[過去ログ] RPGツクールMZ_26作目 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
685
(1): 2023/11/25(土)17:28 ID:FAXBGKI4(11/12)調 AAS
>>680
今なら確定で釣れる話題だからな…ステマする意味もわからんしw
こっちはやれることはやりきったんで、あとはサ終なりどうにでもって感じよ
686: 2023/11/25(土)17:30 ID:FAXBGKI4(12/12)調 AAS
ごめん>>685>>682宛て
687: 2023/11/25(土)17:44 ID:2rqUcbWL(1/5)調 AAS
前から質問くらいしかまともにツクールの話題機能してないからな
なんか言うと単発自演が噛みつくから話題が出ても即終わるのだ
688: 2023/11/25(土)17:49 ID:Nqi5GvcK(3/4)調 AAS
のだ?どうした?ペルソナつけ忘れてるぞ('ω'`)
689: 2023/11/25(土)18:25 ID:2rqUcbWL(2/5)調 AAS
顔文字はNGなのだ?NGはいやなのだ…('ω'`)
690: 2023/11/25(土)18:45 ID:fO3mcMyh(1)調 AAS
>>684
おまえは馬鹿だよ
本当に馬鹿だよ
木なんか描かずにエロ絵を描けよ
691
(1): 2023/11/25(土)18:50 ID:TKLQ483o(1)調 AAS
ツクールの話しようぜ
692: 2023/11/25(土)18:52 ID:NTf40aVv(25/29)調 AAS
エロエロエロエロ('ω'`) きさまっカキョーインポではないな('ω'`)
693: 2023/11/25(土)18:53 ID:NTf40aVv(26/29)調 AAS
>>691 期待しています…分かりにくいけど正座してます('ω'`)
694
(1): 2023/11/25(土)19:33 ID:zls6FAJT(1)調 AAS
「AI」も単語NG追加で無視でええ
顔文字もホンモノも面白がってつけてるやつも全部NGでいい
相手するだけ時間の無駄
695: 2023/11/25(土)19:53 ID:Nqi5GvcK(4/4)調 AAS
>>694
お前のレスも既に見えてなかったけどな('ω'`)
696: 2023/11/25(土)19:56 ID:WSQO8JCa(1/4)調 AAS
なんでハムが増殖してんだよ
いい加減にしろよ?
697: 2023/11/25(土)20:02 ID:sp5ZIJTa(1/3)調 AAS
質問いいですか
698: 2023/11/25(土)20:03 ID:WSQO8JCa(2/4)調 AAS
いいよ
699: 2023/11/25(土)20:06 ID:LusRFM9j(1)調 AAS
NG推奨と構うなを次スレからのテンプレに追加で
700
(2): 2023/11/25(土)20:07 ID:sp5ZIJTa(2/3)調 AAS
前スレか前々スレか分かりませんが以前質問したものと同じ内容になりますが

