[過去ログ] RPGツクールMZ_27作目 (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
749(3): 2024/01/02(火)22:44 ID:ra3mYEGX(1)調 AAS
>>747
本体にデフォルトの素材しか導入してないのか?
プラグインならゲームによって相性あるしシステムも違ってくるからまだ理解できるが
画像素材(とくにキャラジェネ)とか元の本体レベルで導入しておく事で
新規プロジェクト作成後の手間が圧倒的に楽になるのに
750: 2024/01/02(火)23:05 ID:11RYU90b(1)調 AAS
デフォ素材とか正体特定されたくない時に遊びで作ったネタゲーでしか使わんわ
751: 2024/01/02(火)23:15 ID:Ec92J9H3(3/3)調 AAS
デフォ素材はあまりにも記号的すぎてダメだな
レトロと言われてるスーファミゲーでも単調さを消そうと努力してるよ
752: 2024/01/02(火)23:17 ID:wjhKOYti(1)調 AAS
メーカーが最初から商品として開発するのと素人が手軽に制作するツールを比べるのが無能だよ
753: 2024/01/02(火)23:46 ID:fpjRdeYu(3/3)調 AAS
デフォ素材はBGM含めどんなジャンルでもある程度は合うように汎用性を重視して作られてるのは感じる
尖ったとこやぴったりはまるところはないけどどんなシーンでも最低限は合う
754(1): 2024/01/02(火)23:47 ID:Q2ARBncz(1)調 AAS
>>749
アップデートが頻繁にあるMVで本体に置くとか自殺行為じゃん
755: 2024/01/03(水)00:16 ID:5H1L4Zwr(1/2)調 AAS
>>749
自分がそうだから他人もそれでいいんだと決めつけられる根拠は?
756: 2024/01/03(水)00:37 ID:5H1L4Zwr(2/2)調 AAS
>>754
そう、だから本体は一つだけより念のため二つあった方が
うっかり上書きして台無しにしてしまった場合のバックアップ用にもなるよねって話
757: 2024/01/03(水)09:04 ID:bRZHlLCl(1)調 AAS
知らねーよハゲ
俺にもリアップよこせ
758(1): 2024/01/03(水)11:05 ID:y/srx1GX(1)調 AAS
お前がそうだから他人もそうだと決めつけて条件変えてるからな
本体プロジェクトを弄ってるならバックアップを取ったほうがいいといえばいいだろ
まあキャラジェネの為のバックアップなら本体ごとバックアップ取る意味はやっぱりねえけど
759: 2024/01/03(水)11:16 ID:JFZrBMjM(1/3)調 AAS
草
760: 2024/01/03(水)11:17 ID:JFZrBMjM(2/3)調 AAS
バックアップ、マジ大事
これは実際自分がなってみないと分かりにくいかもしれない
761(1): 2024/01/03(水)11:52 ID:7b6Mliqf(1/3)調 AAS
外付けだけもやめとけ
必ずクラウドに1個置いておけよ
762: 2024/01/03(水)13:59 ID:/L9wT7Jw(1)調 AAS
>>758
再インストールすればいいだけじゃないの?
763(1): 2024/01/03(水)14:05 ID:tbVTlxs8(1)調 AAS
ツクール持ってないのに技術的な話やウンチクを見たくてここにいる俺は変態だろうか。もちろん技術的な話の大半は理解できない
764: 2024/01/03(水)14:25 ID:5jYZmBEI(1)調 AAS
技術的な話?
