[過去ログ] RPGツクールMZ_27作目 (1002レス)
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587: 2023/12/04(月)08:44 ID:/iIg6C1W(1)調 AAS
オープンワールドって言ったもん勝ちだよな
シームレスならいいのかエリア切り替えがあっても見える範囲全部(屋根の上など)行ければ良いのか
完全にエリア式でも最初から行けばいけない場所がなければそれでいいのか
結局どれがオープンワールドなのか答えは出ていない
588: 2023/12/04(月)08:53 ID:6dWhMQvS(1)調 AAS
べつに行けない場所があってもいいと思うけどねえ
現実でもいこうと思えば物理的に不可能ではないけどいかない場所なんてごまんとあるし
わざわざ湖の中に飛び込んで泳いで見えてる島に渡れるからオープンワールドですみたいに言ってる開発者は気持ち悪いと思うわ
589: 2023/12/04(月)09:57 ID:QLo76S3F(1/4)調 AAS
>>586
違う、それは二度手間
基幹プログラム(コアスクリプト)が内容を出力する前に、コアスクリプトの処理を上書きして動作を変える
もちろんコアスクリプトにない独自の処理を追加することもできる

どういうプログラムの知識を持っているのかわからんけど、
基本はオブジェクト指向なのでオーバーライドや継承を知っていれば理解できる
590: 2023/12/04(月)10:30 ID:b6cZkDEF(1/3)調 AAS
オブジェクト指向とクラスとオーバーライドや継承の意味が分からない時点でプログラミングの知識ありますはちょっと苦しいぞ
591: 2023/12/04(月)10:39 ID:QLo76S3F(2/4)調 AAS
手続き型で事足りる領域の人か、
Unityとかがメインで設計思想をあまり把握しなくても良かった人か、
オブジェクト指向をやめて関数型になろうとしている最近のフロントエンド界隈の人
このいずれかと思われる
592
(1): 2023/12/04(月)11:36 ID:UcwlrsGh(1/9)調 AAS
まーツクールスレでオブジェクト指向のプログラミング能力の是非を問うのも少しスレチだしこの辺で
必要であればプラグインの紹介程度はしてもいいけど
自分でプラグイン作れって言われたら身も蓋もないからね
593: 2023/12/04(月)12:21 ID:1pfPE9CN(1/3)調 AAS
情報学生特有のダニングクルーガーに見える
理解出来れば知識があるし理解出来なければ知識はない
理解出来ないけど知識はある、なんて普通恥ずかしくて言えない
分野によって体系が異なるなんて当たり前の世界だし分からない事自体は恥ではない
594
(1): 2023/12/04(月)12:47 ID:QLo76S3F(3/4)調 AAS
サキュバスがどうとか古いRPGがどうとかは許されて、
プログラミングの話はさっと止めが入るのか
よくわからんな
595
(2): 2023/12/04(月)12:56 ID:UcwlrsGh(2/9)調 AAS
話してて楽しいかどうかかな……
596
(1): 2023/12/04(月)13:09 ID:XzrRes/K(1)調 AAS
>>594
毎日、一日中ID変えて煽り続ける奴に止めろと言っても無駄だろ
まともな住人は許してるんじゃなくスルーしてんだよ
597: 2023/12/04(月)13:11 ID:1pfPE9CN(2/3)調 AAS
>>595
じゃあ俺がつまんねぇからクソみてぇな雑談でスレ流すのやめてくれ
598: 2023/12/04(月)13:17 ID:c0wqZquU(1/6)調 AAS
>>595
お前中心に回ってるわけじゃねーんだよ
ジジイのくせに幼稚過ぎだろ
599: 2023/12/04(月)13:18 ID:QLo76S3F(4/4)調 AAS
>>596
そうだったか
理解理解
600
(1): 2023/12/04(月)13:20 ID:UcwlrsGh(3/9)調 AAS
おっじゃあJavaScriptプラグインでどうツクールを拡張していくか語ってくれよな
お前らレベルで語れるレベルじゃないからわざわざこの話はここでやめようって言ってあげてるのわかんなかったかな?
601
(1): 2023/12/04(月)13:26 ID:c0wqZquU(2/6)調 AAS
>>600
はぁ?
なんで俺が語らなくちゃいけねーんだよ
知らんわそんなもん
602
(1): 2023/12/04(月)13:28 ID:UcwlrsGh(4/9)調 AAS
>>601
お前が話してて楽しいかどうかは他人にとって関係ないんだろ?
今の話が嫌だって言うから前の話に戻したんだろうが
それも嫌なら自分で新しい話題出せばいいじゃん
俺にキレるより次に進んだ方が健全だぞ
603
(1): 2023/12/04(月)13:32 ID:c0wqZquU(3/6)調 AAS
>>602
前の話は俺がしてたわけじゃないだろ?

