[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 (1002レス)
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(1): 2024/02/01(木)12:48 ID:HM0rqSG9(1/4)調 AAS
>>257

>>235をもう一回書きますね

作業用JazzとかヒーリングCaffeみたいな 「キレイな室内のCG」 ある思うやけど
あれってどうやって作ってるんですか?

キレイな室内のCGつったらほぼ同じタッチのがたくさん出てくるやろ
リアル調CGの室内で、窓の外に雨や雪が降っている。テーブルに置いたカップから湯気が出ている
湯気だけなぜか5fpsくらいの粗いビルボード
暖炉やローソクの炎はリアル
これだけ似てるんなら出どころは共通だと思うんだよね

もしわからないなら、わからないもっと詳しく、ってきけばいいのに
知ったかでフリー素材だのAiでやれるだの
268: 2024/02/01(木)18:46 ID:HM0rqSG9(2/4)調 AAS
>>253の書き込みだけで何のことかピンとくる人は案外いると思うし、
どんな手法であのクオリティのものを量産しているのか、わりと興味もつ人もいると思うんですよ
今回のやりとりでわかったことは
ぶっちゃけUnityやってる連中は感度が低いということだ
269: 2024/02/01(木)18:55 ID:HM0rqSG9(3/4)調 AAS
いまだにどんな動画かわからない人もいると思うのでいくつかURL貼っておきますね

https://www.youtube.com/live/xl0NMRAnqbA?si=OnTf6vIIPixcZN7t
https://youtu.be/Xdtkk-1sYo0?si=T9p1UWdlsRsJCQBC
https://youtu.be/MJn5H8JienE?si=RcxKEiXMYidgPzeY
271: 2024/02/01(木)19:46 ID:HM0rqSG9(4/4)調 AAS
>>270
そこですよ
なんで私がこのスレで尋ねたと思ってるんですか
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