[過去ログ]
RPGツクールMZ_27作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_27作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 06:36:33.41 ID:25CM8r45 たぶんヲチスレの住民がでばってきて煽っとるねん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/583
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 06:45:47.48 ID:dVBdanpv 言うて中身はjavascript ツクールだから仕方ないと己のスキルが未熟なのをツクールに転嫁した出来ないいい訳 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/584
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 07:21:19.37 ID:TR0Bw7p5 何かを作るのが好きなだけのマイペースタイプは 絡まず煽らず黙々やっててどの界隈でも目立たんから そもそも存在しないと思われがち http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/585
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 08:01:22.96 ID:bLD5BWBc プログラムの知識はあるけどプラグインがどういう処理してんのかよく分からないからわざわざ作ろうと思わない 基幹プログラムの処理で出力された内容をプラグインリストに登録してあるプラグインの上から順番に書き換えていって最終的に出た結果を画面に出力してゲームに反映してると言う回りくどい処理してるって解釈でいいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/586
587: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/04(月) 08:44:48.36 ID:/iIg6C1W オープンワールドって言ったもん勝ちだよな シームレスならいいのかエリア切り替えがあっても見える範囲全部(屋根の上など)行ければ良いのか 完全にエリア式でも最初から行けばいけない場所がなければそれでいいのか 結局どれがオープンワールドなのか答えは出ていない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/587
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 08:53:53.18 ID:6dWhMQvS べつに行けない場所があってもいいと思うけどねえ 現実でもいこうと思えば物理的に不可能ではないけどいかない場所なんてごまんとあるし わざわざ湖の中に飛び込んで泳いで見えてる島に渡れるからオープンワールドですみたいに言ってる開発者は気持ち悪いと思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/588
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 09:57:01.22 ID:QLo76S3F >>586 違う、それは二度手間 基幹プログラム(コアスクリプト)が内容を出力する前に、コアスクリプトの処理を上書きして動作を変える もちろんコアスクリプトにない独自の処理を追加することもできる どういうプログラムの知識を持っているのかわからんけど、 基本はオブジェクト指向なのでオーバーライドや継承を知っていれば理解できる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/589
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 10:30:37.49 ID:b6cZkDEF オブジェクト指向とクラスとオーバーライドや継承の意味が分からない時点でプログラミングの知識ありますはちょっと苦しいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/590
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 10:39:04.75 ID:QLo76S3F 手続き型で事足りる領域の人か、 Unityとかがメインで設計思想をあまり把握しなくても良かった人か、 オブジェクト指向をやめて関数型になろうとしている最近のフロントエンド界隈の人 このいずれかと思われる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/591
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 11:36:24.80 ID:UcwlrsGh まーツクールスレでオブジェクト指向のプログラミング能力の是非を問うのも少しスレチだしこの辺で 必要であればプラグインの紹介程度はしてもいいけど 自分でプラグイン作れって言われたら身も蓋もないからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/592
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 12:21:16.55 ID:1pfPE9CN 情報学生特有のダニングクルーガーに見える 理解出来れば知識があるし理解出来なければ知識はない 理解出来ないけど知識はある、なんて普通恥ずかしくて言えない 分野によって体系が異なるなんて当たり前の世界だし分からない事自体は恥ではない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/593
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 12:47:57.53 ID:QLo76S3F サキュバスがどうとか古いRPGがどうとかは許されて、 プログラミングの話はさっと止めが入るのか よくわからんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/594
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 12:56:24.50 ID:UcwlrsGh 話してて楽しいかどうかかな…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/595
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 13:09:35.25 ID:XzrRes/K >>594 毎日、一日中ID変えて煽り続ける奴に止めろと言っても無駄だろ まともな住人は許してるんじゃなくスルーしてんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/596
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 13:11:23.25 ID:1pfPE9CN >>595 じゃあ俺がつまんねぇからクソみてぇな雑談でスレ流すのやめてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/597
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 13:17:53.30 ID:c0wqZquU >>595 お前中心に回ってるわけじゃねーんだよ ジジイのくせに幼稚過ぎだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/598
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 13:18:54.91 ID:QLo76S3F >>596 そうだったか 理解理解 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/599
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 13:20:28.21 ID:UcwlrsGh おっじゃあJavaScriptプラグインでどうツクールを拡張していくか語ってくれよな お前らレベルで語れるレベルじゃないからわざわざこの話はここでやめようって言ってあげてるのわかんなかったかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/600
