[過去ログ] RPGツクールMZ_26作目 (1002レス)
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(7): 2023/11/06(月)14:12 ID:U8Z0u9E4(1)調 AAS
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
スレ荒れるので生成AIの話題は禁止でお願いします。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_25作目
2chスレ:gamedev

■過去スレ
RPGツクールMZ_24作目 2chスレ:gamedev
RPGツクールMZ_23作目 2chスレ:gamedev
RPGツクールMZ_22作目 2chスレ:gamedev
RPGツクールMZ_21作目 2chスレ:gamedev
RPGツクールMZ_20作目 2chスレ:gamedev
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(2): 2023/11/06(月)14:19 ID:wmruQxQL(1)調 AAS
赤松健のAIが止まらないの話題も禁止?
3: 2023/11/06(月)14:21 ID:5CBy5TYF(1)調 AAS
>>2
それはセーフ
4: 2023/11/06(月)14:25 ID:jLQjrw4o(1)調 AAS
要はそれをやりたい人は黙ってやれってことでしょ
5: 2023/11/06(月)15:25 ID:kj4DzDC8(1)調 AAS
スレ立てM乙
6: 2023/11/06(月)15:53 ID:cQ/xLnOC(1)調 AAS
>>2
スレチやんけ
7: 2023/11/06(月)21:07 ID:DbGf9baF(1)調 AAS
スレ立て乙
8
(3): 2023/11/06(月)23:21 ID:CXUZ4Dwm(1)調 AAS
スレ立て乙
本格的に重い腰をあげてプラグイン制作を始めてみたいんだが、
おススメの教材かサイトがあったら教えてほしいです。
9: 2023/11/06(月)23:26 ID:qVFwHXvm(1)調 AAS
>>8
3Dダンジョンのプラグイン作ってー
10
(1): 2023/11/07(火)00:54 ID:qpyXLvni(1)調 AAS
>>8
やっぱ手始めに公式講座からか?
https://tkool.jp/mz/plugin/make/koushiki.html
あとは小規模なプラグイン眺めたり、作者に勉強法を質問してみるのも良いかもしれない

ChatGPT頼みで書いたことしかないから、有用な"教材"か判断できずスマンがこの辺とか
https://note.com/nz_prism
https://zenn.dev/tonbi/articles/69ccac7acfedb6

応援してるよ
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(1): 2023/11/07(火)09:14 ID:0yHAKJAf(1)調 AAS
>>8
こいつらはけっこうためになったよ

プラグインパラメータ「@​type」を使い倒す
https://www.google.com/amp/s/fungamemake.com/archives/9350/amp

トリアコンタン神が作ったスクリプトリファレンスも役に立つ
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1aqY-xzFqT0vnZE-OkfsMYsP9Ud91vWTrBLU-uDkJ-Ls/edit?usp=drivesdk

あとプラグインを使いこなすには最終的にコアスクリプトの理解が必須
https://github.com/tonbijp/RPGMakerMZ/tree/master/Reference
12: 2023/11/07(火)14:12 ID:GGLE/Hvy(1)調 AAS
細かいところで楽なMZに慣れるとMVには戻れない
13: 2023/11/07(火)15:29 ID:XoywZlaM(1)調 AAS
MZでマップのレイヤーがタブ化されたと知ってバージョンアップしたんだが立体感ゼロで重なって見えるからあまり意味なかったわ
14: 2023/11/07(火)16:20 ID:1nz35SzO(1)調 AAS
トリアコンタン氏のリファレンスは必要な時に字引として使ってるな
15: 2023/11/08(水)00:19 ID:6Q2/o37R(1)調 AAS
俺もムノクラ先生の解像技術には舌を巻いている
16: 2023/11/09(木)04:50 ID:HKhLDEZw(1)調 AAS
「スレが・・・とまった・・・」