お前の好き嫌いで人の話を邪魔すんなって言ってんのがわからない?
604: 2023/12/04(月)13:33 ID:UcwlrsGh(5/9)調 AAS
>>603
何?お前スレで他人がその話やめようって言ったら素直にやめるの?
無視して進めればいいじゃん
605: 2023/12/04(月)13:34 ID:c0wqZquU(4/6)調 AAS
わからないみたいだな
もうええわ
606: 2023/12/04(月)13:35 ID:UcwlrsGh(6/9)調 AAS
なんか勝手に諦めて草
この話やめようって言われてやめるなー!ってケチ付けてるほうがおかしいだろ
607: 2023/12/04(月)13:55 ID:41Gzeu9U(1/6)調 AAS
やめようと言った奴に対してやめるなと言ってるんじゃなくて、
やめようと言う行動そのものがおかしいから、それについておかしいと言われてるんだろ
誰もお前にやめるなー!なんて言ってないよ
608: 2023/12/04(月)13:58 ID:UcwlrsGh(7/9)調 AAS
じゃあやめなくていいよ、元の話題に戻していいし次の話題に移ってもいいよって言ったのに
まだケチつけられたらしょうもないじゃん
だってJavascriptの話なんてできるやつ限られてるからやめよう?って言ったのに
それについておかしいと言うならJavaScriptの話しろよってことになるけど
609: 2023/12/04(月)14:02 ID:41Gzeu9U(2/6)調 AAS
まさにコアスクリプトの話してたじゃん
できるやつが限られてるとどうしてやめなきゃいけないことになるのかね?論理が繋がってない
610: 2023/12/04(月)14:04 ID:UcwlrsGh(8/9)調 AAS
だから俺のやめようなんて俺の意見に過ぎないから無視して続けても良いって言ってるじゃん
何?俺にごめんなさいって謝らせたいの?
611: 2023/12/04(月)14:10 ID:41Gzeu9U(3/6)調 AAS
別に謝らなくてもいいが、お前に意見を言われた方からすると「え?なんでやねん」と一言申したくなるのも当然だろ
無視してくれれば良かったのにというのも都合が良い考え方だ
いつでも相手がそうしてくれるとは思わない方が良い
内容を理解したらこれにはレスを付けなくていいぞ
612: 2023/12/04(月)14:13 ID:UcwlrsGh(9/9)調 AAS
ヒュ~
分かったぜお前のマインド
まあここは俺が鉾を収めてやるよ
どうせ分かりあえないだろうからな
613: 2023/12/04(月)14:30 ID:c0wqZquU(5/6)調 AAS
一応言っておくけどそれ俺じゃねーからな

