2024/10/04(金)17:10 ID:65SIBTou(1/4)調 AAS
>>774
ハゲ!
779: 2024/10/04(金)17:10 ID:65SIBTou(2/4)調 AAS
>>775
このハゲ!
780: 2024/10/04(金)17:10 ID:65SIBTou(3/4)調 AAS
>>776
このハゲ!また出たな!
781: 2024/10/04(金)18:31 ID:+l/uOtUM(1)調 AAS
豊田真由子さん
782: 2024/10/04(金)18:55 ID:65SIBTou(4/4)調 AAS
>>777
違うだろ!
783: 2024/10/04(金)21:55 ID:Fj0NWfzh(5/5)調 AAS
今日も元気だ暴飲暴食!機内食で豪遊してきた!
ビーフオアチキン!ワイン150㍑!これでたったの105310円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/AeePiwu.jpeg
784: 2024/10/05(土)10:52 ID:qX0i7GER(1/2)調 AAS
今日も元気だ暴飲暴食!ホカベンで豪遊してきた!
ジューシーローストビーフ弁当!チキン!ビール350㍑!これでたったの2380円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/IAsLyPl.jpeg
785: 2024/10/05(土)11:46 ID:Rkq647p0(1)調 AAS
おまえいつからコテ外していいなんて思ってんだよ
勝手に外すな
786: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw 2024/10/05(土)13:48 ID:4X7tH4z2(1)調 AAS
これ質問じゃなくてただの飯食った報告でふよ…(^^
スレタイなどどうでもいいというのでふか!?(^^
787: 2024/10/05(土)13:53 ID:qX0i7GER(2/2)調 AAS
よく見ろ!このスレはワイの豪遊日記だ!
ところで水牛の金玉に外人が群れて触ってたんだけど?
外人でも金玉が金運アップって縁起物扱い文化あんのかね?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/NV1DhSB.jpeg
788(1): 2024/10/10(木)12:04 ID:u00lWBcl(1/2)調 AAS
人によるとは思うが、グラフィックから作ったほうがいいと気づいた、少なくとも俺は
グラフィックから作ったほうが全体像が見えるし、モチベーションも上がる
789: 2024/10/10(木)12:07 ID:3WeLqK5u(1/2)調 AAS
確かに人による
グラ何か後から差し替えで動き先に作って差し替えた時のモチベアップは楽しい
790: 2024/10/10(木)13:07 ID:WyUjEs+4(1)調 AAS
>>788は違うかもしれんが、それでも先に進まずずっと絵にこだわる人もいるのよ。
モチベがどうとか言って結局エタるのは本人のやる気のなさ。
バグが出て動かない、バグがわからない、もう何時間も睨めっこ…
こうなった時、絵で気分転換なのか?逃げたのか?
本人の質だけ。質を変えなきゃ何をしても変わらないよね。
791(2): 2024/10/10(木)20:08 ID:/AFoI3I1(1)調 AAS
おもえばツイッターで見た目すごいけどいつまでたっても完成しない人を何人も見てたきたなあ
792(1): 2024/10/10(木)21:36 ID:X1ltXEI5(1/3)調 AAS
ツイッターですごい人は見るけど
その人がそのあとどうしているかなんて知らないし
追うこともない
インディー紹介動画で
もっとすごい人いたような気がするけどなあと思うだけ
793(4): 2024/10/10(木)22:59 ID:EFxxUlZS(1/5)調 AAS
その裏で見た目ショボいからTwitterにも上げないし完成させれず人知れず消えていく人の方がずっと多いい
794(1): 2024/10/10(木)23:20 ID:X1ltXEI5(2/3)調 AAS
>>793
なんかそれ統計データでも取ってるんすか?
それともなんかあんたの主観?
人知れずアップロードもしない人々をあんたは何で多数知ってるの?
言ってることからして矛盾しているし
とらえ方が典型的というか単なるあんたの頭の中での理屈、精神論を
さも調査したかのように言ってるとしか思えないけど
795: 2024/10/10(木)23:22 ID:3WeLqK5u(2/2)調 AAS
と、思えないという思い込みで書いてます
796: 2024/10/10(木)23:25 ID:EFxxUlZS(2/5)調 AAS
普通にそれぐらい想像つくだろ
馬鹿か?
797: 2024/10/10(木)23:30 ID:34/7V386(1/2)調 AAS
それが違ってようとあってようとそもそも、どうでもよくないですかね…
798: 2024/10/10(木)23:30 ID:EFxxUlZS(3/5)調 AAS
まず、ゲーム開発挑戦したやつのうち
見た目すごいやつ作れるやつとショボい見た目しか作れるやつ
どっち多いのか?
