[過去ログ] RPGツクールMZ_27作目 (1002レス)
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231: 2023/11/30(木)23:45 ID:dIQOfSMx(35/36)調 AAS
>>224
属性がたくさんあったら、エフェクトやアイコン違うだけで、敵にダメージ与えるのは横並びなんじゃないかっていう着眼点か
まあそれはそうなんだろうけれど、状態異常である程度差別化はできると思う
火属性なら敵に火傷付与、水属性なら敵に浸水付与、雷属性なら敵に麻痺付与、みたいな
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