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RPGツクールMZ_26作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_26作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/
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700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 20:07:31.42 ID:sp5ZIJTa 前スレか前々スレか分かりませんが以前質問したものと同じ内容になりますが AB Aマスにいる時はBマスに入れるけどBマスにいる時はAマスに入れないという一方通行を作りたいのですがうまくできません いちおう並列コモンで座標を監視して透明キャラを置くことで進行のオンオフは可能になるのですが 煩雑になるのでリージョンかマップチップのスクリプトかプラグインで制御したいと思います いいプラグインがあったら教えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/700
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 20:09:33.84 ID:NTf40aVv 見た目は同じだけど通行設定が微妙に異なるタイルセットを用意してそれの変更してみたらどうなのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/701
702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 20:12:56.67 ID:WSQO8JCa それ前にも答えたけど、リージョンごとに勧めるかどうかをプラグインで作らないときついよ 標準機能で作るのは大変だと思うし、効率的ではない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/702
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 20:13:51.60 ID:NTf40aVv 変更というか切替なのだ…任意のタイミングで切替えればツクール単体だけで実装可能だと思うのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/703
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 20:15:41.24 ID:NTf40aVv 上手くいかなくて足踏みするくらいなら効率無視して地味な作業すればいいのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/704
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 20:17:26.61 ID:2rqUcbWL ↑これ マップチップの変更でいける 煩雑の程度にもよるけど少なくとも透明な壁を設置する必要はなくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/705
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 20:19:20.24 ID:WSQO8JCa >>705 マップチップの変更ってなによ 通行タイルの変更では無理だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/706
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 20:21:19.29 ID:sp5ZIJTa 色々アドバイスありがとうございます 通行制御したタイルの交換をちょっと試してみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/707
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 20:23:59.04 ID:2rqUcbWL >>706 すまんタイルセットの変更だったわ で通行設定切り替えればいけるはずなんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/708
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 20:35:37.49 ID:2rqUcbWL ちょっと不格好だけどBの下にプレイヤーを強制的に→に1歩動かすイベント作るのも手だと思う これなら超楽に一瞬で終わる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/709
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 20:39:40.51 ID:R1fQn5VM >>700はもうみんながフォローしてるので別の話題でも。 趣味製作ないしは無料公開組はニコニコの自作ゲームフェス2023には参加する? オレは過去公開作品含めてエントリーしようと思ってる。 今作成中のやつは年内完成は微妙なとこだけど、1月には完成しそうだしいけそう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/710
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 20:51:39.43 ID:LqYLb8xR https://viprpg23k.web.fc2.com/ VIPRPG紅白2023もRPGツクール作品なら誰ウェルだから選択肢としては http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/711
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 20:54:45.78 ID:WygXcgMh >>700 ABって左から並んでるとして EVページ1:通常キャラの下、プレイヤーから接触でセルフスイッチAをON EVページ2:セルフスイッチAがONの時、通常キャラと同じ、プレイヤーから接触で条件分岐、プレイヤーの向きが左以外の時セルフスイッチAをOFF って感じの透明キャラをAに置くだけでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/712
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 23:44:18.95 ID:+DVYPcXn ここでも反AIが暴れてるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/713
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 23:53:04.03 ID:HDGzixSw 絵師に憧れて 自分も絵師になりたいと渇望して しかし努力はせず 夢が破れたと逆恨みをし 可愛さ余って憎さ百倍で絵師を嫌うようになり 生成AIの登場に歓喜し 絵師の仕事を奪うと大見得を切ったものの 多くの場所で生成AIは出禁に 怨嗟の渦に身を置いたAI派は誰かを恨まずにいられない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/714
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/26(日) 00:00:38.17 ID:9VKn5e2A >>714 いきなり妄想書き出して青葉みたいだな どしたん?話聞こか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/715
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/26(日) 00:07:45.02 ID:h2S3UEUL 大好きなNPC姦でスッキリしてこい 嫌なこと忘れられるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/716
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/26(日) 00:22:08.03 ID:lNwHSHbq 絵師同士のスレチの喧嘩いい加減にしろや もうAI絵師も手描き絵師もこのスレ出禁でいいだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/717
718: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/26(日) 00:39:27.26 ID:5T13thAT AIイラスト 愚痴、アンチ、賛美スレ part108 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/illustrator/1700886978/ こちらへどうぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/718
