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RPGツクールMZ_27作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_27作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/
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524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 00:14:50.62 ID:Nrb9s8eR 雑魚キラー使われた敵が雑魚扱いされたことにブチ切れて超強力なカウンター攻撃してくるとかはいいかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/524
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 00:19:21.20 ID:o+C3BrAE 雑魚だからオートで戦ったら名前忘れたけどゾウみたいな奴に物理反射されてさいの川原渡ってるメガテンか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/525
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 00:26:15.76 ID:Z1sH4LsR 雑魚に見せかけた~ 雑魚の中にも強いのがいて~ 雑魚サキュバスにレベルドレインされて強くなられちゃった~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/526
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 00:27:22.91 ID:70/9PJwV サキュバスの群れの中にいた一番可愛い娘が男の娘だったらどうするんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/527
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 00:27:32.20 ID:Z1sH4LsR 慎重勇者で最初の街に四天王が派遣されてたやつあったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/528
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 00:31:54.62 ID:MoRVdei8 https://kakuyomu.jp/works/1177354054881165840/episodes/1177354054881171980 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/529
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 00:38:51.66 ID:Z1sH4LsR ウェブ版ははじめて見た http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/530
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 00:51:05.00 ID:jo7UEf6n これがなろうか はじめて見たわ(赤面) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/531
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 01:06:06.94 ID:rbTKi8pI スレイヤーズみを感じる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/532
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 01:08:20.44 ID:/tWu5XT7 アニメはそこそこ面白かった覚えがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/533
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 01:13:20.63 ID:4Vef1iDi こんなの7年もかけて172話も続けてるのが怖い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/534
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 01:44:25.25 ID:Ds5kKVhb >>512 なんで受け入れられてるのかまで言えたらまともな議論になるんだがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/535
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 01:53:46.91 ID:E/hZdT3P メガテンの場合は雑魚キラーに1枠取ったら最強仲間を1枠諦めることになるとかありそう 知らんけどw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/536
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 04:54:48.62 ID:7Gu/XC6T 雑魚キラーなんて弱くすればいいだけなのだ 命中率下げて補助魔法込みで必中になるとか 燃費や速度補正を悪くするだけでも違うのだ でもここの住民にはそんな頭も技術もないのだったったらったショボーン('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/537
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 07:21:45.78 ID:L2hoWyvu 雑魚敵キラー君はMOTHER2やペーパーマリオにあった「こちらが圧倒的に強い場合に戦闘画面に入ることなく勝利する」というシステムを実装するスキルがないだけやろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/538
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 08:27:04.79 ID:h4xsci6G もうすでにプラグインがありそうw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/539
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 08:35:29.00 ID:QsNtWIE6 プラグインなど使わなくてもレベル判定で一定以上なら戦闘にすら入らずシンボルから経験値得られるシステムでよくね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/540
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 08:50:53.19 ID:bQV63ik5 エンカウントといえばランダムエンカウントだろ シンボルなんて邪道 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/541
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 09:47:37.04 ID:maOMcSgv わいの股間のシンボルも大きすぎて邪道だわ・・・とよくリアルサキュバスに言われるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/542
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 09:49:11.37 ID:RdWNes1v 技術の無いやつに限って構想だけは無駄に壮大なんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/543
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 09:55:30.30 ID:AfB7exg6 そりゃ構想に技術は必要ないからなあ 頭悪いマウントの取り方w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/544
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 10:25:28.05 ID:m+E0ofXP ツクール触るには絵師への発注とプログラマへのオリジナルスクリプト注文からのスタートを強制されるのがこのスレだぞ 世の中舐めすぎだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/545
