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RPGツクールMZ_26作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_26作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/
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780: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/27(月) 01:59:23.77 ID:lYHtoxA1 おいおい何マジメな話ししてるんだよ ここをどこだと思ってるんだ さっさとAIで無駄話しにもどるのだ( ^U^) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/780
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 02:43:26.87 ID:gwBywzjX ツクスレがまともに機能してるの10ン年ぶりで草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/781
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 02:54:08.83 ID:pjWxYFGz 10ン年…分かりました あなたが最長老ですね? ドラゴンボールおよこしなさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/782
783: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/27(月) 03:07:14.52 ID:lYHtoxA1 MVでてもう8年経ってるのだ(^u^) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/783
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 03:08:59.62 ID:5D6JQK5e 後ろに戻れなくするためにタイル差し替えるくらいならその通路に入ったところでイベント起動させて背後に通行不能のブロックストークさせたほうがいいわw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/784
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 03:14:06.29 ID:rMNgYldY 通過すると床が抜ける的なプラグインはあるね 質問主のやりたいことに沿うかはわからんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/785
786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 03:38:22.01 ID:WjU9Q8rP GBのサガみたいにイカれたゲームが作れたら きっと作ってて楽しいんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/786
787: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/27(月) 03:55:40.96 ID:HYoc89Cs スレチだったらすみません。 完全に初心者、プログラム言語も未経験なのですが、端的に言うと妹ものくろ〜む【https://www.dlsite.com/maniax-touch/work/=/product_id/RJ258445.html】みたいなゲームを作りたいのですが、MZで作れますか? このゲームがどんなジャンルなのかとか、知識が本当になく、どんな語句で調べればいいのかすらわからない状態でして、、、 優しい方にお助けいただけますと幸いです… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/16992475
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788: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/27(月) 03:55:46.64 ID:sF0V+ncD スレチだったらすみません。 完全に初心者、プログラム言語も未経験なのですが、端的に言うと妹ものくろ〜む【https://www.dlsite.com/maniax-touch/work/=/product_id/RJ258445.html】みたいなゲームを作りたいのですが、MZで作れますか? このゲームがどんなジャンルなのかとか、知識が本当になく、どんな語句で調べればいいのかすらわからない状態でして、、、 優しい方にお助けいただけますと幸いです… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/16992475
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789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 03:58:18.08 ID:tGQ1T7oW プログラミングAIの話もスレ的になし? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/789
790: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/27(月) 04:08:56.33 ID:vQpuKUko >>787 多分ノベルツールでやった方が良いと思う ティラノビルダーとかSUIKA2とか (ノベルツール関係自分も良く知らないんでこの先はググって) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/790
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 04:13:17.70 ID:GKfjjuZc >>787 それウディタ製でしょ ウディタで作れるものならよっぽど複雑なシステムでもない限りMZでも作れるとは思うけど まぁ、都合が良いプラグイン素材を導入すれば似たシステムが作れると思ってるようじゃ無理よ インターフェイスからゲームデザインまで全部自前だろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/791
792: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 04:13:33.54 ID:nw7LYYog >>787 それはWOLF RPGエディター(通称ウディタ)で作られたゲーム 類似ツールであるツクールなら余裕で似たようなの作れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/792
793: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/27(月) 04:15:05.71 ID:sF0V+ncD >>790 ありがとうございます、とても助かります SUIKA2は初めて聞きました。 触ってみます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/793
794: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 04:16:06.88 ID:PVBZiV7+ どんどん質問しろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/794