次に
ゲーム開発挑戦したやつのうち
Twitterに上げるやつとTwitterに上げないやどっちの方が多いのか?
799: 2024/10/10(木)23:36 ID:EFxxUlZS(4/5)調 AAS
どっちも多そうなの選んで言っただけ
こんなのにも統計あるーとか小学生かよ
一人で言ってろカス
800(1): 2024/10/10(木)23:37 ID:X1ltXEI5(3/3)調 AAS
>>792を見ればわかるけど
俺は自分の見たことしか書いてない
>>793はあなたの想像で書いたことらしいが
想像で書いたのなら
>完成させれず人知れず消えていく人の方がずっと多いい
ではなく
多いかもしれない
と書くのが想像の感想
上の書き方はデータを基にした具体例の提示ならいいが
そうでなくただ想像で書いてるのなら
尊大すぎる言い方だ
思い込みなのかデータなのか想像なのか説教したいだけなのか
そういうところをきちっとやらないから
議論していてもごちゃごちゃしてきて
なにがなんだかわからなくなって
チームが何をやりたいのかわからなくなって迷走する
801: 2024/10/10(木)23:45 ID:EFxxUlZS(5/5)調 AAS
そもそもお前になんかそもそも言ってねぇわ
>>791に対していってんだわ
802: 2024/10/10(木)23:45 ID:ziYZe2vr(1)調 AAS
そこまで厳密に何人とかどうでもいいのよ 話の流れだよ ただのフリートークじゃん
803: 2024/10/10(木)23:52 ID:34/7V386(2/2)調 AAS
ほんまやで。流れでそれっぽい発言しただけで
いちいちデータ示せとかめんどくさすぎ
804: 2024/10/10(木)23:58 ID:u00lWBcl(2/2)調 AAS
奇麗な見栄えのいいグラ作るだけならアセット買うか、最悪AIでもいいじゃん
805: 2024/10/11(金)01:00 ID:f7+D2YbN(1)調 AAS
>>800
議論ってw
議論は時と場所と相手と話の中身(相手が興味ある内容かなど)を選べよw
どうでもいい内容とかフリートークとかみんな言ってるのに統計とか議論とか言ってるの君だけだぞ
806: 2024/10/11(金)01:32 ID:0gmNpqrA(1)調 AAS
人それぞれだけど、俺は最低限完結するゲームシステムを作ってから中身を肉付けしていくのが好きだし楽しい
RPGなら簡単なフィールドを歩いて敵出現、倒してまた歩くの繰り返しあたり
システム作った時点で半分は完成してるようなもん。かかる時間は別問題
807: 2024/10/11(金)05:44 ID:nX0IUcxm(1)調 AAS
「脚本とディレクションが得意です」っていうやつが話を持ちかけてきて、絵師をやらされたけど
明らかにソイツ不要だった
808: 2024/10/11(金)07:23 ID:q6hwe5em(1)調 AAS
ムキになって否定するほどの内容じゃねーだろ
コードの書き方とかならともかく
809: 2024/10/11(金)09:13 ID:7bVUeatS(1/9)調 AAS
誰もデータを示せといってるわけではない
そういうところだな
短文で簡潔に言ってるから話が通じてると思っているのに
実際はひとりひとり解釈が違ってどんどん方向性がずれているのに
会話がつながっていると思い込んでいる
>ずっと多いぃ
を
多いかもしれない、とか、多いと思う、多いのではないだろうか
と書けばいいだけのこと
これが何の祖語につながるかというと
例えばプランナーであれば全く違うことを考えていることになるかもしれない
自分が知ってること以上のことは言わないということの重要性だよ
810: 2024/10/11(金)09:50 ID:SMHGxZyR(1/3)調 AAS
はい次の質問ドーゾ
811: 2024/10/11(金)09:57 ID:7bVUeatS(2/9)調 AAS
お前らは俺を見て
何を訳の分からないことを言っているんだ
どうでもいいことをグダグダと書きやがって
と思っているだろう?