AB

Aマスにいる時はBマスに入れるけどBマスにいる時はAマスに入れないという一方通行を作りたいのですがうまくできません
いちおう並列コモンで座標を監視して透明キャラを置くことで進行のオンオフは可能になるのですが
煩雑になるのでリージョンかマップチップのスクリプトかプラグインで制御したいと思います
いいプラグインがあったら教えてください
701: 2023/11/25(土)20:09 ID:NTf40aVv(27/29)調 AAS
見た目は同じだけど通行設定が微妙に異なるタイルセットを用意してそれの変更してみたらどうなのだ('ω'`)
702: 2023/11/25(土)20:12 ID:WSQO8JCa(3/4)調 AAS
それ前にも答えたけど、リージョンごとに勧めるかどうかをプラグインで作らないときついよ
標準機能で作るのは大変だと思うし、効率的ではない
703: 2023/11/25(土)20:13 ID:NTf40aVv(28/29)調 AAS
変更というか切替なのだ…任意のタイミングで切替えればツクール単体だけで実装可能だと思うのだ('ω'`)
704: 2023/11/25(土)20:15 ID:NTf40aVv(29/29)調 AAS
上手くいかなくて足踏みするくらいなら効率無視して地味な作業すればいいのだ('ω'`)
705
(1): 2023/11/25(土)20:17 ID:2rqUcbWL(3/5)調 AAS
↑これ マップチップの変更でいける 煩雑の程度にもよるけど少なくとも透明な壁を設置する必要はなくなる
706
(1): 2023/11/25(土)20:19 ID:WSQO8JCa(4/4)調 AAS
>>705
マップチップの変更ってなによ
通行タイルの変更では無理だよ
707: 2023/11/25(土)20:21 ID:sp5ZIJTa(3/3)調 AAS
色々アドバイスありがとうございます
通行制御したタイルの交換をちょっと試してみます
708
(1): 2023/11/25(土)20:23 ID:2rqUcbWL(4/5)調 AAS
>>706
すまんタイルセットの変更だったわ
で通行設定切り替えればいけるはずなんだけど
709: 2023/11/25(土)20:35 ID:2rqUcbWL(5/5)調 AAS
ちょっと不格好だけどBの下にプレイヤーを強制的に→に1歩動かすイベント作るのも手だと思う
これなら超楽に一瞬で終わる
710: 2023/11/25(土)20:39 ID:R1fQn5VM(1)調 AAS
>>700はもうみんながフォローしてるので別の話題でも。

趣味製作ないしは無料公開組はニコニコの自作ゲームフェス2023には参加する?
オレは過去公開作品含めてエントリーしようと思ってる。
今作成中のやつは年内完成は微妙なとこだけど、1月には完成しそうだしいけそう。
711: 2023/11/25(土)20:51 ID:LqYLb8xR(1)調 AAS
https://viprpg23k.web.fc2.com/

VIPRPG紅白2023もRPGツクール作品なら誰ウェルだから選択肢としては
712: 2023/11/25(土)20:54 ID:WygXcgMh(1)調 AAS
>>700
ABって左から並んでるとして

EVページ1:通常キャラの下、プレイヤーから接触でセルフスイッチAをON
EVページ2:セルフスイッチAがONの時、通常キャラと同じ、プレイヤーから接触で条件分岐、プレイヤーの向きが左以外の時セルフスイッチAをOFF

って感じの透明キャラをAに置くだけでは?
713: 2023/11/25(土)23:44 ID:+DVYPcXn(1)調 AAS
ここでも反AIが暴れてるのか
714
(1): 2023/11/25(土)23:53 ID:HDGzixSw(1)調 AAS
絵師に憧れて
自分も絵師になりたいと渇望して
しかし努力はせず
夢が破れたと逆恨みをし
可愛さ余って憎さ百倍で絵師を嫌うようになり
生成AIの登場に歓喜し
絵師の仕事を奪うと大見得を切ったものの
多くの場所で生成AIは出禁に
怨嗟の渦に身を置いたAI派は誰かを恨まずにいられない
715: 2023/11/26(日)00:00 ID:9VKn5e2A(1/2)調 AAS
>>714
いきなり妄想書き出して青葉みたいだな
どしたん?話聞こか?
716: 2023/11/26(日)00:07 ID:h2S3UEUL(1)調 AAS
大好きなNPC姦でスッキリしてこい
嫌なこと忘れられるぞ
717: 2023/11/26(日)00:22 ID:lNwHSHbq(1)調 AAS
絵師同士のスレチの喧嘩いい加減にしろや
もうAI絵師も手描き絵師もこのスレ出禁でいいだろ
718: 2023/11/26(日)00:39 ID:5T13thAT(1/4)調 AAS
AIイラスト 愚痴、アンチ、賛美スレ part108
2chスレ:illustrator

こちらへどうぞ
719: 2023/11/26(日)00:54 ID:6xuSsa2B(1/4)調 AAS
そういう争いなんか知ったことじゃない
なんなら終わりがないんだし