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 13:26:46.50 ID:c0wqZquU >>600 はぁ? なんで俺が語らなくちゃいけねーんだよ 知らんわそんなもん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/601
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 13:28:44.52 ID:UcwlrsGh >>601 お前が話してて楽しいかどうかは他人にとって関係ないんだろ? 今の話が嫌だって言うから前の話に戻したんだろうが それも嫌なら自分で新しい話題出せばいいじゃん 俺にキレるより次に進んだ方が健全だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/602
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 13:32:18.27 ID:c0wqZquU >>602 前の話は俺がしてたわけじゃないだろ? お前の好き嫌いで人の話を邪魔すんなって言ってんのがわからない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/603
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 13:33:24.20 ID:UcwlrsGh >>603 何?お前スレで他人がその話やめようって言ったら素直にやめるの? 無視して進めればいいじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/604
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 13:34:27.68 ID:c0wqZquU わからないみたいだな もうええわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/605
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 13:35:49.11 ID:UcwlrsGh なんか勝手に諦めて草 この話やめようって言われてやめるなー!ってケチ付けてるほうがおかしいだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/606
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 13:55:14.04 ID:41Gzeu9U やめようと言った奴に対してやめるなと言ってるんじゃなくて、 やめようと言う行動そのものがおかしいから、それについておかしいと言われてるんだろ 誰もお前にやめるなー!なんて言ってないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/607
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 13:58:04.86 ID:UcwlrsGh じゃあやめなくていいよ、元の話題に戻していいし次の話題に移ってもいいよって言ったのに まだケチつけられたらしょうもないじゃん だってJavascriptの話なんてできるやつ限られてるからやめよう?って言ったのに それについておかしいと言うならJavaScriptの話しろよってことになるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/608
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 14:02:18.81 ID:41Gzeu9U まさにコアスクリプトの話してたじゃん できるやつが限られてるとどうしてやめなきゃいけないことになるのかね?論理が繋がってない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/609
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 14:04:10.50 ID:UcwlrsGh だから俺のやめようなんて俺の意見に過ぎないから無視して続けても良いって言ってるじゃん 何?俺にごめんなさいって謝らせたいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/610
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 14:10:11.33 ID:41Gzeu9U 別に謝らなくてもいいが、お前に意見を言われた方からすると「え?なんでやねん」と一言申したくなるのも当然だろ 無視してくれれば良かったのにというのも都合が良い考え方だ いつでも相手がそうしてくれるとは思わない方が良い 内容を理解したらこれにはレスを付けなくていいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/611
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 14:13:00.05 ID:UcwlrsGh ヒュ~ 分かったぜお前のマインド まあここは俺が鉾を収めてやるよ どうせ分かりあえないだろうからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/612
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 14:30:14.25 ID:c0wqZquU 一応言っておくけどそれ俺じゃねーからな 分かり合えるとかふざけたこと言ってないで反省しろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/613
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 14:31:32.26 ID:w5T1Vjj0 あ?まだやんのか? こんな話不毛だからもうやめようってんのに お前から挑んでくるならいつまでも相手になるぞ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/614
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 14:32:26.73 ID:c0wqZquU 何をやるんだよ お前が反省して終わり 次から気をつければいいんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/615
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 14:34:51.35 ID:41Gzeu9U 誠に申し訳ございませんでした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/616
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 14:34:55.11 ID:w5T1Vjj0 はぁ?反省? この話やめよう、やめやめって言っただけでなんで反省が必要なんだよ 俺のスレ全体に対する意見であって名指しで非難したりする内容でもない その意見に反省するべき要素なんて1つもないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/617
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 14:36:19.20 ID:w5T1Vjj0 そもそも「世界はお前を中心に回っているわけじゃない」「ジジイ」という君の発言の方がよほど攻撃的な言葉だと思うんだがね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/618
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 15:08:37.33 ID:/oO7v8/x また雑魚キラーが支離滅裂なこと言って暴れてんのかw 毎回ID真っ赤にして建設的な意見ひとつ出せないんだからこいつ出禁にしろよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/619
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 15:15:05.36 ID:w5T1Vjj0 あんなカスと一緒にすんなよな 俺はゲーム売って独立事業主として食ってるし ツクールMZに対する理解もあるしUnityもさわれるし今はGameMakerも勉強してる はっきり言うがレベルが違うんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/620