そして俺のレスには反発が多数つく
こんな変なやつ見たことねえ
そう思うだろうが
それが俺が有用なことを言っている証拠だ
常識の範囲外から来ている
誰も見たことがない
自分達の発想の範囲外にあるものだという証明だ
812: 2024/10/11(金)09:59 ID:7bVUeatS(3/9)調 AAS
2ちゃんねるを見ればわかるが
要するにうまいこと言ったやつの勝ち選手権になっている
事実がどうであるかはあまり関係ない
宮崎駿、北野武、宮本茂
こいつらが口を出すとみんな従ってしまう
もちろんそれはそれでいいのだが
創作界隈があまりにもそういったビッグな人によって
以降の人に影響を与えすぎる
以前の畑には多様性があったが
例えばそれが日本のゲームと言えば
JRPG,ノベルゲー、美少女ゲーム、格闘ゲーム、プラットフォームゲーム
これしかないんだ
となってしまう
どこかで可能性をそぎ落としてしまってるんだな
何の話をしているかというと
SNSもうまいこと言った選手権になっている
そうなると単にそれっぽいことを言えばいいだけになってしまう
多数派の正義であればそれでいい
だが物事の本質から常に少しずれているんだな
こういうことをやっていると
エントロピーがどんどん少なくなる
多数派を気取りたいだけなら
俺の意見は無視してかまわない
宮崎駿とビートたけしと宮本茂だけ見ていたいんだと思う人は
それでいい
俺のことなんか忘れてくれ
いかに世の中からずれたことを正当化するか
そのための発想法を俺は言っている
ファイトクラブだ
813: 2024/10/11(金)10:54 ID:SMHGxZyR(2/3)調 AAS
はい次の患者さんドーゾ
814: 2024/10/11(金)11:07 ID:p+0AV8CF(1/2)調 AAS
SNSとか関係ない
同じ事をリアルでやったら普通にうざがられる
リアルでしっかり会話した経験なさそうで草
815: 2024/10/11(金)11:32 ID:7bVUeatS(4/9)調 AAS
男か女かというパラドックスがある
双子を妊娠した
片方は男であるとわかっている
ではもう片方が女である確率はいくらか?
常に確率は50%だから1/2か?
いや片方は男だとわかっているから両方女ということはないので1/3か?
というパラドックスだ
もっともらしいことは言える
だが数学的に正しいことを言おうとすると
パラドックスが起きることがある
見方によって正論は何かというのは常に異なるということだ
人間というのはこのくらい複雑な思考をしている
だがそれをいちいち言語化して会話するとウザくてしょうがない
だがプランナーは思考の過程で何をそぎ落としたか
わかっていないとあいまいなものしか作れない
トンベリの包丁とリヴァイアサンとメテオの攻撃は
全部メタ要素になっているので
9999になってしまう
それがスクエニの落とし穴だ
それ以上のことを考えられなくなってしまう
スクエニが没落したのもそういうものを作り続けた結果
というのが理由の一つだ
メジャーなものを突き詰めていくと
どこかでメタな行き止まりに当たる
816: 2024/10/11(金)11:52 ID:p+0AV8CF(2/2)調 AAS
すぐ正論とか言い出す
一人で議論がどうとかどっちが正しいかにこだわってる
817: 2024/10/11(金)12:40 ID:iR0g1q5g(1)調 AAS
雑談ができない系やな
敷居警察の強化版みたいな奴
こいつのそばにいたら息が詰まりそう
818: 2024/10/11(金)13:34 ID:yyayI77I(1)調 AAS
他に話し相手いないんかな?
819: 2024/10/11(金)13:52 ID:a1U3xDvR(1)調 AAS
AIと話してればいんでない?
820(1): 2024/10/11(金)16:35 ID:tPdeeEy/(1)調 AAS
回りくどい話ばかりしてるけど、結局>>794で噛みついた目的はなんなの?
ショボくなくてもTwitterに載せず頑張ってる人もきっと沢山いるんだ!ってこと?
もし特に主張したいこともなく、推定をさも事実のように語るなと注意したいだけなら、そんなこと全員察したうえで読んでるので不要です
多少の読解力があれば>>793の文末に省略された〜はず〜、だろうが見えるので、それ統計で調べた事実なんすか?とか聞きません
821: 2024/10/11(金)18:44 ID:7bVUeatS(5/9)調 AAS
ツイッターの話はまあちょっと指摘したかっただけで
あとはその下につらつらと書いたことはついでに乗っかって語ってしまったww
便所の落書きのスレの中の皿に誰にも相手にされないクソ以下の
廃棄物を分解してそれを糧にして生きているようなやつの書き込みがあった
とでも思ってくれて構わない
理解できるやつが一人でもいればいいと思っている
ゲ製でも進捗を上げないのは全員ワナビーではない
ということは言いたい
目に見えていることがすべてではない
目に見えていることだけを言うというのとは違う
事情を考慮して
ワナビーと言われながらも実は裏でコツコツ作っているやつらはいる
ゲ製では考え方やニューストピックさえ抑えられればそれでいいというやつら
はいるに違いないと思っている
それだけ
822: 2024/10/11(金)18:48 ID:7bVUeatS(6/9)調 AAS
>>820
そんなこと全員察しているというのはよくある落とし穴で
マルチ商法とかの詐欺テクニックになると
会話がうまい奴になるとなかなか抜け出せないというのがある
それと同じことなんだが
まあわからんやつにはわからんだろうな
それとゲームが何の関係があるのかと言っても
なかなかわからんというか
上級者でないと伝わらんだろうな
823: 2024/10/11(金)19:03 ID:0oqvfKtR(1/2)調 AAS
何か言ってる風で何も言ってない莫迦はとっととNGするのが精神衛生上最適
824: 2024/10/11(金)19:49 ID:7bVUeatS(7/9)調 AAS
フリートークのただの雑談を
そんなにやたら掘り下げるやつがいるか?