そのへんは黙って個々の判断で好きなようにやればいいだけ
簡単なことでしょ…
720: 2023/11/26(日)01:19 ID:5T13thAT(2/4)調 AAS
その通り、使う人は黙って使っていれば良いだけなのに
火種を起こしてスレチな話題を垂れ流すなら他所行けって話だよ
721: 2023/11/26(日)01:25 ID:9VKn5e2A(2/2)調 AAS
ここ一年で絵師の印象一気に悪くなったわ
喧嘩は同レベルのやつでしか云々
722: 2023/11/26(日)01:50 ID:c+SeoxY1(1)調 AAS
NG推奨 (ID:9VKn5e2A)
723: 2023/11/26(日)04:24 ID:qAtRqCTs(1)調 AAS
こんな話はもうやめよう
ツクールUNITEの話をしないか?
724: 2023/11/26(日)04:47 ID:5T13thAT(3/4)調 AAS
それならUniteスレを使ってくれ
あっちも見てるけど話すこと何も無いんだけどね
725: 2023/11/26(日)05:07 ID:qtgb8voN(1/6)調 AAS
自分の作品特定されるようなことは言いたくないし、調べたほうが早いからここで質問する意味もないし、ツクールについて話すことほとんどないのだ('ω'`)
726
(1): 2023/11/26(日)07:28 ID:6HXJr21p(1)調 AAS
>>708
それ俺も考えたけど、タイルセットの通行設定は「その方向にいけるか」じゃなくて「その方向から入れるか」だから無理なんよ
727: 2023/11/26(日)10:27 ID:qtgb8voN(2/6)調 AAS
急に過疎ったのだ…偉そうに自治してる奴は【受け身で回答】なんて誰でも出来ることより【話題を提供】しろよ('ω'`)
728: 2023/11/26(日)10:42 ID:m1plg8xN(1)調 AAS
ならばまずお前から実践してみせろ
729: 2023/11/26(日)10:43 ID:qtgb8voN(3/6)調 AAS
スレが荒れるなんて言ってAIに過剰反応するくせにスレが過疎ることには無関心なのだ…結局、自治厨はただの反AI絵師でしたとさ、めでたしめでたし('ω'`)
730: 2023/11/26(日)12:09 ID:qt3NqR7q(1)調 AAS
一方通行の人もだいぶ前からいるよね
731: 2023/11/26(日)12:09 ID:mZ2Mga12(1)調 AAS
片道切符のマスとかイベント駆使しないと作れないもんなんだな
プラグインも需要はなさそうだがw
732: 2023/11/26(日)12:26 ID:qtgb8voN(4/6)調 AAS
ていうかまだ解決してなかったことにびっくりなのら…そんなに難しいなら無理にその仕様にこだわらず別の方法を試す柔軟性を持ったほうがいいのら('3'`)
733: 2023/11/26(日)12:28 ID:qtgb8voN(5/6)調 AAS
顔文字がNGされると聞いてぼくも別の語尾と顔文字を用意したのら('3'`)
734: 2023/11/26(日)12:35 ID:Ke1rK9qc(1/2)調 AAS
アクツクならすり抜け床みたいな一方通行もタイル設定で即作れるし
オブジェクトの行動や遷移条件をかなり自由に設定できるから
(その代わりテキスト表示やデータベース機能とかがめっちゃ弱い)
うまい事RPGツクールとアクツクのいい所統合していってほしいなぁ
735: 2023/11/26(日)12:43 ID:JPChGa3X(1)調 AAS
スイッチやイベントで一時的に通行不可にする事自体は簡単やろ
ごちゃごちゃするからしたくないってだけでw
736: 2023/11/26(日)12:48 ID:snQCSMat(1)調 AAS
mzもファミコンのドラクエレベルから進歩してないから仕方がない
737: 2023/11/26(日)12:58 ID:6xuSsa2B(2/4)調 AAS
デフォルトだとそれくらいでいいと思う
目新しいシステムとやらは自分で入れればいいし
738: 2023/11/26(日)13:45 ID:9Pgrkl9K(1)調 AAS
同感だわ
ファミコンレベルのものを簡単に作れるのが売りなのに勝手に要求レベル上げて批判してるっていう
こいつら匿名で煽るだけで要望を出してもいないんだろ
739: 2023/11/26(日)14:01 ID:/iBlVlkK(1/4)調 AAS
俺はプログラミングできるから要望出すより自分で作ったほうが早いので
740: 2023/11/26(日)14:15 ID:qtgb8voN(6/6)調 AAS
ファミコンレベルなんて誰がプレイしてくれるんだよ…本当に自己満のために作ってるんだな('ω'`)
741: 2023/11/26(日)14:33 ID:/iBlVlkK(2/4)調 AAS
せめてスーパーファミコン並みにしてくれ
デフォだけでもそれぐらいはできる
742: 2023/11/26(日)14:46 ID:6xuSsa2B(3/4)調 AAS
たとえば?
743: 2023/11/26(日)14:50 ID:/iBlVlkK(3/4)調 AAS
例えば?って何?
もしかしてわざわざ説明されて言われないとその程度のことも自分で判断できないのか?
自分で考えてファミコンかスーパーファミコンかそれ以外か判断しろ
744: 2023/11/26(日)14:51 ID:OVBEPQj5(1/2)調 AAS
君がいるだけで('ω'`)
745: 2023/11/26(日)14:51 ID:5T13thAT(4/4)調 AAS
例えばってスーファミならFF4~6くらいデフォで再現できるかどうかってことだろう
746: 2023/11/26(日)14:55 ID:OVBEPQj5(2/2)調 AAS
たとえば〜 君がいるだけで〜 心が〜 強くなれること〜 ('ω'`)
747: 2023/11/26(日)15:06 ID:6xuSsa2B(4/4)調 AAS
ふむ