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 15:17:04.92 ID:o3TPN7xT スキル名:レスバ 不毛な議論を仕掛ける Lvの低い敵を激昂ステートにする 同じ程度のLvの相手にかけると自分も激昂してしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/621
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 15:21:15.75 ID:41Gzeu9U ゲーム売って食ってるのは普通にすごいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/622
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 15:51:28.73 ID:4YGoE+Dh しばらく静観してたけど ずっと雑魚キラーだのID変えてネチついてたりしょーもない煽りあいで消費しとるな 本当に面白くなるかは実際出ないとわからんし、結局外野が何言っても制作者本人次第 テンプレに煽りNGも書かないといけないかな? >>620 手広くやっとるね… UnityとUEはチュートリアル舐めたくらいで終わっちゃったけど その知見をもってツクールでどんなん作ったんか見てみたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/623
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 16:10:36.01 ID:b6cZkDEF >>623 さすがに作品やサークル名を晒すバカはできんけど 今はツクールでカードゲーム作ってる 対称型は大変だからPvEの非対称で まだまだ全然作れてないけどこの程度なら晒せる 自分用プラグインなので拡張性や移植性がウンコなのは許してくれ https://55.gigafile.nu/1207-b62c34c66310a066b67cd08ae72d8418f http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/624
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 16:12:37.70 ID:1pfPE9CN >>624 ここは君の個スレじゃないからスレチの話題は他所でやってくれないか? 自分が言った事も読めないの?(>>592) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/625
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 16:13:51.98 ID:b6cZkDEF お前らがこの話やめようって言ったら怒ったから元の話してやってるんだろうが 俺のこの話やめようって言ったのが嫌なのか嫌じゃないのかはっきりしてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/626
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 16:38:30.15 ID:eO4J86uj いいからサキュバスと雑魚キラーの話だけしてれば荒れないんだから特に質問者が出てこなかったらその2つの話題をループさせとけや 新しい話題を出そうとするから荒れるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/627
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 16:56:02.95 ID:4YGoE+Dh >>624 なんか無理に出させたみたいになっちったな、ごめん デッキビルド式RPGみたいになるんかな?やっぱ自分で書けるのは強みだな 今自分が作ってるのはデフォ戦闘からほとんど変わってないから独自システムは見栄えするよね~ アクションゲーにするシステム刷新系プラグインもあるようだし、もう少し慣れたら挑戦したいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/628
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 17:17:48.11 ID:4YGoE+Dh せっかくだし質問いい?初歩的すぎるってのは許して トリアコンタン氏のマシュで見かけた「突然重くなったが理由がわからない」ってやつ プラグインが原因でクラッシュならともかく「この処理の読み込み・実行が遅い」ってどこ見ればわかる? 質問者もだけど、自分もDevToolManager入れるだけ入れて活用できてないから教えて欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/629
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 17:50:11.21 ID:w5T1Vjj0 >>629 同じくトリアコンタンさんのイベントデバッグプラグインが使えると思う イベントをステップ実行するからどこで重くなるかは判断できるかと プラグインに原因がある時は自分でログ出力して原因切り分けるしかないかな https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/mz_master/EventDebugger.js https://i.imgur.com/bghVCDU.png ただ、実際原因箇所を切り分けれたとして解決できるかどうかは別なので…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/630
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 17:52:34.55 ID:GHlqHgdE そういえばマップ読み込むと5秒かかるちゃんは解決したの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/631
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 18:03:51.16 ID:oV+LwwMb 何の話してるかわからない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/632
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 18:12:42.17 ID:eOuEv9Cr >>624 これってシステムの基礎の基礎じゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/633
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 18:16:48.23 ID:4YGoE+Dh >>629 ほー、これはコモンイベントで重いやつはこれで見つける感じなのかな? まだ制作が込み入ってないせいでデバッグを軽視してたから、このあたりの知見は助かる ありがとう DevToolManagerでログ?出てるけど、デフォルトだとそこまでの情報は追えないのかな てっきり読み込み時間とか視えたりするのかと >>115 の質問で続報が無くて、その人が質問したのかなと思ってたけど流石に違うか 空プロジェクトではどう?とかマップと関係ない部分は重い?とか気になってたけど、解決したのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/634
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 18:17:25.44 ID:4YGoE+Dh >>630 ね 自分に返してどうする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/635
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 19:25:56.84 ID:XsdM9077 サキュバス以外でエッチなモンスターっているの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/636
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 20:26:17.11 ID:41Gzeu9U デベロッパーツールのPerformanceタブの情報では特定できないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/637
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/05(火) 01:13:19.19 ID:T7NkkyWu >>624 これでレベルがどうこう言えるのが凄い さすがにこれじゃ雑魚キラーの勝ちだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/638