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 11:18:52.90 ID:v4m6eD+m いやいやどっちか片方は自前で用意するんだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/546
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 11:41:07.14 ID:hQDcUYKo >>546 チーム制作の大作で成功しているのはその二つのパターンだけだな 稀にどっちも高水準の人がいるけどそういう人は全年齢向けで公開しているイメージ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/547
548: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/03(日) 11:48:37.30 ID:PgpPwqqm ツクールでいちばん有名なのはサキュバスクエストにほかならない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/548
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 11:55:50.23 ID:IYnydEYS 俺たちもサキュバスのパンツを脱がすゲームを作るんだからサキュバスクエストとは肩を並べたようなもんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/549
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 12:07:03.66 ID:NnPCUROc もしもめちゃくちゃ可愛いサキュバスのパンツを脱がせたらちんぽこ生えてたらお前らならどうする? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/550
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 13:26:59.57 ID:Pe5QyCwE ttps://ci-en.dlsite.com/creator/14255/article/948239 キック雑魚キラー君はこいつでしょ… ゲームが完成したこともないのに素晴らしいスキルを考えた!凄いでしょ!ってしたらばのエロRPGスレにも連投するアレな人だよ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/551
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 13:30:00.85 ID:d9UGX1jh コメントでリアル草生えた https://i.imgur.com/6r9EyNE.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/552
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 13:48:37.21 ID:vXn5TldV FF5のカルナック城脱出のときの 「こいつ…ただの軍曹じゃないぞ!」 みたいな ザコ敵に化けた強敵には効かないとかあるならまだいいんだけどっていう意見に同意 ギミック盛り込むだけなら2流 そもそもエンカウントの必要あるのかと思われたら3流 戦闘そのものが面白いロマサガは神 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/553
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 13:50:59.13 ID:Ds5kKVhb 考えがこのスレとまんま同じだな 「ぼくのかんがえたさいきょうのしすてむ」を方々でわめき散らすだけのワナビだろこいつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/554
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 14:00:34.98 ID:vXn5TldV 戦闘自体を面白くしたロマサガ、サガフロの2シリーズは凄かった それに近い事をしようとしてつまらなかったのがテイルズとスタオ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/555
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 14:02:20.18 ID:vXn5TldV 文字ばかりのウィザードリィはあの原始的なシステムでも面白いのに ドラクエはつまらん 脳死のボタン連打でだいたい終わる戦闘。レベルさえ上げたらいいでしょ的な http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/556
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 14:28:02.69 ID:ihLin1Ze まるで自分はワナビじゃないような言い草なのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/557
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 15:15:43.95 ID:ZJcgkwBD あれ?雑魚キラー君こないだ売上割合でプログラム受けるって言ってた人とも同じなんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/558
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 15:44:00.52 ID:UM6bzAEN 雑魚キラー君正体割れちゃったか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/559
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 15:49:29.56 ID:Fh9RtXh5 ウィザードリィが面白いのは雑魚でも撃ち漏らしたら死ぬ・エナジードレイン食らう・先制食らったら全滅するみたいに失敗や運がそのまま死に直結してるからだろ カルフォのMPケチったらテレポーターで壁の中にいるとかさw それでもマラーでいつでも町とその場を往復できるから何度でも挑戦できる なんでもかんでもギガデインや雑魚キラーで瞬殺すれば楽しいってわけじゃないんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/560
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 15:53:03.74 ID:55oEwObl ドラクエはマジでつまらんかった 3と4はまあ良かったけどFF4出たタイミングで乗り換えた 2や1は古すぎてやる気になれなかった 名作だと何度も言われたけど名作っていうより売れただけの作品 あんなもんやるぐらいならダンジョンズ&ドラゴンズのベルトスクロールやってるほうが楽しかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/561
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 15:54:34.00 ID:55oEwObl 日本人の大半って言われたことを黙々やれちゃう奴隷気質が多いからなのか ドラクエのようなつまらないポチポチゲーでも時間割いて遊んでるのが多すぎる パチンコもつまらんけどパチンカスって多いよね。まさに日本人な感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/562
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 16:06:00.62 ID:/mt7H9gn ドラクエはコミュニケーションソフトだからね どこまで進んだ、レベル99にした、はぐれメタル仲間にした、裏ボス倒した そういう話ができるやつ向け できなくてもメタキン倒し続ければレベルが上がってドロップ品でレアアイテムのはぐメタヘルム取れるなんて要素もあるしパーティ内のはぐメタヘルムが最強装備のキャラ全員分集めようとかやり混み要素も多い たんにギガデインとベホマズン連打しながらエンディングみたいだけの人にはつまらなくても仕方がない http://
