ゲーム制作の日記、備忘録、メモなど好きに呟くスレ (214レス)
上下前次1-新
62: ◆X1HifnAYpUXb 03/07(金)13:12 ID:4XvtCDaY(3/10)調 AAS
>>61
やっぱエロだし解像度高い方がいいかな
128pxでやってみるよ
どっちも手間は変わらんからね
アニメーションは一つあたり6~9フレームの予定
これで十分滑らかに見えると思う
63: 03/07(金)13:25 ID:Zkgf2RPb(2/5)調 AAS
なるほどね。
ゲームを作ってない荒らしは逃げていったし、ドット絵大会でもよかったのかもなぁ
64: ◆X1HifnAYpUXb 03/07(金)13:45 ID:4XvtCDaY(4/10)調 AAS
そういえばあの荒らしいなくなったね
雑談スレめっちゃ静かだ
もとは競うためだったけどせっかくだし良いゲーム作るよ
じゃ、ここでドット絵大会する?
描ける人はどんどん貼ってちょうだい
ちなみに俺はイラスト歴は10年だけどドット絵は最近描き始めたよ
65: ◆X1HifnAYpUXb 03/07(金)15:20 ID:4XvtCDaY(5/10)調 AAS
待機モーション完成したぜ!
1モーション1時間半くらいかかったよ
1キャラにつき基本は待機と攻撃と歩きだけなので1日1キャラ頑張ればできそう
本業の作業もしないといけないので今日はこれくらいにしとくかね
66: 03/07(金)16:36 ID:Zkgf2RPb(3/5)調 AAS
情熱がすごいな。見習いたいものだ
全年齢で投稿サイトに出して、そこでPRしてストアのR18に誘導すればええんちゃう?そうすれば無駄がない
67: ◆X1HifnAYpUXb 03/07(金)20:11 ID:4XvtCDaY(6/10)調 AAS
そうだね
全年齢で出してそこで後日にR18版を出すことを告知してみる
目標としては1000DLされることかな
まあ遊びで作ってるんだしもし人気でなかったとしても気にしないけどね
68: ◆X1HifnAYpUXb 03/07(金)20:22 ID:4XvtCDaY(7/10)調 AAS
走りモーションも作ったよ
SpriteStudio使った
300パーセントでレンダリングして、それをAsepriteで読み込んでRotsprite補間モードで三分の一に縮小
それでもどうしても違和感のあるところはチマチマ修正した感じ
https://i.imgur.com/UvfKddo.gif
69: ◆X1HifnAYpUXb 03/07(金)20:23 ID:4XvtCDaY(8/10)調 AAS
SSにも慣れてきたけどスパイン欲しいなあ
でも今5万するらしい
70(1): 03/07(金)20:39 ID:Dc8zZ/XP(1/4)調 AAS
>>57に一票(今さら)
いや低解像度のほうがいいっていう意味じゃなくて
>>57の方がバランスが良いというか、>>55はデフォルメがきつくてちょっと不自然に見える
>>57のバランスで解像度は128pxでオナシャス
71: 03/07(金)20:51 ID:Dc8zZ/XP(2/4)調 AAS
と思ったら既に走りモーションまで出来ていたとは
まあそんな意見もあったいうことで
72: ◆X1HifnAYpUXb 03/07(金)20:57 ID:QTFRryb4(1/2)調 AAS
書き込みテスト
なんか専ブラの調子がおかしい
73: ◆X1HifnAYpUXb 03/07(金)21:00 ID:QTFRryb4(2/2)調 AAS
>>70
俺も思ってた
55は顔のデフォルメ具合がボディと合ってないんよな
それとなんか衣装もチープというか、絵柄が全体的に厚みがない感じ
期日までまだ8日あるし今なら修正できるから57の絵柄で128px挑戦してみるよ
74(1): 03/07(金)21:13 ID:Dc8zZ/XP(3/4)調 AAS
なんか悪いね
>>55も何かに利用できるといいね
ほどほどに頑張って下され(無責任)
75: 03/07(金)21:13 ID:Dc8zZ/XP(4/4)調 AAS
なんか悪いね
>>55も何かに利用できるといいね
ほどほどに頑張って下され(無責任)
76: ◆X1HifnAYpUXb 03/07(金)21:15 ID:4XvtCDaY(9/10)調 AAS
てか、急にPCの専ブラだとクッキーのエラーがでて書き込めなくなったわ
クッキー削除しても書き込み確認画面でループする
>>74
むしろクオリティ上げるための意見ありがたいよ
まだ軌道修正できるし大丈夫
77(1): 03/07(金)22:06 ID:Zkgf2RPb(4/5)調 AAS
Spine持ってるけど、スプライトとして吐き出すならGodotで作られたPixelOverがいいんじゃないの?