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/05(火) 01:56:29.01 ID:lv3XSQa7 作成途中のテストバージョンみたいな部分にマウント取る無能 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/639
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/05(火) 03:15:21.25 ID:gSR8CwLB 机上の空論の雑魚敵キラーゲームよりはましでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/640
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/05(火) 03:35:20.35 ID:GSQgGhj3 どっちも完成してないから同じレベルとしか思えない 自称ならなんとでも言えるしな 言動もアレだしいい勝負してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/641
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/05(火) 05:00:20.54 ID:rSYwpKJq >>636 混同されがちだけどリリスはユダヤの伝承の男の子を害する悪魔 ということは、つまり…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/642
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/05(火) 06:15:19.54 ID:UMz0hZYr 不毛な話を止めようとして不毛な争いが始まったのマジウケるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/643
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/05(火) 07:29:20.78 ID:EKPX83I/ 作りかけで勝ち誇るなんて幸せな頭してて羨ましい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/644
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/05(火) 07:33:55.22 ID:EpZ2E/2+ それがツクスレとしての在り方だから良し http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/645
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/05(火) 08:11:12.26 ID:EvzDSsqk 努力したからといって報われるとは限らない しかし何もしない者は何者にもなれない 頑張れよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/646
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/05(火) 08:57:14.80 ID:ZBsHfdRa おはむぅ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/647
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/05(火) 09:02:09.71 ID:ZBsHfdRa 努力だけでなく友情やもう一つ何か必要なのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/648
649: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/05(火) 09:03:56.34 ID:ZBsHfdRa まあぼくほどになれば三つ兼ね備えた状態なのだが('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/649
650: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/05(火) 09:28:00.94 ID:HbeRFLjv いいからエロい話しろってーの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/650
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/05(火) 10:09:19.13 ID:rSYwpKJq サキュバスのおぱんちゆのこと? むしろ男の子を魅了しょうとするリリスが セクシーダイナマイツなのか、或いはペドなのか それが問題だ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/651
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/05(火) 10:10:43.65 ID:rSYwpKJq >>643 無毛の話を止めようとして不毛な争いが始まったんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/652
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/05(火) 10:33:11.13 ID:LDbAIIui 俺はエッチなエルフとかのほうがいいわ サキュバスのまんこなんか中古だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/653
654: 115 [sage] 2023/12/05(火) 10:57:57.19 ID:CDd86Lvg >>634 新規プロジェクトに一つ一つマップをコピーしていったらおかしな挙動は直りました プラグインも前使っていたものをそのまま新プロジェクトに移しただけなのですが問題なく動いています 正直、私程度ではさっぱり原因不明なのでこのご報告だけで名無しに戻ります お気にかけて下さりありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/654
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/05(火) 11:26:41.87 ID:nphSH6GF エルフのまんこだって中古やろうが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/655
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/05(火) 11:35:35.68 ID:sSFLor8B 光属性のエルフがいいか闇属性のサキュバスがいいかは好みの問題だろ 俺だったらねこまたちゃんを選ぶね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/656
657: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/05(火) 11:47:19.17 ID:xXEGQg2p なぜ猫娘はいるのに犬娘はいないんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/657
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/05(火) 12:24:50.04 ID:yawNPdik なければ作ればいいのだ…それが創作というもの('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/658
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/05(火) 12:26:31.80 ID:yawNPdik ないないない アレがない ないないない ゴムじゃない ないないない ぼくがあぶない('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/659
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/05(火) 12:30:14.79 ID:yawNPdik 本家様に怒られない範囲でゲームの2次創作ゲームをツクりたいのだ…いつか('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/660
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/05(火) 12:33:30.09 ID:yawNPdik 創作ノートみたいな物にナイトガンダムのパロディを考えて書きまくってた時代もあったのだ…('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/661
