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RPGツクールMZ_27作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_27作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/
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698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/05(火) 22:34:06.65 ID:rG2q+uJL ジズってマムークにいる黄色いコカトリスでしょ!? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/698
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/05(火) 23:04:59.69 ID:M5iQPwRK 馬娘もドラクエ出てきたな えっちだった//// http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/699
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/05(火) 23:13:40.88 ID:atry43q1 なんのことかと思ったら…8の呪われし姫君なのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/700
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/05(火) 23:15:07.01 ID:d84IvWkM シャイニングフォースのケンタウルス娘で性癖こじらせたやつ多いんでしょ やったことないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/701
702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/05(火) 23:19:59.02 ID:atry43q1 ロギンスでしょ知ってる('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/702
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/05(火) 23:53:57.91 ID:M5iQPwRK そうそう 8の馬娘もキチガイに鞭でぶたれたりしてたから性癖に影響ある絶対w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/703
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/06(水) 00:00:55.26 ID:NR25yO03 メガテンやってて女型モンスター出てきたらとりあえず仲魔にしようと頑張るだろ? サキュバスゲームってのはそれを煮詰めた完成品なんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/704
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/06(水) 02:37:46.89 ID:AXipsMtI てかなんで中島と弓子を合体させられんのや! おかしいやろ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/705
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/06(水) 04:39:33.92 ID:oRcI3CMj 神獣おはむぅ「ふぅん…いいじゃない。ぼくは神獣おはむぅ。よろしく頼むよ人間くん('ω'`)」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/706
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/06(水) 06:37:53.21 ID:dewr/hRq オレサマ オマエ マルカジリ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/707
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/06(水) 07:09:18.91 ID:oRcI3CMj マルカジリ煩悩パワー('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/708
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/06(水) 07:10:28.63 ID:oRcI3CMj 1の玉木美孝も分かるが、2のSUEZENで目覚めた人も多そうなのだ…('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/709
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/06(水) 08:34:18.52 ID:rtWqZwDN おじいちゃんが独り語りしてて皆に既読スルーされててワロタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/710
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/06(水) 08:39:05.57 ID:sLYooT2s ツクールuniteの要求スペックで大半のプレイヤーは振り落とされる しばらくMZかMVがメインなのは変わらない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/711
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/06(水) 09:19:06.04 ID:oRcI3CMj ツクラーはプレイヤーなのか田舎ぐらし('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/712
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/06(水) 10:58:42.77 ID:p30UOZrW 11tさんに喧嘩売ってるような反AIはあらゆる所から村八分にするからな 覚悟しとけよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/713
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/06(水) 11:10:08.40 ID:oRcI3CMj 11tおばさん売名お疲れ様なのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/714
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/06(水) 11:12:03.20 ID:oRcI3CMj どちら派であったとしてもあんな頭おかしそうなおばさんとSNSでやり取りするなんて無駄なのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/715
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/06(水) 13:11:56.60 ID:pMOvpfxC リリスは? >>651 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/716
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/06(水) 13:13:23.38 ID:pMOvpfxC あ、アルル・ナジャの偽名じゃないからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/717
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/06(水) 16:14:47.78 ID:oRcI3CMj (´'ω') ルミナスイリュージョン ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/718
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/06(水) 16:21:04.01 ID:oRcI3CMj やったね~ どうしたどうした!('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/719