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 04:16:53.93 ID:nw7LYYog >>792 ツールとしては余裕なのであって一切簡単ではないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/795
796: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/27(月) 04:17:59.34 ID:sF0V+ncD >>791 ウディタというもので作られてるんですね。 それを早速調べてみます!ありがとうございます!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/796
797: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/27(月) 04:18:49.82 ID:sF0V+ncD >>792 ありがとうございます! 頑張ってみます!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/797
798: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/27(月) 04:19:12.24 ID:sF0V+ncD >>794 みんな優しくてびびってるよ〜 頑張ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/798
799: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/27(月) 04:24:19.69 ID:sF0V+ncD >>791 有識者さんからしたら、MZでも作れそうなんでかね…? いろんなものに手を出して挫折はイヤなので、まずMZでできるか試してみます!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/799
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 04:55:01.60 ID:GKfjjuZc >>799 MZで作るとしたら極論 ヤリステメスブター(MZ製)みたいに自作プラグインで大半のシステムをカバーする、みたいな形になると思うよ 要はjavascriptを使いこなしてプログラミングする必要がある UnityやUE4を使いこなすよりかはハードルが低いとは思うけども それでも初心者が一朝一夕で身に着けられる技術ではないから 全く見通しが立たないと思ったら素直にウディタの勉強に切り替えた方が早いかもしれんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamed
ev/1699247537/800
801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 07:28:09.54 ID:iH4G3N7K >>763 ありがとう!やってみる! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/801
802: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/27(月) 07:40:42.00 ID:oyHLcvQt >>800 細かくありがとうございます! コロコロ変わりますが、ウディタの方を最優先で勉強しときます!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/802
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 11:05:30.10 ID:I9JCivto じゃんじゃん質問しろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/803
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 11:16:41.67 ID:GDDm94aH MZの中で麻雀遊べるようになるプラグインはありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/804
805: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/27(月) 12:10:31.56 ID:lYHtoxA1 じゃんたまでやれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/805
806: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 13:10:35.94 ID:KCV8oGts じゃんたまは中国人にならないと勝てないって聞いた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/806
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 13:59:42.21 ID:XtO66F3F マップ移動中にスキルを使ってコトンイベントを呼び出して処理した後に勝手にマップに戻りますが マップに戻らないようにコモンイベントの最後にメニューを開くコマンドを入れておくと コモンイベント終了後にメニューを開きますがその時一瞬ブラックアウトしてカーソルの位置が一番上に来ます これをブラックアウトしないで瞬間表示してカーソルの位置も一番上ではなくスキルの位置(2番目か3番目)に最初から置いておく方法を教えてください http://mevius.5ch.net/
test/read.cgi/gamedev/1699247537/807
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 14:58:19.37 ID:98JPJtVv 妹シリーズいいよね…さすがに本編の話はスレチだからしないけど シリーズで思い出した疑問がある リリース後のバグ修正をしたい場合の仕組みって公式にはサポートされてますか? 小規模であればリリースの状態から差分が出たファイルを抽出とかできそうだけど 大掛かりな場合はまるごと再ダウンロードさせてるイメージがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/808
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 15:10:31.54 ID:fsYHp/Fg 差分修正は面倒だから規模の大小に関係なく再DL&総入れ替えが無難で当然の方法 ユーザがみんなファイルの扱いに慣れているわけでもない 総入れ替え方式ですらセーブデータ以外のよけいなファイル移して動きがおかしいと作者に泣きつく奴がいるレベル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/809
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 15:47:52.51 ID:g040No76 ユーザーですら差分パッチ見たらドキドキするんだから無くていい そもそもmzからはダウンロード容量をそこまで気にしない仕様にしたわけだし ユーザーに強要できるのはセーブフォルダのコピペくらいまで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/810
811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 16:36:34.98 ID:KDD4Xyfr 言語の切り替え機能はありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/811
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 17:24:44.14 ID:7qAp+Of+ アクター1とアクター2の名前が同じだったらエラーして入力し直すとかできますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/812
