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RPGツクールMZ_27作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_27作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/
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757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 08:08:37.86 ID:DPvs5QBL そもそも素人が作ったツクールゲームのストーリーだけ最後まで見たいって奴の存在が謎すぎる そんなゲーム最後まで付き合う必要ないだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/757
758: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/09(土) 08:09:12.68 ID:dFhdBCCT 難易度設定に戦闘無しのストーリーモードが実装されてるゲームもあるんだからそれで良くない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/758
759: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/09(土) 10:44:29.00 ID:Bwl76zmB ツクールゲーのストーリーなんてそれこそ色んな作品の寄せ鍋だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/759
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 11:05:20.89 ID:AiDHYnZL 自分で自分の作品の悪口言ってるのか それとも自分の作品は違う(キリッ)とでも思ってる痛い痛い人なのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/760
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 11:17:18.34 ID:m1iCO5s7 エロゲーはオリジナル多いし読むの楽しいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/761
762: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/09(土) 12:17:38.68 ID:4RW9J+aY 店で欲しい装備があるのに金が足りなくて買えないって地味にストレスだよな 後払いシステム実装して所持金足りなくても買えるようにしてほしいわ 期日までにツケ払わなかったら店を使えなくなるとかのペナルティを設ける感じで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/762
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 12:22:59.15 ID:twPhXEFX そっちのが普通にストレスじゃない? 支払えてない装備が差し押さえで安く持ってかれて借金だけが残るみたいなクソ展開になりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/763
764: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/09(土) 12:36:11.72 ID:4RW9J+aY >>763 借金が嫌なら現金払いオンリーでやればよくね? 店で買い物するときの支払手段が増えること自体はメリットこそあれデメリットはないのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/764
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 12:39:17.00 ID:xydbuR4x >>762 アイデアはすげー面白いと思うけど専用のプラグインとかないと実装が難しそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/765
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 12:47:54.86 ID:xydbuR4x >>742 雑魚敵戦もスクリプトやグラフィック次第では面白くできる余地があると思うけれど、それは作者の技量(や外注予算)にあまりに依存し過ぎる 自分みたいな初心者が作っても雑魚敵戦はどうせ面白くならないし、それなら雑魚敵戦自体カットしてしまった方が合理的なんじゃないかって判断だよ 「RPGを作るならどんな作品であっても無条件に雑魚敵キラーが導入されるべき」なんて誰も主張してないし、雑魚敵戦面白く作れる技量があるんならそらしっかり作り込む
に越したことはないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/766
767: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/09(土) 12:57:27.94 ID:csO9uxmw >>762 その作品の中でお金にどれだけ希少性があるのかによるな 町の外で2、3回雑魚戦繰り返して所持金が貯まるのなら不必要なシステムだし 逆にボスキャラ以外は雀の涙程度しかお金をドロップしないシビアな環境なら 後払いシステムは重要な選択肢になり得る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/767
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 12:58:31.26 ID:UPAvJV4Z SMAAAAAAAAAAAASH!('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/768
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 12:59:21.02 ID:UPAvJV4Z レンタルタンクとかいう手を出したら負けなシステム('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/769
770: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/09(土) 13:08:08.90 ID:v6Io/e7j 闇金NPC作る方が簡単に実装できるんじゃ 金返さないでいるとイベントのすげー良い所で闇金が乱入してくる感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/770
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 13:22:02.14 ID:oEjkc6RR またつまんねーゲームシステム考えてるやついるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/771
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 13:36:07.57 ID:TGzZZzJr ストーリーって難しくない? どこかで見たようなのになっちゃった、ってなるんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/772
773: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/09(土) 13:36:41.88 ID:csO9uxmw まあ、使わなくてもゲームが成立するシステムは そもそも実装する意味がないわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/773
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 13:51:00.80 ID:h44cpvQ7 物語の基本パターンはすでに出尽くしているし気にしなくていいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/774
775: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/09(土) 15:06:06.02 ID:dFhdBCCT どっかで見たようなストーリーを破綻なくちゃんと作れるなら十分だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/775
776: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/09(土) 15:34:53.75 ID:Bwl76zmB >>762 つアレサ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/776
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 16:58:52.85 ID:B+fK4B/m >>772 商業でウケる作品もどこかで見たような設定や展開ばかり それでもヒットするorしないがあるんだから思考停止しないことが大事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/777
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 17:22:19.98 ID:MkcgKTdt ウケる作品ばっかじゃなくて ウケない作品を観察するのも本当は大事 どんなものがコケるのか、酷評されるのかを分析して自分の中に経験値として貯めておくと自分で作る時に失敗しにくくなる 成功は無数のゴールがあって正解が分からないけど 失敗も無数の落とし穴があるけど、どこに落とし穴があるかは知ることができる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/778
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 17:27:10.63 ID:ldGgE5pd うんこ出そう('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/779