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/06(水) 16:26:07.37 ID:oRcI3CMj ふむ…そういえばモリガン様もサキュバスだったのだ…('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/720
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/06(水) 16:31:38.60 ID:BY0DMYqF お仕置きよ 気持ちいいでしょう?('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/721
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/06(水) 16:41:11.07 ID:oRcI3CMj あなたは…私の分身…なのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/722
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/06(水) 21:38:28.50 ID:AXipsMtI オレがオマエでオマエがオレで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/723
724: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/06(水) 22:12:10.93 ID:lssDVd5F MZがSwitchで移植して欲しい 理由はプリシアが好きなので そしてほとんどバグがなし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/724
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/06(水) 22:36:59.47 ID:M1AIat2G 296にちなんで、RPG Maker Festival 2024ってまだやるんだ・・・ ツクールってもうMakerで統一したんじゃないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/725
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/06(水) 22:39:46.43 ID:rRzZckPP Switchで出てるツクールゲーってほぼ手作業での作り直しなんでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/726
727: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/07(木) 01:16:21.00 ID:3VSWrUto ibだか何か出た時 「VXAce2→Switchの変換エンジンを作ったので これからは割と簡単に移植できます」みたいな話をしてたような… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/727
728: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/07(木) 01:40:01.26 ID:sS357PaH MZピクチャいっぱい使うと堕ちるってのはよく聞くぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/728
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/07(木) 05:14:29.53 ID:J9wV66lA ピクチャおっぱい使うと堕ちるのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/729
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/07(木) 09:15:06.06 ID:E11jkoQ5 だからって今更MVに戻る気にもなれん 移動プレビューも無ければプラグインコマンド手打ちとかやってられんわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/730
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/07(木) 16:36:56.45 ID:R/pgf/OU >>477 その理由はちゃんとストーリー内で説明がある 舞台となっている世界それ自体がゲームの世界だからだよ RPGの世界だから一度に4人までしか味方キャラをパーティーに入れられない HPやMP、攻撃力といったパラメータが可視化されているのもゲームの世界だから、という理屈 (主人公は現実世界からの来訪者) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/731
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/07(木) 16:41:12.71 ID:R/pgf/OU >>558 違う違う その人は、俺がお金払って外注した人だよ 彼は受注する側だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/732
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/07(木) 16:41:28.76 ID:R/pgf/OU >>558 違う違う その人は、俺がお金払って外注した人だよ 彼は受注する側だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/733
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/07(木) 16:55:51.28 ID:R/pgf/OU >>402 >普段戦闘は楽な方が~ストレスフリーが~とか言ってるのに雑魚キラーで叩く民度も流石や 雑魚敵キラーがないゲームを作ろうとしたらそれはそれで「もっと簡単に勝てるようにしろ」と叩かれるに決まっている あいつらは結局、自分以外の誰かをバッシングするということそのものが目的だから、主張する内容なんて彼らにとってどうでもいいし、そのとき1番人を叩くために都合のいい内容に、風見鶏のように切り替えるんだよ ただの煽り屋 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/734
735: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/07(木) 16:56:21.95 ID:R/pgf/OU . >>402 >普段戦闘は楽な方が~ストレスフリーが~とか言ってるのに雑魚キラーで叩く民度も流石や 雑魚敵キラーがないゲームを作ろうとしたらそれはそれで「もっと簡単に勝てるようにしろ」と叩かれるに決まっている あいつらは結局、自分以外の誰かをバッシングするということそのものが目的だから、主張する内容なんて彼らにとってどうでもいいし、そのとき1番人を叩くために都合のいい内容に、風見鶏のように切り替えるんだよ ただの煽り屋 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/735
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/07(木) 17:03:09.91 ID:6Rghlgmz あんなんが組むシステムなんて考えたくもないな まあ、組むのを反対はせんが…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/736
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/07(木) 17:04:57.29 ID:5GXwpHNb >>620 あなたの技量はとても素晴らしいものだと思うけれど、 創作初心者のことをカスと呼んでこき下ろし、マウントをとるような振る舞いはやめた方がいいと思うよ 新参笑うな来た道だ、古参笑うなゆく道だという言葉を知らないのか、どんな分野でもみなたいてい最初は初心者からスタートするものだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/737
