[過去ログ] RPGツクールMZ_27作目 (1002レス)
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248: 2023/12/01(金)01:38 ID:Cbh+rngg(4/22)調 AAS
「やみ 」って文字NGワードに設定されてるのか
なんでだろ
249
(1): 2023/12/01(金)01:43 ID:x8KK10SJ(1)調 AAS
スライム倒して最強の武器手に入れてゴールドカンストして楽しい?って話
プレイヤーを嘗めてるだけやん
250
(1): 2023/12/01(金)01:46 ID:InEe7by4(3/5)調 AAS
>>247
弱点やら何やら凝ったものを考えてたんじゃないのか? 何がしたいんだよお前・・・
251
(1): 2023/12/01(金)01:49 ID:MXW0MU+K(3/5)調 AAS
>>246
採用済みだぞじゃなくてさ
全部盛りで複雑どこか煩雑に踏み込んどると指摘されてなかったか
理想に近いRPGはどんななんよ?
僕の考えた最強ゲーム過ぎて全然ピンと来ないんだわ
252: 2023/12/01(金)01:52 ID:Cbh+rngg(5/22)調 AAS
>>251
そのへんは好みによるんじゃないの
俺の提示したものを見て要素が多すぎて煩雑な様子だと感じる人もいれば、逆にこれでもまだ要素が少な過ぎて単調だと感じる人もいるだろう
253: 2023/12/01(金)01:54 ID:7PChWNsD(1)調 AAS
DQの最強武器だってラスボス倒すための武器じゃなくて繰り返される雑魚戦を楽にするために欲しいものだからね
いつでも雑魚即死させられるなら装備更新する楽しみもない
254: 2023/12/01(金)01:56 ID:jzWwYKOi(1)調 AAS
チートツール使わないとゲームクリアできないアホが考えた「僕が考えた最強のゲーム」って感じで笑えるw
255: 2023/12/01(金)02:02 ID:iVzsEUYk(1)調 AAS
1ターンで雑魚敵を殲滅してレベル上げ→ストーリーボス突破
次のステージに移り1ターンで終わらない雑魚敵が出てくる(敵のステータスが一段上がる)
装備やレベルを更新して1ターンで終わらせられるようになる(装備の入手先はお店・宝箱・ドロップ・イベントなんでもいい)
よくあるRPGはこの繰り返し
256: 2023/12/01(金)02:04 ID:Cbh+rngg(6/22)調 AAS
>>249
ダンジョンにはそういう人用のルートもある
一部の雑魚敵に雑魚敵キラーが通らなくなる代わりに、薬草や宝箱などといった報酬の数が増え、その質も向上する
戦闘は面倒になるが、得られる報酬もより良いものになるというわけ

雑魚敵をワンターンキルしたい人もしたくない人も各々自分の好みに合う方のルートを選択出来る
257
(1): 2023/12/01(金)02:05 ID:MXW0MU+K(4/5)調 AAS
だから近いの挙げてくれRPGで

雑魚敵を倒す楽しみって
レベリングで成長の実感、装備新調で強さを実感、戦略を試してボスに備えるとかだろ?
そこ飛ばしても良いんか?戦闘が複雑で楽しいが目的だったんじゃないんか?
いきなりレベルとスキルは揃ってるのに馴染みの薄いパーティでわくわくパズル強制させられておもろいんか?
258: 2023/12/01(金)02:06 ID:814DqLur(1/3)調 AAS
バトルファックのゲームを作りたいんだけど戦闘中のメッセージ3つ選択する仕組みで
主人公の状態によって選べるメッセージの組み合わせが変わるとか実装するのって手間なんだろうか
259: 2023/12/01(金)02:06 ID:Cbh+rngg(7/22)調 AAS
>>250
ボス戦は雑魚敵キラー通らないしちゃんとした戦闘になってるよ
260
(1): 2023/12/01(金)02:08 ID:x7tKN0QX(1)調 AAS
雑魚キラー通じない雑魚がいるなら雑魚キラーでもなんでもないやんw
苦戦して拾える薬草増えたところで嬉しくもなんともないし雑魚キラーで倒せる雑魚からがっぽり大金手に入れてその金で薬草買えよw
261: 2023/12/01(金)02:08 ID:814DqLur(2/3)調 AAS
自分の作りたいのは数値ゲーじゃなく戦闘画面で選択肢選ぶものなのだけど主人公が欲情していくと引き返すなどが選択肢から消えて行って敵の淫魔に襲いかかる(性的に)選択肢しか選べなくなるような仕組みが作りたい
262: 2023/12/01(金)02:09 ID:E877Tb6A(1)調 AAS
雑魚キラーだけでなくキックも使ってやれよw
263: 2023/12/01(金)02:09 ID:LzxNP7SI(1/3)調 AAS
どうせこんなツール使うような奴異だったら各自それなりの持論があるんだろ