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 17:25:25.21 ID:W63VJO9c バナナはおやつに含まれますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/813
814: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 17:38:17.66 ID:3psaQaYk ソフ倫通さないフリゲはまんこや乳首をモザイク無しで表示しても全年齢向けでokですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/814
815: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 18:22:26.95 ID:I6b8U/Bf 返信ないってことはマジで>>776だったのか? 用語2回間違えた俺が言うのもなんだがこんなの初歩中の初歩だぞ そんなんで顔文字を馬鹿にしてたのかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/815
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 19:18:58.08 ID:ksALmiLI >>807 これはわからない。メニューのシーン中でコモンイベントは同時に処理できないんじゃないかな。 設計上大幅に変更しないと無理じゃないかと思う。 見た目だけできるようにするならopenessの数値変更とかでできなくはないだろうけど、効率悪そう。 >>811 ないよ >>812 「変数の操作」の「スクリプト」に「$gameActors.actor(n)._name」(カッコ内のnはアクターのID)といれれば名前が代入できるので アクター1とアクター2の名前を2つの変
数に代入して「条件分岐」で比較すればいい。 同じならループして入力しなおさせる。 >>813 だめー。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/816
817: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/27(月) 19:22:23.16 ID:lYHtoxA1 全レスこわいなのだ(^u^) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/817
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 20:08:18.91 ID:I6b8U/Bf てか>>787の件だけどさ 初心者に他のツール進めるってツクールスレ民はそんなんでいいんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/818
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 20:10:04.49 ID:37zNRgsz >>815 わざわざイベント踏ませて事前に準備した同グラ別判定の別タイルセットに差し替えるとか非効率すぎて問題外だからスルーされてるだけやろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/819
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 20:10:30.91 ID:g040No76 二作目だからまじめにスクリプト触り始めたけど、waitとかスレッド周りはjsの開発経験ないと意味不明だろうなと思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/820
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 20:12:36.84 ID:I6b8U/Bf >>819 じゃあお前の効率いい方法教えてくれや? コピペして変えるのだけが非効率とかゲーム作ったことなさそうw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/821
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 20:25:14.58 ID:jSX30n/0 プログラミングできないからスクリプトで解決するのは無理だしプラグインも自分の目的にあったものを探してダウンロードするの苦手だしで、結局いつもデフォルト機能に帰ってくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/822
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 20:35:20.21 ID:u24e1y+y 駆け出しプログラマーでも良ければ売上の何%かくれたらやります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/823
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 20:42:36.34 ID:I6b8U/Bf >>819のなにがアホかって説明の為にイベント踏めばって言ったのを鵜呑みにしてるとこだわ 普通なら並列でプレイヤー位置のリージョンによって切り替えるとかいくらでも良くなるやり方があるのに それすら考えようとしないで相手を貶すとか話にならんわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/824
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 20:47:26.76 ID:gwBywzjX ちょっとツクスレらしからぬ空気になりかけてたけど 元に戻りつつあるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/825
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 20:49:02.82 ID:lYHtoxA1 まともな話で荒らすのは止めるのだ(^u^) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/826
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 20:52:06.67 ID:o8G9+MbD しゃーないAIの話で流れ変えるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/827
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 21:04:59.87 ID:jSX30n/0 >>823 ありがたい いくら払えば手作りプラグイン一つ売ってくれる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/828
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 21:08:18.13 ID:u24e1y+y >>828 最初の一つはお試しで無料でどうでしょう あと売上からの分配じゃなくて良いんですか?フリゲなのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/829
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 21:23:00.73 ID:98JPJtVv >>809 >>910 確かに再DLしてセーブ系移行の方がリスク少なくて良いね、ありがとう この手の知見は助かる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/830