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/26(日) 00:54:08.64 ID:6xuSsa2B そういう争いなんか知ったことじゃない なんなら終わりがないんだし そのへんは黙って個々の判断で好きなようにやればいいだけ 簡単なことでしょ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/719
720: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/26(日) 01:19:36.88 ID:5T13thAT その通り、使う人は黙って使っていれば良いだけなのに 火種を起こしてスレチな話題を垂れ流すなら他所行けって話だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/720
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/26(日) 01:25:15.60 ID:9VKn5e2A ここ一年で絵師の印象一気に悪くなったわ 喧嘩は同レベルのやつでしか云々 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/721
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/26(日) 01:50:21.80 ID:c+SeoxY1 NG推奨 (ID:9VKn5e2A) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/722
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/26(日) 04:24:53.48 ID:qAtRqCTs こんな話はもうやめよう ツクールUNITEの話をしないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/723
724: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/26(日) 04:47:26.70 ID:5T13thAT それならUniteスレを使ってくれ あっちも見てるけど話すこと何も無いんだけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/724
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/26(日) 05:07:52.54 ID:qtgb8voN 自分の作品特定されるようなことは言いたくないし、調べたほうが早いからここで質問する意味もないし、ツクールについて話すことほとんどないのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/725
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/26(日) 07:28:41.60 ID:6HXJr21p >>708 それ俺も考えたけど、タイルセットの通行設定は「その方向にいけるか」じゃなくて「その方向から入れるか」だから無理なんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/726
727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/26(日) 10:27:49.65 ID:qtgb8voN 急に過疎ったのだ…偉そうに自治してる奴は【受け身で回答】なんて誰でも出来ることより【話題を提供】しろよ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/727
728: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/26(日) 10:42:37.67 ID:m1plg8xN ならばまずお前から実践してみせろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/728
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/26(日) 10:43:22.30 ID:qtgb8voN スレが荒れるなんて言ってAIに過剰反応するくせにスレが過疎ることには無関心なのだ…結局、自治厨はただの反AI絵師でしたとさ、めでたしめでたし('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/729
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/26(日) 12:09:02.82 ID:qt3NqR7q 一方通行の人もだいぶ前からいるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/730
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/26(日) 12:09:33.61 ID:mZ2Mga12 片道切符のマスとかイベント駆使しないと作れないもんなんだな プラグインも需要はなさそうだがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/731
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/26(日) 12:26:45.25 ID:qtgb8voN ていうかまだ解決してなかったことにびっくりなのら…そんなに難しいなら無理にその仕様にこだわらず別の方法を試す柔軟性を持ったほうがいいのら('3'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/732
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/26(日) 12:28:46.18 ID:qtgb8voN 顔文字がNGされると聞いてぼくも別の語尾と顔文字を用意したのら('3'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/733
734: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/26(日) 12:35:31.16 ID:Ke1rK9qc アクツクならすり抜け床みたいな一方通行もタイル設定で即作れるし オブジェクトの行動や遷移条件をかなり自由に設定できるから (その代わりテキスト表示やデータベース機能とかがめっちゃ弱い) うまい事RPGツクールとアクツクのいい所統合していってほしいなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/734
735: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/26(日) 12:43:49.93 ID:JPChGa3X スイッチやイベントで一時的に通行不可にする事自体は簡単やろ ごちゃごちゃするからしたくないってだけでw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/735
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/26(日) 12:48:10.94 ID:snQCSMat mzもファミコンのドラクエレベルから進歩してないから仕方がない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/736
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/26(日) 12:58:17.01 ID:6xuSsa2B デフォルトだとそれくらいでいいと思う 目新しいシステムとやらは自分で入れればいいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/737
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/26(日) 13:45:37.88 ID:9Pgrkl9K 同感だわ ファミコンレベルのものを簡単に作れるのが売りなのに勝手に要求レベル上げて批判してるっていう こいつら匿名で煽るだけで要望を出してもいないんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/738
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/26(日) 14:01:39.81 ID:/iBlVlkK 俺はプログラミングできるから要望出すより自分で作ったほうが早いので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/739