だったらそれやればいいし、他の持論持ってる奴に押し付けることもねーよ
264
(1): 2023/12/01(金)02:09 ID:Cbh+rngg(8/22)調 AAS
>>257
そのへんは好みの違いだな
俺は雑魚敵戦はスキップしてさっさとボスのとこに行ける方が好きだ
作品にもよるけど、似たような雑魚敵が何度も出てきて時間かけて戦わされるのは、中身のない尺稼ぎに感じることがある
265
(1): 2023/12/01(金)02:11 ID:814DqLur(3/3)調 AAS
淫魔から挑発されて
「無視する」「わからせてやる」「あざ笑う」の3つだったのが
パンチラなど誘惑行為で欲情して
「わからせてやる」「わからせてやる」「わからせてやる」
になってしまう、そういう仕組みが作りたい
これって実装できるかな?
266
(1): 2023/12/01(金)02:17 ID:5rLQLBP9(3/5)調 AAS
条件分岐すりゃいいだけじゃないんか?
267
(1): 2023/12/01(金)02:18 ID:W+DgVwUG(1/2)調 AAS
>>265
主人公のステートとか欲情値で出す選択肢変える~なら難しくない
選択肢視えてるのに選べなくするとかそういうのも好き
268
(3): 2023/12/01(金)02:19 ID:Yumb/3S8(1)調 AAS
パンチラ程度で欲情するとかガキかよ
キックで反撃すりゃいいだろ
269
(1): 2023/12/01(金)02:29 ID:MXW0MU+K(5/5)調 AAS
>>264
だから理想に近い作品は無いんか?複雑性の参考にするからさ