サキュバス・ホモ・ファミコン・アンチ絵師・雑魚キラーしかないでしょこのスレ
765: 2024/01/03(水)14:37 ID:g8hXyIEs(1)調 AAS
例えばよく言われるメモリリークの話とかかな。
766: 2024/01/03(水)14:47 ID:Es8Mf1gS(1)調 AAS
俺がこのスレに来たばかりの頃は属性や二刀流の話題で荒れてた記憶がある
767: 2024/01/03(水)14:50 ID:gamQc6xe(1)調 AAS
別にこのスレに限った話じゃないけど否定だけする人が少人数でも目立ってるだけでまともな意見は多いよ
そういう書き込みに反応すると話題がそっちに移っちゃうからスルーした方が良い
否定するだけで対案出さない人とまともな話し合いになるはずもなく、小学生みたいな罵り合いに発展するのを度々見かける。
768: 2024/01/03(水)15:27 ID:JFZrBMjM(3/3)調 AAS
それができてれば苦労はない
これは永遠の課題
769: 2024/01/03(水)16:01 ID:dCNaEnXu(1)調 AAS
プラグインの質問をするとサンプル付きで回答してくれる人が2~3人はいる
770: 2024/01/03(水)17:47 ID:wMjVeCsO(1/3)調 AAS
そんなに優しくないよ
せいぜい俺にできるのは質問に答えてやるぐらいだ
771: 2024/01/03(水)17:54 ID:W0/OMcqF(1/2)調 AAS
だいたいこういう言い合いしちゃうのって、
・作らない評論家(買わずにtorrentで落としてプレイしまくり)
・駄作を作り続けてプロ気取り
・昔、3流ゲームメーカーでスーファミのRPG作ってたオッサン
こういう連中だからな
スルーして建設的な会話をしたほうがいい
772: 2024/01/03(水)18:20 ID:cwBXAMzo(1/2)調 AAS
と、クズが煽っております
773: 2024/01/03(水)18:22 ID:znNFZR0e(1)調 AAS
>>761
やめなよ。。。
774: 2024/01/03(水)18:43 ID:wMjVeCsO(2/3)調 AAS
今の時代にTorrentはないわ
お前自身もまたおっさんである
775: 2024/01/03(水)19:18 ID:7b6Mliqf(2/3)調 AAS
興味ないね
776(1): 2024/01/03(水)19:33 ID:ZPPlR9ZX(1)調 AAS
>>763
ユーザーが売上や開発インタビューとか見たい人が一定数見るのと同じじゃね
まあ俺は、バックアップの話題が何を解決したくての時点で理解不可能なので飛ばしてるわ
777: 2024/01/03(水)19:37 ID:L1ZJPuLA(1)調 AAS
知識マウント荒らししたいけど
ツクールのこと知らないんだろ
778: 2024/01/03(水)20:50 ID:cwBXAMzo(2/2)調 AAS
>>776
あれは何か起きてもバックアップあれば大丈夫以外のことは言ってない
トリガーになったのが素材導入云々というだけで他の誰もそんな話してないしな
以前デバッグツールの押し付けがやたら強かった奴と同じ匂いがする
779: 2024/01/03(水)21:07 ID:wMjVeCsO(3/3)調 AAS
デバッグツールなんて内容見て分からないなら要らんよ
ログ見て手取り足取りお世話してくれる先生でもいるなら別だが
780: 2024/01/03(水)23:38 ID:2vWuAzmV(1)調 AAS
ツクールにデバッグツールなんてあるの?
F12のデベロッパーツールのことか?
781(1): 2024/01/03(水)23:39 ID:W0/OMcqF(2/2)調 AAS
Newツクールってもうかよって思ったけど
発売が来年と考えればそろそろ頃合いなのか?
MVのプラグインそのまま流用できるといいな
782: 2024/01/03(水)23:58 ID:7b6Mliqf(3/3)調 AAS
Switchのやつちゃうんか
783: 2024/01/04(木)00:49 ID:JI5zXafZ(1)調 AAS
2000のゲームをMZにコンバートしてそのまま動かすツールとか作ったほうが需要ありそう
784: 2024/01/04(木)01:39 ID:iTr+9uOb(1)調 AAS
まともなシューティングゲームツクール出してくれんかなあ…
785: 2024/01/04(木)01:49 ID:2yNWzBtL(1)調 AAS
アクションゲームツクールを
786: 2024/01/04(木)02:00 ID:3x4FQL/1(1)調 AAS
シューティングゲームツクールだと
SteamにあるSHMUP Creatorっていうのが評価高い
既存のSTGっぽいのならこれでほぼできそう
日本語非対応なとこが問題か
787: 2024/01/04(木)02:08 ID:094ie5em(1)調 AAS
斜面のことじゃねーの、ツクール上だと地味に当たり判定設定するのめんどくさいやつ
788: 2024/01/04(木)02:31 ID:1qYcVMKC(1)調 AAS
SpriteクラスがPixijsの転用だから表示系はほぼ作り直しになるができなくはないと思う
確か連携できるようなつくりになってたと思うし
789: 2024/01/04(木)03:31 ID:zOnoZIg0(1)調 AAS
>>749
ありがとう、大規模な改変したことないから0からのスタートになるがやってみるわ。とりあえずSpriteから見てけばいい感じ?