分かり合えるとかふざけたこと言ってないで反省しろ
614: 2023/12/04(月)14:31 ID:w5T1Vjj0(1/5)調 AAS
あ?まだやんのか?
こんな話不毛だからもうやめようってんのに
お前から挑んでくるならいつまでも相手になるぞ?
615: 2023/12/04(月)14:32 ID:c0wqZquU(6/6)調 AAS
何をやるんだよ
お前が反省して終わり
次から気をつければいいんだよ
616: 2023/12/04(月)14:34 ID:41Gzeu9U(4/6)調 AAS
誠に申し訳ございませんでした
617: 2023/12/04(月)14:34 ID:w5T1Vjj0(2/5)調 AAS
はぁ?反省?
この話やめよう、やめやめって言っただけでなんで反省が必要なんだよ
俺のスレ全体に対する意見であって名指しで非難したりする内容でもない
その意見に反省するべき要素なんて1つもないわ
618: 2023/12/04(月)14:36 ID:w5T1Vjj0(3/5)調 AAS
そもそも「世界はお前を中心に回っているわけじゃない」「ジジイ」という君の発言の方がよほど攻撃的な言葉だと思うんだがね
619: 2023/12/04(月)15:08 ID:/oO7v8/x(1)調 AAS
また雑魚キラーが支離滅裂なこと言って暴れてんのかw
毎回ID真っ赤にして建設的な意見ひとつ出せないんだからこいつ出禁にしろよw
620
(2): 2023/12/04(月)15:15 ID:w5T1Vjj0(4/5)調 AAS
あんなカスと一緒にすんなよな
俺はゲーム売って独立事業主として食ってるし
ツクールMZに対する理解もあるしUnityもさわれるし今はGameMakerも勉強してる
はっきり言うがレベルが違うんだよ
621: 2023/12/04(月)15:17 ID:o3TPN7xT(1)調 AAS
スキル名:レスバ
不毛な議論を仕掛ける
Lvの低い敵を激昂ステートにする
同じ程度のLvの相手にかけると自分も激昂してしまう
622: 2023/12/04(月)15:21 ID:41Gzeu9U(5/6)調 AAS
ゲーム売って食ってるのは普通にすごいな
623
(1): 2023/12/04(月)15:51 ID:4YGoE+Dh(1/5)調 AAS
しばらく静観してたけど
ずっと雑魚キラーだのID変えてネチついてたりしょーもない煽りあいで消費しとるな
本当に面白くなるかは実際出ないとわからんし、結局外野が何言っても制作者本人次第
テンプレに煽りNGも書かないといけないかな?

>>620
手広くやっとるね…
UnityとUEはチュートリアル舐めたくらいで終わっちゃったけど
その知見をもってツクールでどんなん作ったんか見てみたい
624
(4): 2023/12/04(月)16:10 ID:b6cZkDEF(2/3)調 AAS
>>623
さすがに作品やサークル名を晒すバカはできんけど
今はツクールでカードゲーム作ってる
対称型は大変だからPvEの非対称で
まだまだ全然作れてないけどこの程度なら晒せる
自分用プラグインなので拡張性や移植性がウンコなのは許してくれ

https://55.gigafile.nu/1207-b62c34c66310a066b67cd08ae72d8418f
625: 2023/12/04(月)16:12 ID:1pfPE9CN(3/3)調 AAS
>>624
ここは君の個スレじゃないからスレチの話題は他所でやってくれないか?
自分が言った事も読めないの?(>>592
626: 2023/12/04(月)16:13 ID:b6cZkDEF(3/3)調 AAS
お前らがこの話やめようって言ったら怒ったから元の話してやってるんだろうが
俺のこの話やめようって言ったのが嫌なのか嫌じゃないのかはっきりしてくれ
627: 2023/12/04(月)16:38 ID:eO4J86uj(1)調 AAS
いいからサキュバスと雑魚キラーの話だけしてれば荒れないんだから特に質問者が出てこなかったらその2つの話題をループさせとけや
新しい話題を出そうとするから荒れるんだよ
628: 2023/12/04(月)16:56 ID:4YGoE+Dh(2/5)調 AAS
>>624
なんか無理に出させたみたいになっちったな、ごめん

デッキビルド式RPGみたいになるんかな?やっぱ自分で書けるのは強みだな
今自分が作ってるのはデフォ戦闘からほとんど変わってないから独自システムは見栄えするよね~
アクションゲーにするシステム刷新系プラグインもあるようだし、もう少し慣れたら挑戦したいな
629
(2): 2023/12/04(月)17:17 ID:4YGoE+Dh(3/5)調 AAS
せっかくだし質問いい?初歩的すぎるってのは許して

