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RPGツクールMZ_26作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_26作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/
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426: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/22(水) 17:03:07.08 ID:Q7pApNA3 公式のマップ素材は改変すれば十分使えるから買っとくと良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/426
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/22(水) 17:08:58.60 ID:EEySVxEL 素材微妙だけどあったら改変等で使い道あるって感じか そんなに高くないからとりあえずセットの方買うわ情報ありがと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/427
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/22(水) 17:19:58.47 ID:4g9iC/lC 個人的にMZデフォは色合いがあまり好みではない…SFC初期のRPGのような極彩色が目立つというか 大体のグラフィックがMVとMZで用途が同じで描き直したパターンなので、自分にとって好みの方に差し替えて使うといい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/428
429: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/22(水) 17:28:08.93 ID:Q7pApNA3 公式素材は彩度が高かったりで色味が妙に派手だから 画像編集ツールで赤や緑みたいな目立つ色の彩度下げるだけでも印象は変わる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/429
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/22(水) 17:55:07.27 ID:P3hM9hMj >>408 いや自分が作ったゲームじゃないよ タイトルここで教えるつもりもないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/430
431: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/22(水) 18:10:47.64 ID:A4L+iwLW ダンジョンなくしたサガスカは・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/431
432: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/22(水) 18:35:19.61 ID:j16nBTQz >>419 お役に立てて何より。 こっから先は蛇足だけど、「プログラムを書くところ」ってのは正しい理解でいい。 ただ、Javascriptの文法上、文字列として扱うには"で囲むというルールなので、それを適応しただけの話。 文法さえ合えば配列だろうと画像データだろうと代入できる。(画像データを入れる意味はないが) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/432
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/22(水) 18:49:35.83 ID:N0f1Q3PG ソシャゲが証明したのなら、なんでいまだに大金はたいてマップ作るんだろうな! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/433
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/22(水) 19:41:51.48 ID:P3hM9hMj 自分はマップ廃止型のRPGの方が好きだけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/434
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/22(水) 19:48:09.80 ID:j16nBTQz この手の議論って、営利目的で作ってる人は買ってくれる層の好みを基準に考えなきゃならないし、 趣味で作ってる人は自分の好みで作らないと自分が楽しめないしって違いがあるだけじゃないかなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/435
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/22(水) 20:16:56.72 ID:m6Exzrx+ 俺はフィールドをだらだら歩いたり画面見ず左右往復したりしてだらだら雑魚と戦いたいからシンボルエンカウントは嫌いです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/436
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/22(水) 20:33:57.89 ID:IVzS/eIu わかる、シンボルは戦うのにいちいち移動が必要なのとまた戦うのにエリチェンが面倒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/437
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/22(水) 21:40:26.46 ID:oSBX/E7J シンボルでもランダムでも良いがエンカ拒否ぐらいは自由にさせてほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/438
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/22(水) 22:05:15.93 ID:PDun5mHw こんなところでゴチャゴチャ言うより売り上げが正義なのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/439
440: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/22(水) 22:55:01.32 ID:A4L+iwLW ボタン連打で雑魚と戦える施設をつくることでその問題は回避した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/440
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/22(水) 23:09:27.15 ID:mkb1gCW6 売上しか興味も理解も持てないなら マクドナルドでバイトでもしてろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/441
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/22(水) 23:41:05.03 ID:A4L+iwLW 学生にはわからないと思うけど売上が正義で全てなんだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/442
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 00:08:06.60 ID:xvi3fDpp ならこのスレに来てる時点でアホとしか言いようがない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/443
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 00:19:42.66 ID:rekof2KG とあるクリエイター様曰く「ゲームは売れなきゃ絶対的に意味がない」だそうだぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/444
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 00:28:37.37 ID:0cf9Nm7z 組織でやるならそりゃそうとしか 個人で売上気にしないならフリーでいいだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/445
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 00:46:47.57 ID:qcY3bNvE 売り上げは多いほうがいいに決まってるのだが('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/446
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 00:47:29.35 ID:qcY3bNvE 気にしないんじゃなくて見込めないから諦めてるだけなのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/447
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 00:53:49.38 ID:x2I4qlq5 >>444 それ言った人は元クリエイターで今はゲーム会社社長だろ 社長として至極当たり前のことを言ってるだけだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/448
449: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/23(木) 01:00:00.33 ID:zHRZ6unS フリゲだったとしても結局他人に遊ばれなきゃ意味ないわな 何も気にしないっていうなら一人で作って一人で遊んでいれば良いんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/449