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 17:38:13.84 ID:o0w3dPqs とりあえずUIが快適で収集要素があって画面開けば美少女の絵が画面半分にドーン これ満たしとけば受ける http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/780
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 18:11:33.64 ID:C+rQUvKC 俺たちが、今思いついたぼっとでのアイデアは他の誰かがすでに考えていて没にしたやつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/781
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 18:13:17.18 ID:H/L80KIU んなことない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/782
783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 18:22:14.88 ID:7DdbiZsU 781は作品の可能性を狭めるおぞましい言葉だよな 少なくとも作る側が口にしていい言葉じゃないと思うんだけど、どう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/783
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 18:27:33.11 ID:VEuKXMrJ まあ雑魚敵キラーなんて馬鹿でも思い付くけどそれ採用してもちゃんとゲームとして成立するように落としこんでるよね 何でもかんでも雑魚敵キラー!俺のオリジナル!って騒いでる奴は頭の中が可哀想なアホ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/784
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 18:49:45.88 ID:MkcgKTdt ぽっと出は誰でも思いついてるよ 問題はそのアイデアの種を育てられるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/785
786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 20:51:35.98 ID:m1iCO5s7 >>780 すまん、半分ってどういう表現? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/786
787: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/09(土) 20:59:38.99 ID:dFhdBCCT 同人エロRPGの戦闘画面やステータス画面に美少女の立ち絵が半分とはいわないまでも大きく表示されてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/787
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 22:23:01.33 ID:m1iCO5s7 あれなぁ、そんなに必要な要素には思えんけど 差分たくさん作れるならアリだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/788
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 22:31:00.23 ID:Icr9OC1L >>763 女金主にごっそり搾られる展開には使える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/789
790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 22:32:48.64 ID:Icr9OC1L ドラクエの凄かったと思うところを挙げると 闘技場とカジノだな 序盤で大勝ちすれば強い武器を使えるようになる こういうマネーゲーム要素があとはロマサガぐらいにしか無かった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/790
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 00:20:21.56 ID:BAfx0FR2 そういう要素はバランス調整の邪魔になりかねないのがな 取れない前提で低確率にするとせっかくカジノあるのに還元がしょぼいみたいな批判も出てきて面倒 メーカーなら雑音はサポセンが受けてくれるが同人は無視するにしても自分で処理しないといけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/791
792: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 00:33:02.13 ID:vO7vh14D カジノとかって負けたらリセットすりゃいいんだからミニゲームにはあってないよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/792
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 01:05:29.85 ID:Dfa3ExmY オートセーブで対応 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/793
794: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 01:28:52.43 ID:mw8cX1SL 「絶望先生」の単行本非掲載の話があって それは「ドラえもん」を無意識にパクっていたんだ で、作者は小学館に謝ったら、後日 「ドラえもんを読んで心の中で消化されている結果なので大丈夫です」 的な返答があったそうな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/794
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 02:32:36.42 ID:myC4XfZx 大丈夫なのに非掲載にされたのかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/795
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 04:07:07.40 ID:mw8cX1SL >>795 久米田が「それでも」と自粛した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/796
797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 06:40:19.95 ID:gihHoqH3 久米田がいい人ぶってるように見えるけど久米田って神田沙也加をずっと親の七光りの無能みたいなオチ担当にしてたのが気持ち悪かったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/797
798: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/10(日) 11:43:50.26 ID:iu9MfLzO オートセーブで対策する=セーブ数1にしなきゃいけないしツクールだとセーブファイルいくらでも外部にコピーできるから手間がかかるだけでリセットできる カジノの景品を単純に攻撃力高い武器とかにしないで 毒針とか正義のそろばんみたいな特殊効果が珍しい装備にすればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/798
799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 11:48:59.08 ID:68s8NL6d カジノの元ネタはドラクエだろうけど、あれって堀井が好きってだけで作っただけだから真似しなくていい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/799
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 12:00:43.77 ID:O4CgxjgP おまえらってリセットすれば何度でも再挑戦できる対策は入れてるの? 結果はすべて事前に決められてて何度やり直しても変わらないとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/800
801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 12:08:55.82 ID:C4faF+KC 対策入れる必要ある?自主的にやり直ししないプレイヤーもいれば楽にクリアしたいプレイヤーもいる プレイスタイルは人それぞれでありそこに変に縛り入れる必要があるだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/801
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 12:13:18.28 ID:u5EvtkFC 自分入れてないなあ 遊ばせ方に制限かけて不満持たれても嫌だし パズルゲーじゃないのにパズル解かないとストーリーが進まないってのもすきじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/802
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 12:19:10.35 ID:lrnCLRUN 宝箱から10%の確率でレアアイテムが出るとしてハズレ引いたらリセットして開け直しとかできるゲームあるけどなんだかなあと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/803
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 12:28:17.74 ID:SoLE01WX あれは容量の都合で宝箱無限復活できる仕様だから楽しめる要素かも 死の首飾りみたいに 今やるならこっそりと入れるだろうし ハズレ引いても後で埋め合わせできるようにはする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/804
