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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 (1002レス)
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750
: 2024/03/09(土)20:57
ID:YGVIYpqx(4/4)
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750: [sage] 2024/03/09(土) 20:57:53.43 ID:YGVIYpqx >>749 お答えありがとうございます 一応、模範解答をかいておきますね 「オーバーロードといって、引数が異なるなら同じ関数名で複数の宣言ができます」 「ただし似通った処理のときのみ利用しないと不要な混乱を招きます」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/750
お答えありがとうございます 一応模範解答をかいておきますね オーバーロードといって引数が異なるなら同じ関数名で複数の宣言ができます ただし似通った処理のときのみ利用しないと不要な混乱を招きます
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