中身の無い尺稼ぎ雑魚戦を飛ばしたら、待ってるのはルール煩雑なパズルボスなん?
スカスカ尺稼ぎ雑魚戦なのかシステムに自信ありの最強雑魚戦なのかどっちなの
270
(1): 2023/12/01(金)02:31 ID:ktG6yUfM(1/2)調 AAS
>>266
分岐とはちょっと違うんです
>>267
選択肢見えてるのに選べないようにも出来るんですか
271: 2023/12/01(金)02:31 ID:ktG6yUfM(2/2)調 AAS
>>268
「淫魔のパンチラ」なんで
272: 2023/12/01(金)02:40 ID:eBWVeOHL(1/14)調 AAS
>>160
ファミリーコンピュータ(と久々に言ってみたかった)でのゲームの話でしょ。
あれ、クリア可能なレベルで高難易度の良いゲームだったな。
273
(1): 2023/12/01(金)02:41 ID:Yo5rBIxO(1)調 AAS
淫魔ならパンチラではなくノーパンやもろみえにすべきでは?
なんでわざわざパンティーはいてるんだよ
274: 2023/12/01(金)02:45 ID:W+DgVwUG(2/2)調 AAS
これ
275: 2023/12/01(金)02:56 ID:eBWVeOHL(2/14)調 AAS
>>268
バカだなー
パンチラにはパンチラの良さってものがあっ(ry
276: 2023/12/01(金)02:59 ID:eBWVeOHL(3/14)調 AAS
>>273
そりゃぁ、パンティを見せるためだろ?
277: 2023/12/01(金)03:00 ID:vQ3joLAm(1)調 AAS
パンティは脱ぎかけのを足首に引っ掻けてて欲しい
278: 2023/12/01(金)04:23 ID:DYmKv7e8(1/3)調 AAS
パンティ呼びとか…オジサンかよ
279: 2023/12/01(金)05:21 ID:j8z7aiCH(2/2)調 AAS
>>268
すまん、パンチラで欲情しないならどこから興奮スイッチ入るんだ?
280: 2023/12/01(金)05:27 ID:LzxNP7SI(2/3)調 AAS
チンチラだろ
281: 2023/12/01(金)05:36 ID:Cbh+rngg(9/22)調 AAS
>>269
ボス戦の内容で言えば「金のなる木」とか、起きる出来事の回数やバリエーションが(たった1種類しか倒すべきボスが存在しないゲームにしては)多くて複雑なゲームだな~とは思う
あくまでも「強いて言うなら」なので俺が作ってるゲームの方向性とは大部分が異なるけれど
282
(1): 2023/12/01(金)06:16 ID:HDGJJ/hN(1)調 AAS
パンティっていい方本当にやめてほしい
283: 2023/12/01(金)06:27 ID:Cbh+rngg(10/22)調 AAS
>>260
薬草は非売品
284
(2): 2023/12/01(金)06:44 ID:IA667M0w(1/2)調 AAS
昨日から相談してる人とのやり取りを見てて、どんなゲーム性・複雑性の作品を作りたがってるかわかってきたよーな気がする。
VIPスレの作品で恐縮だが、戦闘部分はあのスレで言う「エネミー50方式」みたいなのが好みなのかも(あくまで推測だが)
VIPRPG夏の陣2023だと「なすしばき」ってのがそうだな。他にもいろいろある。
スキルや装備をいろいろ組み合わせて敵を倒していく:相談している人の場合はタイプや属性を組み合わせる
レベルや能力値の上昇救済処置で、プレイヤーが上げたいと思った時だけ自由に上げられる:相談している人の場合は雑魚をあっさり倒せてレベルを上げやすい
プレイしたことがない人にはわからないかもしれないが、一度やってみたら参考になるかも。
285: 2023/12/01(金)06:50 ID:Cbh+rngg(11/22)調 AAS
>>284
紹介ありがとう、「なすしばき」調べてみる
286: 2023/12/01(金)07:53 ID:Hgqq0ezw(1/5)調 AAS
>>282
同感なのだ…もっと紳士らしくおパンティって言ってほしいのだ('ω'`)
287: 2023/12/01(金)08:12 ID:XN4a0Y5h(1)調 AAS
パンティやめろって奴いるけどウーロンがギャルのパンティおくれーっ!!!!!ってシーンはドラゴンボール初期のクライマックスシーンだろ
これほど重要な用語なのにやめろというのは理解に苦しむ
パンティというのやめて欲しいならおまえが980を踏んでパンツをパンティというの禁止とテンプレに入れればいいだろ
288: 2023/12/01(金)08:23 ID:Z2Km6qZe(1/5)調 AAS
ウーロンはエロ目線の変態キャラなんだが('ω'`)
289: 2023/12/01(金)08:25 ID:Z2Km6qZe(2/5)調 AAS
ウーフェイは上から目線の変態キャラだったのだ('ω'`)
290: 2023/12/01(金)08:28 ID:Z2Km6qZe(3/5)調 AAS
ウーバーワールドは男性ファンを増やしたがって暴走した変態だったのだ('ω'`)
291: 2023/12/01(金)08:41 ID:Te6T+XGh(1)調 AAS
スキャンティとか言ってたら気持ち悪いなあって感じはするけどパンティって普通じゃない?
292: 2023/12/01(金)08:45 ID:DYmKv7e8(2/3)調 AAS
> なぜ男性は女性用下着のことを『パンティー』と呼ぶのですか?
> https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q12250477217

質問者にはそう思われてるらしい
293: 2023/12/01(金)08:46 ID:sOV+glLw(1)調 AAS
パンツ→男性用女性用子供用大人用問わず下着のこと
パンティー→大人の女性用下着のこと
スキャンティ→隠してる部分が小さいパンティーのこと