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564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 16:11:40.58 ID:ZJcgkwBD RPGはアクション得意じゃない層向けの設計だし、ソシャゲもプレイヤー介入要素を低く設計されている だからそのマス向けの要素に、雑魚キラーなど戦闘マニア向けの要素を追加する場合はかなり注意する必要があるってこと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/564
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 16:14:35.89 ID:A4FQyzC5 ドラクエがウケたのは当時のハードスペックや描写の限界もあるからな そら今ドラクエ1遊んでも退屈やろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/565
566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 16:27:44.35 ID:1h2A3c2t 今のドラクエだってジャンプ読者の小学生でもクリアできるように作られてるからな おっさんが難易度期待して遊ぶもんではない 小学生が裏ボス倒せねー!分身してブーメラン投げれば一撃だぞ!と情報交換して楽しむゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/566
567: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/03(日) 16:29:21.92 ID:PgpPwqqm 初ツクラーはDQ1を参考にしろ チュートリアルと思わせないチュートリアルを体験しろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/567
568: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 16:37:13.76 ID:qxxTER9A 町でおれはみやおうだキムこうをさがしてるだのあなたのドラクエとわたしのポートピアをかえっこしましょなんて情報くれるNPCがいたら即クソゲー判定するわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/568
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 16:56:03.55 ID:bG03DMBI でも私のサキュバスとあなたの雑魚キラーを変えっこしない?だったら喜んで遊ぶんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/569
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 18:50:04.30 ID:tz7GnrJs >>563 当時のダチと一緒にFF派になったわ クラスの半数がFF派になるまで半年もしなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/570
571: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/03(日) 19:00:24.72 ID:stNl/1WH ドラクエはストーリーがあって誰でもレベル上げるだけで最後までクリアーできるから売れた 当時は作者がクリアーはさせない プレイヤーへの挑戦状みたいなゲームが多かったから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/571
572: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/03(日) 19:25:39.16 ID:PgpPwqqm そういやFCのウルティマとかクリアしたこと無いわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/572
573: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/03(日) 19:31:01.75 ID:4izJ8Ah2 FCのウルティマ4はなかなかいい移植だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/573
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 19:46:23.32 ID:wThWifXl ファミコンのウルティマ3はライト向けに修正しようとして大失敗した好例だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/574
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 20:24:35.65 ID:uvfkmlVD ウルティマは本当は良作なんだけど FC3のクソゲーが子どもたちに悪印象植え付けすぎた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/575
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 00:45:16.35 ID:UDcxJ4p2 ジジイの同窓会が始まってて草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/576
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 01:43:12.58 ID:eOuEv9Cr 自演は孤独を紛らわす為の術定期 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/577
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 03:01:28.86 ID:pvmBca2H ツクラーなんて初代ウルティマすら作れないだろうな あの時代にすでにオープンワールドが完成している http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/578
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 03:29:33.01 ID:dVBdanpv ウルティマすらって商業レトロゲームがハイレベルだからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/579
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 03:35:03.05 ID:J/v2JuPM 思い付いたネタは無理やりなんでも入れてしまえみたいな時代の賜物だからね ある意味肥大した素人産ツクールゲームに近い無駄な作り込み http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/580
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 04:11:23.62 ID:E1vua3O3 雑魚キラーだって思い付いたら入れればいいからね ゲームとして成立しないのはしょせんツクールだから仕方ないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/581
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 05:33:27.32 ID:5H9Ce4xA 何でここの人ってこんなひねくれちゃったの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/582
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 06:36:33.41 ID:25CM8r45 たぶんヲチスレの住民がでばってきて煽っとるねん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/583
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 06:45:47.48 ID:dVBdanpv 言うて中身はjavascript ツクールだから仕方ないと己のスキルが未熟なのをツクールに転嫁した出来ないいい訳 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/584
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 07:21:19.37 ID:TR0Bw7p5 何かを作るのが好きなだけのマイペースタイプは 絡まず煽らず黙々やっててどの界隈でも目立たんから そもそも存在しないと思われがち http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/585