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/26(日) 14:15:58.99 ID:qtgb8voN ファミコンレベルなんて誰がプレイしてくれるんだよ…本当に自己満のために作ってるんだな('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/740
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/26(日) 14:33:33.08 ID:/iBlVlkK せめてスーパーファミコン並みにしてくれ デフォだけでもそれぐらいはできる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/741
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/26(日) 14:46:13.70 ID:6xuSsa2B たとえば? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/742
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/26(日) 14:50:29.54 ID:/iBlVlkK 例えば?って何? もしかしてわざわざ説明されて言われないとその程度のことも自分で判断できないのか? 自分で考えてファミコンかスーパーファミコンかそれ以外か判断しろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/743
744: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/26(日) 14:51:22.13 ID:OVBEPQj5 君がいるだけで('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/744
745: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/26(日) 14:51:28.54 ID:5T13thAT 例えばってスーファミならFF4~6くらいデフォで再現できるかどうかってことだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/745
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/26(日) 14:55:19.79 ID:OVBEPQj5 たとえば〜 君がいるだけで〜 心が〜 強くなれること〜 ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/746
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/26(日) 15:06:13.87 ID:6xuSsa2B ふむ エディタもプラグインで改変できてほしいかな 新しいパラメータをメモ欄に書くのかったるいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/747
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/26(日) 16:11:54.08 ID:cfnyxaeC いいからどんどん質問しろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/748
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/26(日) 16:56:20.26 ID:zsjLUp4R 無料でアクションRPGプラグイン出してくれて人いたけど、ああいうのを公式が金と人と時間をかけてしっかりと作ってDLCとして売り出せばいいのに StSみたいなデッキ構築型ローグライク、風来のシレンみたいなローグライク、FFTみたいなタクティクスSRPG、聖剣伝説みたいなARPGとか色んなバリエーションのDLC作れるし、需要もかなりあると思うんだけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/749
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/26(日) 16:57:13.88 ID:iBLnuABS それってあなたの感想ですよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/750
751: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/26(日) 16:58:24.97 ID:Ke1rK9qc それがアクツクでありラノベつくでありSRPGツクールなのです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/751
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/26(日) 17:02:06.50 ID:f8+LOaNe 3Dダンジョンツクールがでないのって五つの試練に忖度してるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/752
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/26(日) 17:24:18.09 ID:y4LI6wtf 売上げ売上げ吠えてるのばかりよく見るスレなのに 需要とか製作コストとかに一切言及も知見も無いあたり 興味あるのは承認欲求だけで、商売とか製作とかの具体的な方法には 一切知識も関心も無いのがよく分かる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/753
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/26(日) 17:37:58.58 ID:/iBlVlkK 言うほど売上の話してるか? 真面目にこのスレで有償作品作ってるのなんて数人しか居ないと思うぞ 俺を含めて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/754
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/26(日) 17:38:32.22 ID:LJNE15pZ >>749 Unity、UE、Godotですべて作れる JRPGが極めて独特な世界だからRPGツクールやBakinみたいなある種の特化エンジンが戦えてるだけで、 もうジャンルごとに製作ツールを作る時代じゃないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/755
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/26(日) 17:48:55.10 ID:FUe67A/W >>749 多少値段高くてもかまわんからこういうのあったら本当に欲しいなあ~ sts風のカードゲームを作れるようになる有料パックとかもしあったら5万円は出せる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/756
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/26(日) 17:50:51.12 ID:FUe67A/W 腕のいいプログラマーさんに外注するって方法もあるのかもしれないが 拘束期間がいったい何年になるのか、報酬はいくらかかるのか、想像もできない…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/757
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/26(日) 17:52:22.76 ID:ZMnrvITi アクションRPGプラグインを使いこなせれば聖剣伝説(FF外伝)と2Dゼルダは作れる あと、シミュレーションRPGギアというのも出たな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/758
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/26(日) 18:20:25.40 ID:/Y9U5pHO MVでは手打ちでプラグインコマンドを打ち込まなきゃならなかったが MZでプラグインコマンドが選択式になったおかげで打ち間違いによる汎ミスが大幅に減った MVはプラグイン数は多いものの更新が止まってるのが多い これからツクール始めるなら製作の利便性が向上したMZ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/759
760: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/26(日) 18:39:41.70 ID:jMoeSR4w 俺のオリジナル顔文字はこれで行くのだ(⌒,_ゝ⌒) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/760