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/05(火) 12:44:27.18 ID:+d5vUcZH 雌犬という意味もあるビッチって単語がアレな意味の方で有名だからじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/662
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/05(火) 12:55:06.33 ID:3CNfEYDC トリアコンタン神のTemplateEventプラグインの「イベント出現条件」 沢山使ってたらカクつくようになったことがある 判定にeval()使っていたからそうなるわなーと でも便利だから要所で使うようにしてる(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/663
664: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/05(火) 13:06:52.28 ID:VxVIm07w は?闇属性のエルフだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/664
665: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/05(火) 13:58:46.22 ID:EpZ2E/2+ エルフは木属性な感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/665
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/05(火) 15:16:32.20 ID:GyDt5diZ ドライアドの固い木製のおまんこに俺の巨大なおちんちんをぶちこんだらバリバリって木が裂けそうで怖くなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/666
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/05(火) 15:28:44.62 ID:yawNPdik ドリドリ…ドリドリ…('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/667
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/05(火) 16:30:52.11 ID:TgZcWkfn 凄く臭いスレですね! イカ臭くて加齢臭もする! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/668
669: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/05(火) 16:59:40.24 ID:0V0wuBzL やはり流れを変える質問が大事だな よし、>>668、おまえが質問しろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/669
670: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/05(火) 17:00:53.60 ID:Aut2O2Lq 文章を 読みやすく するために スペース 入れるのって どう思う? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/670
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/05(火) 17:04:38.74 ID:u+cc90yP 読み やすくて いいね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/671
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/05(火) 17:06:49.63 ID:42z50CSp メッセージがひらがなかたかなのみの時代の工夫だろ 今時いらんわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/672
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/05(火) 17:10:27.81 ID:xuSV24I1 バハムートやベヒーモスのデザインが原典無視してFF基準になってるゲームってどう思う? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/673
674: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/05(火) 17:24:21.31 ID:VxVIm07w 使ってるのはFFのバハムートであって原点とかどうでもいいだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/674
675: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/05(火) 17:25:40.93 ID:qtlGFnNn >>673 美少女になるよりはいいかなと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/675
676: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/05(火) 17:25:53.37 ID:VxVIm07w さらにいうならD&Dが先だし 原点はベヒモスだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/676
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/05(火) 17:27:39.49 ID:jxEFclam いやバハムートもベヒーモスも美少女にすべきだろ そんななろうはもう腐るほどあるだろうけどその程度でいいんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/677
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/05(火) 17:33:57.95 ID:58QhQZx9 エルミナージュかととものか忘れたけどバハムートが巨大な魚のグラで出てきた時は正しいんだけど違和感があったなw やはり遊び手からみて分かりやすい方がいいと思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/678
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/05(火) 17:34:37.33 ID:/rxUVVXv 全くの無からオリジナルデザイン思いついたやつなんておらんしな 凄いの考えた!ってやったのが誰かが4000年前に通った道だったってのはよくある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/679
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/05(火) 18:12:57.20 ID:V5NdNuXa おい、オマエラのせいでクジラの交尾見るハメになったぞ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/680
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/05(火) 18:15:56.89 ID:ujTV/0Ew とりあえず美少女化しとけば許されるという風潮 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/681
682: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/05(火) 18:21:08.12 ID:atry43q1 >>670 日本語メインの文章は 漢字 ひらがな カタカナ ABC など色々と使えるので自然と読みやすい文章になるのだ…ちなみにそれ「分かち書き」というのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/682
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 320 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.019s