ゲーム制作の日記、備忘録、メモなど好きに呟くスレ (214レス)
ゲーム制作の日記、備忘録、メモなど好きに呟くスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/
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74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/07(金) 21:13:36.49 ID:Dc8zZ/XP なんか悪いね >>55も何かに利用できるといいね ほどほどに頑張って下され(無責任) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/74
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/07(金) 21:13:42.15 ID:Dc8zZ/XP なんか悪いね >>55も何かに利用できるといいね ほどほどに頑張って下され(無責任) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/75
76: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/07(金) 21:15:56.06 ID:4XvtCDaY てか、急にPCの専ブラだとクッキーのエラーがでて書き込めなくなったわ クッキー削除しても書き込み確認画面でループする >>74 むしろクオリティ上げるための意見ありがたいよ まだ軌道修正できるし大丈夫 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/07(金) 22:06:09.78 ID:Zkgf2RPb Spine持ってるけど、スプライトとして吐き出すならGodotで作られたPixelOverがいいんじゃないの? SpineはUnityでスケルタルアニメーションをやると自動で揺れボーンが揺れてくれる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/77
78: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/07(金) 22:42:06.89 ID:4XvtCDaY >>77 pixeloverは3Dをドット絵にするときに使ってるけど2Dスケルタルは使い方よくわかってないんだよね SSみたいにメッシュデフォームもできてかつスプライトにしなくてもgodotにインポートできるなら使った方がいいんだろうけど 揺れものをフィジックスで動かせるのいいね 似たソフトで物理揺れできるmohoって安いの買ったけどあれは失敗だったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/78
79: 名前は開発中のものです。 [Sage] 2025/03/07(金) 23:31:40.93 ID:Zkgf2RPb Pixel over メッシュでフォームってffd じゃなく頂点移動はできるのでは。しかしGodotに直接は無理 今Spineはセールで439$が369$か 最近Moho14衝動買いしたから今回使ってみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/79
80: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/08(土) 00:14:03.14 ID:Gv8gGL1A ドット絵をボーンで動かすソフトなんだしSSよりはドットの崩れを防げるのかな とりあえず明日pixeloverで動かしてみるよ mohoも14は高いからなあ、その分機能も強化されてるんだろうけど 俺は13買って結局今は使ってないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/80
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 03:33:18.33 ID:SZIWIJaR なるほどMohoはあまり直感的じゃないね。 元々ベクターアニメのツールだからラスター画像を動かすにはひと手間かかる感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/81
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 06:50:20.13 ID:SZIWIJaR そういえばSpineProのUIと機能をパクったソフトあったね。 メッシュデフォームとかSpineProの機能ついていたけど、いつの間にか忘れ去られたdragonbones。 出力データもSpine互換でUnityなどでインポートしてスケルタルアニメーション出来た記憶ある。 https://dragonbones.github.io/en/animation.html 今動くかわからんけど無料 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/82
83: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/08(土) 11:01:23.71 ID:Gv8gGL1A pixel overで動かしてみたけどSSと同じく崩れるっぽい 思ってたよりしっかりしたツールだけどやっぱり大きい画像や3Dをドット絵化するのが本業みたいだね dragonbonesはアカウント登録やらアブデされてないみたいやらで避けてたよ でも無料だし使ってみてもいいかもしれんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/83
84: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/08(土) 11:15:12.65 ID:oKvPxWzY ヒロイン描き直したけど、これはこれで良い点悪い点あってこれでいいのかよくわかんなくなってくる けど沼ってたら進まないからとりあえずこれで行って、気に入らなければまた今度アプデとともに描き直すよ というわけで今日は敵グラも三体くらいは描くぞ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/84
85: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/08(土) 13:02:19.78 ID:oKvPxWzY とりまミノタウロスとアマゾネス描いたよ スケルタルで動かすからヒロインは色数多めに描いたけど、その質で敵も全部描くの難しいや ま、敵は質より数で勝負するか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 15:05:28.94 ID:SZIWIJaR 流石です。ジャムだからプロトタイプとバーティカルスライスの間で作ったらいいんじゃない。 それにしてもJam期間中は常連連中作ってないのに静かになるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/86
