ゲーム制作の日記、備忘録、メモなど好きに呟くスレ (214レス)
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: 2024/12/30(月)00:34
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47: [sage] 2024/12/30(月) 00:34:23.65 ID:UZzlGMJi 今日もリソース作りとリファクタリング、シナリオ作成をやった。 シナリオがだいぶ仕上がってきた。 問題はボリュームだが、シナリオを読んでどのぐらい時間が潰せるか測ればボリュームも測れるだろう。 シナリオを読む時間+プレイ時間=ゲームボリューム、というわけである。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/47
今日もリソース作りとリファクタリングシナリオ作成をやった シナリオがだいぶ仕上がってきた 問題はボリュームだがシナリオを読んでどのぐらい時間が潰せるか測ればボリュームも測れるだろう シナリオを読む時間プレイ時間ゲームボリュームというわけである
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