SpineはUnityでスケルタルアニメーションをやると自動で揺れボーンが揺れてくれる
78: ◆X1HifnAYpUXb 03/07(金)22:42 ID:4XvtCDaY(10/10)調 AAS
>>77
pixeloverは3Dをドット絵にするときに使ってるけど2Dスケルタルは使い方よくわかってないんだよね
SSみたいにメッシュデフォームもできてかつスプライトにしなくてもgodotにインポートできるなら使った方がいいんだろうけど
揺れものをフィジックスで動かせるのいいね
似たソフトで物理揺れできるmohoって安いの買ったけどあれは失敗だったよ
79: [Sage] 03/07(金)23:31 ID:Zkgf2RPb(5/5)調 AAS
Pixel over メッシュでフォームってffd じゃなく頂点移動はできるのでは。しかしGodotに直接は無理
今Spineはセールで439$が369$か
最近Moho14衝動買いしたから今回使ってみる
80: ◆X1HifnAYpUXb 03/08(土)00:14 ID:Gv8gGL1A(1/2)調 AAS
ドット絵をボーンで動かすソフトなんだしSSよりはドットの崩れを防げるのかな
とりあえず明日pixeloverで動かしてみるよ
mohoも14は高いからなあ、その分機能も強化されてるんだろうけど
俺は13買って結局今は使ってないよ
81: 03/08(土)03:33 ID:SZIWIJaR(1/4)調 AAS
なるほどMohoはあまり直感的じゃないね。
元々ベクターアニメのツールだからラスター画像を動かすにはひと手間かかる感じ
82: 03/08(土)06:50 ID:SZIWIJaR(2/4)調 AAS
そういえばSpineProのUIと機能をパクったソフトあったね。
メッシュデフォームとかSpineProの機能ついていたけど、いつの間にか忘れ去られたdragonbones。
出力データもSpine互換でUnityなどでインポートしてスケルタルアニメーション出来た記憶ある。
https://dragonbones.github.io/en/animation.html
今動くかわからんけど無料
83(1): ◆X1HifnAYpUXb 03/08(土)11:01 ID:Gv8gGL1A(2/2)調 AAS
pixel overで動かしてみたけどSSと同じく崩れるっぽい
思ってたよりしっかりしたツールだけどやっぱり大きい画像や3Dをドット絵化するのが本業みたいだね
dragonbonesはアカウント登録やらアブデされてないみたいやらで避けてたよ
でも無料だし使ってみてもいいかもしれんね
84: ◆X1HifnAYpUXb 03/08(土)11:15 ID:oKvPxWzY(1/4)調 AAS
ヒロイン描き直したけど、これはこれで良い点悪い点あってこれでいいのかよくわかんなくなってくる
けど沼ってたら進まないからとりあえずこれで行って、気に入らなければまた今度アプデとともに描き直すよ
というわけで今日は敵グラも三体くらいは描くぞ!