ということについては陳謝いたします
私は富樫と申しますが子供の時は大濠院邪気というやつに
1を見て100を語らねばクリエイターの資格なし!!!!
と言われ谷底に落とされたものです
825: 2024/10/11(金)19:53 ID:0oqvfKtR(2/2)調 AAS
何も掘り下げてないのに掘り下げてるかの様に書くのは前述の詐欺テクニックだね
826: 2024/10/11(金)20:00 ID:7bVUeatS(8/9)調 AAS
NHKの一見悪徳に見えて、ただ○○を進めているだけの男
というものを見ればわかるかと思います
827: 2024/10/11(金)21:01 ID:7bVUeatS(9/9)調 AAS
詐欺師というのは
人のわからない言葉は使わないで
わかりやすい言葉を使うもんだと思います
828: 2024/10/11(金)21:08 ID:SMHGxZyR(3/3)調 AAS
ここ質問スレなのよね
はい次の患者さん
もとい質問ドーゾ
829: 2024/10/11(金)21:17 ID:1flLbwZG(1/3)調 AAS
3Dでおっぱいを揉む最高の方法を教エロ下さい!
よくある肌をMagicaClothにする方法だとなんかイマイチなんです!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
830(1): 2024/10/11(金)21:32 ID:2TcAzD7e(1)調 AAS
お前は風俗に行け
831: 2024/10/11(金)21:55 ID:1flLbwZG(2/3)調 AAS
わかんねーなら引っ込んでろ!死ね!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>830
832(1): 2024/10/11(金)21:57 ID:1flLbwZG(3/3)調 AAS
そもそもスキンドメッシュにメッシュコライダ付けても追従しないじゃん?
どうやっておっぱい揉めばいいんだよ!大至急教えろください!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
833: 2024/10/12(土)00:20 ID:gCPXfueF(1/5)調 AAS
ツイッターってちゃんと宣伝として使えるのかね?
ほとんどいじってないけどチマチマ広報していったほうが良いかな?
834: 2024/10/12(土)00:24 ID:ALPMt+U5(1)調 AAS
Xはもうなんの意味もないよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
835: 2024/10/12(土)00:25 ID:ek+hZVMx(1)調 AAS
大丈夫
本当に面白いゲームはクチコミで伝わって売れる
836: 2024/10/12(土)06:03 ID:gCPXfueF(2/5)調 AAS
良いものは売れるなどというナイーブな感性を持ち続けてもいいですか?
837: 2024/10/12(土)06:23 ID:6xrn/xBJ(1)調 AAS
まずは作ったゲームに売れる自信はあるのかってことからだな。ないもん宣伝してもしゃあないて
838(1): 2024/10/12(土)07:30 ID:TsAT6KAW(1/4)調 AAS
ナイーブかなぁ
むしろ図太くないとそうは思わないでしょ
839(2): 2024/10/12(土)10:49 ID:SUJ4TLdL(1/3)調 AAS
亀レスだが
私は>>791 >>793
だけに向けて話したわけではない
さらに言えばツイッターで完成しないということだけを言っているのではない
この板で同じような書き込みがたびたび見られる
ワナビーだの、完成しないだの
そういった書き込み全体を横断してそれに対し縦断的に反論させていただいた
>>793 >>793個人だけに反論していると思うから
私の書きこみはただの雑談にそこまで向きになることか?と不思議に思う
そうではなく同じような書き込み、すなわちこの板における一過性の流行りすたり
これに対し意義を唱えた
その違いが分からないからあなたたちは違和感を覚えたのだ
会話が通じない人、みたいに扱われたのは非常に遺憾である
何度読み返してみても意味はほとんど通じているし
皆さんが誤解されているだけかと思う
840: 2024/10/12(土)10:53 ID:SUJ4TLdL(2/3)調 AAS
誤字です
上の祖語は齟齬
>>839の向きはムキです
この板ではワナビーというものが間違った解釈でたびたびしこたま強調されて認識を曲げて使われる
それに対する異議として書かせていただいた
841: 警備員[Lv.4][新芽] 2024/10/12(土)11:24 ID:A8tnf38U(1/2)調 AAS
論点ずらしてて草
842: 2024/10/12(土)12:33 ID:jt/ZR5P/(1/7)調 AAS
長くて中身の無い池沼構文!THEボケ老害!ハヨ死ね!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>839
843: 2024/10/12(土)12:56 ID:SUJ4TLdL(3/3)調 AAS
アホか
俺が話を終わらせようとしているのに
グダグダと集団でいつまでも文句をつけてくるから終わらない
そんなに俺の講釈がまだ聞きたいのか?