別に同じものではなくてちゃんと使い分けられるものだよ
正しく使い分けるなら使い分けるに越したことがない
294: 2023/12/01(金)08:50 ID:Z2Km6qZe(4/5)調 AAS
結論、おじさんは気持ち悪い…という身も蓋もない話なのだ('ω'`)
295: 2023/12/01(金)08:52 ID:kQpZEOt8(1)調 AAS
使い分けは重要だよな
わざわざ属性を組み込んでるのに雑魚キラー使えば属性関係なしで一撃ですw
こんなの面白いとも思わないのと一緒
296: 2023/12/01(金)09:03 ID:wCzmzjgG(1)調 AAS
脱ぎかけのパンティを片足に引っかけるか太ももまでずり下げるか(割れ目がパンティに隠れてギリギリで見えない)とかそういう位置取りのほうが重要だと思う
297: 2023/12/01(金)09:05 ID:Z2Km6qZe(5/5)調 AAS
片足に掛けていてもセックスしてたら自然と脱げちゃうので意味ないのだ('ω'`)
298: 2023/12/01(金)09:05 ID:eCh5UFPq(1)調 AAS
薬草は買えないから薬草欲しかったら雑魚キラーで雑魚と戦い続けてください
これを面白いと思ってるのがマジキチ
こいつはどうしたいんだよw
299
(1): 2023/12/01(金)09:11 ID:U0ItuL+8(1)調 AAS
良いこと考えた
レベル上げやゲームの進行のために雑魚と戦ってるうちに自然と薬草なんかが貯まっていくゲームにすればよくない?
300: 2023/12/01(金)09:16 ID:8pCT98Bs(1)調 AAS
>>299
すごく・・・ふつうのゲームです・・・
301
(1): 2023/12/01(金)09:21 ID:MMqgYcEx(1)調 AAS
雑魚キラーで雑魚倒して薬草貯めるのはつまらないけど
パンティキラーでサキュバスのパンティずり下ろしてサキュバスをイカせて(この時エッチな絵が出る)サキュバスから薬草もらうゲームにすればよくない?
302: 2023/12/01(金)09:36 ID:LqWdyya7(1)調 AAS
淫魔やサキュバスは画像の質や数が重要だと思う
そこでAIですよ
303: 2023/12/01(金)09:52 ID:uvcJgJi8(1)調 AAS
絵師にサキュバスのイラスト受注しない作品なんて売れっこないわ
304: 2023/12/01(金)09:59 ID:F+QoA2xQ(1)調 AAS
末弥純にサキュバスのイラスト描いてもらったらいくら取られるの?
305: 2023/12/01(金)10:03 ID:GqlzRHt5(1)調 AAS
あれは国宝クラスだから50万ぐらい行きそう
306: 2023/12/01(金)10:13 ID:uUxIyVK1(1)調 AAS
エッチな絵が苦手だから嫁にサキュバスのポーズとってもらってそれ見て描いたという都市伝説あるよな
307: 2023/12/01(金)10:17 ID:4gnrvREW(1)調 AAS
そこらの絵師様wにサキュバスの絵なんか受注してもボディコンスーツにアヘ顔のコウモリ羽の女の絵が上がってくるだけだろうしAIで良いわになる
308: 2023/12/01(金)10:49 ID:d7qgZQAw(1)調 AAS
サキュバスのポーズってなんだ・・
309: 2023/12/01(金)12:17 ID:0rEWQIDm(1/5)調 AAS
末弥純に依頼したと思っていたら丹野忍でした
310
(1): 2023/12/01(金)12:22 ID:qdCji7V4(1/5)調 AAS
サキュバスとか人外とか放尿とかの変な性癖ってみんなどこで獲得するの?
ワイそういうのは薄めのなら書けるんやが、作品タグつけてまで濃いのは書けないんだ
311: 2023/12/01(金)12:26 ID:BUpu+cNA(1/7)調 AAS
見て良いなと思えばそれが始まり
思えなかったら縁がない
獲得しようと思って獲得できるものではなく、性癖に嘘はつけないぞ
312: 2023/12/01(金)12:30 ID:DYmKv7e8(3/3)調 AAS
一人で無理に盛り上げんでいいよ
313: 2023/12/01(金)12:36 ID:BUpu+cNA(2/7)調 AAS
少なくとも俺は単発じゃないなあ
末弥純とか丹野忍とか誰だか分らんわ
314: 2023/12/01(金)12:39 ID:qdCji7V4(2/5)調 AAS
お、パンティ警察じゃん
315: 2023/12/01(金)12:41 ID:JTNMrVgc(1)調 AAS
>>310
人外に関しては、ゾンビゲーみたいに人じゃないからファンタジーなプレイもOKって流れだったり
女の子をかわいがる感覚とペットをかわいがる感覚の組み合わせなんかが入口になってることが多いんじゃね?