85: ◆X1HifnAYpUXb 03/08(土)13:02 ID:oKvPxWzY(2/4)調 AAS
とりまミノタウロスとアマゾネス描いたよ
スケルタルで動かすからヒロインは色数多めに描いたけど、その質で敵も全部描くの難しいや
ま、敵は質より数で勝負するか
86: 03/08(土)15:05 ID:SZIWIJaR(3/4)調 AAS
流石です。ジャムだからプロトタイプとバーティカルスライスの間で作ったらいいんじゃない。
それにしてもJam期間中は常連連中作ってないのに静かになるね
87: 03/08(土)15:12 ID:SZIWIJaR(4/4)調 AAS
>>83 低ドットならSpineもくずれるよ。コンストレインが強いメリットあるけど、頂点動かすのにMohoやLive2Dのようなマグネットブラシが無いのが不便
ドットならPixelOver→Aseprite修正がベストなんじゃないのかな
88: ◆X1HifnAYpUXb 03/08(土)17:36 ID:oKvPxWzY(3/4)調 AAS
弱い敵で育成して強い敵へ挑戦って流れを確認したいからまず最低でも敵3体は欲しいところ
3体の全グラが出来たらgodotに戻って続きの作業するつもりだよ
俺は年に数回ふらっとここ来る程度だから普段は知らないけど、めっちゃ静かだね
やっぱspineでもドットは崩れるんだ
今回はオブジェクト少なくて処理負荷も小さいから三倍に拡大したまま動かすのも手かもしれない
89: ◆X1HifnAYpUXb 03/08(土)18:42 ID:oKvPxWzY(4/4)調 AAS
てか、参加宣言してる人以外にも黙々と作ってる人もいるかもね
どんなゲーム作ってるのか聞くだけでもワクワクして楽しみだから進捗報告してくれてもいいのに
90: ◆X1HifnAYpUXb 03/09(日)02:44 ID:wmX7Dw6v(1/6)調 AAS
一時間くらい寝たけど気になって目が覚めたよ
早朝に出掛ける用があるんだが眠れない
過集中だな
まあ今からアニメーション作って昼間にその分寝るか
91: ◆X1HifnAYpUXb 03/09(日)05:17 ID:wmX7Dw6v(2/6)調 AAS
セットアップ終わったぜい
今日中に全アニメーション終わりそう
92: ◆X1HifnAYpUXb 03/09(日)05:36 ID:wmX7Dw6v(3/6)調 AAS
ちなみにヒロインとアマゾネスはこんな感じになったよ
前より良いかは好みによるところだけど、こういうのは凝り出したら切りがないからね
とりあえずこれでいく
https://i.imgur.com/2kSGg13.png
93: ◆X1HifnAYpUXb 03/09(日)05:38 ID:wmX7Dw6v(4/6)調 AAS
ちなアニメのセットアップ用のAポーズ
このポーズで作るのが自分的に動かしやすいよ
94: ◆X1HifnAYpUXb 03/09(日)06:02 ID:wmX7Dw6v(5/6)調 AAS
ここ見てる人でもし意見とか要望あったらレスちょうだいね
色々参考にして作っていくよ
スレ上げとく
95: ◆X1HifnAYpUXb 03/09(日)06:39 ID:wmX7Dw6v(6/6)調 AAS
うわビジュアルノベルフェス明日までかー
ゲ製に夢中でチェックしてなかったわ
96: ◆X1HifnAYpUXb 03/09(日)22:36 ID:4XCS7G6Q(1/2)調 AAS
書き込みテスト
5chの書き込み方式が変わったみたいでブラウザ更新したよ
97(1): ◆X1HifnAYpUXb 03/09(日)22:41 ID:4XCS7G6Q(2/2)調 AAS
立ち絵描いた
ちょっと雑だけどフリゲだしこんなもんやろ
https://i.imgur.com/aMzvuik.png
さっきフリゲサイト覗いたけど、やっぱ力作ばっかりだ
JAMで作ったのを出すのはちょっと無謀かもしれんが、やるだけやってみるか
98: 03/10(月)01:53 ID:RopAnd/g(1/2)調 AAS
今日MOHOいじってたけど物理ボーンは手付のほうが100倍ましってレベル
揺れボーンで時短するならSpinePro一択。
99(1): 03/10(月)01:59 ID:RopAnd/g(2/2)調 AAS
>>97 すごくいいね
短期ジャムやプロトタイプを気軽にアップできるPricyやGodot製ならGodotPlayerなんて投稿サイトあるよ
https://godotplayer.com/
100: ◆X1HifnAYpUXb 03/10(月)06:00 ID:8o7YcT45(1/2)調 AAS
手作業で揺れもの動かすのムズイもんね
>>99
おお!godotの投稿サイトあったのか!
