[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
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7: 2024/03/12(火)19:03:51.69 ID:q+n+zXOc(1/3)調 AAS
戦闘スクリプトを改造していたら1フレームだけアクターが違う位置に表示されるという状況になって原因究明に忙しい
45(1): 2024/03/15(金)23:31:21.69 ID:w83t35gr(1)調 AAS
Scene_Baseにjsonを読み込み直す処理はないと思う
何のデータが初期化されるかわからんけど、多分Scene_Mapを通過する遷移でしょ
DataManagerのload~メソッドや$が付いてるグローバル変数をいじってる処理を見つけて、
そこを回避するように上書きすれば良いんじゃね
722: 2024/09/06(金)13:17:43.69 ID:JKszWDiq(1)調 AAS
始まったか
730: 2024/09/06(金)17:45:59.69 ID:dXrJ8WpK(1)調 AAS
>>728
こいつもエアプそう
786: 2024/09/08(日)20:27:38.69 ID:MBZarlb0(4/5)調 AAS
30年前のムービーゲーの方法論だな
まあソシャゲも同じだけど
主流はオープンワールドゲーのはずだが
868: 2024/09/15(日)00:26:59.69 ID:Tnvfewhq(1)調 AAS
ポエム晒したジジイに言え
974(2): 2024/10/10(木)17:01:22.69 ID:b2j9sMuy(1)調 AAS
特定の変数とイコールの時だけ表示されるイベント作りたいのに特定の変数と同じかそれ以上しか選べなくて草
987: 2024/10/11(金)06:32:39.69 ID:GSyFBb2a(1)調 AAS
>>980
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