「いこう!」
17: 2023/11/09(木)05:15 ID:gL0pLOLZ(1)調 AAS
>>10>>11
ほほう、ありがとう!
とりあえず始めて見るんで何か面白いものが出来たらここで公開するね!
18: 2023/11/09(木)09:45 ID:FVdw8wAg(1)調 AAS
ここで公開なんかしたらフルボッコにされてツイッターで謝罪することになるから気を付けろ
19: 2023/11/09(木)10:44 ID:y+Xla2rc(1)調 AAS
今から始めるならアプデで改良が進んだMZ
unite?知らんな
20: 2023/11/09(木)16:52 ID:SK8Q84gz(1/2)調 AAS
トリアコンタン氏も活用してたけど
ChatGPTでもちょっとしたプラグイン出力してくれるのには恐れ入った
少なくとも自分より賢いのは明らか
21: 2023/11/09(木)17:16 ID:ACTGtvBu(1)調 AAS
競合やばそう
22: 2023/11/09(木)18:32 ID:56T5O8tv(1/2)調 AAS
プラグインでの進化があるからやめられない
23: 2023/11/09(木)19:07 ID:XP2CBglr(1)調 AAS
AIでツクールのプラグインなんてまだまだ
ピクチャのサイズ取得したいって聞いたらこんな回答してくるくらいだぜ?

var picture = $gameScreen.picture(pictureId);
var width = picture.width();
var height = picture.height();
24: 2023/11/09(木)20:37 ID:E7zxCa7E(1)調 AAS
今からでもこれまででもやっぱツクールやな
25: 2023/11/09(木)20:44 ID:56T5O8tv(2/2)調 AAS
よそからはバキンが出てしばらく経つけど閑古鳥状態みたい
新作もあるし結局この分野ツクールシリーズが占めるのは変わりなさそう
26: 2023/11/09(木)21:30 ID:SK8Q84gz(2/2)調 AAS
MZ未移植の小規模プラグインを改変してもらうのはいけた
読める人からしたらなんやこれって書き方してるかもだけど。。

アクツクとかあったけど気付いたら大幅セールになってたね
Uniteは現状のプラグインを捨てる羽目になるから、まだ触るに触れん
27: 2023/11/09(木)21:32 ID:wpdF/9yE(1)調 AAS
○○を使えばこんなゲームが作れますよ!という宣伝が足りてない
ユーザーに丸投げして場所与えた気になってる連中は商売が圧倒的に下手です
28: 2023/11/09(木)23:02 ID:xEFXxj1r(1)調 AAS
MZ発売前にこんなことできます(ドヤァ)って開発関係者がアピールしてたのはだいたい斜め下仕様で本来できて当たり前のものか無かったりおまけフォルダに入ってるMVのプラグインベタ移植の後付けだったり勘違いが酷かったな
29: 2023/11/10(金)00:58 ID:g14eRzsy(1)調 AAS
アクションゲームはキャラのアニメーションがほぼゲーム性と直結してくるんで
アクツク使いこなそうとしたら基本グラフィック自分でいじれないとほぼ話にならん部分があるからな

でもswitchのツクールシリーズは今もちょいちょい出てるし、選ばれしものは少なからずいる
30: 2023/11/10(金)03:09 ID:GYrmsaeS(1/2)調 AAS
アクツク興味あるけどSteam版しかないのが俺個人的に引っ掛かって手を出さずじまいだったな
31: 2023/11/10(金)03:38 ID:gWGLyKUW(1)調 AAS
アクツクは興味あってスレも見てたけど見てた当時はあんまし評判良くなかったから
結局アクツクはやめてUnityで作ることにしたな
俺はAsepriteとかその他のツールをSteamで買ってるけどSteam版であることに特に問題は感じてないな
アプデが公式直売より少し遅いくらいか
32: 2023/11/10(金)08:58 ID:cdg52GZF(1)調 AAS
steamってHDD内のエロ画像をこっそり見られたりするんやろ?
怖くてアクセスできないわ
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(2): 2023/11/10(金)11:03 ID:NfWeqUWp(1)調 AAS
最近MZはじめたのですがマップに表示されてるNPCに話しかけたらモンスターのグラに変更するみたいなイベント作るにはスイッチで制御してページ書き換えるしかないんですか?
このくらい出きるだろみたいなこと全然できなくて意味が分からない
34: 2023/11/10(金)11:13 ID:G8KIDN6D(1/2)調 AAS
まずサンプルゲームの中身を見ろ
35: 2023/11/10(金)11:31 ID:gFuADj7k(1/2)調 AAS
>>33
基本的な使い方ならセルフスイッチ
https://rpgmakerofficial.com/product/mz/guide/event/kihon.html