805: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/10(日) 12:40:27.99 ID:iu9MfLzO 乱数固定してあるとリセマラしなくて済むからやってくれという人と フリゲ程度でリセット縛ってんじゃねーよと思う人がいる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/805
806: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 15:31:00.22 ID:BAfx0FR2 低確率でおいしい思いをするならガチャ箱やカジンではなく敵ドロップが基本 それだけだとマンネリだから別の要素を入れたいのは理解できるけどそっちを重視して本末転倒に陥るのはクソ そして敵ドロップをエサにするなら戦闘はストレスないよう配慮する ※雑魚キラーのような思考放棄は論外 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/806
807: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/10(日) 16:04:58.97 ID:pGy2Zuij 口ではなく作ったゲームで語ってください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/807
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 16:16:16.12 ID:eSK5Lc6e こんな所に自作のゲーム晒すバカはいない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/808
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 17:06:20.54 ID:kyiBdRny オナカス板('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/809
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 17:23:38.28 ID:kuDwxIZr ふりーむって全然ダウンロードされないってホント? みんなのオススメはどこですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/810
811: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/10(日) 17:41:19.34 ID:iu9MfLzO ふりーむでDLされないゲームはどこいってもだめ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/811
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 18:32:27.11 ID:u2EASoiS んなことない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/812
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 18:56:02.44 ID:kuDwxIZr 古いデータだと500行けば上位50%って出てたから 今じゃもっと人口少ないと思ったんだけど違うのか すぐ500まで行く感じ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/813
814: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/10(日) 19:10:19.34 ID:+jjcrz62 フリーゲーム夢現とどっちが多いんだろ 夢現見たらダウンロード数トップは62200だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/814
815: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 19:51:40.27 ID:CFw5i38M ふりーむの方がよく分からないからなんとも 100DL行けば良い方と思ってる 1000DLも行けばもう化け物 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/815
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 20:05:29.08 ID:SoLE01WX 私はもう20人くらい遊んでくれたら満足かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/816
817: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 20:43:58.42 ID:4gdbF6v2 コモンイベントってどれだけ作ってもひとつのファイル内に収まってるけど複雑な処理してる大きめのコモンイベントを100個くらい作っても処理重くなったりしない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/817
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 22:49:31.88 ID:BXSDp8Fe 並列処理じゃない限り一つ一つを1行1行処理していくので重くはならない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/818
819: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/11(月) 00:48:35.46 ID:nniB9CAA 1000DLってちゃんとしたゲームなら1日で行くぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/819
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/11(月) 01:36:22.63 ID:5OqoLEQE 人のふんどしで相撲とるマヌケ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/820
821: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/11(月) 01:40:10.74 ID:nniB9CAA 5作中3作は初日で1000超えたぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/821
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/11(月) 02:06:19.25 ID:MU5kRyQc しかし最後までプレイした人数は0名でした・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/822
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/11(月) 02:36:35.52 ID:2U8pv2As AIでリアルな会話データ作れるソフトの値段見たら12000円もしたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/823
824: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/11(月) 03:24:00.40 ID:nniB9CAA >>822 その可能性は否定できない まあ数字に出てりゃ出てないゲームよりはマシよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/824
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/11(月) 03:56:02.68 ID:NDmTZj4s なぜすぐバレる嘘をつくのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/825
826: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/11(月) 04:19:19.53 ID:3I+IYaSb ジャンルにもよるんだろうけど、ふりーむで初日で1000DLはかなり凄いんじゃないのか 結構な有名作者なのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/826
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/11(月) 04:45:29.18 ID:1rBU0rvM 俺なんかplicyで3年かかって500アクセスやぞ あんなサイトにうpするだけ無駄やぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/827
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/11(月) 04:57:32.25 ID:0S9Bzhwq ジャスウィーサイレンスみつめて('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/828
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/11(月) 04:58:03.46 ID:0S9Bzhwq 早起きしたので暴れん坊将軍見ていたのだが、やはりあのバトルBGMは燃えるのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/829
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/11(月) 05:01:21.20 ID:C3vfURQF プリシーって子供が作りかけのクソゲー連投するからかなりこまめにバージョンアップしてサーチ順位あげないと一瞬で埋もれるよなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/830
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/11(月) 05:18:04.71 ID:sZ1WLFA9 そうなの?! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/831