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 15:12:50.65 ID:SZIWIJaR >>83 低ドットならSpineもくずれるよ。コンストレインが強いメリットあるけど、頂点動かすのにMohoやLive2Dのようなマグネットブラシが無いのが不便 ドットならPixelOver→Aseprite修正がベストなんじゃないのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/87
88: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/08(土) 17:36:22.13 ID:oKvPxWzY 弱い敵で育成して強い敵へ挑戦って流れを確認したいからまず最低でも敵3体は欲しいところ 3体の全グラが出来たらgodotに戻って続きの作業するつもりだよ 俺は年に数回ふらっとここ来る程度だから普段は知らないけど、めっちゃ静かだね やっぱspineでもドットは崩れるんだ 今回はオブジェクト少なくて処理負荷も小さいから三倍に拡大したまま動かすのも手かもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/88
89: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/08(土) 18:42:30.08 ID:oKvPxWzY てか、参加宣言してる人以外にも黙々と作ってる人もいるかもね どんなゲーム作ってるのか聞くだけでもワクワクして楽しみだから進捗報告してくれてもいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/89
90: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/09(日) 02:44:17.31 ID:wmX7Dw6v 一時間くらい寝たけど気になって目が覚めたよ 早朝に出掛ける用があるんだが眠れない 過集中だな まあ今からアニメーション作って昼間にその分寝るか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/90
91: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/09(日) 05:17:29.29 ID:wmX7Dw6v セットアップ終わったぜい 今日中に全アニメーション終わりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/91
92: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/09(日) 05:36:22.71 ID:wmX7Dw6v ちなみにヒロインとアマゾネスはこんな感じになったよ 前より良いかは好みによるところだけど、こういうのは凝り出したら切りがないからね とりあえずこれでいく https://i.imgur.com/2kSGg13.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/92
93: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/09(日) 05:38:58.07 ID:wmX7Dw6v ちなアニメのセットアップ用のAポーズ このポーズで作るのが自分的に動かしやすいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/93
94: ◆X1HifnAYpUXb [] 2025/03/09(日) 06:02:24.45 ID:wmX7Dw6v ここ見てる人でもし意見とか要望あったらレスちょうだいね 色々参考にして作っていくよ スレ上げとく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/94
95: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/09(日) 06:39:11.67 ID:wmX7Dw6v うわビジュアルノベルフェス明日までかー ゲ製に夢中でチェックしてなかったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/95
96: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/09(日) 22:36:36.80 ID:4XCS7G6Q 書き込みテスト 5chの書き込み方式が変わったみたいでブラウザ更新したよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/96
97: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/09(日) 22:41:13.62 ID:4XCS7G6Q 立ち絵描いた ちょっと雑だけどフリゲだしこんなもんやろ https://i.imgur.com/aMzvuik.png さっきフリゲサイト覗いたけど、やっぱ力作ばっかりだ JAMで作ったのを出すのはちょっと無謀かもしれんが、やるだけやってみるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/10(月) 01:53:46.01 ID:RopAnd/g 今日MOHOいじってたけど物理ボーンは手付のほうが100倍ましってレベル 揺れボーンで時短するならSpinePro一択。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/98
99: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/10(月) 01:59:24.83 ID:RopAnd/g >>97 すごくいいね 短期ジャムやプロトタイプを気軽にアップできるPricyやGodot製ならGodotPlayerなんて投稿サイトあるよ https://godotplayer.com/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/99
100: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/10(月) 06:00:56.15 ID:8o7YcT45 手作業で揺れもの動かすのムズイもんね >>99 おお!godotの投稿サイトあったのか! どれも楽しい!それに参考になるね 遊んでたら今作ってるやつの改修案浮かんできたから早速今から作業するよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/100
101: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/10(月) 07:52:05.98 ID:8o7YcT45 改修して段々と遊べるようになってきた!ちょっと良くなってきたぞ! ギリ勝てるのは楽しいんだけど、初期のステータス割り振りミスると詰むんだよな とりあえず初版はセーブとか無しにして、詰んだら最初からやってくださいってことにしとくか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/101