どれも楽しい!それに参考になるね
遊んでたら今作ってるやつの改修案浮かんできたから早速今から作業するよ
101: ◆X1HifnAYpUXb 03/10(月)07:52 ID:8o7YcT45(2/2)調 AAS
改修して段々と遊べるようになってきた!ちょっと良くなってきたぞ!
ギリ勝てるのは楽しいんだけど、初期のステータス割り振りミスると詰むんだよな
とりあえず初版はセーブとか無しにして、詰んだら最初からやってくださいってことにしとくか
102: ◆X1HifnAYpUXb 03/10(月)16:36 ID:/pOyV4sC(1/3)調 AAS
演出整えて仕上げたよ
あとは敵増やすだけ
103: ◆X1HifnAYpUXb 03/10(月)16:42 ID:/pOyV4sC(2/3)調 AAS
今んとこ制作期間五日か
この期間でやったにしては自分の中では良くできた方だわ
しっかし今日は外出もしてめっちゃ疲れた
頭が働かないから少し寝るとするか
104: ◆X1HifnAYpUXb 03/10(月)19:30 ID:/pOyV4sC(3/3)調 AAS
敵だけじゃなくヒロイン増やすのも面白そうだよな
てことで二人目のデザインもざっと描いてみたよ
どうせエロゲになる予定だしムッチムチのボディスーツの僧侶にした
ここじゃなくてピンクでやれと怒られそうだけどなw
前になんかで描いてたボツデザインの再利用
https://i.imgur.com/3UKWYci.png
剣闘士ばっかりじゃ地味なので色々な属性のキャラにしたい
ただ、そうなると世界観どんなだよ?て話になるから
今から辻褄の合うシナリオを考えるよ
思いついてるのは、舞台は現代で知り合いの女友達が家にVRゲームを遊びに来て
その友達がVRの中で衣装着て剣闘士キャラをやってるって設定
105: ◆X1HifnAYpUXb 03/10(月)19:32 ID:pSzmeZlR(1)調 AAS
てか、godot playerのゲームもどれも本当に面白い
一週間ゲームジャムのも遊んだけど、シンプルながら夢中で遊んでしまうものや世界観がめっちゃいいものばかり
楽しく漁ってるよ
106: ◆X1HifnAYpUXb 03/11(火)03:02 ID:AyvkiVOd(1/6)調 AAS
良く寝た
今から作業するよ
とにかくあとは延々と素材作りする
107: ◆X1HifnAYpUXb 03/11(火)03:27 ID:AyvkiVOd(2/6)調 AAS
と思ったけど敵二体実装したらもう一旦全年齢で投稿すっかな
ちょっと敵増やしたところでどうにもならないし
終わってからじっくり時間かけて色々なエロ要素実装してR18でしっかりやったほうがいいかも
108: ◆X1HifnAYpUXb 03/11(火)05:15 ID:AyvkiVOd(3/6)調 AAS
プロトタイプできたあああ!