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/11(月) 06:45:08.38 ID:9c6YsLQa アツマールとか色々あるのになんでplicyなんてよく分からないサイトに上げてるのか理解に苦しむ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/832
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/11(月) 06:45:10.31 ID:7IqmvjLW ID:nniB9CAAの話が本当なら相当有名人だと思う Xで宣伝したとしても万バズするくらいじゃないと1000は非現実的 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/833
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/11(月) 07:11:17.51 ID:0S9Bzhwq いくつもフリゲ作って公開できてる人はしあわせ者なのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/834
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/11(月) 07:20:48.90 ID:YgUych0U 私がPLiCyに上げたゲームは1年半で2000アクセスくらいあるけどまったく反応がないしクリアしたひとはいないと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/835
836: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/11(月) 07:37:57.90 ID:7T1V/Gie エロ同人ゲーム作ってて1000本はいくけど 実際プレイしてクリアしてくれる人が何人いるやら…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/836
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/11(月) 08:01:03.49 ID:3hFBUH09 何でそんな誰もクリアできないような難しい内容にしてるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/837
838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/11(月) 08:02:38.81 ID:jKrzI4zr アツマールはサ終だしplicyは10年続いてる老舗のような気がするんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/838
839: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/11(月) 08:14:26.55 ID:l8e//1ba クリアできないんじゃなくてクリアするのが面倒くさいのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/839
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/11(月) 08:44:55.93 ID:NDmTZj4s PLiCyで1000だったらふりーむ50くらいなイメージ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/840
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/11(月) 10:04:29.85 ID:EuymjjPe エロ同人ゲーとか雑魚でレベリングせずともストーリーボス倒してるだけで必要LVに到達するくらいで丁度いいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/841
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/11(月) 11:29:28.05 ID:iJd6Ri+R 高難易度ゲー愛好者は実績を他人に自慢したがる人種だから 恥を売り物にしているエロゲの客にしてはいけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/842
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/11(月) 12:22:43.92 ID:3z66dKFc むしろ誰もこんなのやらねーよと誰しも思うゴミツクールゲーム超大作を自我殺してクリアしてクソゲーでしたとコメント欄に書くまでが遠足 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/843
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/11(月) 14:08:04.79 ID:nniB9CAA 仮に名前出してもなりすまし疑われるだけだしこんなところで名前出すのデメリットしかないからどうにもならん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/844
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/11(月) 15:04:21.94 ID:dJ/5IGtT RPGツクールゲーの高難度って最適解を選ぶパズルみたいになってるかレベル上げとかの作業を強制させてるだけだもんね そんなのより自由な編成でストーリー進めてるだけでクリアできたほうが面白いかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/845
846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/11(月) 15:21:36.76 ID:gwHlWvhF 普通に1000行くとか言っちゃうのはエアプ扱いされても仕方ないのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/846
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/11(月) 15:38:36.78 ID:nniB9CAA 下々のことわからなくてごめーんw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/847
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/11(月) 16:05:09.38 ID:EP49vp5B 初日に1000ってUnityRoomのイベント時ですらプレイ5000とかなのに いまのふりーむでそんなに人がいるかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/848
849: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/11(月) 16:21:00.39 ID:7IqmvjLW 夢現でも100位が累計3200ちょっとだし、人は居ない印象 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/849
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/11(月) 16:28:02.05 ID:l8e//1ba unityroomのイベントで5000行けば結構上位の方じゃね? 相互評価を促進しているのもあるけど ふりーむはアクセスしてそこからDLまでのハードルが高い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/850
851: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/11(月) 16:30:01.74 ID:l8e//1ba 件の人がふりーむまたは夢現で1日1000DL行ってたら俺もXでそのゲームリツイートしてると思う さあ誰だろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/851
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/11(月) 16:30:50.25 ID:+i5laWjL フリーゲームじゃなくて有料ゲームだったんじゃね?とぼくは思うのです そこそこ有名なサークルなら初日1000は不可能ではない それも相当な上澄みになるけど 俺は総合売上で1000がやっとだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/852
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/11(月) 16:30:50.32 ID:zAJ1YUXO ふりーむ全盛期なら普通だったんじゃね おじいちゃんが昔を懐かしんで言うアレだ 嘘かホントかわからない微妙なやつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/853
854: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/11(月) 16:38:45.73 ID:7IqmvjLW Steamで数万DL叩き出す人も居るらしいし時期と場所は有るかもね この板有名人も使ってるみたいだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/854
855: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/11(月) 17:01:35.20 ID:dJ/5IGtT てぇへんだ、てぇへんだ底辺はてぇへんなのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/855
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/11(月) 17:04:17.99 ID:+LmGF4FZ Steamで万超えの人がデータ出してたけど UnityRoom4000 ふりーむ50 夢現50 PLiCyで1000って載ってた ツクール作品じゃないから一概に言えないけど PLiCyが一番良いまである? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/856
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