102: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/10(月) 16:36:20.00 ID:/pOyV4sC 演出整えて仕上げたよ あとは敵増やすだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/102
103: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/10(月) 16:42:10.73 ID:/pOyV4sC 今んとこ制作期間五日か この期間でやったにしては自分の中では良くできた方だわ しっかし今日は外出もしてめっちゃ疲れた 頭が働かないから少し寝るとするか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/103
104: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/10(月) 19:30:35.69 ID:/pOyV4sC 敵だけじゃなくヒロイン増やすのも面白そうだよな てことで二人目のデザインもざっと描いてみたよ どうせエロゲになる予定だしムッチムチのボディスーツの僧侶にした ここじゃなくてピンクでやれと怒られそうだけどなw 前になんかで描いてたボツデザインの再利用 https://i.imgur.com/3UKWYci.png 剣闘士ばっかりじゃ地味なので色々な属性のキャラにしたい ただ、そうなると世界観どんなだよ?て話になるから 今から辻褄の合うシナリオを考えるよ 思いついてるのは、舞台は現代で知り合いの女友達が家にVRゲームを遊びに来て その友達がVRの中で衣装着て剣闘士キャラをやってるって設定 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/104
105: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/10(月) 19:32:24.68 ID:pSzmeZlR てか、godot playerのゲームもどれも本当に面白い 一週間ゲームジャムのも遊んだけど、シンプルながら夢中で遊んでしまうものや世界観がめっちゃいいものばかり 楽しく漁ってるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/105
106: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/11(火) 03:02:18.45 ID:AyvkiVOd 良く寝た 今から作業するよ とにかくあとは延々と素材作りする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/106
107: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/11(火) 03:27:53.20 ID:AyvkiVOd と思ったけど敵二体実装したらもう一旦全年齢で投稿すっかな ちょっと敵増やしたところでどうにもならないし 終わってからじっくり時間かけて色々なエロ要素実装してR18でしっかりやったほうがいいかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/107
108: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/11(火) 05:15:59.25 ID:AyvkiVOd プロトタイプできたあああ! 投稿サイトのアカウント作ってくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/108
109: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/11(火) 06:47:20.02 ID:AyvkiVOd 認証待ち 公開されて確認プレイするまでのこの時間がどっかミスってないか不安でしょうがない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/109
110: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/11(火) 10:32:24.80 ID:AyvkiVOd なんか3Dホラゲとかサバイバルシミュとか作りたくなってきた godotで今回分かったことを生かしたアイデアが色々浮かんでくるよ まあ人気次第かな プレイ数50とか応援30とかいったらこっち続けるべきだけど 興味ある人少ないなら次のゲーム作ってもいいかもしれんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/110
111: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/11(火) 10:36:04.93 ID:AyvkiVOd たしか前に3Dの主観をgodotで組んだことあるんだけど、 unityならヌルヌルに動くんだけどgodotだと数ドットずつスナップしてるようなガクツキがあって辞めちゃったんだよね その辺解決できたら3Dホラゲ作りたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/111
112: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/11(火) 14:56:35.56 ID:7qiDuGK5 思ったより遊んでもらってるみたいだし これから本格的に開発してエロも充実させていくよ フリゲサイトからここに来た人いたら、何かあったらご意見ちょうだいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/11(火) 16:23:46.09 ID:De4J1NUc 面白くプレイさせていただきました。魅力的なグラで企業が作らなさそうなジャンルだし完成すれば売れそう。 通常攻撃の他にガード、はじき、必殺など数種類のボタンをランダムに出すとより戦略性が増しそうって気がする・・・が、その分育成要素が弱くなりそう。 エロゲだと逆に自動戦闘でも良さそうに感じた。(右手が自由になる)。エロverできたら無限のR18サイトの方でも宣伝するのも良さそうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/113
114: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/11(火) 17:12:45.59 ID:7qiDuGK5 >>113 プレイしくれてサンクス 確かに右手のゆとりは大事だね、盲点だったw 反射クリックゲーとして強化するか、戦闘中に脱衣とかエッチな展開にしてエロ方面を強化するか悩む もしくは戦闘終わってから青シルエットのプレイヤーが乱入して女型の敵と…ってのも考えたよ ともあれ、しっかりエロを作り込んでからR18版出したいところ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/114