790: 2024/01/04(木)08:27 ID:S9uOWJ9e(1)調 AAS
Newツクール?RPGを作ったはずなのに終わったらFPSとかに変わってそう
791(1): 2024/01/04(木)09:03 ID:Ebu3P0DS(1/2)調 AAS
>>781
建設的な会話とか言ってる奴がこんな低レベルで笑うわ
そろそろも何も4月11日って発表されてるし、スイッチ版にプラグインが使えるわけないだろ
792(1): 2024/01/04(木)09:06 ID:AW43k8OE(1)調 AAS
Switch版にプラグインが使えないってSFCのツクールのイメージで語ってんの?
今のゲーム機なんてWindowsマシンと中身変わらんぞw
793: 2024/01/04(木)09:11 ID:Ebu3P0DS(2/2)調 AAS
想像以上に低レベルで草
794: 2024/01/04(木)09:25 ID:APUAubT8(1)調 AAS
>>791
次のPC版のことでは?
mv2015、mz2020で次が2025かもしれないからそろそろ発表があるんじゃないかって意味なんじゃないの?
>>792が低レベルなのは間違いないけどなw
795: 2024/01/04(木)09:28 ID:K7oeqGrG(1)調 AAS
別に心の中でどう思おうが好きにすればいいけど
それを書き込んだら場の空気悪くするだけだぞ
ゲーム制作って言ってもツクールのスレだぞ低レベル上等だろ
796: 2024/01/04(木)09:32 ID:GMZkXcld(1)調 AAS
よっぽどブレイクスルーレベルの革新的な新機能が搭載されない限りもう買わないかも知れん
普通にゲームエンジンで今作ってるし今のツクールには限界感じてるし飽きてる
797: 2024/01/04(木)09:44 ID:sloQp0qV(1)調 AAS
まあ俺もゲーム開発期間のコスパでツクール選んでるだけだし
GodotとかGameMakerとかに目移りしてるな
Unityは2Dでやるにはゴテゴテしすぎて好みじゃない
798: 2024/01/04(木)11:37 ID:GSl9LNKR(1)調 AAS
ゲームエンジンは軽いのが一番
データベースを開くのすら重いのは私の感覚では辛いかな
799: 2024/01/04(木)11:46 ID:oU+5uuJq(1/2)調 AAS
もしエロならGMは規約的にあやしいからゴドーが無難
それにGMはテストプレイするのに毎回変換かなにかで数秒待たされたような記憶がある
800: 2024/01/04(木)12:16 ID:Ncyu0zkr(1)調 AAS
Unite「え?数秒も我慢出来ないんですか?!」
801: 2024/01/04(木)12:20 ID:GThxt8xL(1)調 AAS
できるわけねえだろ
俺様の貴重な1秒むだにしてんじゃねえぞ
802: 2024/01/04(木)12:41 ID:zTQDgQDF(1)調 AAS
病んでるやつ多いな
803(1): 2024/01/04(木)12:55 ID:ST8et35W(1)調 AAS
もともとMVを入れてたんですけど、安売り素材にひかれて
スチーム版も購入しました。
この場合はMVをアンインストールしてからスチーム版を
入れたほうがいいんでしょうか?
どうしてますか?
804: 2024/01/04(木)13:02 ID:OHa5vnpL(1)調 AAS
持ってるなら自分で確認できんだろ馬鹿なのか?