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/26(日) 19:01:35.22 ID:N0PHT02Y メニュー開く [三] ってボタンの、画像サイズと位置を変えるプラグインってある? PictureCallCommon.jsでやろうとしたけど、一つのボタンのために色々設定するのめんどいから簡単にできないかなと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/761
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/26(日) 19:56:13.70 ID:wmwz8QbP プログラムはAIに期待かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/762
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/26(日) 21:04:51.75 ID:33lelcvN >>761 既配布のプラグインはちょっと知らない。 一から作るなら、座標は Scene_Map.prototype.createMenuButton = function() { this._menuButton = new Sprite_Button("menu"); this._menuButton.x = (ここにX座標); this._menuButton.y = (ここにY座標); this._menuButton.visible = false; this.addWindow(this._menuButton); }; を上書き。 ピクチャ部分はSprite_Button.prototype.setupFramesを編集するだけだから、そんなにめんどくさくないと思うよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/763
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/26(日) 21:06:03.76 ID:33lelcvN あっと、>>763には全角スペースが混じってた。 コピペするとき気を付けて。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/764
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 00:10:41.38 ID:I6b8U/Bf >>726 マジかと思って試したら普通に出来たよ 矢印消したとこは見えない壁が存在するように出入りできない デフォだと梯子やA5の高所がそうじゃん 例え「その方向から入れるか」ってやつだとしてもA→←Bの両方を消せばできそうだけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/765
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 00:34:47.44 ID:MwIm/I1e 両方消したろどっちからも進めなくなるだけだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/766
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 00:40:51.42 ID:oa1tHeRV ようは ┌↑┐ ←・→ └↓┘ しか設定できないデフォルト機能を ┌↓┐ →・← └↑┘ こうできるようにしたいってことだろ できたっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/767
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 00:48:21.33 ID:9hRAegzL >>765 ┌↑┐┌↑┐ ←A→☓B→ └↓┘└↓┘ にするとAからBもBからAも通れなくなるんだけど本当に試した? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/768
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 00:53:52.85 ID:uJDUlqcZ ┌↑┐┌↑┐ ←A☓←B→ └↓┘└↓┘ こうだな 片方を通行可、もう一方を通行不可にすると両方通行不可になるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/769
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 00:54:56.94 ID:YVufN+N1 >>768 これができたら全方向進める床の上から壁の中に入れちゃうからなあ 意外と難しいもんだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/770
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 01:05:56.03 ID:I6b8U/Bf いやBを踏んだ時に変更してAを踏んだら通れるように戻せばいいんだよ ホントはどっちかで済むんだけど「その方向から」ってのがピンとこないから両方って言ったけど問題なくね? 片方でいいのが両方でもこれなら確実に通れなくなるだろ いやちょっとまって Bのところに【自動実行イベント→タイルセットの変更】をするんだぞ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/771
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 01:07:35.33 ID:jSX30n/0 他の作者さんが作ったRPGツクール製作品プレイしてて思うのは プラグイン使って何かデフォルト機能じゃ再現できない特殊な仕様を実現してることは意外に少なくて、メジャーなプラグイン使ってもできないような極めて高度なことを、個別にスクリプトを本人が手作りするかもしくはそういう技能の持ち主に外注してなんとかしてることが多いんだな、と だからプログラミング技能持ってない人がツクール触っても、思い通りのゲーム作れなくて困ってしまいがち……だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/772
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 01:08:28.24 ID:jSX30n/0 やはり最後に物を言うのは金、か…… プログラマーに拘束料支払えるぐらい裕福な人は有利だなあ…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/773
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 01:08:33.10 ID:I6b8U/Bf 【自動実行】じゃなくて【プレイヤーから接触】だったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/774
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 01:27:25.42 ID:pjWxYFGz 一方通行の件まだ続いてたんだな 質問者まだいるのか知らんけどおきばりやす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/775
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 01:31:14.21 ID:I6b8U/Bf もしかしてイベントからタイルセットを変更できると知らなかったのか? 766~769までを読むとそうとしか思えないんだが これって絶対データベースだけイジるのと勘違いしてるよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/776
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 01:40:49.30 ID:f5CsgiuA おきばりやす~ おきばりやす~ 犯人はヤスでおまんがな!のだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/777
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 01:41:57.48 ID:f5CsgiuA まあぼくも一端のツクラーなので質問には真摯に応えました…皆様の補足に感謝いたします('ω'`)=3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/778
779: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/27(月) 01:52:35.14 ID:vQpuKUko 脳筋魔法使いのありがたいお言葉 「全部のタイルにイベント置けばできます」 あらゆる悩みはたいていこれで解決! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/779