115: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/11(火) 19:49:34.32 ID:7qiDuGK5 さっそくバグ報告もらった、ありがてえ 速さを20以上にすると逆に遅くなる おそらくタイマーを基本1秒にして速さ×0.1の値をマイナスすることでタイマーの間隔を短くしてるから たぶん20にするとタイマーが-2になって逆に遅くなるのかもしれん 速さを上げまくって攻略する人もいるってことに配慮出来てなかったよ まあプロトタイプだし今急いで下手にいじらずに次のアブデでしっかり対応するかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/11(火) 20:46:44.53 ID:yw+HPVY7 >>111 GodotのEditor実行時はカクつく事があるのでexeにエクスポートして確認してみるのを勧める http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/116
117: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/11(火) 20:53:28.88 ID:7qiDuGK5 >>116 ありがとう、試してみるよ 3Dで主観できると作れるゲームの幅が広がるんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/11(火) 23:05:31.31 ID:De4J1NUc Mohoクセが強いけどなんとか使い方わかってきた。 ベクターでやるとメッシュ分割いらないのとマスクが便利。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/11(火) 23:06:34.87 ID:De4J1NUc test https://ul.h3z.jp/S0ihman8.gif http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/11(火) 23:23:12.43 ID:Bo2unQCJ >>114 遊んでみました ジリ貧だとやってて結果が見えてしまうのでたまに複数選択表示でもやってクリティカルとかあっても良いかと思いました 後は相手の必殺技は回避しないとヤバイとか 完成版楽しみにしてます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/120
121: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/11(火) 23:23:47.06 ID:7qiDuGK5 >>119 すげえ!!絵のセンスめっちゃ良い! リュックの揺れも自然な感じで体の動きも女の子らしさが出てる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/121
122: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/11(火) 23:27:54.48 ID:7qiDuGK5 >>120 ありがとうございます そうだね、今はダメージも固定だし負けると分かったら確実に負ける なのである程度ダメージを変動させようかと思ってたけど、クリティカルもありだね 戦闘を凝りだすと自分のgodotスキルで実現するの大変そうだけど、頑張ってみるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/122
123: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/12(水) 00:15:36.60 ID:csblMviJ 影の動かし方も凝ってるよね 太ももを前に出したときにスカートの下にできる影が広くなるとことか自然に見えるし てか、可愛いし見てて飽きない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/123
124: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/12(水) 10:00:25.12 ID:csblMviJ 6月にAGMが出るからそれまでに本業の方の素材も作らないとだけど それと並行して進めるよ ヒロインとのエロドット、立ち絵の衣装差分、新たな敵キャラやそれのエロなど作る素材山盛りだね 敵キャラは次はスライム娘にするかな 他に敵キャラのアイデアある人いたら遠慮せず言ってね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/124
125: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/12(水) 10:13:16.64 ID:csblMviJ とにかくこっちは趣味だから、思いっきり楽しむつもりでやるよ 細かいゲーム性考えるの苦手だから、そこらへんはフィードバックしてくれる人たちのアイデアに頼るとして 自分の思いついたことや得意なことに全力投球するわ たぶん最初は粗削りになると思うけど、そこは沢山叩いてもらって少しずつ良くしていくよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/125
126: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/12(水) 11:32:21.49 ID:ht2dKYv2 一日でプレイ数130回くらいだった まあいい方かな? たぶん次週のランキングの中の下くらい R18版が本番のつもりでやるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/126
127: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/12(水) 17:57:24.05 ID:ht2dKYv2 オープニングシナリオ用の立ち絵描いた ヒロインはOLで、VR格闘ゲームやってるって設定だからこんな感じ 塗りが不安定なのはせっかくだからいつもと違う塗り方試してるよ 暗い部分を先に塗って、あとから明るい部分を乗せていく描き方 こっちのほうが肉感とか立体感が出やすい https://i.imgur.com/wWj3rJ3.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/127
128: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/12(水) 22:07:34.22 ID:ht2dKYv2 さっきの絵気に入らないから描き直してるよ フリゲだし緩めで描いてたけど、やっぱり絵も本気のものを使いたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/128
129: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/12(水) 22:47:15.74 ID:ht2dKYv2 できた さっきよりは可愛くなった…だろうか? もうゲシュタルト崩壊してて自分では分からん https://i.imgur.com/sG8fkn2.png たぶん良くなったはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/129