投稿サイトのアカウント作ってくる
109: ◆X1HifnAYpUXb 03/11(火)06:47 ID:AyvkiVOd(4/6)調 AAS
認証待ち
公開されて確認プレイするまでのこの時間がどっかミスってないか不安でしょうがない
110: ◆X1HifnAYpUXb 03/11(火)10:32 ID:AyvkiVOd(5/6)調 AAS
なんか3Dホラゲとかサバイバルシミュとか作りたくなってきた
godotで今回分かったことを生かしたアイデアが色々浮かんでくるよ
まあ人気次第かな
プレイ数50とか応援30とかいったらこっち続けるべきだけど
興味ある人少ないなら次のゲーム作ってもいいかもしれんね
111(1): ◆X1HifnAYpUXb 03/11(火)10:36 ID:AyvkiVOd(6/6)調 AAS
たしか前に3Dの主観をgodotで組んだことあるんだけど、
unityならヌルヌルに動くんだけどgodotだと数ドットずつスナップしてるようなガクツキがあって辞めちゃったんだよね
その辺解決できたら3Dホラゲ作りたいな
112: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb 03/11(火)14:56 ID:7qiDuGK5(1/6)調 AAS
思ったより遊んでもらってるみたいだし
これから本格的に開発してエロも充実させていくよ
フリゲサイトからここに来た人いたら、何かあったらご意見ちょうだいね
113(1): 03/11(火)16:23 ID:De4J1NUc(1/3)調 AAS
面白くプレイさせていただきました。魅力的なグラで企業が作らなさそうなジャンルだし完成すれば売れそう。
通常攻撃の他にガード、はじき、必殺など数種類のボタンをランダムに出すとより戦略性が増しそうって気がする・・・が、その分育成要素が弱くなりそう。
エロゲだと逆に自動戦闘でも良さそうに感じた。(右手が自由になる)。エロverできたら無限のR18サイトの方でも宣伝するのも良さそうだ
114(1): 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb 03/11(火)17:12 ID:7qiDuGK5(2/6)調 AAS
>>113
プレイしくれてサンクス
確かに右手のゆとりは大事だね、盲点だったw
反射クリックゲーとして強化するか、戦闘中に脱衣とかエッチな展開にしてエロ方面を強化するか悩む
もしくは戦闘終わってから青シルエットのプレイヤーが乱入して女型の敵と…ってのも考えたよ
ともあれ、しっかりエロを作り込んでからR18版出したいところ
115: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb 03/11(火)19:49 ID:7qiDuGK5(3/6)調 AAS
さっそくバグ報告もらった、ありがてえ
速さを20以上にすると逆に遅くなる
おそらくタイマーを基本1秒にして速さ×0.1の値をマイナスすることでタイマーの間隔を短くしてるから
たぶん20にするとタイマーが-2になって逆に遅くなるのかもしれん
速さを上げまくって攻略する人もいるってことに配慮出来てなかったよ
まあプロトタイプだし今急いで下手にいじらずに次のアブデでしっかり対応するかな
116(1): 03/11(火)20:46 ID:yw+HPVY7(1)調 AAS
>>111
GodotのEditor実行時はカクつく事があるのでexeにエクスポートして確認してみるのを勧める
117: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb 03/11(火)20:53 ID:7qiDuGK5(4/6)調 AAS
>>116
ありがとう、試してみるよ
3Dで主観できると作れるゲームの幅が広がるんだよね
118: 03/11(火)23:05 ID:De4J1NUc(2/3)調 AAS
Mohoクセが強いけどなんとか使い方わかってきた。
ベクターでやるとメッシュ分割いらないのとマスクが便利。
119(1): 03/11(火)23:06 ID:De4J1NUc(3/3)調 AAS
test
https://ul.h3z.jp/S0ihman8.gif
120(1): 03/11(火)23:23 ID:Bo2unQCJ(1)調 AAS
>>114
遊んでみました
ジリ貧だとやってて結果が見えてしまうのでたまに複数選択表示でもやってクリティカルとかあっても良いかと思いました
後は相手の必殺技は回避しないとヤバイとか
完成版楽しみにしてます
121: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb 03/11(火)23:23 ID:7qiDuGK5(5/6)調 AAS
>>119
すげえ!!絵のセンスめっちゃ良い!