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 08:01:22.96 ID:bLD5BWBc プログラムの知識はあるけどプラグインがどういう処理してんのかよく分からないからわざわざ作ろうと思わない 基幹プログラムの処理で出力された内容をプラグインリストに登録してあるプラグインの上から順番に書き換えていって最終的に出た結果を画面に出力してゲームに反映してると言う回りくどい処理してるって解釈でいいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/586
587: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/04(月) 08:44:48.36 ID:/iIg6C1W オープンワールドって言ったもん勝ちだよな シームレスならいいのかエリア切り替えがあっても見える範囲全部(屋根の上など)行ければ良いのか 完全にエリア式でも最初から行けばいけない場所がなければそれでいいのか 結局どれがオープンワールドなのか答えは出ていない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/587
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 08:53:53.18 ID:6dWhMQvS べつに行けない場所があってもいいと思うけどねえ 現実でもいこうと思えば物理的に不可能ではないけどいかない場所なんてごまんとあるし わざわざ湖の中に飛び込んで泳いで見えてる島に渡れるからオープンワールドですみたいに言ってる開発者は気持ち悪いと思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/588
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 09:57:01.22 ID:QLo76S3F >>586 違う、それは二度手間 基幹プログラム(コアスクリプト)が内容を出力する前に、コアスクリプトの処理を上書きして動作を変える もちろんコアスクリプトにない独自の処理を追加することもできる どういうプログラムの知識を持っているのかわからんけど、 基本はオブジェクト指向なのでオーバーライドや継承を知っていれば理解できる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/589
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 10:30:37.49 ID:b6cZkDEF オブジェクト指向とクラスとオーバーライドや継承の意味が分からない時点でプログラミングの知識ありますはちょっと苦しいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/590
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 10:39:04.75 ID:QLo76S3F 手続き型で事足りる領域の人か、 Unityとかがメインで設計思想をあまり把握しなくても良かった人か、 オブジェクト指向をやめて関数型になろうとしている最近のフロントエンド界隈の人 このいずれかと思われる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/591
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 11:36:24.80 ID:UcwlrsGh まーツクールスレでオブジェクト指向のプログラミング能力の是非を問うのも少しスレチだしこの辺で 必要であればプラグインの紹介程度はしてもいいけど 自分でプラグイン作れって言われたら身も蓋もないからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/592
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 12:21:16.55 ID:1pfPE9CN 情報学生特有のダニングクルーガーに見える 理解出来れば知識があるし理解出来なければ知識はない 理解出来ないけど知識はある、なんて普通恥ずかしくて言えない 分野によって体系が異なるなんて当たり前の世界だし分からない事自体は恥ではない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/593
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 12:47:57.53 ID:QLo76S3F サキュバスがどうとか古いRPGがどうとかは許されて、 プログラミングの話はさっと止めが入るのか よくわからんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/594
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 12:56:24.50 ID:UcwlrsGh 話してて楽しいかどうかかな…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/595
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 13:09:35.25 ID:XzrRes/K >>594 毎日、一日中ID変えて煽り続ける奴に止めろと言っても無駄だろ まともな住人は許してるんじゃなくスルーしてんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/596
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 13:11:23.25 ID:1pfPE9CN >>595 じゃあ俺がつまんねぇからクソみてぇな雑談でスレ流すのやめてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/597
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 13:17:53.30 ID:c0wqZquU >>595 お前中心に回ってるわけじゃねーんだよ ジジイのくせに幼稚過ぎだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/598
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 13:18:54.91 ID:QLo76S3F >>596 そうだったか 理解理解 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/599
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 13:20:28.21 ID:UcwlrsGh おっじゃあJavaScriptプラグインでどうツクールを拡張していくか語ってくれよな お前らレベルで語れるレベルじゃないからわざわざこの話はここでやめようって言ってあげてるのわかんなかったかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/600
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 13:26:46.50 ID:c0wqZquU >>600 はぁ? なんで俺が語らなくちゃいけねーんだよ 知らんわそんなもん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/601
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 13:28:44.52 ID:UcwlrsGh >>601 お前が話してて楽しいかどうかは他人にとって関係ないんだろ? 今の話が嫌だって言うから前の話に戻したんだろうが それも嫌なら自分で新しい話題出せばいいじゃん 俺にキレるより次に進んだ方が健全だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/602
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 13:32:18.27 ID:c0wqZquU >>602 前の話は俺がしてたわけじゃないだろ? お前の好き嫌いで人の話を邪魔すんなって言ってんのがわからない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/603
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 13:33:24.20 ID:UcwlrsGh >>603 何?お前スレで他人がその話やめようって言ったら素直にやめるの? 無視して進めればいいじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/604