130: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/12(水) 22:50:50.50 ID:ht2dKYv2 夕飯食べたら今度はドット絵描くぜ ミートソーススパゲッティや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/130
131: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/12(水) 22:52:44.06 ID:ht2dKYv2 ちなみに一枚目はグロー効果使ってて若干発光してる 二枚目は影は乗算で付けたから赤みがある感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/12(水) 23:13:04.24 ID:bF5XeI0M うーむ何も変なことはしてないのに規制されたか? このままではゲー無が投稿できないかもしれん いやまだできてないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/132
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/12(水) 23:14:13.92 ID:bF5XeI0M あ、できた もう余所でやれって出たりようわからんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/133
134: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/12(水) 23:20:15.26 ID:ht2dKYv2 >>133 俺のも調子悪いよ クッキーが削除されるのか毎回書き込み確認が出たりする 専ブラを更新とかで直るかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/134
135: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/13(木) 06:11:05.27 ID:y4BtCHea >>129 一日経ってあらためて見たが、やっぱり俺は下手だな 10年描いててこれやで たぶん俺は絵の才能は無かったのだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/135
136: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/13(木) 06:30:33.74 ID:y4BtCHea 今日の作業目標 ・ヒロインのエッチな衣装立ち絵(ナース、V水着、ボンテージ) ・イントロシナリオシーンを組む ・スライム娘、ラビット娘のドット絵 ・ヒロインとのエロドットアニメ1種 ・戦闘シーンの強化 ・衣装アイコン画像と衣装ショップ画面の追加 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/136
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/13(木) 06:31:35.24 ID:9fj8wlS7 エッチな娘描こうとしたらエッチでなくなる現象あるある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/137
138: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/13(木) 06:44:39.18 ID:y4BtCHea >>137 この絵はおっ●いの主張がちょっと弱いよね 露出も少ないし ま、イントロシナリオはちょっと落ち着いた雰囲気でいこうかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/13(木) 07:20:57.79 ID:tPsMmDip >>135 十分上手いと思うよ。それに上手い綺麗な絵目指すより、股間訴えるリビドーあふれた作品(構図ポーズシチュ・・・)の方がいいと思う。 逆に下手な絵の方がイメージで補間してくれていいんじゃないかとさえ思う。 プロの漫画家が練習しないで毎日描いてるだけだと上達しないっていってたけど、個人制作ゲームだと練習する暇がプログラムやシナリオとか進めないといかんからそんな時間取れないよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/139
140: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/13(木) 07:45:34.96 ID:y4BtCHea >>139 シナリオシーンは上品な雰囲気で…とも思ったけど やっぱりイントロからエロ全開でいこうかな? 俺の絵が上手いかはともかく、上手いだけじゃ抜けないってのはすごく分かる やはり内容のほうが大事だね ゲーム作者で画力はいまいちでも売れてる人はいるもんね 逆にそれが個性になるというか ゲ制作者は練習するにしても一日1時間模写くらいでいいと思う 一日にがむしゃらに長時間描いたからって急に成長するものでもないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/13(木) 08:38:51.26 ID:9fj8wlS7 >>138 逆逆 主張し過ぎると作り物っぽくなるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/141
142: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/13(木) 09:06:37.36 ID:y4BtCHea >>141 画力低いと目を引くために大きく描きがちだけど 上手い人は程よい大きさで形の良い乳を描くのよね ああいうのを目指したい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/142
143: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/13(木) 09:39:18.35 ID:y4BtCHea ここ見てる人どれくらいいるかな 見てる人で何かこのゲームに関するアイデア浮かんだら教えて みんなで作っていこうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/143
144: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/13(木) 10:40:38.86 ID:y4BtCHea むかし九龍妖魔学園紀っていう3Dダンジョン×学園ビジュアルノベルみたいなゲームがあってさ オカルトっぽい話で世界観めっちゃ好きだったのよ けど訳あって途中までしか遊べてなくてそれっきりだったんだけど でも、先日スチームで売られてるの見つけたのよ 遊びてええよお!…早くよお! …でも作業漬けで当分遊べそうにないや オカルトっぽいノベルゲームも作りてえなあ 3Dホラーも作りたいし次はオカルトミステリー3Dホラーにするかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/144