450: ◆3863pxw8Ec [sage] 2023/11/23(木) 01:28:40.47 ID:sC613rp/ それぞれ動機や目標が違って当たり前田のローキック!好きにするのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/450
451: ◆3863pxw8Ec [sage] 2023/11/23(木) 01:30:00.78 ID:sC613rp/ 悪魔合体…('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/451
452: ◆3863pxw8Ec [sage] 2023/11/23(木) 01:30:50.31 ID:sC613rp/ 淫魔合体…デビルケモナー…('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/452
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 01:34:14.63 ID:0cf9Nm7z パクるななのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/453
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 01:34:31.01 ID:sC613rp/ つまるところ、ハッとしたらば出羽守ィ~みたいな?('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/454
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 01:35:54.45 ID:sC613rp/ 要約すればPSU経験者であれば問題なしということ…おやすむぅ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/455
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 01:45:12.45 ID:0cf9Nm7z そねむぅ~みやむぅ~のだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/456
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 01:59:12.43 ID:F1/1bC3k >>444 ゲームを”製品”として見てかつコスト回収は絶対しなきゃならないくらいガチで作ってるならそうだな ここにいる俺たちのようにゲームが製品じゃない人には関係ない話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/457
458: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 02:05:32.50 ID:xWbMpO7m んなことない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/458
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 02:10:11.41 ID:S6kOZYQV 売らないのにゲーム制作って自由帳に空想を描いてるのと変わんないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/459
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 02:32:36.38 ID:6tOfZPwL オナニーを見せたがる性癖同士が集まって コミュニティを形成したのがこの界隈 基本的に自分のを見てくれればいいから売るとかどうでもいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/460
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 03:08:23.76 ID:460bcIAm 制作してから言えよ低能 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/461
462: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/23(木) 03:17:09.23 ID:0cf9Nm7z 売れない伸びない底辺<売上なんて関係ないのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/462
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 04:05:52.07 ID:9X+0wPJo >>459 では幼稚園児や小学生が自由帳に落書きをするのが悪だとでも言うのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/463
464: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/23(木) 04:31:43.71 ID:0cf9Nm7z 幼稚園児と同レベルで語るのはやばいのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/464
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 05:21:11.66 ID:6k4iZku3 見ての通りそういうレベルの争いばかりだからしかたない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/465
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 07:27:24.75 ID:K49BewWr 何の話をしてるかすら分からん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/466
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 08:49:49.33 ID:IIfbqfuJ なんか盛り上がってんな とりあえずなんか作ればいいよ 作れば自分の気持ちは形になるし、その経験値は無駄にならない 今後製品を作りたい人も、ずっとフリゲー作りたい人もまずは無償作品を作って踏み台にすることをおすすめする 製品作る上でも知名度も大切だから、作品を作り続けることでファンも増えてく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/467
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 08:58:45.29 ID:9X+0wPJo >>434の話の続き プレイヤーのストレスの軽減を考えたとき、マップありよりもマップ廃止型の方がストレスを軽減しやすいとは思う 例えば、マップ廃止型のRPGなら雑魚敵と遭遇しても100%の確率で逃走が出来るなど、「戦いたくないときに無理やり戦わされるストレス」というのを回避する手段がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/468
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 09:13:08.93 ID:0cf9Nm7z MAP型でも逃走100%にしておけばいいだけなのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/469
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 10:16:04.57 ID:sC613rp/ うっせんだよクズ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/470
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 10:26:01.27 ID:6k4iZku3 マップ作るのかったるいからマップは作らない あと、最近TRPGに参加してみて戦闘なしでもRPG作れる可能性が見えてきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/471
472: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/23(木) 11:13:06.08 ID:0cf9Nm7z どきどきポヤッチオとかぼくなつなんかがせんとうないRPGなのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/472
473: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/23(木) 11:18:31.26 ID:KsKQaAx1 探索とわらしべイベント以外にやっぱりもう一つくらいはゲームサイクルの軸が欲しい そうなるとやっぱサンドボックス的なクラフトや造園がポピュラーだがほなに何かあるかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/473
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 11:24:26.22 ID:9X+0wPJo >>469 そんなゲームほとんどないだろ エンカウント方式のマップありのRPGってだいたい雑魚敵から逃走できない仕様になってるじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/474
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 12:19:26.79 ID:d2ogmGW0 マップなんてGoogle Mapと連動でいいだろ 歩く時はgps判定で http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/475