リュックの揺れも自然な感じで体の動きも女の子らしさが出てる
122: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb 03/11(火)23:27 ID:7qiDuGK5(6/6)調 AAS
>>120
ありがとうございます
そうだね、今はダメージも固定だし負けると分かったら確実に負ける
なのである程度ダメージを変動させようかと思ってたけど、クリティカルもありだね
戦闘を凝りだすと自分のgodotスキルで実現するの大変そうだけど、頑張ってみるよ
123: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb 03/12(水)00:15 ID:csblMviJ(1/3)調 AAS
影の動かし方も凝ってるよね
太ももを前に出したときにスカートの下にできる影が広くなるとことか自然に見えるし
てか、可愛いし見てて飽きない
124: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb 03/12(水)10:00 ID:csblMviJ(2/3)調 AAS
6月にAGMが出るからそれまでに本業の方の素材も作らないとだけど
それと並行して進めるよ
ヒロインとのエロドット、立ち絵の衣装差分、新たな敵キャラやそれのエロなど作る素材山盛りだね
敵キャラは次はスライム娘にするかな
他に敵キャラのアイデアある人いたら遠慮せず言ってね
125: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb 03/12(水)10:13 ID:csblMviJ(3/3)調 AAS
とにかくこっちは趣味だから、思いっきり楽しむつもりでやるよ
細かいゲーム性考えるの苦手だから、そこらへんはフィードバックしてくれる人たちのアイデアに頼るとして
自分の思いついたことや得意なことに全力投球するわ
たぶん最初は粗削りになると思うけど、そこは沢山叩いてもらって少しずつ良くしていくよ
126: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb 03/12(水)11:32 ID:ht2dKYv2(1/7)調 AAS
一日でプレイ数130回くらいだった
まあいい方かな?
たぶん次週のランキングの中の下くらい
R18版が本番のつもりでやるよ
127: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb 03/12(水)17:57 ID:ht2dKYv2(2/7)調 AAS
オープニングシナリオ用の立ち絵描いた
ヒロインはOLで、VR格闘ゲームやってるって設定だからこんな感じ
塗りが不安定なのはせっかくだからいつもと違う塗り方試してるよ
暗い部分を先に塗って、あとから明るい部分を乗せていく描き方
こっちのほうが肉感とか立体感が出やすい
https://i.imgur.com/wWj3rJ3.png
128: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb 03/12(水)22:07 ID:ht2dKYv2(3/7)調 AAS
さっきの絵気に入らないから描き直してるよ
フリゲだし緩めで描いてたけど、やっぱり絵も本気のものを使いたい
129(1): 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb 03/12(水)22:47 ID:ht2dKYv2(4/7)調 AAS
できた
さっきよりは可愛くなった…だろうか?
もうゲシュタルト崩壊してて自分では分からん
https://i.imgur.com/sG8fkn2.png
たぶん良くなったはず
130: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb 03/12(水)22:50 ID:ht2dKYv2(5/7)調 AAS
夕飯食べたら今度はドット絵描くぜ
ミートソーススパゲッティや
131: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb 03/12(水)22:52 ID:ht2dKYv2(6/7)調 AAS
ちなみに一枚目はグロー効果使ってて若干発光してる
二枚目は影は乗算で付けたから赤みがある感じ
132: 03/12(水)23:13 ID:bF5XeI0M(1/2)調 AAS
うーむ何も変なことはしてないのに規制されたか?