トリアコンタン氏のマシュで見かけた「突然重くなったが理由がわからない」ってやつ
プラグインが原因でクラッシュならともかく「この処理の読み込み・実行が遅い」ってどこ見ればわかる?
質問者もだけど、自分もDevToolManager入れるだけ入れて活用できてないから教えて欲しい
630
(1): 2023/12/04(月)17:50 ID:w5T1Vjj0(5/5)調 AAS
>>629
同じくトリアコンタンさんのイベントデバッグプラグインが使えると思う

イベントをステップ実行するからどこで重くなるかは判断できるかと

プラグインに原因がある時は自分でログ出力して原因切り分けるしかないかな

https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/mz_master/EventDebugger.js

https://i.imgur.com/bghVCDU.png


ただ、実際原因箇所を切り分けれたとして解決できるかどうかは別なので……
631: 2023/12/04(月)17:52 ID:GHlqHgdE(1)調 AAS
そういえばマップ読み込むと5秒かかるちゃんは解決したの?
632: 2023/12/04(月)18:03 ID:oV+LwwMb(1)調 AAS
何の話してるかわからない
633: 2023/12/04(月)18:12 ID:eOuEv9Cr(2/2)調 AAS
>>624
これってシステムの基礎の基礎じゃね?
634
(1): 2023/12/04(月)18:16 ID:4YGoE+Dh(4/5)調 AAS
>>629
ほー、これはコモンイベントで重いやつはこれで見つける感じなのかな?
まだ制作が込み入ってないせいでデバッグを軽視してたから、このあたりの知見は助かる ありがとう
DevToolManagerでログ?出てるけど、デフォルトだとそこまでの情報は追えないのかな
てっきり読み込み時間とか視えたりするのかと

>>115 の質問で続報が無くて、その人が質問したのかなと思ってたけど流石に違うか
空プロジェクトではどう?とかマップと関係ない部分は重い?とか気になってたけど、解決したのかな
635: 2023/12/04(月)18:17 ID:4YGoE+Dh(5/5)調 AAS
>>630 ね
自分に返してどうする
636
(1): 2023/12/04(月)19:25 ID:XsdM9077(1)調 AAS
サキュバス以外でエッチなモンスターっているの?
637: 2023/12/04(月)20:26 ID:41Gzeu9U(6/6)調 AAS
デベロッパーツールのPerformanceタブの情報では特定できないか
638: 2023/12/05(火)01:13 ID:T7NkkyWu(1)調 AAS
>>624
これでレベルがどうこう言えるのが凄い
さすがにこれじゃ雑魚キラーの勝ちだよ
639: 2023/12/05(火)01:56 ID:lv3XSQa7(1)調 AAS
作成途中のテストバージョンみたいな部分にマウント取る無能
640: 2023/12/05(火)03:15 ID:gSR8CwLB(1)調 AAS
机上の空論の雑魚敵キラーゲームよりはましでは
641: 2023/12/05(火)03:35 ID:GSQgGhj3(1)調 AAS
どっちも完成してないから同じレベルとしか思えない
自称ならなんとでも言えるしな
言動もアレだしいい勝負してる
642: 2023/12/05(火)05:00 ID:rSYwpKJq(1/5)調 AAS
>>636
混同されがちだけどリリスはユダヤの伝承の男の子を害する悪魔
ということは、つまり……
643
(1): 2023/12/05(火)06:15 ID:UMz0hZYr(1)調 AAS
不毛な話を止めようとして不毛な争いが始まったのマジウケるw
644: 2023/12/05(火)07:29 ID:EKPX83I/(1)調 AAS
作りかけで勝ち誇るなんて幸せな頭してて羨ましい
645: 2023/12/05(火)07:33 ID:EpZ2E/2+(1/2)調 AAS
それがツクスレとしての在り方だから良し
646: 2023/12/05(火)08:11 ID:EvzDSsqk(1)調 AAS
努力したからといって報われるとは限らない
しかし何もしない者は何者にもなれない
頑張れよ
647: 2023/12/05(火)08:57 ID:ZBsHfdRa(1/3)調 AAS
おはむぅ('ω'`)
648: 2023/12/05(火)09:02 ID:ZBsHfdRa(2/3)調 AAS
努力だけでなく友情やもう一つ何か必要なのだ('ω'`)
649: 2023/12/05(火)09:03 ID:ZBsHfdRa(3/3)調 AAS
まあぼくほどになれば三つ兼ね備えた状態なのだが('ω'`)
650: 2023/12/05(火)09:28 ID:HbeRFLjv(1)調 AAS
いいからエロい話しろってーの
651
(1): 2023/12/05(火)10:09 ID:rSYwpKJq(2/5)調 AAS
サキュバスのおぱんちゆのこと?
むしろ男の子を魅了しょうとするリリスが
セクシーダイナマイツなのか、或いはペドなのか
それが問題だ。
652: 2023/12/05(火)10:10 ID:rSYwpKJq(3/5)調 AAS
>>643
無毛の話を止めようとして不毛な争いが始まったんだよ
653: 2023/12/05(火)10:33 ID:LDbAIIui(1)調 AAS
俺はエッチなエルフとかのほうがいいわ
サキュバスのまんこなんか中古だろ
654
(1): 115 2023/12/05(火)10:57 ID:CDd86Lvg(1)調 AAS
>>634
新規プロジェクトに一つ一つマップをコピーしていったらおかしな挙動は直りました
プラグインも前使っていたものをそのまま新プロジェクトに移しただけなのですが問題なく動いています