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 13:00:22.93 ID:e5hH4sbP ツクールで位置ゲー作れるならちょっと興味があるな 家の近所の奴しか意味わからんゲームになりそうだがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/476
477: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/23(木) 13:07:09.43 ID:zHRZ6unS >>471 マップも戦闘も無しで冒険するゲームって昔のアドベンチャーゲームだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/477
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 13:31:15.84 ID:6k4iZku3 >>477 でもこのスレを見る限り、求められてるの、それだもんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/478
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 13:31:43.13 ID:N+GMrTLS 1場面ごとにテキスト読んで「どっちにすすむ?」だの言われても結局だるいだけやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/479
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 13:37:17.11 ID:6k4iZku3 さすがにそこは考えないと アンサガとかは戦闘以外では既にやってるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/480
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 13:58:19.68 ID:5dMs2XgQ そういやWizardryも地上だと店や城にいくの選択するだけだったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/481
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 14:15:46.53 ID:bxBi/ttY 話の流れとは関係ないけどシンボルエンカウントで壁の向こうに引っ掛かって動かなくなる奴をまわりこませるプラグインとかある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/482
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 14:22:23.09 ID:9vE4njLO ------------ 敵 | P | | みたいな状態があって敵がPに接触しようと右に進もうとして引っかかるから、 下からPの位置に移動してくるような動作にさせたいということか? だとするとわざわざプラグインを用意するレベルではない こういう細かい処理はみんな自作してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/483
484: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/23(木) 14:22:40.92 ID:KsKQaAx1 経路探索でググれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/484
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 14:22:52.73 ID:tKEX1vDC ツクール 経路探索 プラグイン で調べろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/485
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 14:28:03.03 ID:bNzNJdEF わかりました ノムクラさんありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/486
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 14:41:49.86 ID:qcY3bNvE >>483 わざわざ細かい処理を自作するよりプラグイン導入したほうが早くて簡単で機能も豊富で間違いも少ないだろ…馬鹿が初心者惑わせるようなこと言ってんじゃねーよ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/487
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 14:54:23.32 ID:sC613rp/ ふぅん('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/488
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 15:44:54.30 ID:/X4VlGuL おまえら喧嘩すんなよ ここはマターリスレだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/489
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 15:44:58.18 ID:tKEX1vDC え?ハムスター2匹も住み着いてんの? ここをハムスター小屋にするつもりか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/490
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 15:53:04.12 ID:sC613rp/ はむはむぅ!ぼくわるいはむちゃんじゃないよ!('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/491
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 15:54:34.90 ID:sC613rp/ たぶんオス同士だからこれ以上増えないと思うのだ…淫獣合体!コンゴトモヨロチクビ…('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/492
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 15:55:33.96 ID:Rs/knl2a もうだめだなこのスレは 捨てるしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/493
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 16:15:34.68 ID:SSv5Q42R みんなでツクプラかツクマテか分からないけどムノクラさんのフォーラムに移住しようぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/494
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 16:19:28.19 ID:8TtDZnMw 俺はN○○Nさんか砂○さんのプラグインを愛用している http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/495
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 16:51:15.30 ID:qcY3bNvE >>490 2~3ヶ月前くらいからトリップつけた偽物に粘着されてるのだ…人気者はつらいのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/496
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 17:05:52.71 ID:qcY3bNvE いや、ここのスレ民は見る目ないから本当に騙されるかもしれんな…トリップが本物だよ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/497
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 17:37:37.11 ID:qcY3bNvE どのハムちゃんが本物かなんて誰も興味無いしどうでも井伊直弼('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/498
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 17:37:51.79 ID:6GvvXNgc わいのストリップなら無料で見放題やでw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/499
500: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/23(木) 19:41:25.95 ID:0cf9Nm7z >>474 ツクールゲーならほとんど100逃げられないか? 非MAP型が確実に逃げられるってのもわからんわ そもそも非MAP型をあんまりやってないわのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/500
501: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/23(木) 19:42:58.97 ID:0cf9Nm7z >>483 これって正直手間かけてもプレイヤーへのいやがらせにしかならないのだ('ω'`) 青鬼みたいなのならまだしもエンカウントでそんなことする必要はゼロなのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/501