エディタもプラグインで改変できてほしいかな
新しいパラメータをメモ欄に書くのかったるいし
748: 2023/11/26(日)16:11 ID:cfnyxaeC(1)調 AAS
いいからどんどん質問しろ
749
(2): 2023/11/26(日)16:56 ID:zsjLUp4R(1)調 AAS
無料でアクションRPGプラグイン出してくれて人いたけど、ああいうのを公式が金と人と時間をかけてしっかりと作ってDLCとして売り出せばいいのに

StSみたいなデッキ構築型ローグライク、風来のシレンみたいなローグライク、FFTみたいなタクティクスSRPG、聖剣伝説みたいなARPGとか色んなバリエーションのDLC作れるし、需要もかなりあると思うんだけどな
750: 2023/11/26(日)16:57 ID:iBLnuABS(1)調 AAS
それってあなたの感想ですよね?
751: 2023/11/26(日)16:58 ID:Ke1rK9qc(2/2)調 AAS
それがアクツクでありラノベつくでありSRPGツクールなのです
752: 2023/11/26(日)17:02 ID:f8+LOaNe(1)調 AAS
3Dダンジョンツクールがでないのって五つの試練に忖度してるの?
753: 2023/11/26(日)17:24 ID:y4LI6wtf(1)調 AAS
売上げ売上げ吠えてるのばかりよく見るスレなのに
需要とか製作コストとかに一切言及も知見も無いあたり
興味あるのは承認欲求だけで、商売とか製作とかの具体的な方法には
一切知識も関心も無いのがよく分かる
754: 2023/11/26(日)17:37 ID:/iBlVlkK(4/4)調 AAS
言うほど売上の話してるか?
真面目にこのスレで有償作品作ってるのなんて数人しか居ないと思うぞ
俺を含めて
755: 2023/11/26(日)17:38 ID:LJNE15pZ(1)調 AAS
>>749
Unity、UE、Godotですべて作れる
JRPGが極めて独特な世界だからRPGツクールやBakinみたいなある種の特化エンジンが戦えてるだけで、
もうジャンルごとに製作ツールを作る時代じゃないぞ
756: 2023/11/26(日)17:48 ID:FUe67A/W(1/2)調 AAS
>>749
多少値段高くてもかまわんからこういうのあったら本当に欲しいなあ~
sts風のカードゲームを作れるようになる有料パックとかもしあったら5万円は出せる
757: 2023/11/26(日)17:50 ID:FUe67A/W(2/2)調 AAS
腕のいいプログラマーさんに外注するって方法もあるのかもしれないが
拘束期間がいったい何年になるのか、報酬はいくらかかるのか、想像もできない……
758: 2023/11/26(日)17:52 ID:ZMnrvITi(1)調 AAS
アクションRPGプラグインを使いこなせれば聖剣伝説(FF外伝)と2Dゼルダは作れる