145: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/13(木) 10:54:46.37 ID:y4BtCHea ラビット娘、スライム娘、女盗賊できた でもエロドットもあるからここには貼れない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/13(木) 11:07:36.85 ID:tPsMmDip 順調で何より・・・ >>144 やったことある。絵柄が少女漫画風じゃなければもうちょっと売れたと思う。 オカルト・ホラーは吸引力あるから個人作でも十分に興味惹かれるね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/146
147: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/13(木) 11:46:34.28 ID:21G1bNDF あれはあれで独創的ではあるし、奇怪なモンスターデザインと雰囲気はあってたかもね でももし俺がディレクターだったらもっと万人受けする媚々な画風にしたいところだよ せっかく色々良くできてるのに画風でとっつきにくさあったよね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/147
148: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/13(木) 14:59:26.63 ID:21G1bNDF 疲れたー、ヘトヘトだ まあ焦らず進めるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/148
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/13(木) 15:12:11.93 ID:tPsMmDip えらい! 雑談すれより制作してる感があるコッチのスレほうがいいな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/149
150: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/13(木) 15:38:24.20 ID:21G1bNDF ちょっと休憩してからまた作業するよ 作れ過ぎて頭が回らない そちらはJAMのやつ進んでるかな? もし遅れたとしても完成するの俺は待ってるから焦らずにね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/150
151: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/13(木) 15:39:05.75 ID:21G1bNDF ×作れ ●疲れ 誤字にも気が付かないくらい疲れてるみたいだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/151
152: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/13(木) 17:04:29.07 ID:21G1bNDF 休憩がてらアニメの神作画動画見てたら俄然やる気わいてきた なんかもう敵キャラ500種類くらい作ろうかな 遊んだ人を「マジかよこのゲーム…」てドン引きさせたいw 一日3種で半年で行けるか? そうなるとコードの書き方も今のじゃ作りにくいし考えないとだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/152
153: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/13(木) 17:25:39.41 ID:21G1bNDF エロドットアニメも1体につき複数あるので500種となると数千は必要になるか ちと無謀だね 「こんなにキャラいるのか!しかも全部にエロアニメがある!?」とプレイヤーには感じて欲しいから 最低でも50~100は用意したいところだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/153
154: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/13(木) 17:56:36.00 ID:21G1bNDF 今DLsiteみたら3Dエロゲがいくつか売れてるね 練習もかねてこのゲームも3Dお触りエッチ要素入れようかしら 一応前に習作ゲーム用に作った女キャラの3Dモデルはあるんだよね https://i.imgur.com/9tkPji8.png これを改造してキャラ色々作ってもいいかもしれんけど そうなるとドット絵のゲームと比べて推奨スペック少し上がるんだよね 色々と詰め込みすぎるのはよくないかな?うーむ、どうしよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/154
155: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/13(木) 18:16:04.76 ID:WEKwahEB エンジンで3Dゲーを公開したことってなくて、もしやれれば自分に自信はつくと思うんだよね 自分が練習のためにやりたいってのはあるんだよ だが、ごちゃごちゃになるとよくないっても分かるし 遊んでくれる人をがっかりさせたくないからプレイヤーの気持ちを優先したいところ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/155
156: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/13(木) 19:59:53.58 ID:21G1bNDF まあ3Dシーン入れるにしても相当先だろうから一旦保留にしとくか 夕飯終わったし作業再開するで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/156
157: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/13(木) 20:01:04.90 ID:21G1bNDF 久しぶりの牛丼旨かった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/157
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/14(金) 01:45:23.98 ID:cyTQ5TSh >>150 所用で月曜までつぶれるから遅れそう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/158