納得いこうが行くまいが
そうですかじゃあもういいです
と言えばそれまでで終わる話やぞ?なんでそれができない?
844: 2024/10/12(土)13:12 ID:Wue1M8VO(1/3)調 AAS
はい次の患者さん
質問ドーゾ
845: 2024/10/12(土)13:36 ID:A8tnf38U(2/2)調 AAS
まともに会話できないやつには原因がある
性根からこんな感じw
846(1): 2024/10/12(土)14:12 ID:pQ+a0rdX(1/2)調 AAS
>>832
VaMでいいのでは?
847: 2024/10/12(土)14:42 ID:jt/ZR5P/(2/7)調 AAS
>>846
おまえさー?VaMって既存のもん持ち出してどうしろって云いたいの?
ワイの作ったゲームにおっぱいモミモミ機能を組み込みたいんだよ?
それともvamのプラグイン作って売ればー?って云ってんの?舐めてんのかテメー?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
848: 2024/10/12(土)15:26 ID:gCPXfueF(3/5)調 AAS
>>838
よく考えたらそうだな
自分の生成物が良いものであるという絶対の自信と胃の中の河津であればこそ「良いものは売れる」などと言えるんだな、ラーメンハゲめ、適当なこと言いやがって
じゃけん謙虚に宣伝しましょうね~
849: 2024/10/12(土)16:18 ID:IntzUOkR(1)調 AAS
誰の目から見ても突出して面白いか、世の中にない斬新なゲームなら売れるよ
多少出来が良い程度じゃ
運次第で余裕で埋もれる
850: 2024/10/12(土)16:25 ID:kmAOfBFl(1)調 AAS
流石に宣伝は要るし効果もあるでしょ
面白いから売れるし流行るのは間違いないが、面白いと口コミしてもらうにもまずは多くの人の興味を引いて遊んでもらわないと
面白ければ見つけてもらえる、は夢見すぎ
851(1): 2024/10/12(土)16:25 ID:jt/ZR5P/(3/7)調 AAS
>世の中にない斬新なゲーム
これは売れない
ニュータイプのゲームが理解されることは無いし
ゲームのジャンルは90年代までに出尽くした
プレイヤーは信じられないぐらい保守的なのだ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
852: 2024/10/12(土)16:30 ID:jt/ZR5P/(4/7)調 AAS
3大同人ゲーム
・東方Project
・月姫
・ひぐらしのなく頃に
これは既存のシューティングゲームとビジュアルノベルで何も斬新さは無い!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
853(1): 2024/10/12(土)16:34 ID:VxZ9re5Z(1)調 AAS
だから言ってるでしょ
ありえないほど突出してて
周りとは次元が違うレベルなら可能
でそんなの普通の人間には無理
854(1): 2024/10/12(土)16:38 ID:jt/ZR5P/(5/7)調 AAS
世界で一番売れた同人ゲームのマインクラフト
これもオープンワールドゲームで斬新さは特に無い
んじゃなんで売れたんだ???
面白さか?別にそれほど面白くないよ?
宣伝か?別に大して宣伝してないよ?
口コミか?それはヒットしたあとの話だろ?
ヒットするには何か他に理由があるのだよ!それを教えてほしかったらワイの作品を買え!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
855: 2024/10/12(土)16:40 ID:jt/ZR5P/(6/7)調 AAS
>>853
んで具体的にどのゲームが突出してて大ヒットしたん?作品名を出してくれや?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
856(1): 2024/10/12(土)17:30 ID:Wue1M8VO(2/3)調 AAS
ドーンおじの作品って買うから作品名教えろ下さい
857: 2024/10/12(土)17:33 ID:gCPXfueF(4/5)調 AAS
今年に限って言うならパルワと孫悟空が2大ヒットだが、どちらも新しいどころかむしろかなり保守的な内容だったなあ
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 145 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.028s