このままではゲー無が投稿できないかもしれん
いやまだできてないけど
133(1): 03/12(水)23:14 ID:bF5XeI0M(2/2)調 AAS
あ、できた
もう余所でやれって出たりようわからんな
134: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb 03/12(水)23:20 ID:ht2dKYv2(7/7)調 AAS
>>133
俺のも調子悪いよ
クッキーが削除されるのか毎回書き込み確認が出たりする
専ブラを更新とかで直るかな
135(1): 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb 03/13(木)06:11 ID:y4BtCHea(1/8)調 AAS
>>129
一日経ってあらためて見たが、やっぱり俺は下手だな
10年描いててこれやで
たぶん俺は絵の才能は無かったのだろう
136: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb 03/13(木)06:30 ID:y4BtCHea(2/8)調 AAS
今日の作業目標
・ヒロインのエッチな衣装立ち絵(ナース、V水着、ボンテージ)
・イントロシナリオシーンを組む
・スライム娘、ラビット娘のドット絵
・ヒロインとのエロドットアニメ1種
・戦闘シーンの強化
・衣装アイコン画像と衣装ショップ画面の追加
137(1): 03/13(木)06:31 ID:9fj8wlS7(1/2)調 AAS
エッチな娘描こうとしたらエッチでなくなる現象あるある
138(1): 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb 03/13(木)06:44 ID:y4BtCHea(3/8)調 AAS
>>137
この絵はおっ●いの主張がちょっと弱いよね
露出も少ないし
ま、イントロシナリオはちょっと落ち着いた雰囲気でいこうかな
139(1): 03/13(木)07:20 ID:tPsMmDip(1/3)調 AAS
>>135 十分上手いと思うよ。それに上手い綺麗な絵目指すより、股間訴えるリビドーあふれた作品(構図ポーズシチュ・・・)の方がいいと思う。
逆に下手な絵の方がイメージで補間してくれていいんじゃないかとさえ思う。
プロの漫画家が練習しないで毎日描いてるだけだと上達しないっていってたけど、個人制作ゲームだと練習する暇がプログラムやシナリオとか進めないといかんからそんな時間取れないよね
140: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb 03/13(木)07:45 ID:y4BtCHea(4/8)調 AAS
>>139
シナリオシーンは上品な雰囲気で…とも思ったけど
やっぱりイントロからエロ全開でいこうかな?
俺の絵が上手いかはともかく、上手いだけじゃ抜けないってのはすごく分かる
やはり内容のほうが大事だね
ゲーム作者で画力はいまいちでも売れてる人はいるもんね
逆にそれが個性になるというか
ゲ制作者は練習するにしても一日1時間模写くらいでいいと思う
一日にがむしゃらに長時間描いたからって急に成長するものでもないし
141(1): 03/13(木)08:38 ID:9fj8wlS7(2/2)調 AAS
>>138
逆逆
主張し過ぎると作り物っぽくなるんだよ
142: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb 03/13(木)09:06 ID:y4BtCHea(5/8)調 AAS
>>141
画力低いと目を引くために大きく描きがちだけど
上手い人は程よい大きさで形の良い乳を描くのよね
ああいうのを目指したい
143: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb 03/13(木)09:39 ID:y4BtCHea(6/8)調 AAS
ここ見てる人どれくらいいるかな
見てる人で何かこのゲームに関するアイデア浮かんだら教えて
みんなで作っていこうぜ
144: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb 03/13(木)10:40 ID:y4BtCHea(7/8)調 AAS
むかし九龍妖魔学園紀っていう3Dダンジョン×学園ビジュアルノベルみたいなゲームがあってさ
オカルトっぽい話で世界観めっちゃ好きだったのよ
けど訳あって途中までしか遊べてなくてそれっきりだったんだけど
でも、先日スチームで売られてるの見つけたのよ
遊びてええよお!…早くよお!
…でも作業漬けで当分遊べそうにないや
オカルトっぽいノベルゲームも作りてえなあ
3Dホラーも作りたいし次はオカルトミステリー3Dホラーにするかな
145: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb 03/13(木)10:54 ID:y4BtCHea(8/8)調 AAS
ラビット娘、スライム娘、女盗賊できた
でもエロドットもあるからここには貼れない
146: 03/13(木)11:07 ID:tPsMmDip(2/3)調 AAS
順調で何より・・・
>>144
やったことある。絵柄が少女漫画風じゃなければもうちょっと売れたと思う。
オカルト・ホラーは吸引力あるから個人作でも十分に興味惹かれるね。
147: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb 03/13(木)11:46 ID:21G1bNDF(1/9)調 AAS
あれはあれで独創的ではあるし、奇怪なモンスターデザインと雰囲気はあってたかもね
でももし俺がディレクターだったらもっと万人受けする媚々な画風にしたいところだよ
せっかく色々良くできてるのに画風でとっつきにくさあったよね…
148: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb 03/13(木)14:59 ID:21G1bNDF(2/9)調 AAS
疲れたー、ヘトヘトだ
まあ焦らず進めるか
149: 03/13(木)15:12 ID:tPsMmDip(3/3)調 AAS
えらい!
