[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
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61: 2024/03/16(土)17:35:37.04 ID:A9DHFs8Y(1)調 AAS
>>51
Scene_Battleか。Scene_Mapじゃなかったね
jsonの読み込みがないにしてもScene生成時って結構いろいろな箇所でバラバラに作り直すんで、
何が作り直されたか網羅するのは面倒だし、そういう方法も用意されてそうにない
気付いたものをバッファに退避して復元する今の方法がベターだと思う
120: 2024/03/24(日)18:46:26.04 ID:JihlYz6q(1/2)調 AAS
>>119
どこのサイトにどのタイトルで上げたか言え
できる限り優しくレビューする
234: 2024/03/29(金)07:34:47.04 ID:ij23ymLk(1)調 AAS
960:540でやるなら1マス32の方が収まり良いように思う
289: 2024/04/05(金)21:06:33.04 ID:2FopfQJN(2/2)調 AAS
ボイロ、ボイボ使って全編フルボイスのSRPGは遊んだことあるけど
そのキャラが好きとかでないなら機械音声でボイス入れられても無い方がいいかなと思ってしまう
299: 2024/04/08(月)04:23:31.04 ID:iZBTyJGr(1)調 AAS
実際に声入りで作った人はここにはおらんのか?
413: 2024/05/20(月)17:54:59.04 ID:LzuRYJ9I(1)調 AAS
どこから始めればいいのか分からない質問下手な初心者だって普通にいるだろうに安易にケチつけてるのは悲しいもんだね
547(1): 2024/09/01(日)17:30:14.04 ID:+92o0e9C(1/3)調 AAS
ID:LFWSPsgMのレスがイマイチ近い出来ない馬鹿でスマンが多分初心者よな?
タイルチップじゃなくてマップの方を右クリドラッグ&ドロップでその範囲コピーできて左クリックで置けるじゃん
shift押しながら左クリックだとオートタイルとか影とかの影響無しでそのまま置けるじゃん
これはマップを変更(例:マップ1→マップ2)してもできる(マップの設定したタイルセットの影響をうける)
これで基本解決しない?
766: 2024/09/08(日)18:02:03.04 ID:+qX3MUsF(2/2)調 AAS
そうだね
ゲームのテーマにあった謎解きならいいかもだけど徒に時間がかかったりとりあえず入れたみたいなのは本当不要
875: 2024/09/15(日)10:29:22.04 ID:60qe7Os6(1)調 AAS
いうてツクスレはこうでないとな側面も
990: 2024/10/11(金)13:26:47.04 ID:2cqNgvdm(2/2)調 AAS
1時間遊ばせるのを作るのに100時間かかるからな
いまどきレベリングやウエイトで時間稼いでるゲームなんてそうそうなさそう
1時間で終わるなら1時間で終わるって出したほうがたぶん受けが良い
長くすればいいというものではない
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