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/07(木) 17:08:50.29 ID:5GXwpHNb >>551 ブログ主の発言を晒すならともかく、ブログにコメントしただけの人まで勝手に晒すのはいかがなものかと思うよ 本人に許可とったの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/738
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/07(木) 18:22:47.22 ID:MKpK1ssZ このスレは過疎りました そもそも自演が暴れてただけだけだから消えたらこうなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/739
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/07(木) 19:21:15.52 ID:mA09J0ty >>737 嘘を嘘とm(ry http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/740
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/07(木) 20:13:42.14 ID:KQsfmpe5 雑魚キラーくん特定されて大人しくなったと思ってたらまた来たのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/741
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/08(金) 01:40:22.49 ID:NArBs762 雑魚キラーはなんの選択の余地もなく雑魚を倒せるのがつまらんのでしょ FFだってファイガブリザガサンダガで弱点つけば実質雑魚キラー、MPコスト高めのメテオ使えば弱点つくのも不要になるけど選択の余地はあるからね テトリスでたとえると棒しか落ちてこないテトリスで遊んで楽しいか?って話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/742
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/08(金) 02:02:28.56 ID:awhyjmpH 雑魚キラーなかったら戦闘が面倒臭いとしか言われないとか、考え方が0or100なんだよな 良いも悪いも今まで多くのゲーム見てるだろうによくこんな低能がゲームデザインを口に出来るもんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/743
744: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/08(金) 02:37:38.41 ID:SSPG4X0u Iconoclasts っつーアクションパズルゲームで一番難易度低くすると 敵の攻撃喰らうけどHPは減らない仕様になるが割と普通に楽しめたな 気分的にはやっぱ普通に戦ってちゃんと敵の攻撃よけようとしてしまうし 救済なら一撃で倒せるより「雑魚の攻撃ではHP0にならずHP1で持ちこたえる」位の方が良いかもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/744
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/08(金) 06:37:57.58 ID:QLvXRvdK そろそろ本題のサキュバスとリリスの下着設定の話に戻ろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/745
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/08(金) 06:40:37.53 ID:TEYGODa4 常識的に考えて履いてないのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/746
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/08(金) 07:28:21.18 ID:EQL5ekh4 男の娘のサキュバスは表記上はサキュバスにするべきなのかインキュバスにすべきなのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/747
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/08(金) 07:34:31.56 ID:8ZNt5C3m お前らってLGBT対策でホモキャラや黒人キャラを出すの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/748
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/08(金) 07:44:30.01 ID:TEYGODa4 何を言っているのだ?黒人はLGBT関係ないのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/749
750: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/08(金) 09:10:09.36 ID:LCAqsnYT ポリコレと混同してるのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/750
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/08(金) 10:33:21.31 ID:2nYy5/Od >>654 同じ処理のままなら同じ現象起こるかもしれないから、次は完全に解消したいね ともあれ よかったよかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/751
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/08(金) 11:24:22.16 ID:2nYy5/Od >>744 Iconoclasts フリプか何かでやったけど丁寧に作られたACTで面白かったな… 「やさしい(難易度だけの話)」「カジュアル(面白い要素そのものは味わえる)」「刺激が少ない(面白さを味わえないままの作業化)」とか色々あるしね 某格ゲーのモダン操作もプレイする層によって印象が全然異なるし 雑魚キラー(戦闘スキップ)への意見の多くは それ使ったら自作戦闘の醍醐味薄れるのでは? という方向だったから うまいこと戦闘気分を味わう要素があればプラスの印象に転化できるかも? 敵ステータス下がるor味方は上がる、敵の使う技が減る、敗北ペナルティ減、報酬の増減、大きめの違いだとストーリー分岐/仲間加入条件とか…は今回は違うか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/752
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/08(金) 13:23:38.99 ID:TEYGODa4 MOTHER2の非戦闘勝利みたいアレを思い出したのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/753
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 02:10:00.30 ID:Lt9gQppK ヴァルキリープロファイルみたいにイージーモードだとバッドエンドになるようにしとけばよくね? 雑魚キラーで話し進めたような奴は真エンドみなくていいやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/754
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 07:16:20.05 ID:UPAvJV4Z ストーリーだけを楽しみたい人もいるんですよ!勢が黙っちゃいないのだ…('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/755
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 07:31:04.66 ID:wQhGtmo4 それRPGじゃなくてよくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/756
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 08:08:37.86 ID:DPvs5QBL そもそも素人が作ったツクールゲームのストーリーだけ最後まで見たいって奴の存在が謎すぎる そんなゲーム最後まで付き合う必要ないだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/757