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 21:23:05.55 ID:jSX30n/0 >>829 それじゃあ万が一俺のゲームが爆死して全然売れなかったときに君の報酬ほとんどなくなってしまうぞ 悪いことは言わんから固定報酬にしときな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/831
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 21:23:46.08 ID:jSX30n/0 ものすんごい爆発的に売れまくる人気サークルなら、固定報酬より●%の方が報酬多くなるんだろうけども…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/832
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 21:26:30.97 ID:jSX30n/0 ここでやり取りするのもアレだし もし本気で仕事受注したいと思ったらTwitterに来てくれ 報酬は適切な金額を支払うと約束しよう @itainyuru_k http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/833
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 21:42:49.65 ID:GKfjjuZc >>831 逆だよ。外注慣れしている同人屋にありがちな勘違い 君の方がプログラムの保守管理の負担をナメてる(調整・アフターサポートを放棄して良いってなら別だが) この辺の認識違いでトラブったケースを何件も知っている 歩合型の方がまだ納得がいく形に落ち着くと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/834
835: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/27(月) 21:47:47.73 ID:lYHtoxA1 >>829 まずお試しでガンビットの再現を頼むのだ(^u^) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/835
836: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 21:52:13.50 ID:YXoPNnVm マップにポリゴン感が欲しいと思ってる 向きを変えるとポリゴンが揺れる感じが何かやけにそそる あーいうマップはどうやったら作れるんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/836
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 21:54:54.51 ID:f/ydr/VB プラグインの量が増えてプラグイン管理の見通しが悪くなってきた、、 この画面にも条件分岐のコマンドとかで使える折り畳み機能があればいいのに それとグループ化 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/837
838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 21:59:08.72 ID:I6b8U/Bf >>833 ここで俺以外に名前だしてるの初めて見たわ 絵柄可愛いし期待できそうや 完成が楽しみやな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/838
839: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 22:06:08.37 ID:PrivmOXS >>838 どちら様ですか?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/839
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 22:13:35.15 ID:GKfjjuZc >>834を補足すると 1.外注依頼料は原則としてスキルや規模ではなく受注者の拘束期間に比例する 2.イラストやボイスだったら納品完了した時点で清算可能な為、作業時間(拘束期間)の計算は単純 3.プログラムの場合は万全を期すなら納品後も競合やバグ対応に付き合わなければいけない為、ここに拘束期間が発生する 4.ただしプログラム特有の事情の為、プラグイン以外で慣れた発注者ほどここを軽視する傾向にある 5.慣れたプログラマなら白紙プロジェクトで動作確
認、納品後1週間ほどでサポート打ち切りと契約時に取り決めて開発期間で固定報酬にする 6.慣れてないプログラマだと馬鹿正直にアフターサポートも全面的に面倒見て最終的にトラブルに発展する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/840
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 22:30:21.59 ID:gwBywzjX >>836 MZ3Dを公式が使いやすくして標準装備してくれれば… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/841
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 22:40:17.98 ID:wsUDBuuY 最近無料のMZ3D化プラグイン見つけたけど方向転換できず3D状態だけど常時北向きっぱなしみたいなのでちょっと使えそうにはなかったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/842
843: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/27(月) 22:42:28.01 ID:lYHtoxA1 >>833 こんなとこでID晒すやつ居ないのだ なりすましだろこれなのだ(^u^) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/843
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 23:51:59.25 ID:WjU9Q8rP んじゃ、スレ特有の正常軌道への回帰に挑戦してみる >>808 >妹シリーズいいよね… 恐ろしいまでに同意。 でも不思議なのが、高度の妹マニアなのに 実妹にはミジンコの毛ほども興味がでないこと リアルとフィクションの違いといえばそれまでだけど でも、知人の『妹』という存在には反応するんだよ 恋したことまである ……という俺が作ってるのは姉弟(11歳と9歳)の話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/844
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 23:55:52.04 ID:I6b8U/Bf >>787が言ってるゲーム調べてみたけど演出を気にしなければデフォで十分可能じゃね? なんでか他のツール使えとかプラグイン大量導入とか言ってるけど みた感じ妹とふれ合ってステータス上げて色々分岐するゲームっぽいけどなんか他にあるんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/845
846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 23:58:51.26 ID:WjU9Q8rP >>787 恥ずかしながら、俺の能力では現状不可能だけど RPGツクール2000のサンプルゲームに 育成シミュレーションかあったくらいだから できないってことはないんじゃないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/846