805: 2024/01/04(木)13:16 ID:oMo9fnWi(1)調 AAS
何言ってんだこいつ
806: 2024/01/04(木)13:18 ID:XHprTKKo(1)調 AAS
何でそんなひどいこと言うの・・・
807: 2024/01/04(木)13:22 ID:Qqw41VoX(1)調 AAS
酷いわ!サキュバスネタで一緒に盛り上がった仲なのに!悔しい・・・
808(1): 2024/01/04(木)13:24 ID:oU+5uuJq(2/2)調 AAS
スチームってDLCだけは買えない仕様なの?
素材だけのために本体買い直すってもったいない
809: 2024/01/04(木)13:58 ID:S7ne1F+e(1)調 AAS
昔は知らんが今はストアでMV買えばsteamキーも付いてくるから問題ない
810: 2024/01/04(木)14:07 ID:FwwS2ZnR(1/3)調 AAS
俺はSteam版買ってるな
プレイ時間という形で制作してる時間がだいたい分かるし
今見てみたら1500時間だった
811: 2024/01/04(木)14:29 ID:wg3FqEei(1/2)調 AAS
サキュバスといえば白の史書と色づく魔物が印象的だったは
サフィの成り立ちが実はアイゼクトおじいちゃんが頭の中で描く理想像で少年時代に女装してたことから始まったっていうね
812: 2024/01/04(木)14:36 ID:+g4M0maK(1)調 AAS
17年前の同人ゲーなんて例えに出しても誰も知らんよ
813: 2024/01/04(木)14:38 ID:wg3FqEei(2/2)調 AAS
なんで17年前の同人ゲーて分かるんだよw
814: 2024/01/04(木)14:39 ID:FwwS2ZnR(2/3)調 AAS
そらキーワードあるから調べれば分かるやろ
815: 2024/01/04(木)15:53 ID:CPeKsY4j(1/2)調 AAS
サキュバスクエストってやつのシリーズか
名前は聞いたことあるけどそんな前のゲームだったんだな
816(1): 2024/01/04(木)15:57 ID:CPeKsY4j(2/2)調 AAS
やったことないんだけど面白いの?
いわゆる先行者利益ってやつではなく?
817: 2024/01/04(木)16:11 ID:FwwS2ZnR(3/3)調 AAS
>>816
昔やってたら面白い
今やったら古臭さでシステムにストレス感じて面白くないよ
818: 2024/01/04(木)18:27 ID:pSqu93Yj(1)調 AAS
同人エロゲ界のドラクエみたいなものか
819: 2024/01/04(木)19:27 ID:ye4OGpDe(1)調 AAS
サキュバス系のゲームで増援呼ぶシステムがあるのがサキュクエぐらいしか知らん
サキュラプもそうだったかな?
他のは増援が来ない
820: 2024/01/04(木)19:43 ID:rIIG91N1(1/3)調 AAS
くの一サキュバスが延々と分身していくので妄想捗った
821: 2024/01/04(木)19:49 ID:4OY9EI9V(1/2)調 AAS
くノ一サキュバスについて詳しく
822(1): 2024/01/04(木)20:06 ID:rIIG91N1(2/3)調 AAS
https://www.nicovideo.jp/watch/sm13920581
https://i.imgur.com/ssR6z0C.jpg
https://i.imgur.com/RnksRTS.jpg
823: 2024/01/04(木)20:27 ID:rGmDIIOK(1)調 AAS
分身も本体扱いなので分身一体残すだけでも無限増殖されるというやべーやつ
完全に主人公を輪姦しにキテル
824: 2024/01/04(木)21:43 ID:rIIG91N1(3/3)調 AAS
逆レイプしたいという確かな意志♥
825: 2024/01/04(木)21:49 ID:4OY9EI9V(2/2)調 AAS
勉強になりました
826: 2024/01/05(金)00:30 ID:dzIcUHoF(1)調 AAS
え?
それで喜ぶの?
ネタとかじゃなくて?
俺の感覚がおかしいのか?