758: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/09(土) 08:09:12.68 ID:dFhdBCCT 難易度設定に戦闘無しのストーリーモードが実装されてるゲームもあるんだからそれで良くない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/758
759: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/09(土) 10:44:29.00 ID:Bwl76zmB ツクールゲーのストーリーなんてそれこそ色んな作品の寄せ鍋だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/759
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 11:05:20.89 ID:AiDHYnZL 自分で自分の作品の悪口言ってるのか それとも自分の作品は違う(キリッ)とでも思ってる痛い痛い人なのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/760
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 11:17:18.34 ID:m1iCO5s7 エロゲーはオリジナル多いし読むの楽しいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/761
762: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/09(土) 12:17:38.68 ID:4RW9J+aY 店で欲しい装備があるのに金が足りなくて買えないって地味にストレスだよな 後払いシステム実装して所持金足りなくても買えるようにしてほしいわ 期日までにツケ払わなかったら店を使えなくなるとかのペナルティを設ける感じで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/762
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 12:22:59.15 ID:twPhXEFX そっちのが普通にストレスじゃない? 支払えてない装備が差し押さえで安く持ってかれて借金だけが残るみたいなクソ展開になりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/763
764: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/09(土) 12:36:11.72 ID:4RW9J+aY >>763 借金が嫌なら現金払いオンリーでやればよくね? 店で買い物するときの支払手段が増えること自体はメリットこそあれデメリットはないのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/764
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 12:39:17.00 ID:xydbuR4x >>762 アイデアはすげー面白いと思うけど専用のプラグインとかないと実装が難しそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/765
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 12:47:54.86 ID:xydbuR4x >>742 雑魚敵戦もスクリプトやグラフィック次第では面白くできる余地があると思うけれど、それは作者の技量(や外注予算)にあまりに依存し過ぎる 自分みたいな初心者が作っても雑魚敵戦はどうせ面白くならないし、それなら雑魚敵戦自体カットしてしまった方が合理的なんじゃないかって判断だよ 「RPGを作るならどんな作品であっても無条件に雑魚敵キラーが導入されるべき」なんて誰も主張してないし、雑魚敵戦面白く作れる技量があるんならそらしっかり作り込むに越したことはないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/766
767: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/09(土) 12:57:27.94 ID:csO9uxmw >>762 その作品の中でお金にどれだけ希少性があるのかによるな 町の外で2、3回雑魚戦繰り返して所持金が貯まるのなら不必要なシステムだし 逆にボスキャラ以外は雀の涙程度しかお金をドロップしないシビアな環境なら 後払いシステムは重要な選択肢になり得る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/767
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 12:58:31.26 ID:UPAvJV4Z SMAAAAAAAAAAAASH!('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/768
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 12:59:21.02 ID:UPAvJV4Z レンタルタンクとかいう手を出したら負けなシステム('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/769
770: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/09(土) 13:08:08.90 ID:v6Io/e7j 闇金NPC作る方が簡単に実装できるんじゃ 金返さないでいるとイベントのすげー良い所で闇金が乱入してくる感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/770
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 13:22:02.14 ID:oEjkc6RR またつまんねーゲームシステム考えてるやついるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/771
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 13:36:07.57 ID:TGzZZzJr ストーリーって難しくない? どこかで見たようなのになっちゃった、ってなるんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/772
773: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/09(土) 13:36:41.88 ID:csO9uxmw まあ、使わなくてもゲームが成立するシステムは そもそも実装する意味がないわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/773
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 13:51:00.80 ID:h44cpvQ7 物語の基本パターンはすでに出尽くしているし気にしなくていいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/774
775: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/09(土) 15:06:06.02 ID:dFhdBCCT どっかで見たようなストーリーを破綻なくちゃんと作れるなら十分だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/775
776: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/09(土) 15:34:53.75 ID:Bwl76zmB >>762 つアレサ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/776
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 16:58:52.85 ID:B+fK4B/m >>772 商業でウケる作品もどこかで見たような設定や展開ばかり それでもヒットするorしないがあるんだから思考停止しないことが大事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/777