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/28(火) 00:10:05.38 ID:aqVGCMZk ちょっと暇だから作ってみるわ 面白そうだったら自分の作品にしてまうで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/847
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/28(火) 00:17:08.76 ID:8BbQtenv 伸びてるからぼくの分身がお世話になってるかと思ったら違ったのだ…うむうむ、みんなツクっていて偉いのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/848
849: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/28(火) 00:35:28.40 ID:knG72ixM >>846 クイーンクーの事? あれは2000初の自作戦闘まで実装した高度な代物だったけど スクリプトがないツールだからイベントで組んでただけで 「Javascriptとかよく分からないからイベントだけで頑張ろう」ってレベルの人がホイホイ真似出来る内容じゃないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/849
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/28(火) 01:06:36.18 ID:RTOj+fL/ >>849 そう。 出来るか出来ないかだと、出来るってことでしょ? あれを参考にしながら1年ほどもの期間があったなら なんとか作れないでもなさそうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/850
851: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/28(火) 01:13:34.78 ID:iKDSRk8L >>763 できた!ありがと! ボタンの位置は書いてくれてるやつで変更できて、ボタンの大きさはKRD_MZ_Button.js参考に、 Sprite_Button.prototype.buttonDataで指定してる画像のbuttonTableを変えたらできた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/851
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/28(火) 01:44:35.03 ID:8BbQtenv おめでとうきびうんこ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/852
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/28(火) 01:54:05.34 ID:aqVGCMZk 出来たわ https://imgur.com/a/OpCUmfy ↑こんな感じで妹がランダムで行動・話しかけてステータス上下して分岐EDみたいなイメージだったんだけど合ってるかね ものくろ~むってやつはスチルをクリックって感じだったけどここらを凝ると時間かかるから部屋のマップ作って移動するRPG従来の方式にしたわ まぁ1時間ちょいじゃこんなもんだけどボリューム増やすなら分岐やイベント増やしたり外の世界なりすればOK 行動ゲージはHP使ってもええな ↓ゲーム本体 wind
ows版 まぁ一応な 寝る前の体操終わり! 満足したわ~ https://55.gigafile.nu/1203-i486601958e43443acabfcbd36e86c222 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/853
854: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/28(火) 01:58:17.09 ID:RTOj+fL/ >>853 45分でつくんなやw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/854
855: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/28(火) 02:26:20.81 ID:Z+EDCzUD あの妹シリーズの楽しさは妹(+他ヒロイン)との軽妙なやりとりと可愛らしい絵の取り合わせなのよね システム面だけでいえばツクールで必要項目を作ることは可能だし実際に類似の作品は多く出てるけど もし元レスの人が作品の独創性を指して同じようなものをツクールでやりたいと言っているならそれは技術よりセンスの問題 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/855
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/28(火) 02:43:03.34 ID:rgSkm0kv >>853 このスレのレベルがよくわかる大変素晴らしい作品ですね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/856
857: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/28(火) 03:07:56.55 ID:pIvvHwTz >>838 そんなこと言ってくれる人は滅多にいないよ ありがとう!!頑張って完成させるよ! >>834 固定報酬の金額が足りなければ、具体的にいくらあればプログラマーさん側が納得するのかお互いによく相談して、事前にしっかりもっと料金増やせばトラブルにはならないんじゃない? 割合で報酬支払うのはクソ条件だしプログラマー側に損すぎるだろ、それで得するのはむしろ発注する俺の方だわ 例えばサークルの総粗利の25%を報酬としてプログラマーに払う契
約だった場合、1000円とかみたいな爆死売上だと250円しか収入入らないぜ? 売れようが売れまいが必ず同じ金額払うというのが1番フェアなはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/857
858: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/28(火) 03:13:40.08 ID:rgSkm0kv >>853 結局はアイデア次第なんですね 妹の可愛らしさとかエッチさなんて無駄なことに時間かけるのは馬鹿らしいですもんね そんなことよりレベルやHP・MPみたいな数値増やしてたほうが楽しいですよね ツクールでここまで忠実に再現できるなんて凄く参考になりました ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/858
859: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/28(火) 03:21:00.98 ID:8BbQtenv 陰ながらだけど応援してます('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/859
860: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/28(火) 03:25:03.79 ID:WePpmum0 エッチなゲーム作るのって恥ずかしくないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/860