あと、シミュレーションRPGギアというのも出たな
759: 2023/11/26(日)18:20 ID:/Y9U5pHO(1)調 AAS
MVでは手打ちでプラグインコマンドを打ち込まなきゃならなかったが
MZでプラグインコマンドが選択式になったおかげで打ち間違いによる汎ミスが大幅に減った
MVはプラグイン数は多いものの更新が止まってるのが多い これからツクール始めるなら製作の利便性が向上したMZ 
760: 2023/11/26(日)18:39 ID:jMoeSR4w(1)調 AAS
俺のオリジナル顔文字はこれで行くのだ(⌒,_ゝ⌒)
761
(1): 2023/11/26(日)19:01 ID:N0PHT02Y(1)調 AAS
メニュー開く [三] ってボタンの、画像サイズと位置を変えるプラグインってある?
PictureCallCommon.jsでやろうとしたけど、一つのボタンのために色々設定するのめんどいから簡単にできないかなと
762: 2023/11/26(日)19:56 ID:wmwz8QbP(1)調 AAS
プログラムはAIに期待かな
763
(3): 2023/11/26(日)21:04 ID:33lelcvN(1/2)調 AAS
>>761
既配布のプラグインはちょっと知らない。
一から作るなら、座標は
 Scene_Map.prototype.createMenuButton = function() {
  this._menuButton = new Sprite_Button("menu");
  this._menuButton.x = (ここにX座標);
  this._menuButton.y = (ここにY座標);
  this._menuButton.visible = false;
  this.addWindow(this._menuButton);
 };
を上書き。
ピクチャ部分はSprite_Button.prototype.setupFramesを編集するだけだから、そんなにめんどくさくないと思うよ。
764: 2023/11/26(日)21:06 ID:33lelcvN(2/2)調 AAS
あっと、>>763には全角スペースが混じってた。
コピペするとき気を付けて。
765
(1): 2023/11/27(月)00:10 ID:I6b8U/Bf(1/10)調 AAS
>>726
マジかと思って試したら普通に出来たよ
矢印消したとこは見えない壁が存在するように出入りできない
デフォだと梯子やA5の高所がそうじゃん

例え「その方向から入れるか」ってやつだとしてもA→←Bの両方を消せばできそうだけどな
766: 2023/11/27(月)00:34 ID:MwIm/I1e(1)調 AAS
両方消したろどっちからも進めなくなるだけだろw
767: 2023/11/27(月)00:40 ID:oa1tHeRV(1)調 AAS
ようは
┌↑┐
←・→
└↓┘
しか設定できないデフォルト機能を
┌↓┐
→・←
└↑┘
こうできるようにしたいってことだろ
できたっけ?
768
(1): 2023/11/27(月)00:48 ID:9hRAegzL(1)調 AAS
>>765
┌↑┐┌↑┐
←A→☓B→
└↓┘└↓┘
にするとAからBもBからAも通れなくなるんだけど本当に試した?
769: 2023/11/27(月)00:53 ID:uJDUlqcZ(1)調 AAS
┌↑┐┌↑┐
←A☓←B→
└↓┘└↓┘
こうだな
片方を通行可、もう一方を通行不可にすると両方通行不可になるんだよ
770: 2023/11/27(月)00:54 ID:YVufN+N1(1)調 AAS
>>768
これができたら全方向進める床の上から壁の中に入れちゃうからなあ
意外と難しいもんだね
771: 2023/11/27(月)01:05 ID:I6b8U/Bf(2/10)調 AAS
いやBを踏んだ時に変更してAを踏んだら通れるように戻せばいいんだよ
ホントはどっちかで済むんだけど「その方向から」ってのがピンとこないから両方って言ったけど問題なくね?
片方でいいのが両方でもこれなら確実に通れなくなるだろ