雑談すれより制作してる感があるコッチのスレほうがいいな。
150(1): 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb 03/13(木)15:38 ID:21G1bNDF(3/9)調 AAS
ちょっと休憩してからまた作業するよ
作れ過ぎて頭が回らない
そちらはJAMのやつ進んでるかな?
もし遅れたとしても完成するの俺は待ってるから焦らずにね
151: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb 03/13(木)15:39 ID:21G1bNDF(4/9)調 AAS
×作れ
●疲れ
誤字にも気が付かないくらい疲れてるみたいだ
152: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb 03/13(木)17:04 ID:21G1bNDF(5/9)調 AAS
休憩がてらアニメの神作画動画見てたら俄然やる気わいてきた
なんかもう敵キャラ500種類くらい作ろうかな
遊んだ人を「マジかよこのゲーム…」てドン引きさせたいw
一日3種で半年で行けるか?
そうなるとコードの書き方も今のじゃ作りにくいし考えないとだ
153: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb 03/13(木)17:25 ID:21G1bNDF(6/9)調 AAS
エロドットアニメも1体につき複数あるので500種となると数千は必要になるか
ちと無謀だね
「こんなにキャラいるのか!しかも全部にエロアニメがある!?」とプレイヤーには感じて欲しいから
最低でも50~100は用意したいところだよ
154: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb 03/13(木)17:56 ID:21G1bNDF(7/9)調 AAS
今DLsiteみたら3Dエロゲがいくつか売れてるね
練習もかねてこのゲームも3Dお触りエッチ要素入れようかしら
一応前に習作ゲーム用に作った女キャラの3Dモデルはあるんだよね
https://i.imgur.com/9tkPji8.png
これを改造してキャラ色々作ってもいいかもしれんけど
そうなるとドット絵のゲームと比べて推奨スペック少し上がるんだよね
色々と詰め込みすぎるのはよくないかな?うーむ、どうしよう
155: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb 03/13(木)18:16 ID:WEKwahEB(1)調 AAS
エンジンで3Dゲーを公開したことってなくて、もしやれれば自分に自信はつくと思うんだよね
自分が練習のためにやりたいってのはあるんだよ
だが、ごちゃごちゃになるとよくないっても分かるし
遊んでくれる人をがっかりさせたくないからプレイヤーの気持ちを優先したいところ
156: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb 03/13(木)19:59 ID:21G1bNDF(8/9)調 AAS
まあ3Dシーン入れるにしても相当先だろうから一旦保留にしとくか
夕飯終わったし作業再開するで
157: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb 03/13(木)20:01 ID:21G1bNDF(9/9)調 AAS
久しぶりの牛丼旨かった
158(1): 03/14(金)01:45 ID:cyTQ5TSh(1/2)調 AAS
>>150 所用で月曜までつぶれるから遅れそう。
159: 03/14(金)01:53 ID:cyTQ5TSh(2/2)調 AAS
3Dキャラクターいい感じ。TPSなど夢が広がりますね。
DLSITEは低スペックPC向けが、良いとされるけどUnityで作られた中スペック、UE等でつくられた高スペックのも売れてますね
ターゲット層が違うなら別サークルで出したほうが良かったりするのかな
160: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb 03/14(金)04:44 ID:ZjyCz2nQ(1/2)調 AAS
>>158
せっかくだし多少遅れても完成を目標に、良いもの作ろう
うん、UEのもけっこう見るし一万本以上売れてるのもあるんだよね
ただ、ドットを好む層と3D買う層は違うかもだし混ぜていいものか悩んでるよ
とりあえずちょろっと入れて、ムゲンで反応見てから決めてみる
161: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb 03/14(金)09:22 ID:ZjyCz2nQ(2/2)調 AAS
今日の作業目標
・ヒロインのエッチな衣装立ち絵
・ヒロインとのエロドットアニメ1種
・敵三体のアニメのセットアップ
ムゲン見てるとノベルゲーとか面白そうなのが目に入っちゃって
やりたくてしょうがないけどとりま作業終わらせてからにする
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