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 13:34:27.68 ID:c0wqZquU わからないみたいだな もうええわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/605
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 13:35:49.11 ID:UcwlrsGh なんか勝手に諦めて草 この話やめようって言われてやめるなー!ってケチ付けてるほうがおかしいだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/606
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 13:55:14.04 ID:41Gzeu9U やめようと言った奴に対してやめるなと言ってるんじゃなくて、 やめようと言う行動そのものがおかしいから、それについておかしいと言われてるんだろ 誰もお前にやめるなー!なんて言ってないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/607
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 13:58:04.86 ID:UcwlrsGh じゃあやめなくていいよ、元の話題に戻していいし次の話題に移ってもいいよって言ったのに まだケチつけられたらしょうもないじゃん だってJavascriptの話なんてできるやつ限られてるからやめよう?って言ったのに それについておかしいと言うならJavaScriptの話しろよってことになるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/608
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 14:02:18.81 ID:41Gzeu9U まさにコアスクリプトの話してたじゃん できるやつが限られてるとどうしてやめなきゃいけないことになるのかね?論理が繋がってない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/609
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 14:04:10.50 ID:UcwlrsGh だから俺のやめようなんて俺の意見に過ぎないから無視して続けても良いって言ってるじゃん 何?俺にごめんなさいって謝らせたいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/610
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 14:10:11.33 ID:41Gzeu9U 別に謝らなくてもいいが、お前に意見を言われた方からすると「え?なんでやねん」と一言申したくなるのも当然だろ 無視してくれれば良かったのにというのも都合が良い考え方だ いつでも相手がそうしてくれるとは思わない方が良い 内容を理解したらこれにはレスを付けなくていいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/611
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 14:13:00.05 ID:UcwlrsGh ヒュ~ 分かったぜお前のマインド まあここは俺が鉾を収めてやるよ どうせ分かりあえないだろうからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/612
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 14:30:14.25 ID:c0wqZquU 一応言っておくけどそれ俺じゃねーからな 分かり合えるとかふざけたこと言ってないで反省しろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/613
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 14:31:32.26 ID:w5T1Vjj0 あ?まだやんのか? こんな話不毛だからもうやめようってんのに お前から挑んでくるならいつまでも相手になるぞ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/614
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 14:32:26.73 ID:c0wqZquU 何をやるんだよ お前が反省して終わり 次から気をつければいいんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/615
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 14:34:51.35 ID:41Gzeu9U 誠に申し訳ございませんでした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/616
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 14:34:55.11 ID:w5T1Vjj0 はぁ?反省? この話やめよう、やめやめって言っただけでなんで反省が必要なんだよ 俺のスレ全体に対する意見であって名指しで非難したりする内容でもない その意見に反省するべき要素なんて1つもないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/617
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 14:36:19.20 ID:w5T1Vjj0 そもそも「世界はお前を中心に回っているわけじゃない」「ジジイ」という君の発言の方がよほど攻撃的な言葉だと思うんだがね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/618
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 15:08:37.33 ID:/oO7v8/x また雑魚キラーが支離滅裂なこと言って暴れてんのかw 毎回ID真っ赤にして建設的な意見ひとつ出せないんだからこいつ出禁にしろよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/619
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 15:15:05.36 ID:w5T1Vjj0 あんなカスと一緒にすんなよな 俺はゲーム売って独立事業主として食ってるし ツクールMZに対する理解もあるしUnityもさわれるし今はGameMakerも勉強してる はっきり言うがレベルが違うんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/620
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 15:17:04.92 ID:o3TPN7xT スキル名:レスバ 不毛な議論を仕掛ける Lvの低い敵を激昂ステートにする 同じ程度のLvの相手にかけると自分も激昂してしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/621
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 15:21:15.75 ID:41Gzeu9U ゲーム売って食ってるのは普通にすごいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/622
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 15:51:28.73 ID:4YGoE+Dh しばらく静観してたけど ずっと雑魚キラーだのID変えてネチついてたりしょーもない煽りあいで消費しとるな 本当に面白くなるかは実際出ないとわからんし、結局外野が何言っても制作者本人次第 テンプレに煽りNGも書かないといけないかな? >>620 手広くやっとるね… UnityとUEはチュートリアル舐めたくらいで終わっちゃったけど その知見をもってツクールでどんなん作ったんか見てみたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/623
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