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/14(金) 01:53:25.59 ID:cyTQ5TSh 3Dキャラクターいい感じ。TPSなど夢が広がりますね。 DLSITEは低スペックPC向けが、良いとされるけどUnityで作られた中スペック、UE等でつくられた高スペックのも売れてますね ターゲット層が違うなら別サークルで出したほうが良かったりするのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/159
160: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/14(金) 04:44:33.86 ID:ZjyCz2nQ >>158 せっかくだし多少遅れても完成を目標に、良いもの作ろう うん、UEのもけっこう見るし一万本以上売れてるのもあるんだよね ただ、ドットを好む層と3D買う層は違うかもだし混ぜていいものか悩んでるよ とりあえずちょろっと入れて、ムゲンで反応見てから決めてみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/160
161: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/14(金) 09:22:26.69 ID:ZjyCz2nQ 今日の作業目標 ・ヒロインのエッチな衣装立ち絵 ・ヒロインとのエロドットアニメ1種 ・敵三体のアニメのセットアップ ムゲン見てるとノベルゲーとか面白そうなのが目に入っちゃって やりたくてしょうがないけどとりま作業終わらせてからにする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/161
162: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/14(金) 11:31:48.70 ID:RPLIC41h 俺絵が下手すぎて嫌になるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/162
163: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/14(金) 11:32:51.96 ID:RPLIC41h もう立ち絵も全部ドット絵で描こうかな その方が速いし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/163
164: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/14(金) 12:41:06.31 ID:RPLIC41h だめだスランプってる セクシーな感じに描けなくなったYOー! https://i.imgur.com/FL4pzxU.png ちょっと絵の練習するわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/164
165: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/14(金) 12:42:08.45 ID:RPLIC41h もっと色っぽい煽情的な感じの雰囲気のお姉チャンにしたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/165
166: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/14(金) 14:10:06.49 ID:RPLIC41h 一時間ほど理想の絵柄を模写して練習したよ そのあと描いたのがこれ ちょっとだけ自分がこのゲームでやりたい雰囲気に近づいた気がする https://i.imgur.com/ExR5IHV.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/166
167: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/14(金) 14:13:11.36 ID:RPLIC41h てか、立ち絵でジタバタしてて先に進まねー ゲーム性には全く関係ないところだけどキャラの魅力はゲームを遊ぶモチベにしてる人も多いからこだわりたいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/167
168: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/14(金) 15:35:32.10 ID:RPLIC41h 仕上げもできた だいぶ自分のイメージに近づいてきたよ これで行こう https://i.imgur.com/x01Pa7f.png 主人公は学生で、年上のOLが家に来てる設定だからお姉さんっぽい雰囲気 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/168
169: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/14(金) 16:22:21.04 ID:RPLIC41h ていうか、ここずっと占有し続けるのも悪い気がしてきたよ スレタイと趣旨違うし純粋に日記や備忘録書きに来た人が混乱するかもしれないね 別にスレ立てようかしら 分かりやすいスレ名にしたいってのもあるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/169
170: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/14(金) 17:20:15.12 ID:RPLIC41h 立てちゃった 板の端っこお借りするよ グラディエーターガール開発室 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/ というわけで、こっちに移動します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/170
171: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/14(金) 17:22:12.98 ID:RPLIC41h 以下、日記や備忘録など好きに呟くスレです ご自由にお使いください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/171
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/14(金) 21:18:18.69 ID:KcWy/I+y >>164 なんというか姿勢が悪い ポージングは大事よ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/172
173: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/14(金) 21:26:43.34 ID:RPLIC41h >>172 本当それな 今描いてるのはポージング気を付けたよ さっきナース、バニー、水着などの衣装立ち絵のラフ描いた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/173
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