827: 2024/01/05(金)01:21 ID:xYOmlbde(1)調 AAS
敵が増える仕組みすら入れられてないゲームばかりってことだぞ
828: 2024/01/05(金)03:37 ID:/aOSA1cY(1)調 AAS
仲間呼ばれたらうざいだけだからツクールのゲームじゃわざわざ呼ばせてないだけでは
呼ばれるだけなら枠取って仲間呼ぶの行動ポチで出来るし最適化するプラグインもあるやろ見てないけど
829: 2024/01/05(金)03:50 ID:g3rKcKq7(1/2)調 AAS
少なくともVXAにはあったぞ
830: 2024/01/05(金)03:55 ID:KzCGlVGa(1)調 AAS
プラグインなら有志の作ったのがあるで
https://newrpg.seesaa.net/article/485838070.html
831: 2024/01/05(金)04:07 ID:hknDVtjd(1)調 AAS
ツクールゲーでわざわざ仲間呼ぶ敵なんか作らんよ
特徴的なボスとかならアリかもしれんが作者オナニーの一つだな
832: 2024/01/05(金)04:17 ID:AfE6bwD0(1)調 AAS
ツクスレは昭和脳のおじさんが多いから仕方ない
マドハンドに限界まで仲間呼ばせてベギラマでウマーとか今でも思ってそう
833: 2024/01/05(金)04:19 ID:Snh7HYYB(1/2)調 AAS
仲間呼ばない敵のほうが違和感すごくない、ふつー?
834: 2024/01/05(金)05:22 ID:a+Q9o4M/(1)調 AAS
違和感だの言い出したら盾持ってるモンスターが毎ターン盾でこちらの攻撃をガードで弾きながら攻撃だけはしっかりしてきたらうざくないか?
そういう無駄を省いて数字のやりとりするのがゲームやぞ
835: 2024/01/05(金)05:24 ID:Snh7HYYB(2/2)調 AAS
そんな話ではないと思う。少なくともザコ敵キラーみたいな話ではなく、増援呼ぶのはふつうという話かと
なんでも省いてしまうとリアリティ無くなって将棋でもやってろと言いたくなる
836(1): 2024/01/05(金)05:42 ID:g3rKcKq7(2/2)調 AAS
それいったら8人いるのに4人でしか戦わないのはおかしいな
837(1): 2024/01/05(金)05:44 ID:gPWAr275(1)調 AAS
なんで1匹ずつ仲間呼んで最大8体までしか敵が表示されないの?
数十匹同時になだれ込んできて男も女もみんなレイプされて殺されるのが普通では?
838: 2024/01/05(金)06:16 ID:gbHgaakp(1)調 AAS
>>836
>>837
上限も拡張しよう
839: 2024/01/05(金)06:26 ID:SFehlTe6(1)調 AAS
リアリティ重視で装備の耐久度と空腹度も実装しよう
840: 2024/01/05(金)06:54 ID:FRSsIYs0(1)調 AAS
リアリティ重視したらおまえらなんかサキュバスに「ちっさw」って言われて立ち去られるじゃん
841: 2024/01/05(金)06:58 ID:E0mWCdc1(1)調 AAS
単にサキュバスがどんどん増えてうひゃ―っwwwてだけの話だろお前らの頭の中は
842: 2024/01/05(金)07:03 ID:it8lbJZ/(1)調 AAS
ぶっちゃけサキュバスが10匹とか出てきても嬉しくないわ
1匹だけでいいやん
843: 2024/01/05(金)07:06 ID:YqJcY8FJ(1)調 AAS
だよなぁ
844: 2024/01/05(金)07:16 ID:HgL3jVd1(1)調 AAS
わかるわ
量産型なんていらんわ
かわいい子1匹でええ
845: 2024/01/05(金)07:30 ID:zJv/phzL(1)調 AAS
>>822
こういう同人ゲー実況してる人でおすすめの人って誰かいる?
できれば辛口なほうがいい
846: 2024/01/05(金)08:12 ID:WWUD63q7(1)調 AAS
実況は辛口なほうがいい~
女は無口なほうがいい~
847: 2024/01/05(金)12:15 ID:ZBBKLPhC(1/2)調 AAS
幸いプラグイン作者のおかげで大抵のことは実現できるんだよな
プログラミング以外のところに注力できるのがツクールの良いとこ
848: 2024/01/05(金)17:39 ID:kmGigoxK(1/2)調 AAS
>>803
両方別フォルダーにインイトールして普通に併用してりゃいいだけ
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 154 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.038s