[過去ログ] RPGツクールMZ_28作目 (1002レス)
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90: 2024/03/25(月)14:08 ID:rjjl6lQU(1/3)調 AAS
中世風ファンタジーで主人公は勇者、ラスボスは魔王、作品テーマは◯◯なんかは
制作に入る前段階の企画書で大まかに考えることじゃないの
いきなり0の状態でラスボスだけ考える人はいないでしょ
96: 2024/03/25(月)20:10 ID:rjjl6lQU(2/3)調 AAS
プレイヤーからすればどういう手順でも良いのはそのとおりで
製作スタイルに拘るというか作る側としては最初に全体の枠組みを決めておいてから作る方が楽だから
99: 2024/03/25(月)21:27 ID:rjjl6lQU(3/3)調 AAS
絵を描く時に全体のあたりを取ってバランスを見てから細部に移るみたいなもんだよ
勿論端っこから順に描いていって上手くいく人もいる
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