ホロライブの二次創作ゲーを作りたい (954レス)
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647: 2024/03/15(金)19:15 ID:CjtFzN7f(3/4)調 AAS
https://www.docswell.com/s/UnityJapan/KX2LN5-ss-224788584#p32
特に根拠もなくC#→IL→(Burst)→IL2CPP→C++→Assemblyの直列だと思ってた
まだまだ全然理解してないってことやね
技術記事漁ってるとわいってつくづく感覚でゲーム開発してるんだなって思う
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