いやちょっとまって
Bのところに【自動実行イベント→タイルセットの変更】をするんだぞ?
772: 2023/11/27(月)01:07 ID:jSX30n/0(1/7)調 AAS
他の作者さんが作ったRPGツクール製作品プレイしてて思うのは
プラグイン使って何かデフォルト機能じゃ再現できない特殊な仕様を実現してることは意外に少なくて、メジャーなプラグイン使ってもできないような極めて高度なことを、個別にスクリプトを本人が手作りするかもしくはそういう技能の持ち主に外注してなんとかしてることが多いんだな、と

だからプログラミング技能持ってない人がツクール触っても、思い通りのゲーム作れなくて困ってしまいがち……だな
773: 2023/11/27(月)01:08 ID:jSX30n/0(2/7)調 AAS
やはり最後に物を言うのは金、か……
プログラマーに拘束料支払えるぐらい裕福な人は有利だなあ……
774: 2023/11/27(月)01:08 ID:I6b8U/Bf(3/10)調 AAS
【自動実行】じゃなくて【プレイヤーから接触】だったわ
775: 2023/11/27(月)01:27 ID:pjWxYFGz(1/2)調 AAS
一方通行の件まだ続いてたんだな
質問者まだいるのか知らんけどおきばりやす
776
(1): 2023/11/27(月)01:31 ID:I6b8U/Bf(4/10)調 AAS
もしかしてイベントからタイルセットを変更できると知らなかったのか?
766~769までを読むとそうとしか思えないんだが
これって絶対データベースだけイジるのと勘違いしてるよな
777: 2023/11/27(月)01:40 ID:f5CsgiuA(1/2)調 AAS
おきばりやす~ おきばりやす~ 犯人はヤスでおまんがな!のだ('ω'`)
778: 2023/11/27(月)01:41 ID:f5CsgiuA(2/2)調 AAS
まあぼくも一端のツクラーなので質問には真摯に応えました…皆様の補足に感謝いたします('ω'`)=3
779: 2023/11/27(月)01:52 ID:vQpuKUko(1/2)調 AAS
脳筋魔法使いのありがたいお言葉
「全部のタイルにイベント置けばできます」
あらゆる悩みはたいていこれで解決!
780: 2023/11/27(月)01:59 ID:lYHtoxA1(1/7)調 AAS
おいおい何マジメな話ししてるんだよ
ここをどこだと思ってるんだ
さっさとAIで無駄話しにもどるのだ( ^U^)
781: 2023/11/27(月)02:43 ID:gwBywzjX(1/3)調 AAS
ツクスレがまともに機能してるの10ン年ぶりで草
782: 2023/11/27(月)02:54 ID:pjWxYFGz(2/2)調 AAS
10ン年…分かりました
あなたが最長老ですね?
ドラゴンボールおよこしなさい
783: 2023/11/27(月)03:07 ID:lYHtoxA1(2/7)調 AAS
MVでてもう8年経ってるのだ(^u^)
784: 2023/11/27(月)03:08 ID:5D6JQK5e(1)調 AAS
後ろに戻れなくするためにタイル差し替えるくらいならその通路に入ったところでイベント起動させて背後に通行不能のブロックストークさせたほうがいいわw
1-
あと 218 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.031s