861: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/28(火) 03:48:35.79 ID:oOipE7Xu 羞恥プレイの一環でお金も稼げちまうんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/861
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/28(火) 04:05:17.41 ID:CiRGOJWm >>860 恥ずかしいなんて所詮は慣れなのだ…ぼくも最初はこんな語尾と顔文字使うの凄く恥ずかしかったけど今ではヤメラレナイ・トマラナイなのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/862
863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/28(火) 04:21:06.53 ID:8BbQtenv あ?('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/863
864: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/28(火) 04:25:21.04 ID:DPQIXkwH 美少女だと思わせといていざ行為に及ぼうとした時にチンポコが生えてる展開になったらお前らはチンポコ立つの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/864
865: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/28(火) 06:08:09.99 ID:xHjfQaiB もうちょっと詳しく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/865
866: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/28(火) 06:21:12.02 ID:RTOj+fL/ >>864 男の娘というジャンルがあってですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/866
867: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/28(火) 06:38:30.93 ID:pIvvHwTz >>860 恥ずかしいに決まってるけど、需要は全年齢対象ゲーよりあるし、やり甲斐があるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/867
868: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/28(火) 06:46:01.31 ID:kT69ClZU 金が拾えるなら恥でもなんでもやるわ 少なくても水商売よりは健全 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/868
869: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/28(火) 07:04:29.47 ID:bsQ3Tg2I 残念ながら水商売の定義から言えばRPGツクールで作ったゲーム売るのも水商売に入っちゃうんだよね('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/869
870: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/28(火) 07:11:10.89 ID:46tdNLm1 男の娘ってまじで理解できないんだけど ノーマルだったら男女にも刺さらず ホモやレズからしても中途半端じゃないの どこに需要があんのあれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/870
871: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/28(火) 07:15:43.11 ID:kT69ClZU >>869 まあ胸を張ってエロゲー作ってます!なんて言えんわな 将来甥姪に仕事何してんの?って聞かれた時どう答えるか苦しい 独立事業主って言ったら何してんの?って深堀りされるし ゲーム作ってるって言ったら作ったの見せて!ってなるだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/871
872: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/28(火) 07:21:38.27 ID:tvGl80Cr 性風俗産業とか言っときゃいいのに どっちにしても女をバカにしたかった弱男みたいに見えるけど 例えが男娼なわけねえし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/872
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/28(火) 07:26:55.38 ID:pIvvHwTz >>870 男の顔は視界に入れたくないけどチンコのあるセックスは見たいってときに便利 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/873
874: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/28(火) 07:27:57.37 ID:pIvvHwTz >>871 エロ無し差分版もセットで公開すればいいだけじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/874
875: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/28(火) 07:29:16.22 ID:tvGl80Cr まさか871はリアル男の娘? 例えが息子や娘じゃないのは自分が将来に結婚すると思えてないから? すみません多様性に欠いたレスをしてしまいました大変申し訳ございませんでした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/875
876: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/28(火) 07:33:07.24 ID:xTGG3Z1D >>875 いや俺は結婚してないけど 兄、姉は結婚してる、それだけだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/876
877: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/28(火) 07:33:16.72 ID:pIvvHwTz ふつうに考えてLGBTである可能性よりも非モテ独身男性である可能性の方が高いだろ…… 子ども作れないのがLGBTだけだと思うなよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/877
878: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/28(火) 07:34:17.09 ID:46tdNLm1 >>873 天才か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/878
879: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/28(火) 07:36:40.14 ID:pIvvHwTz >>878 レズだと、パイズリやフェラチオがかけないからね…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/879
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