正直、私程度ではさっぱり原因不明なのでこのご報告だけで名無しに戻ります
お気にかけて下さりありがとうございます
655: 2023/12/05(火)11:26 ID:nphSH6GF(1)調 AAS
エルフのまんこだって中古やろうが
656: 2023/12/05(火)11:35 ID:sSFLor8B(1)調 AAS
光属性のエルフがいいか闇属性のサキュバスがいいかは好みの問題だろ
俺だったらねこまたちゃんを選ぶね
657
(1): 2023/12/05(火)11:47 ID:xXEGQg2p(1)調 AAS
なぜ猫娘はいるのに犬娘はいないんだろう
658: 2023/12/05(火)12:24 ID:yawNPdik(1/5)調 AAS
なければ作ればいいのだ…それが創作というもの('ω'`)
659: 2023/12/05(火)12:26 ID:yawNPdik(2/5)調 AAS
ないないない アレがない
ないないない ゴムじゃない
ないないない ぼくがあぶない('ω'`)
660: 2023/12/05(火)12:30 ID:yawNPdik(3/5)調 AAS
本家様に怒られない範囲でゲームの2次創作ゲームをツクりたいのだ…いつか('ω'`)
661: 2023/12/05(火)12:33 ID:yawNPdik(4/5)調 AAS
創作ノートみたいな物にナイトガンダムのパロディを考えて書きまくってた時代もあったのだ…('ω'`)
662: 2023/12/05(火)12:44 ID:+d5vUcZH(1)調 AAS
雌犬という意味もあるビッチって単語がアレな意味の方で有名だからじゃね
663: 2023/12/05(火)12:55 ID:3CNfEYDC(1)調 AAS
トリアコンタン神のTemplateEventプラグインの「イベント出現条件」
沢山使ってたらカクつくようになったことがある 判定にeval()使っていたからそうなるわなーと
でも便利だから要所で使うようにしてる(´・ω・`)
664: 2023/12/05(火)13:06 ID:VxVIm07w(1/3)調 AAS
は?闇属性のエルフだろ
665: 2023/12/05(火)13:58 ID:EpZ2E/2+(2/2)調 AAS
エルフは木属性な感じ
666: 2023/12/05(火)15:16 ID:GyDt5diZ(1)調 AAS
ドライアドの固い木製のおまんこに俺の巨大なおちんちんをぶちこんだらバリバリって木が裂けそうで怖くなる
667: 2023/12/05(火)15:28 ID:yawNPdik(5/5)調 AAS
ドリドリ…ドリドリ…('ω'`)
668
(1): 2023/12/05(火)16:30 ID:TgZcWkfn(1)調 AAS
凄く臭いスレですね!
イカ臭くて加齢臭もする!
669: 2023/12/05(火)16:59 ID:0V0wuBzL(1)調 AAS
やはり流れを変える質問が大事だな
よし、>>668、おまえが質問しろ
670
(1): 2023/12/05(火)17:00 ID:Aut2O2Lq(1)調 AAS
文章を 読みやすく するために スペース 入れるのって どう思う?
671: 2023/12/05(火)17:04 ID:u+cc90yP(1)調 AAS