一回チュートリアルとサンプルゲームも触ってみるのもいいね
36
(2): 2023/11/10(金)13:20 ID:d+bklD41(1)調 AAS
仕事から帰ってきて疲れた状態でゲーム作るやる気ないときに頑張る方法ってなんかある?
やっぱスケジュール作ってケツに火付けるのがいいかね
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(1): 2023/11/10(金)14:18 ID:t4a8+7ZX(1)調 AAS
>>33
「移動ルートの変更」から変えられる
常人の感覚では思い付かない場所に隠されてるから気を付けろ
38: 2023/11/10(金)15:19 ID:gFuADj7k(2/2)調 AAS
>>37
「移動ルートの変更>画像の変更」。。こんなところに。。
普通にセルフスイッチしか知らんかったわ ありがとう
移動ルート~だと一時的な変更で画面切り替えで戻っちゃうから、戻したくないならセルフスイッチ。。で良いんかな?
39: 2023/11/10(金)15:32 ID:tvwILKt2(1)調 AAS
つくづくUIが糞だよなw
40: 2023/11/10(金)16:17 ID:G8KIDN6D(2/2)調 AAS
そういや自分でサンプルゲームってやったことないけど
どうつくったらいいとか教えてくれる作りなん?
宝箱はこう作ろう!みたいな
それともただ普通に薬草取ってきたみたいなゲームなん?
41: 2023/11/10(金)17:40 ID:E/6ssxSz(1)調 AAS
作り方を教えてくれるようなものじゃないが、
色んな仕組みを使っていて「こんなこともできる」ってのがわかる。
42: 2023/11/10(金)18:09 ID:GYrmsaeS(2/2)調 AAS
手当たり次第にイベント作ってみて仕様を理解してその上で自分にも再現できそうなイベントを実装ないし厳選していった方がいい
ツクールを購入する前から作りたいゲーム像や演出内容が決まってる人ほど躓きやすい要素でもあるけど
43: 2023/11/11(土)07:42 ID:1c+CYvPx(1)調 AAS
>>36
仕事中に帰ったらやる事を考えてればいい
44: 2023/11/11(土)09:07 ID:TAxDm9Xz(1)調 AAS
>>36
アラーム付けて少しだけ寝ろ
2,3時ぐらいに起きて作業して疲れたら寝る
45: 2023/11/11(土)09:53 ID:24Osvqcc(1)調 AAS
アクションRPGツクールノスフェラス発売か
MZ終わったな(藁
46: 2023/11/11(土)10:07 ID:CP/fKH8P(1)調 AAS
MZは一つの完成系
47: 2023/11/11(土)10:17 ID:bGoC4t51(1)調 AAS
これの新作が出るとしたら来年か
48: 2023/11/11(土)18:57 ID:gMgmuIdN(1)調 AAS
今セールしとるな
ワイもこれでエロゲ作ったら荒稼ぎできるんか(´・ω・`)
49: 2023/11/11(土)20:33 ID:6LqWhchw(1/2)調 AAS
配送です('ω'`)
50: 2023/11/11(土)20:40 ID:6LqWhchw(2/2)調 AAS
僅かな額であってもお金を頂くという工程を挟むことで趣味が長続きすると思うのだ…アンダーマイニングには気を付けてね('ω'`)
51: 2023/11/12(日)20:49 ID:aP2nUqK9(1)調 AAS
久しぶりに自分で見ててニヤニヤできるイベントシーンができたので記念カキコ
みんなも頑張れー
52: 2023/11/12(日)21:13 ID:/RK0KN6/(1/2)調 AAS
RPGツクールはプレイ専門ですが気になったので教えてください。
rpgツクール製のゲームって店で武器や防具などを買うときは
パーティーの誰が装備出来て数値がどれだけ上がるかって表示されてわかりやすいですが、
メニュー>アイテム>武器って選んだ時ってそれらの情報なにも表示されないですよね。
例えば宝箱でなにやらすごい武器を手に入れたとして誰が装備できるかって一覧情報を
表示するような機能って標準でないんでしょうか?
53: 2023/11/12(日)22:01 ID:0jszXd6d(1/2)調 AAS
ありません('ω'`)
54: 2023/11/12(日)22:28 ID:uBh9nKL5(1/4)調 AAS
アイテムの詳細欄にくだらない小話書いてるゲームより修正値が書かれてるゲームのほうが好き
55: 2023/11/12(日)22:40 ID:0jszXd6d(2/2)調 AAS
修正値てのはアイテム単体の強さだけでなく、TRPGみたいな状況に応じて変化するステータスやそれの効果ってこと?('ω'`)
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