放尿なんかは、自分が見られたくないと思うような行為を女の子にさせることで興奮するハラスメント系の楽しみが入口になって
そのうち深く考えずに行為自体を楽しめるようになったりって流れが多そうな気がする
入口は他にもあるだろうけどね
316: 2023/12/01(金)14:41 ID:67aRCgVr(1)調 AAS
>>160
ごめん、ファミコン版の話やった
317: 2023/12/01(金)14:52 ID:rjkYs8aV(1)調 AAS
スナック酒バスというサキュバスがオッサン向けのメタ会話するギルガメッシュの酒場みたいな施設置こうぜ
318: 2023/12/01(金)15:07 ID:ux1nnJuB(1)調 AAS
おっさん向けのメタ会話で影千代に技盗られる言われても通じない奴がいて恥かいたりすんの?
319: 2023/12/01(金)15:21 ID:vUailB3U(1)調 AAS
いきなり40年も前のファミコンのゲームされても???って感じだわな
はっとりくんやかげちよは知っててもそんなん知ってる奴いないだろうに
320: 2023/12/01(金)15:32 ID:vOCNtqvp(1)調 AAS
いきなり2000だと出来たのにMZだと出来ないから糞だのスクリプトも扱えない奴がMZをこき下ろしはじめるのに似てるよな
321
(1): 2023/12/01(金)15:32 ID:BUpu+cNA(3/7)調 AAS
おっさんというより初老ではないのか
年齢層が高くてちょっと衝撃だ
322: 2023/12/01(金)15:38 ID:Fwncoc0w(1)調 AAS
平成どころか昭和かーい
323
(1): 2023/12/01(金)15:39 ID:zxGvnxNB(1)調 AAS
お前らは知らないだろうがサキュバスという呼び方に固定される前はサッカバスとかサクバスとか表記してる作品がわりとあったんやで
歴史の重みも知らない奴がサキュバスや影千代を語るな
324: 2023/12/01(金)15:40 ID:OrwZK/yu(1)調 AAS
俺はコボルトじゃなくてコボルドだろwと突っ込まれてもコボルト表記を貫き通す男だぜ
原点のドイツ民話だとコボルト発音が正しいからな
325: 2023/12/01(金)15:45 ID:m37QG3Vh(1)調 AAS
俺もパンツをパンティーと書くのは止めろと言われてもパンティー表記を止めないよ
パンティーをパンティーと書くのは間違いじゃないからな
326: 2023/12/01(金)15:55 ID:YbCXT72i(1)調 AAS
コボルトをコボルドと書くのも
パンティーをパンツと書くのも
まわりに合わせるって大事なことだよ
それが出来なくなるに従い「老害」と言われるようになる
327: 2023/12/01(金)15:59 ID:OIPM+f4G(1)調 AAS
オリジナリティゼロのなろう書いて作家気取りになったり誰が出力しても同じ中華ソシャゲの顔キャラしかでないAIのイラスト採用したりそんなゆとりが偉そうに解釈たれるなボケ
ファミコンのはっとりくんからやり直せ
328: 2023/12/01(金)16:01 ID:xW8HOxRG(1)調 AAS
属性を炎・氷・雷の3つにするのも個性がないよね
うんこ・おしっこ・ゲロの3属性のほうがダメージありそう
329: 2023/12/01(金)16:06 ID:jA6jra36(1)調 AAS
老害→Z世代→ゆとり→
この三すくみで
330
(1): 2023/12/01(金)16:10 ID:dsSEDYCK(1)調 AAS
サキュバスも3つに分けて
サキュバス→幼い・いちごパンツ
サッカバス→女子高生・パンティ
サクバス→お姉さん・スキャンティ
これで行こう
331: 2023/12/01(金)16:13 ID:F4OatLWu(1)調 AAS
>サキュバス→幼い・いちごパンツ

ここだけおかしくない?
幼いならクマさんパンツであっていちごパンツはもう少し上の世代では?
332: 2023/12/01(金)16:16 ID:NoSIN2SQ(1)調 AAS
西野と東城はどちらがヒロインとして正しかったのか
333
(1): 2023/12/01(金)16:20 ID:pMZJkmx3(1)調 AAS
はっとりくんも