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 19:51:03.59 ID:460bcIAm シンボルの最大の利点は戦いたくない時に回避できるとこだと思ってるが近付くと超スピードで追いかけてくるのがけっこう多い あれどういう意図でやってんだ? 同じことやってる奴いたら教えてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/502
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 19:53:35.07 ID:tKEX1vDC シンボルエンカウントの意味自体がエンカウントしたくない時は逃げられることだからそんなことわざわざやらんわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/503
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 20:03:55.18 ID:6k4iZku3 >>489 本当のこと言いなさいやw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/504
505: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/23(木) 21:59:00.16 ID:0cf9Nm7z シンボルエンカウントの意味はイベントがっつりしこめることなのだ('ω'`) 雑魚戦でも14ページ使ってるのだ('ω'`) 画像をささなければなんちゃってランダムエンカウントにもできるのだ('ω'`) あとモンスターもダンジョンで生活してる演出をいれているのだ('ω'`) 焚き火の周りに集まったりするのだ('ω'`) 面白さに繋がらない?知るかボケなのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/505
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 22:20:07.46 ID:qcY3bNvE >>501 壁に引っかかって動けない間抜けな敵がいるとゲーム全体の出来がかなり悪く見えるのだ…面倒だけどシンボルエンカウントにするなら避けては通れない道なのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/506
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 22:21:29.17 ID:XDjS7NYl シンボルエンカウントなんてリンクの冒険みたいにシンボルが壁すり抜けながら主人公のまわりくるくる囲むくらいでいいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/507
508: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/23(木) 23:17:38.97 ID:zHRZ6unS シンボルがダッシュで追いかけてくるのは避ける要素を入れてゲームにアクション性を加味したいんだろうと思うが 戦うか戦わないかの選択ができるのが主目的だよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/508
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 23:50:41.32 ID:9X+0wPJo >>500 逃げれる方が珍しいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/509
510: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/24(金) 00:00:37.21 ID:cmTvvclj ツクールのシンボルエンカウントでクソなところは段差でぶつかってもエンカウントするところ これを解消するのはJS弄らないといけないから結構めんどくさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/510
511: ◆3863pxw8Ec [sage] 2023/11/24(金) 00:42:29.87 ID:6O30ybhn NHKでロマサガの話やってたのか…見逃した('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/511
512: ◆3863pxw8Ec [sage] 2023/11/24(金) 00:43:31.96 ID:6O30ybhn そんな時こそエヌエイチケープラスゥ!シンボル案カウントもいい時代になったのだ…('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/512
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/24(金) 00:44:24.99 ID:6O30ybhn ああっ… 何がとは言わんが('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/513
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/24(金) 00:54:24.71 ID:PJBYfSug ポケモンみたいに小ボスシンボルとランダムエンカウントでよくね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/514
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/24(金) 01:25:49.84 ID:zUvtYWJG ボスシンボルは当たり前やろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/515
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/24(金) 02:13:48.01 ID:fc5RbLf1 しばらく前からドラクエもポケモンも完全なシンボルエンカウントなのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/516
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/24(金) 08:27:24.50 ID:BAl1h+wY またアホな絵師共がお気持ちで暴れてるわ 絵師の醜態見る度に二度と人間の絵師にはゲームの絵頼まんとこと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/517
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/24(金) 08:29:27.56 ID:rVcjwwiU AIなら100枚描いてもタダだからな 名も無き絵師(笑)に高い金払って数枚ぽっきりのコレジャナイ感イラスト頼むとかあり得んわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/518
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/24(金) 08:51:47.23 ID:2tVNLDZk そもそもAIが無かったらおまえに仕事頼むのか?と言われたらそんなのあり得んからな 素直にソシャゲ会社で他人が描いた絵を加工する仕事でもしてればいいのにw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/519
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/24(金) 09:01:13.33 ID:5McoF7Nn 急にどうした? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/520
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/24(金) 09:54:08.67 ID:GazfsjtR 魅力が無い絵しか描けないから仕事来ないのにAIに仕事奪われたーって元々お前に仕事頼んでた奴なんておらんだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/521
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/24(金) 09:56:00.31 ID:/bhOVPO4 UnityはUnity6でAI使えるらしいけど、ツクールはどうするんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/522
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/24(金) 10:00:31.32 ID:BAl1h+wY SDと連携して使える規格で素材生成するくらいはやって欲しいな もう制作者でAI使わない化石なんていないわけで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/523
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/24(金) 10:10:48.56 ID:8tgWuAaK ツクールの規格内でAIに素材作らせるなんて簡単にできるからね いちいち新ツクールにAI採用せずに素材ツクールっての作って売ったほうが良さそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/524
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/24(金) 10:12:02.28 ID:TCwbfjGf AIを何だと思ってるの? ツクール開発にAI作成なんて出来るわけないじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/525
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