780: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/27(月) 01:59:23.77 ID:lYHtoxA1 おいおい何マジメな話ししてるんだよ ここをどこだと思ってるんだ さっさとAIで無駄話しにもどるのだ( ^U^) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/780
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 02:43:26.87 ID:gwBywzjX ツクスレがまともに機能してるの10ン年ぶりで草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/781
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 02:54:08.83 ID:pjWxYFGz 10ン年…分かりました あなたが最長老ですね? ドラゴンボールおよこしなさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/782
783: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/27(月) 03:07:14.52 ID:lYHtoxA1 MVでてもう8年経ってるのだ(^u^) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/783
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 03:08:59.62 ID:5D6JQK5e 後ろに戻れなくするためにタイル差し替えるくらいならその通路に入ったところでイベント起動させて背後に通行不能のブロックストークさせたほうがいいわw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/784
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 03:14:06.29 ID:rMNgYldY 通過すると床が抜ける的なプラグインはあるね 質問主のやりたいことに沿うかはわからんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/785
786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 03:38:22.01 ID:WjU9Q8rP GBのサガみたいにイカれたゲームが作れたら きっと作ってて楽しいんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/786
787: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/27(月) 03:55:40.96 ID:HYoc89Cs スレチだったらすみません。 完全に初心者、プログラム言語も未経験なのですが、端的に言うと妹ものくろ〜む【https://www.dlsite.com/maniax-touch/work/=/product_id/RJ258445.html】みたいなゲームを作りたいのですが、MZで作れますか? このゲームがどんなジャンルなのかとか、知識が本当になく、どんな語句で調べればいいのかすらわからない状態でして、、、 優しい方にお助けいただけますと幸いです… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/787
788: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/27(月) 03:55:46.64 ID:sF0V+ncD スレチだったらすみません。 完全に初心者、プログラム言語も未経験なのですが、端的に言うと妹ものくろ〜む【https://www.dlsite.com/maniax-touch/work/=/product_id/RJ258445.html】みたいなゲームを作りたいのですが、MZで作れますか? このゲームがどんなジャンルなのかとか、知識が本当になく、どんな語句で調べればいいのかすらわからない状態でして、、、 優しい方にお助けいただけますと幸いです… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/788
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 03:58:18.08 ID:tGQ1T7oW プログラミングAIの話もスレ的になし? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/789
790: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/27(月) 04:08:56.33 ID:vQpuKUko >>787 多分ノベルツールでやった方が良いと思う ティラノビルダーとかSUIKA2とか (ノベルツール関係自分も良く知らないんでこの先はググって) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/790
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 04:13:17.70 ID:GKfjjuZc >>787 それウディタ製でしょ ウディタで作れるものならよっぽど複雑なシステムでもない限りMZでも作れるとは思うけど まぁ、都合が良いプラグイン素材を導入すれば似たシステムが作れると思ってるようじゃ無理よ インターフェイスからゲームデザインまで全部自前だろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/791
792: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 04:13:33.54 ID:nw7LYYog >>787 それはWOLF RPGエディター(通称ウディタ)で作られたゲーム 類似ツールであるツクールなら余裕で似たようなの作れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/792
793: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/27(月) 04:15:05.71 ID:sF0V+ncD >>790 ありがとうございます、とても助かります SUIKA2は初めて聞きました。 触ってみます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/793
794: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 04:16:06.88 ID:PVBZiV7+ どんどん質問しろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/794
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 04:16:53.93 ID:nw7LYYog >>792 ツールとしては余裕なのであって一切簡単ではないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/795
796: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/27(月) 04:17:59.34 ID:sF0V+ncD >>791 ウディタというもので作られてるんですね。 それを早速調べてみます!ありがとうございます!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/796
797: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/27(月) 04:18:49.82 ID:sF0V+ncD >>792 ありがとうございます! 頑張ってみます!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/797
798: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/27(月) 04:19:12.24 ID:sF0V+ncD >>794 みんな優しくてびびってるよ〜 頑張ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/798
799: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/27(月) 04:24:19.69 ID:sF0V+ncD >>791 有識者さんからしたら、MZでも作れそうなんでかね…? いろんなものに手を出して挫折はイヤなので、まずMZでできるか試してみます!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/799
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