読み やすくて いいね!
672: 2023/12/05(火)17:06 ID:42z50CSp(1)調 AAS
メッセージがひらがなかたかなのみの時代の工夫だろ
今時いらんわ
673
(1): 2023/12/05(火)17:10 ID:xuSV24I1(1)調 AAS
バハムートやベヒーモスのデザインが原典無視してFF基準になってるゲームってどう思う?
674: 2023/12/05(火)17:24 ID:VxVIm07w(2/3)調 AAS
使ってるのはFFのバハムートであって原点とかどうでもいいだろ
675: 2023/12/05(火)17:25 ID:qtlGFnNn(1)調 AAS
>>673
美少女になるよりはいいかなと
676
(1): 2023/12/05(火)17:25 ID:VxVIm07w(3/3)調 AAS
さらにいうならD&Dが先だし
原点はベヒモスだし
677: 2023/12/05(火)17:27 ID:jxEFclam(1)調 AAS
いやバハムートもベヒーモスも美少女にすべきだろ
そんななろうはもう腐るほどあるだろうけどその程度でいいんだよ
678: 2023/12/05(火)17:33 ID:58QhQZx9(1)調 AAS
エルミナージュかととものか忘れたけどバハムートが巨大な魚のグラで出てきた時は正しいんだけど違和感があったなw
やはり遊び手からみて分かりやすい方がいいと思うわ
679: 2023/12/05(火)17:34 ID:/rxUVVXv(1)調 AAS
全くの無からオリジナルデザイン思いついたやつなんておらんしな
凄いの考えた!ってやったのが誰かが4000年前に通った道だったってのはよくある
680: 2023/12/05(火)18:12 ID:V5NdNuXa(1)調 AAS
おい、オマエラのせいでクジラの交尾見るハメになったぞ!
681: 2023/12/05(火)18:15 ID:ujTV/0Ew(1)調 AAS
とりあえず美少女化しとけば許されるという風潮
682: 2023/12/05(火)18:21 ID:atry43q1(1/12)調 AAS
>>670 日本語メインの文章は 漢字 ひらがな カタカナ ABC など色々と使えるので自然と読みやすい文章になるのだ…ちなみにそれ「分かち書き」というのだ('ω'`)
683: 2023/12/05(火)18:21 ID:atry43q1(2/12)調 AAS
ABCぐらいしか文章内で使わない英語圏の人は単語毎にスペース入れてるのだ('ω'`)
684: 2023/12/05(火)18:23 ID:atry43q1(3/12)調 AAS
ぼくほどの筆力を持ち合わせているとそういった無駄知識も豊富になるのだ('ω'`)
685: 2023/12/05(火)18:26 ID:atry43q1(4/12)調 AAS
活きた文章を書くというのは難しいのだ…普段使っている日本語だからといって「小説なんて誰でも書ける」と豪語する人は何も理解してないのだ('ω'`)
686: 2023/12/05(火)18:33 ID:JW55CPGu(1)調 AAS
筆力あると言いながらい抜き言葉使ってるのワロタw
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