はっとり→ケムマキ→影千代

この三すくみで行こう
334: 2023/12/01(金)16:28 ID:5rLQLBP9(4/5)調 AAS
500万の間違いやろ
335: 2023/12/01(金)16:31 ID:7QFNCoFx(1)調 AAS
ここツクールスレだよね?!
なんでパンツとサキュバスの話ししてるの?!
336: 2023/12/01(金)16:37 ID:BSn/jXNs(1)調 AAS
おまえがツクールの話しろよ
337: 2023/12/01(金)16:41 ID:6EnfbjAz(1)調 AAS
俺は南がヒロインであるべきだったと思う
名前忘れたけどw
338: 2023/12/01(金)16:43 ID:HmWkhlZj(1)調 AAS
ロリっぽい親戚の娘?
名前忘れたけどw
339: 2023/12/01(金)16:55 ID:ZjABIDSU(1)調 AAS
https://stat.ameba.jp/user_images/20220217/21/mk742074/38/75/j/o1024074215076461933.jpg

どう考えても金髪はヒロインの器じゃないだろ
340
(1): 2023/12/01(金)17:00 ID:2VIcJ695(1)調 AAS
そもそもたまたまいちごパンツを見たから顔は見てないけど惚れたみたいな開幕が意味不明すぎる
341: 2023/12/01(金)17:08 ID:Cbh+rngg(12/22)調 AAS
雑魚敵キラーを使えば雑魚が一撃で倒せるっていうのはそんなに変なアイデアなのか?
ゲームを素早く攻略できるストレスフリーなアイデアだと思うし、コインや経験値を稼ぐのも楽になると思うけど……

それに全てのキャラが無条件に雑魚敵キラーを持っているわけではないし、雑魚敵キラーを使用したい場合は少なくとも1体は雑魚敵キラー持ちのキャラをパーティーに編成しなければならなくなる
雑魚敵キラーを持っていないキャラにも、ダンジョン道中におけるアイテム獲得量2倍の性質や、ダンジョン道中の特殊なイベントにて恩恵を受けられる性質、といったダンジョン道中の探索において役立つ性質がついているので、何を優先してパーティー編成を考えるかは、プレイヤーの取捨選択になる
342
(1): 2023/12/01(金)17:11 ID:5dDSZqiR(1/10)調 AAS
ゲームデザイン下手だよお前
343: 2023/12/01(金)17:11 ID:InEe7by4(4/5)調 AAS
くだらないの一言に尽きる

「便利キャラ作っちゃったので他にも便利キャラを用意しました誰を選んでもいいですよそれが取捨選択だ」

設計思想がヌルゲークソゲーとなり得るあらゆる要素をぶっこんだゴミにしか見えん
344: 2023/12/01(金)17:20 ID:DXgICGNX(1)調 AAS
役立たずの美少女キャラとハイスペックなブスキャラどっちパーティに入れるかと聞かれたら役立たずの美少女キャラだからね
いくら便利だろうが入れてて楽しくないものは使わないよ
345
(2): 2023/12/01(金)17:21 ID:5dDSZqiR(2/10)調 AAS
お前の言う雑魚敵キラーは
ペーパーマリオRPGのバッヂシステムの「ヤッツケーレ(経験値にならない雑魚に触れるだけで倒せる)」でいいんだよ
雑魚敵をスキップするためだけの仲間が居て取捨選択なんてのは馬鹿
いつでも付け外しできるアビリティ程度で十分なんだよ
或いはエンカウント率0%の装備品とかな
パーティにお荷物入れて楽しく思う奴なんているわけねーだろ
それにたくさん仲間が居るシステムは素人ができるバランス調整じゃない
まずは戦士(タンク)、勇者、僧侶、魔法使いだけでいいわ
346: 2023/12/01(金)17:26 ID:1dxVU+ik(1)調 AAS
格ゲーでパンチ1発で相手倒せるキャラと色々な技駆使して相手のHP削るキャラいたらどっちで遊ぶかって話だわ
なんの理由もなく強いだけのキャラなんてつまんないんだよね
347
(1): 2023/12/01(金)17:28 ID:Cbh+rngg(13/22)調 AAS
>>345
>パーティーにお荷物入れて楽しく思う奴なんているわけねーだろ

道中用に編成したパーティーをボス戦前で組み直せない前提ならその指摘は正しいが、実際はそうではない
道中では道中向きのパーティー編成、ボス戦ではボス戦向きのパーティー編成、といったようにある程度融通が効くので、雑魚敵キラーを使いたいがためにボス戦で1ミリも役に立たないお荷物がボス戦でも居座り続ける、といったような事態にはならない
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