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 17:22:19.98 ID:MkcgKTdt ウケる作品ばっかじゃなくて ウケない作品を観察するのも本当は大事 どんなものがコケるのか、酷評されるのかを分析して自分の中に経験値として貯めておくと自分で作る時に失敗しにくくなる 成功は無数のゴールがあって正解が分からないけど 失敗も無数の落とし穴があるけど、どこに落とし穴があるかは知ることができる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/778
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 17:27:10.63 ID:ldGgE5pd うんこ出そう('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/779
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 17:38:13.84 ID:o0w3dPqs とりあえずUIが快適で収集要素があって画面開けば美少女の絵が画面半分にドーン これ満たしとけば受ける http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/780
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 18:11:33.64 ID:C+rQUvKC 俺たちが、今思いついたぼっとでのアイデアは他の誰かがすでに考えていて没にしたやつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/781
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 18:13:17.18 ID:H/L80KIU んなことない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/782
783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 18:22:14.88 ID:7DdbiZsU 781は作品の可能性を狭めるおぞましい言葉だよな 少なくとも作る側が口にしていい言葉じゃないと思うんだけど、どう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/783
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 18:27:33.11 ID:VEuKXMrJ まあ雑魚敵キラーなんて馬鹿でも思い付くけどそれ採用してもちゃんとゲームとして成立するように落としこんでるよね 何でもかんでも雑魚敵キラー!俺のオリジナル!って騒いでる奴は頭の中が可哀想なアホ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/784
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 18:49:45.88 ID:MkcgKTdt ぽっと出は誰でも思いついてるよ 問題はそのアイデアの種を育てられるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/785
786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 20:51:35.98 ID:m1iCO5s7 >>780 すまん、半分ってどういう表現? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/786
787: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/09(土) 20:59:38.99 ID:dFhdBCCT 同人エロRPGの戦闘画面やステータス画面に美少女の立ち絵が半分とはいわないまでも大きく表示されてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/787
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 22:23:01.33 ID:m1iCO5s7 あれなぁ、そんなに必要な要素には思えんけど 差分たくさん作れるならアリだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/788
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 22:31:00.23 ID:Icr9OC1L >>763 女金主にごっそり搾られる展開には使える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/789
790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 22:32:48.64 ID:Icr9OC1L ドラクエの凄かったと思うところを挙げると 闘技場とカジノだな 序盤で大勝ちすれば強い武器を使えるようになる こういうマネーゲーム要素があとはロマサガぐらいにしか無かった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/790
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 00:20:21.56 ID:BAfx0FR2 そういう要素はバランス調整の邪魔になりかねないのがな 取れない前提で低確率にするとせっかくカジノあるのに還元がしょぼいみたいな批判も出てきて面倒 メーカーなら雑音はサポセンが受けてくれるが同人は無視するにしても自分で処理しないといけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/791
792: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 00:33:02.13 ID:vO7vh14D カジノとかって負けたらリセットすりゃいいんだからミニゲームにはあってないよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/792
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 01:05:29.85 ID:Dfa3ExmY オートセーブで対応 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/793
794: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 01:28:52.43 ID:mw8cX1SL 「絶望先生」の単行本非掲載の話があって それは「ドラえもん」を無意識にパクっていたんだ で、作者は小学館に謝ったら、後日 「ドラえもんを読んで心の中で消化されている結果なので大丈夫です」 的な返答があったそうな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/794
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 02:32:36.42 ID:myC4XfZx 大丈夫なのに非掲載にされたのかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/795
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 04:07:07.40 ID:mw8cX1SL >>795 久米田が「それでも」と自粛した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/796
797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 06:40:19.95 ID:gihHoqH3 久米田がいい人ぶってるように見えるけど久米田って神田沙也加をずっと親の七光りの無能みたいなオチ担当にしてたのが気持ち悪かったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/797
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